第1章 歐式餐廳效果的表現(xiàn)
1.1 歐式餐廳制作簡介
1.2 用2分鐘完成攝像機的創(chuàng)建
1.3 用35分鐘完成空間的材質
1.4 用"para" label-module="para">
1.5 用5分鐘完成最終場景渲染參數
1.6 用3分鐘完成色彩通道的制作
1.7 用15分鐘完成photoshop后期處理
第2章 展廳效果的表現(xiàn)
2.1 展廳制作簡介
2.2 用2分鐘完成攝像機的創(chuàng)建
2.3 用30分鐘完成空間的材質
2.4 用14分鐘完成燈光測試及參數面板設定
2.5 用5分鐘完成最終場景渲染參數
2.6 用1分鐘完成色彩通道的制作
2.7 用15分鐘完成photoshop后期處理
第3章 會議室效果的表現(xiàn)
3.1 會議室制作簡介
3.2 用2分鐘完成攝像機的創(chuàng)建
3.3 用32分鐘完成空間的材質
3.4 用10分鐘完成燈光測試及參數面板設定
3.5 用5分鐘完成最終場景渲染參數
3.6 用1分鐘完成色彩通道的制作
3.7 用15分鐘完成photoshop后期處理
第4章 咖啡廳效果的表現(xiàn)
4.1 咖啡廳制作簡介
4.2 用2分鐘完成攝像機的創(chuàng)建
4.3 用39分鐘完成空間的材質
4.4 用19分鐘完成燈光測試及參數面板設定
4.5 用5分鐘完成最終場景渲染參數
4.6 用1分鐘完成色彩通道的制作
4.7 用15分鐘完成photoshop后期處理
第5章 前廳空間的表現(xiàn)
5.1 前廳制作簡介
5.2 用37分鐘完成空間建模
5.3 用20分鐘完成調入模型的材質
5.4 用18分鐘完成燈光創(chuàng)建與測試渲染
5.5 用5分鐘完成最終場景渲染參數
5.6 用1分鐘完成色彩通道的制作
5.7 用19分鐘完成photoshop后期處理
第6章 展覽廳效果的表現(xiàn)
6.1 展覽廳制作簡介
6.2 用2分鐘完成攝像機的創(chuàng)建
6.3 用38分鐘完成空間的材質
6.4 用13分鐘完成燈光測試及參數面板設定
6.5 用5分鐘完成最終場景渲染參數
6.6 用1分鐘完成色彩通道的制作
6.7 用15分鐘完成photoshop后期處理
第7章 全封閉衛(wèi)生間效果的表現(xiàn)
7.1 衛(wèi)生間制作簡介
7.2 用2分鐘完成攝像機的創(chuàng)建
7.3 用35分鐘完成空間的材質
7.4 用20分鐘完成燈光創(chuàng)建與測試渲染
7.5 用5分鐘完成最終場景渲染參數
7.6 用1分鐘完成色彩通道的制作
7.7 用15分鐘完成photoshop后期處理
第8章 休閑區(qū)效果的表現(xiàn)
8.1 休閑區(qū)制作簡介
8.2 用2分鐘完成攝像機的創(chuàng)建
8.3 用35分鐘完成空間的材質
8.4 用19分鐘完成燈光測試及參數面板設定
8.5 用5分鐘完成最終場景渲染參數
8.6 用1分鐘完成色彩通道的制作
8.7 用15分鐘完成photoshop后期處理
第9章 歐式餐廳效果的表現(xiàn)
9.1 歐式餐廳制作簡介
9.2 用2分鐘完成攝像機的創(chuàng)建
9.3 用35分鐘完成空間的材質
9.4 用9分鐘完成燈光測試及參數面板設定
9.5 用5分鐘完成最終場景渲染參數
9.6 用1分鐘完成色彩通道的制作
9.7 用15分鐘完成photoshop后期處理
第10章 影音室效果的表現(xiàn)
10.1 影音室制作簡介
10.2 用2分鐘完成攝像機的創(chuàng)建
10.3 用40分鐘完成空間的材質
10.4 用12分鐘完成燈光測試及參數面板設定
10.5 用5分鐘完成最終場景渲染參數
10.6 用1分鐘完成色彩通道的制作
10.7 用15分鐘完成photoshop后期處理
第11章 歐式大廳效果的表現(xiàn)
11.1 歐式大廳制作簡介
11.2 用2分鐘完成攝影機的創(chuàng)建
11.3 用40分鐘完成空間的材質
11.4 用17分鐘完成燈光測試及參數面板設定
11.5 用5分完成最終場景渲染參數
11.6 用1分鐘完成色彩通道的制作
11.7 用15分鐘完成photoshop后期處理2100433B
《超寫實:3ds Max/Vray工裝效果圖技術精粹》:11個完整的工裝效果圖案例、25個案例視頻教學文件、120多個材質與燈光設置技巧、全面解密專業(yè)效果圖快速制作技巧、幫你迅速成為工裝效果圖制作高手。
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第2版前言第1版前言第1章 土方工程1.1 土的分類與工程性質1.2 場地平整、土方量計算與土方調配1.3 基坑土方開挖準備與降排水1.4 基坑邊坡與坑壁支護1.5 土方工程的機械化施工復習思考題第2...
其實工裝與家裝的區(qū)別對效果圖制作人員來說沒多大區(qū)別,對設計來說有區(qū)別。制作效果圖,模型來說,把一些結構上的東西弄懂就可以了,這樣才能把模型建出來渲染來說,工裝,比如說辦公空間,要干凈明亮,辦公一般是白...
前言第一章 緒論第一節(jié) 互換性概述第二節(jié) 加工誤差和公差第三節(jié) 極限與配合標準第四節(jié) 技術測量概念第五節(jié) 本課程的性質、任務與基本要求思考題與習題第二章 光滑孔、軸尺寸的公差與配合第一節(jié) 公差與配合的...
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3ds MAX技術在我國建筑設計中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術來進行建筑設計不僅僅是未來建筑設計的主流,而且能夠表達出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術在建筑效果圖中的應用,以供廣大同僚參考交流使用。
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頁數: 1頁
評分: 4.6
3DS MAX是Autodesk公司推出的三維建模、動畫、渲染軟件,廣泛應用于建筑室內外效果圖制作、產品效果圖制作、游戲角色場景設計、影片動畫制作等各個領域。3DS MAX是制作建筑效果圖非常實用的三維設計軟件,特別是材質貼圖、燈光等的應用,對制作千變萬化、絢麗多彩的效果圖具有重要的價值。
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