書(shū)????名 | 3ds Max 2009/VRay室內(nèi)效果圖制作實(shí)例精講 | 作????者 | 維圣設(shè)計(jì)、楊一菲、張海華 |
---|---|---|---|
ISBN | 9787115212009 | 頁(yè)????數(shù) | 346頁(yè) |
定????價(jià) | 69元 | 出版社 | 人民郵電出版社 |
出版時(shí)間 | 2010年9月 | 裝????幀 | 平裝 |
開(kāi)????本 | 大16開(kāi) |
Chapter 01 單體建?!?
1.1 簡(jiǎn)約椅子的制作 2
1.1.1 創(chuàng)建椅子扶手 2
1.1.2 創(chuàng)建椅子坐墊 5
1.1.3 創(chuàng)建椅子腿 5
1.1.4 創(chuàng)建VRay平面與攝像機(jī) 6
1.1.5 指定VRay 1.50SP2渲染器 7
1.1.6 設(shè)置簡(jiǎn)約椅子材質(zhì) 8
1.1.7 創(chuàng)建VRayHDRI貼圖 9
1.1.8 創(chuàng)建VRay燈光模擬環(huán)境光 10
1.1.9 場(chǎng)景渲染面板設(shè)置 10
1.2 休閑沙發(fā)的制作 12
1.2.1 創(chuàng)建沙發(fā)坐墊與靠背 12
1.2.2 創(chuàng)建沙發(fā)金屬腿 14
1.2.3 創(chuàng)建沙發(fā)金屬腿底座 17
1.2.4 創(chuàng)建VRay平面與攝像機(jī) 18
1.2.5 設(shè)置休閑沙發(fā)材質(zhì) 18
1.2.6 創(chuàng)建VRay陽(yáng)光和天光 20
1.2.7 場(chǎng)景渲染面板設(shè)置 21
1.3 椅子 23
1.3.1 創(chuàng)建椅子腿 23
1.3.2 創(chuàng)建椅子靠背 25
1.3.3 創(chuàng)建椅子坐墊 28
1.3.4 創(chuàng)建VRay平面與攝像機(jī) 28
1.3.5 設(shè)置簡(jiǎn)約椅子材質(zhì) 29
1.3.6 創(chuàng)建VRay陽(yáng)光和天光 30
1.3.7 場(chǎng)景渲染面板設(shè)置 31
1.4 吊燈的制作 32
1.4.1 創(chuàng)建吊燈桿 32
1.4.2 創(chuàng)建吊燈上方裝飾物 35
1.4.3 創(chuàng)建燈罩 37
1.4.4 創(chuàng)建蠟燭 39
1.4.5 創(chuàng)建水晶珠 41
1.4.6 創(chuàng)建攝像機(jī) 42
1.4.7 設(shè)置黃色金屬材質(zhì) 42
1.4.8 創(chuàng)建VRay環(huán)境 44
1.4.9 場(chǎng)景渲染面板設(shè)置 44
1.5 沙發(fā)的制作 46
1.5.1 創(chuàng)建沙發(fā)扶手 46
1.5.2 創(chuàng)建沙發(fā)坐墊 50
1.5.3 創(chuàng)建沙發(fā)靠背 54
1.5.4 創(chuàng)建沙發(fā)腿 58
1.5.5 創(chuàng)建VRay平面與攝像機(jī) 59
1.5.6 設(shè)置單人沙發(fā)材質(zhì) 60
1.5.7 創(chuàng)建VRayHDRI環(huán)境光 61
1.5.8 創(chuàng)建VRay燈光模擬日光 62
1.5.9 場(chǎng)景渲染面板設(shè)置 62
1.6 書(shū)桌的制作 64
1.6.1 創(chuàng)建桌子抽屜部分 64
1.6.2 創(chuàng)建桌身部分 67
1.6.3 創(chuàng)建桌子底面 73
1.6.4 創(chuàng)建桌子頂面 74
1.6.5 創(chuàng)建抽屜拉手 75
1.6.6 創(chuàng)建VRay平面與攝像機(jī) 76
1.6.7 設(shè)置桌子材質(zhì) 77
1.6.8 創(chuàng)建VRayHDRI環(huán)境光 78
1.6.9 創(chuàng)建VRay燈光模擬日光 78
1.6.10 場(chǎng)景渲染面板設(shè)置 78
1.7 雙人沙發(fā)的制作 80
1.7.1 創(chuàng)建沙發(fā)坐墊 80
1.7.2 創(chuàng)建沙發(fā)靠背 83
1.7.3 創(chuàng)建沙發(fā)扶手 85
1.7.4 創(chuàng)建沙發(fā)腿 88
1.7.5 創(chuàng)建VRay平面與攝像機(jī) 90
1.7.6 設(shè)置單人沙發(fā)材質(zhì) 91
1.7.7 創(chuàng)建VRayHDRI環(huán)境光 92
1.7.8 創(chuàng)建VRay燈光模擬日光 92
1.7.9 場(chǎng)景渲染面板設(shè)置 93
Chapter 02 現(xiàn)代客廳 95
2.1 現(xiàn)代客廳建模階段 96
2.1.1 導(dǎo)入AutoCAD文件 96
2.1.2 創(chuàng)建墻體、地面、頂面、窗戶主體框架 96
2.1.3 調(diào)入模型 101
2.2 指定VRay 1.50SP2渲染器 101
2.3 創(chuàng)建攝像機(jī) 103
2.4 設(shè)置客廳材質(zhì) 104
2.4.1 設(shè)置場(chǎng)景基礎(chǔ)材質(zhì) 105
2.4.2 場(chǎng)景家具材質(zhì)設(shè)置 108
2.4.3 場(chǎng)景裝飾物的材質(zhì)設(shè)置 111
2.5 燈光測(cè)試及參數(shù)面板設(shè)定 112
2.5.1 測(cè)試渲染參數(shù)的設(shè)定 112
2.5.2 創(chuàng)建室外VRay陽(yáng)光和天光 114
2.5.3 創(chuàng)建VRay燈光模擬室外光 115
2.5.4 創(chuàng)建空間射燈 115
2.5.5 創(chuàng)建暗藏?zé)魩А?16
2.6 渲染場(chǎng)景 116
2.6.1 發(fā)光貼圖與燈光緩存的計(jì)算 116
2.6.2 成圖渲染設(shè)置 118
Chapter 03 衛(wèi)生間 119
3.1 衛(wèi)生間建模階段 120
3.1.1 導(dǎo)入AutoCAD文件 120
3.1.2 創(chuàng)建墻體、地面、頂面、窗戶主體框架 120
3.1.3 調(diào)入模型 125
3.2 創(chuàng)建攝影機(jī) 126
3.3 設(shè)置衛(wèi)生間材質(zhì) 127
3.3.1 設(shè)置場(chǎng)景基礎(chǔ)材質(zhì) 127
3.3.2 場(chǎng)景家具材質(zhì)設(shè)置 131
3.3.3 場(chǎng)景裝飾物的材質(zhì)設(shè)置 134
3.4 燈光測(cè)試及參數(shù)面板設(shè)定 138
3.4.1 測(cè)試渲染參數(shù)的設(shè)定 138
3.4.2 創(chuàng)建空間射燈 139
3.4.3 創(chuàng)建暗藏?zé)魩А?41
3.5 渲染場(chǎng)景 142
3.5.1 發(fā)光貼圖與燈光緩存的計(jì)算 142
3.5.2 成圖渲染設(shè)置 143
Chapter 04 休閑室 145
4.1 休閑室建模階段 146
4.1.1 導(dǎo)入AutoCAD文件 146
4.1.2 創(chuàng)建墻體、地面、頂面、窗戶主體框架 146
4.1.3 調(diào)入模型 150
4.2 創(chuàng)建攝像機(jī) 151
4.3 設(shè)置休閑室材質(zhì) 152
4.3.1 設(shè)置場(chǎng)景基礎(chǔ)材質(zhì) 152
4.3.2 場(chǎng)景家具材質(zhì)設(shè)置 154
4.3.3 場(chǎng)景裝飾物的材質(zhì)設(shè)置 157
4.4 燈光測(cè)試及參數(shù)面板設(shè)定 160
4.4.1 測(cè)試渲染參數(shù)的設(shè)定 160
4.4.2 創(chuàng)建室外VRay陽(yáng)光和天光 161
4.4.3 創(chuàng)建空間燈光模擬室外光 162
4.5 渲染場(chǎng)景 163
4.5.1 發(fā)光貼圖與燈光緩存的計(jì)算 163
4.5.2 成圖渲染設(shè)置 164
Chapter 05 現(xiàn)代簡(jiǎn)約餐廳 165
5.1 餐廳建模階段 166
5.1.1 導(dǎo)入AutoCAD文件 166
5.1.2 創(chuàng)建墻體、地面、頂面、窗戶主體框架 166
5.1.3 調(diào)入模型 169
5.2 創(chuàng)建攝像機(jī) 169
5.3 設(shè)置餐廳材質(zhì) 170
5.3.1 設(shè)置多維子材質(zhì) 171
5.3.2 設(shè)置場(chǎng)景基礎(chǔ)材質(zhì) 172
5.3.3 場(chǎng)景家具材質(zhì)設(shè)置 177
5.4 燈光測(cè)試及參數(shù)面板設(shè)定 180
5.4.1 測(cè)試渲染參數(shù)的設(shè)定 180
5.4.2 設(shè)置VRay Sky貼圖 182
5.4.3 創(chuàng)建VRay燈光模擬室外光 182
5.5 渲染場(chǎng)景 183
5.5.1 發(fā)光貼圖與燈光緩存的計(jì)算 183
5.5.2 成圖渲染設(shè)置 184
Chapter 06 套間 185
6.1 會(huì)議室建模階段 186
6.1.1 導(dǎo)入AutoCAD文件 186
6.1.2 創(chuàng)建墻體、地面、頂面、窗戶主體框架 186
6.1.3 調(diào)入模型 192
6.2 創(chuàng)建攝像機(jī) 192
6.3 設(shè)置套間材質(zhì) 193
6.3.1 設(shè)置場(chǎng)景基礎(chǔ)材質(zhì) 194
6.3.2 場(chǎng)景家具材質(zhì)設(shè)置 198
6.3.3 場(chǎng)景裝飾物的材質(zhì)設(shè)置 200
6.4 燈光測(cè)試及參數(shù)面板設(shè)定 202
6.4.1 測(cè)試渲染參數(shù)的設(shè)定 202
6.4.2 設(shè)置VRay Sky貼圖 203
6.4.3 創(chuàng)建VRay燈光模擬室外光 203
6.4.4 創(chuàng)建空間射燈 204
6.5 渲染場(chǎng)景 205
6.5.1 發(fā)光貼圖與燈光緩存的計(jì)算 205
6.5.2 成圖渲染設(shè)置 206
Chapter 07 書(shū)房一角 207
7.1 書(shū)房一角建模階段 208
7.1.1 導(dǎo)入AutoCAD文件 208
7.1.2 創(chuàng)建墻體、地面、頂面、窗戶主體框架 208
7.1.3 調(diào)入模型 210
7.2 創(chuàng)建攝像機(jī) 211
7.3 設(shè)置書(shū)房材質(zhì) 212
7.3.1 設(shè)置場(chǎng)景基礎(chǔ)材質(zhì) 212
7.3.2 場(chǎng)景家具材質(zhì)設(shè)置 215
7.3.3 場(chǎng)景裝飾物的材質(zhì)設(shè)置 217
7.4 燈光測(cè)試及參數(shù)面板設(shè)定 220
7.4.1 測(cè)試渲染參數(shù)的設(shè)定 220
7.4.2 設(shè)置VRay Sky貼圖 221
7.4.3 創(chuàng)建VRay燈光模擬室外光 221
7.5 渲染場(chǎng)景 222
7.5.1 發(fā)光貼圖與燈光緩存的計(jì)算 222
7.5.2 成圖渲染設(shè)置 223
Chapter 08 現(xiàn)代歐式餐廳 225
8.1 歐式餐廳建模階段 226
8.1.1 導(dǎo)入AutoCAD文件 226
8.1.2 創(chuàng)建墻體、地面、頂面、窗戶主體框架 226
8.1.3 調(diào)入模型 237
8.2 創(chuàng)建攝像機(jī) 237
8.3 設(shè)置現(xiàn)代歐式餐廳材質(zhì) 238
8.3.1 設(shè)置場(chǎng)景基礎(chǔ)材質(zhì) 239
8.3.2 場(chǎng)景家具材質(zhì)設(shè)置 244
8.3.3 場(chǎng)景裝飾物的材質(zhì)設(shè)置 247
8.4 燈光測(cè)試及參數(shù)面板設(shè)定 250
8.4.1 測(cè)試渲染參數(shù)的設(shè)定 250
8.4.2 設(shè)置VRay Sky貼圖 251
8.4.3 創(chuàng)建VRay燈光模擬室外光 251
8.4.4 創(chuàng)建空間射燈 252
8.5 渲染場(chǎng)景 253
8.5.1 發(fā)光貼圖與燈光緩存的計(jì)算 253
8.5.2 成圖渲染設(shè)置 254
Chapter 09 歐式客廳 255
9.1 歐式客廳建模階段 256
9.1.1 導(dǎo)入AutoCAD文件 256
9.1.2 創(chuàng)建墻體、地面、頂面、窗戶主體框架 256
9.1.3 調(diào)入模型 263
9.2 創(chuàng)建攝像機(jī) 264
9.3 設(shè)置歐式客廳材質(zhì) 265
9.3.1 設(shè)置場(chǎng)景基礎(chǔ)材質(zhì) 265
9.3.2 場(chǎng)景家具材質(zhì)設(shè)置 269
9.3.3 場(chǎng)景裝飾物的材質(zhì)設(shè)置 274
9.4 燈光測(cè)試及參數(shù)面板設(shè)定 277
9.4.1 測(cè)試渲染參數(shù)的設(shè)定 277
9.4.2 設(shè)置VRay Sky貼圖 278
9.4.3 創(chuàng)建VRay燈光模擬室外光 278
9.5 渲染場(chǎng)景 279
9.5.1 發(fā)光貼圖與燈光緩存的計(jì)算 279
9.5.2 成圖渲染設(shè)置 280
Chapter 10 過(guò)道 281
10.1 過(guò)道建模階段 282
10.1.1 導(dǎo)入AutoCAD文件 282
10.1.2 創(chuàng)建墻體、地面、頂面、窗戶主體框架 282
10.1.3 調(diào)入模型 287
10.2 創(chuàng)建攝像機(jī) 287
10.3 設(shè)置過(guò)道材質(zhì) 288
10.3.1 設(shè)置場(chǎng)景基礎(chǔ)材質(zhì) 288
10.3.2 場(chǎng)景家具材質(zhì)設(shè)置 293
10.4 燈光測(cè)試及參數(shù)面板設(shè)定 295
10.4.1 測(cè)試渲染參數(shù)的設(shè)定 295
10.4.2 創(chuàng)建室外VRay陽(yáng)光和天光 296
10.4.3 創(chuàng)建VRay燈光模擬室外光 297
10.4.4 創(chuàng)建空間射燈 298
10.5 渲染場(chǎng)景 299
10.5.1 發(fā)光貼圖與燈光緩存的計(jì)算 299
10.5.2 成圖渲染設(shè)置 300
Chapter 11 會(huì)議室 301
11.1 會(huì)議室建模階段 302
11.1.1 導(dǎo)入AutoCAD文件 302
11.1.2 創(chuàng)建墻體、地面、頂面、窗戶主體框架 302
11.1.3 調(diào)入模型 309
11.2 創(chuàng)建攝像機(jī) 309
11.3 設(shè)置會(huì)議室材質(zhì) 310
11.3.1 設(shè)置場(chǎng)景基礎(chǔ)材質(zhì) 310
11.3.2 場(chǎng)景家具材質(zhì)設(shè)置 314
11.3.3 場(chǎng)景裝飾物的材質(zhì)設(shè)置 317
11.4 燈光測(cè)試及參數(shù)面板設(shè)定 318
11.4.1 測(cè)試渲染參數(shù)的設(shè)定 318
11.4.2 創(chuàng)建室外VRay陽(yáng)光和天光 319
11.4.3 創(chuàng)建VRay燈光模擬室外光 320
11.5 渲染場(chǎng)景 321
11.5.1 發(fā)光貼圖與燈光緩存的計(jì)算 321
11.5.2 成圖渲染設(shè)置 322
Chapter 12 圖書(shū)館 323
12.1 圖書(shū)館建模階段 324
12.1.1 導(dǎo)入AutoCAD文件 324
12.1.2 創(chuàng)建墻體、地面、頂面、窗戶主體框架 324
12.1.3 調(diào)入模型 333
12.2 創(chuàng)建攝像機(jī) 334
12.3 設(shè)置圖書(shū)館材質(zhì) 335
12.3.1 設(shè)置場(chǎng)景基礎(chǔ)材質(zhì) 335
12.3.2 場(chǎng)景家具材質(zhì)設(shè)置 340
12.4 燈光測(cè)試及參數(shù)面板設(shè)定 342
12.4.1 測(cè)試渲染參數(shù)的設(shè)定 342
12.4.2 創(chuàng)建室外VRay陽(yáng)光和天光 343
12.4.3 創(chuàng)建VRay燈光模擬室外光 344
12.5 渲染場(chǎng)景 345
12.5.1 發(fā)光貼圖與燈光緩存的計(jì)算 345
12.5.2 成圖渲染設(shè)置 3462100433B
本書(shū)講解了如何用3ds Max和VRay制作室內(nèi)效果圖。
全書(shū)分為12章,第 1章講解了3ds Max的模型知識(shí),第 2章~第 12章為實(shí)戰(zhàn)案例,講解了各種空間類型、氣氛的室內(nèi)效果圖渲染表現(xiàn)技法。
本書(shū)以實(shí)例為主,并對(duì)書(shū)中涉及到的多種建模命令和渲染技巧進(jìn)行了深入的闡述和講解。本書(shū)還采用了當(dāng)今流行的VRay 1.5 SP2渲染器作為渲染載體,對(duì)材質(zhì)、燈光及后期渲染的設(shè)置方法和參數(shù)進(jìn)行了深度剖析,真正能夠幫助讀者提高建模和渲染能力。本書(shū)使用的軟件版本為3ds Max 2009和VRay 1.5 SP2,建議讀者采用相應(yīng)版本的軟件進(jìn)行練習(xí)。
本書(shū)附帶一張DVD多媒體光盤(pán),包括書(shū)中所有案例的源文件、素材及教學(xué)視頻,讀者可以書(shū)盤(pán)結(jié)合進(jìn)行學(xué)習(xí)。
本書(shū)適合3ds Max和VRay的初、中級(jí)讀者閱讀,也可以作為從事建筑設(shè)計(jì)、裝飾設(shè)計(jì)人員的參考用書(shū)。
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1 客廳室內(nèi)效果圖制作 教課班級(jí): 09設(shè)計(jì)班( 1) (2) (3) 教學(xué)時(shí)數(shù): 6學(xué)時(shí) 一、對(duì)象分析: 教學(xué)對(duì)象為 09室內(nèi)設(shè)計(jì)班學(xué)生。該班學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度端正,并有很強(qiáng)的學(xué)習(xí) 熱情和學(xué)習(xí)興趣。通過(guò)以前課程的學(xué)習(xí),學(xué)生已經(jīng)掌握了 3Dmax 的一些常用命 令操作,但對(duì)效果圖的制作流程不是非常清楚。 本課程講述了 3ds max中室內(nèi)效果圖的制作流程,從建模、材質(zhì)、燈光和渲 染等幾個(gè)方面整體入手制作客廳電腦效果圖 二、教材分析: 所用教材為自編校本教材《計(jì)算機(jī)圖形處理》 ,完全適合本課程教學(xué)要求。 三、教學(xué)目標(biāo): 學(xué)生通過(guò)課程學(xué)習(xí),掌握電腦室內(nèi)效果制作流程和操作技巧。 四、教學(xué)的重點(diǎn)和難點(diǎn): 1.教學(xué)的重點(diǎn):電腦效果圖制作的流程掌握,規(guī)范學(xué)生學(xué)習(xí)制作電腦效果圖制 作方法。 2.教學(xué)的難點(diǎn):效果圖制作過(guò)程中的遇到的個(gè)各種問(wèn)題。 五、教學(xué)思路: 針對(duì)室內(nèi)效果圖制作的過(guò)程方法各異。本課程為規(guī)范
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評(píng)分: 4.4
摘要 室內(nèi)設(shè)計(jì)如何創(chuàng)新,是一個(gè)長(zhǎng)期的熱門話題,它主要針對(duì)當(dāng)前建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)創(chuàng) 作中存在的一些問(wèn)題,如忽視室內(nèi)環(huán)境特點(diǎn)和要求,忽視建筑形式與內(nèi)部空間 的整體性,盲目照抄照搬、盲目追趕潮流、盲目進(jìn)行材料堆砌、盲目聽(tīng)命于甲 方老板、盲目追求效益的傾向而提出來(lái)的。
《3ds Max 2009/VRay 室內(nèi)效果圖制作實(shí)例精講》以實(shí)例為主,并對(duì)書(shū)中涉及到的多種建模命令和渲染技巧進(jìn)行了深入的闡述和講解?!?ds Max 2009/VRay 室內(nèi)效果圖制作實(shí)例精講》還采用了當(dāng)今流行的VRay 1.5 SP2渲染器作為渲染載體,對(duì)材質(zhì)、燈光及后期渲染的設(shè)置方法和參數(shù)進(jìn)行了深度剖析,真正能夠幫助讀者提高建模和渲染能力?!?ds Max 2009/VRay 室內(nèi)效果圖制作實(shí)例精講》使用的軟件版本為3ds Max 2009和VRay 1.5 SP2,建議讀者采用相應(yīng)版本的軟件進(jìn)行練習(xí)。
《3ds Max 2009/VRay 室內(nèi)效果圖制作實(shí)例精講》附帶一張DVD多媒體光盤(pán),包括書(shū)中所有案例的源文件、素材及教學(xué)視頻,讀者可以書(shū)盤(pán)結(jié)合進(jìn)行學(xué)習(xí)。
《3ds Max 2009/VRay 室內(nèi)效果圖制作實(shí)例精講》適合3ds Max和VRay的初、中級(jí)讀者閱讀,也可以作為從事建筑設(shè)計(jì)、裝飾設(shè)計(jì)人員的參考用書(shū)。
《3ds Max & VRay燈光/材質(zhì)/渲染實(shí)例精講》一書(shū)結(jié)合60多個(gè)實(shí)例,深入講解了3ds Max和VRay材質(zhì)、燈光和渲染的基本原理、參數(shù)含義、應(yīng)用方法和技巧,幫助讀者快速積累實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),提高材質(zhì)和燈光的表現(xiàn)水平。
《3ds Max & VRay燈光/材質(zhì)/渲染實(shí)例精講》共分為4大篇,第1篇為燈光篇,分析了現(xiàn)實(shí)世界的光影特點(diǎn),解析了3ds Max和VRay燈光的重要參數(shù),以及三點(diǎn)照明等基本的布光方法;第2篇為材質(zhì)篇,講解了3ds Max和VRay常用的材質(zhì)類型、貼圖類型、貼圖坐標(biāo)、貼圖通道等基礎(chǔ)知識(shí),剖析了金屬、玻璃、清水、啤酒、陶瓷、皮革、玉石、大理石和木紋等材質(zhì)的特點(diǎn)及模擬方法;第3篇為渲染篇,深入講解了3ds Max默認(rèn)渲染器和VRay渲染器的基本操作、渲染參數(shù),以及VRay物理攝影機(jī)的用法;第4篇為實(shí)戰(zhàn)篇,通過(guò)筆記本電腦、小轎車、英式古典客廳、室外建筑等綜合實(shí)例,講解工業(yè)產(chǎn)品和室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)的思路、步驟和技巧,提高綜合運(yùn)用技能。
本書(shū)配有DVD光盤(pán)。內(nèi)容包括全部范例的場(chǎng)景源文件、材質(zhì)貼圖、光域網(wǎng)等,以及主要實(shí)例的近540分鐘的多媒體語(yǔ)音教學(xué),供讀者在學(xué)習(xí)過(guò)程中參考。
本書(shū)在注重實(shí)戰(zhàn)技能的同時(shí),兼顧初學(xué)者的基礎(chǔ)講解,使各個(gè)層面的讀者學(xué)習(xí)后都能達(dá)到較高的材質(zhì)和燈光表現(xiàn)水準(zhǔn)。本書(shū)適用于廣大三維制作愛(ài)好者、影視制作人員、室內(nèi)外效果圖設(shè)計(jì)人員和工業(yè)設(shè)計(jì)人員,同時(shí)也可以作為各大中專院校和社會(huì)培訓(xùn)班專業(yè)教材使用。
《3ds max/Vray室內(nèi)空間設(shè)計(jì)實(shí)例精講》主要講解利用3ds max/VRay軟件在室內(nèi)空間設(shè)計(jì)與效果圖表現(xiàn)中的渲染方法和使用技巧。《3ds max/Vray室內(nèi)空間設(shè)計(jì)實(shí)例精講》學(xué)習(xí)形式輕松,內(nèi)容全面,實(shí)例豐富,可操作性強(qiáng),真正做到了內(nèi)容與形式,理論與實(shí)踐的統(tǒng)一。通過(guò)大量實(shí)例,為讀者講解室內(nèi)空間設(shè)計(jì)效果圖的制作方法和技巧,巧妙地將設(shè)計(jì)理念融入到設(shè)計(jì)制作中。全書(shū)共分5章,第1章為室內(nèi)空間設(shè)計(jì)的相關(guān)知識(shí);第2章為住宅室內(nèi)空間設(shè)計(jì);第3章為商店室內(nèi)空間設(shè)計(jì);第4章為辦公室室內(nèi)空間設(shè)計(jì);第5章為餐飲娛樂(lè)室內(nèi)設(shè)計(jì)?!?ds max/Vray室內(nèi)空間設(shè)計(jì)實(shí)例精講》可作為專業(yè)室內(nèi)設(shè)計(jì)人員和廣大室內(nèi)設(shè)計(jì)愛(ài)好者的指導(dǎo)書(shū),也可作為大中專院校的教材。
《3ds max/Vray室內(nèi)空間設(shè)計(jì)實(shí)例精講》附贈(zèng)1張DVD,內(nèi)容包括書(shū)中部分實(shí)例素材和效果圖,以及長(zhǎng)達(dá)5小時(shí)的《3ds max/Vray室內(nèi)空間設(shè)計(jì)實(shí)例精講》部分實(shí)例視頻,為您提供全方位的技術(shù)支持。