書????名 | 3ds Max 2009/VRay(中文版) | 出版社 | 機(jī)械工業(yè)出版社 |
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前言
本書案例欣賞
第1章 VRay基礎(chǔ)理論
1.1 VRay渲染器簡介
1.1.1 初步認(rèn)識功能強(qiáng)大的VRay渲染器
1.1.2 VRay渲染器的速度優(yōu)勢
1.2 激活VRay渲染器
1.3 VRay渲染器在3ds Max 9.0中的功能
1.4 VRay渲染器參數(shù)詳解
1.4.1 V-Ray:Frame buffer(幀緩沖器)卷展欄
1.4.2 V-Ray:Global switches(全局開關(guān))卷展欄
1.4.3 V-Ray:Image sampler(Antialiasing)(圖像采樣)卷展欄
1.4.4 V-Ray:Adaptive subdivision image sampler(自適應(yīng)細(xì)分圖像采樣)卷展欄
1.4.5 V-Ray:Indirect illumination(GI)(間接照明)卷展欄
1.4.6 V-Ray:Irradiance map(發(fā)光貼圖)卷展欄
1.4.7 V-Ray:Quasi-Monte Carlo GI(準(zhǔn)蒙特卡羅全局光照)卷展欄
1.4.8 V-Ray:Light cache(燈光緩存)卷展欄
1.4.9 V-Ray:Global photon map(全局光子貼圖)卷展欄
1.4.10 V-Ray:Caustics(焦散)卷展欄
1.4.11 V-Ray:Environment(環(huán)境)卷展欄
1.4.12 V-Ray:Color mapping(色彩映射)卷展欄
1.4.13 V-Ray:Camera(攝像機(jī))卷展欄
1.4.14 V-Ray:rQMC Sampler(準(zhǔn)蒙特卡羅采樣器)卷展欄
1.4.15 V-Ray:Default displacement(默認(rèn)置換)卷展欄
1.4.16 V-Ray:System(系統(tǒng))卷展欄
第2章 VRay材質(zhì)基礎(chǔ)
2.1 初步認(rèn)識VRay材質(zhì)
2.2 掌握VRay材質(zhì)
2.2.1 掌握VRayMtl材質(zhì)
2.2.2 掌握VRayLightMtl材質(zhì)
2.2.3 掌握VRayMtlWrapper材質(zhì)
2.2.4 掌握VRayFastSSS(VRay快速SSS)材質(zhì)
2.2.5 掌握VRayOverrideMtl(VRay替代)材質(zhì)
2.3 VRay程序貼圖
2.3.1 VRayBmpFilter貼圖
2.3.2 VRayDirt貼圖
2.3.3 VRayEdgesTex貼圖
2.3.4 認(rèn)識VRayHDRI貼圖
2.3.5 認(rèn)識VRayMap貼圖
第3章 VRay材質(zhì)實(shí)例操作
3.1 VRay材質(zhì)實(shí)例
3.1.1 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例1——制作餐桌玻璃材質(zhì)
3.1.2 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例2——制作冰裂紋玻璃材質(zhì)
3.1.3 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例3——制作磨砂玻璃材質(zhì)
3.1.4 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例4——制作不銹鋼材質(zhì)
3.1.5 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例5——制作拉絲金屬材質(zhì)
3.1.6 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例6——制作黃金材質(zhì)
3.1.7 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例7——制作亮銀色材質(zhì)
3.1.8 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例8——制作鑄鐵材質(zhì)
3.1.9 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例9——制作白瓷材質(zhì)
3.1.10 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例10——制作毛巾材質(zhì)
3.1.11 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例11——制作皮革材質(zhì)
3.2 其他材質(zhì)實(shí)例操作
第4章 掌握VRay燈光及陰影
4.1 認(rèn)識VRay燈光
4.1.1 General參數(shù)組
4.1.2 Intensity參數(shù)組
4.1.3 Options參數(shù)組
4.1.4 Sampling參數(shù)組
4.1.5 了解VRaySun和VRaySky系統(tǒng)
4.2 認(rèn)識VRay陰影
第5章 VRay燈光實(shí)例操作
5.1 中式客廳空間簡介
5.2 中式客廳測試渲染設(shè)置
5.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
5.2.2 布置場景燈光
5.3 最終渲染設(shè)置
5.3.1 最終測試燈光效果
5.3.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置
5.3.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
5.3.4 最終成品渲染
5.4 現(xiàn)代空間簡介
5.4.1 現(xiàn)代空間(黃昏)效果表現(xiàn)
5.4.2 現(xiàn)代空間(日景)效果表現(xiàn)
5.5 歐式走廊簡介
5.5.1 歐式走廊(清晨)效果
5.5.2 歐式走廊(中午)效果
5.5.3 歐式走廊(黃昏)效果
5.6 現(xiàn)代客廳夜景簡介
第6章 中式(夜景)客廳空間表現(xiàn)
6.1 中式(夜景)客廳空間簡介
6.2 中式(夜景)客廳測試渲染設(shè)置
6.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
6.2.2 布置場景燈光
6.3 設(shè)置場景材質(zhì)
6.4 最終渲染設(shè)置
6.4.1 最終測試燈光效果
6.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置
6.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
6.4.4 最終成品渲染
6.5 Photoshop后期處理
第7章 現(xiàn)代臥室夜景及日景表現(xiàn)
7.1 臥室黃昏表現(xiàn)簡介
7.2 設(shè)置測試渲染參數(shù)
7.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
7.2.2 場景燈光布置
7.3 場景材質(zhì)制作
7.4 最終渲染設(shè)置
7.4.1 最終測試燈光效果
7.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置
7.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
7.4.4 最終成品渲染
7.5 現(xiàn)代臥室日景表現(xiàn)
7.5.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
7.5.2 場景燈光布置
7.5.3 最終渲染設(shè)置
7.5.4 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
7.5.5 最終成品渲染
第8章 歐式客廳表現(xiàn)
8.1 歐式客廳空間簡介
8.2 歐式客廳測試渲染設(shè)置
8.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
8.2.2 布置場景燈光
8.3 設(shè)置場景材質(zhì)
8.3.1 設(shè)置主體材質(zhì)
8.3.2 設(shè)置場景其他材質(zhì)
8.4 最終渲染設(shè)置
8.4.1 最終測試燈光效果
8.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置
8.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
8.4.4 最終成品渲染
第9章 中式古典客廳表現(xiàn)
9.1 中式古典客廳空間簡介
9.2 中式古典客廳測試渲染設(shè)置
9.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
9.2.2 布置場景燈光
9.3 設(shè)置場景材質(zhì)
9.4 最終渲染設(shè)置
9.4.1 最終測試燈光效果
9.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置
9.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
9.4.4 最終成品渲染
第10章 現(xiàn)代夜景客廳表現(xiàn)
10.1 現(xiàn)代夜景客廳空間簡介
10.2 現(xiàn)代夜景客廳測試渲染設(shè)置
10.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
10.2.2 布置場景燈光
10.3 設(shè)置場景材質(zhì)
10.4 最終渲染設(shè)置
10.4.1 最終測試燈光效果
10.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置
10.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
10.4.4 最終成品渲染
第11章 歐式別墅空間表現(xiàn)
11.1 歐式別墅空間簡介
11.2 歐式別墅空間測試渲染設(shè)置
11.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
11.2.2 布置場景燈光
11.3 設(shè)置場景材質(zhì)
11.4 最終渲染設(shè)置
11.4.1 最終測試燈光效果
11.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置
11.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
11.4.4 最終成品渲染
第12章 現(xiàn)代黃昏客廳表現(xiàn)
12.1 現(xiàn)代黃昏客廳空間簡介
12.2 現(xiàn)代黃昏客廳測試渲染設(shè)置
12.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
12.2.2 布置場景燈光
12.3 設(shè)置場景材質(zhì)
12.4 最終渲染設(shè)置
12.4.1 最終測試燈光效果
12.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置
12.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
12.4.4 最終成品渲染
第13章 歐式空間日景表現(xiàn)
13.1 歐式空間簡介
13.2 歐式空間測試渲染設(shè)置
13.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
13.2.2 布置場景燈光
13.3 設(shè)置場景材質(zhì)
13.4 最終渲染設(shè)置
13.4.1 最終測試燈光效果
13.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置
13.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
13.4.4 最終成品渲染
光盤內(nèi)容 2100433B
《3ds Max 2009/VRay中文版效果圖燈光、材質(zhì)、渲染技法精粹張》講解VRay燈光、材質(zhì)與渲染參數(shù)及應(yīng)用實(shí)例。既有VRay燈光、材質(zhì)與渲染參數(shù)的詳細(xì)講解,又通過后面的8個章節(jié)講解了如何使用此軟件渲染各類室內(nèi)空間,從而在掌握此軟件后,成長為一名合格的效果圖制作人員。
全書共包括13章,8個完整場景實(shí)例。各章主要內(nèi)容介紹如下:第1章~第5章講解Vray的主要燈光類型與相關(guān)參數(shù),材質(zhì)類型與相關(guān)參數(shù),渲染面板參數(shù)及其設(shè)置,是學(xué)習(xí)VRay、提高制作效果圖水平的理論學(xué)習(xí)基礎(chǔ);第6章~第13章講解了8個完整的室內(nèi)空間表現(xiàn)實(shí)例,涵蓋了各類風(fēng)格空間、各類燈光,有助于讀者真實(shí)掌握效果圖渲染精髓。
1 3dsmax8安裝源文件中,選自動運(yùn)行 2 開始安裝3 序列號666-12345678,選擇3dsmax8安裝路徑4 3dsmax8安裝完成后,打開軟件,選擇下一步5 打開注冊機(jī),生成激活碼,選擇...
3DSMAX v6.0 正式版 簡體中文版下載地址:http://190vip.smzy.com/smzy/ruanjian/ruanjian/2005-10/3dsmax6.rar?urlid=qf...
現(xiàn)在網(wǎng)上下載vary,下下來都是rar格式的,解壓后在文件夾里面會有個安裝程序,安裝了就行了,會自動被添加到3ds max里面
格式:pdf
大?。?span id="4ssca26" class="single-tag-height">115KB
頁數(shù): 1頁
評分: 4.5
3ds MAX技術(shù)在我國建筑設(shè)計(jì)中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術(shù)來進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)不僅僅是未來建筑設(shè)計(jì)的主流,而且能夠表達(dá)出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術(shù)在建筑效果圖中的應(yīng)用,以供廣大同僚參考交流使用。
格式:pdf
大?。?span id="4goakmi" class="single-tag-height">115KB
頁數(shù): 57頁
評分: 4.7
DIN5510-2-2009中文版
中文版3ds Max/VRay效果圖制作基礎(chǔ)培訓(xùn)教程是一本講解中文版3ds Max /VRay 室內(nèi)效果圖表現(xiàn)的圖書,其中包含了對3ds Max的建模、燈光、攝影機(jī)、材質(zhì)、VRay渲染等功能,以及使用Photoshop進(jìn)行后期處理的一整套效果圖制作技術(shù)的講解。本書面向室內(nèi)效果圖表現(xiàn)的初學(xué)者,是零基礎(chǔ)讀者快速而全面掌握3ds Max/VRay室內(nèi)效果圖表現(xiàn)技法的優(yōu)質(zhì)參考書。
中文版3ds Max/VRay效果圖制作基礎(chǔ)培訓(xùn)教程中的內(nèi)容以制作效果圖的工作流程為主線,通過講解課堂案例的實(shí)際操作,學(xué)生可以快速上手。在案例的引導(dǎo)下,熟悉軟件的相關(guān)命令及使用技巧,并配以一定量的課堂練習(xí)和課后習(xí)題,可使學(xué)生學(xué)習(xí)完相應(yīng)章節(jié)后馬上復(fù)習(xí)及拓展軟件的使用技巧。另外,本書還安排了商業(yè)案例制作實(shí)訓(xùn),都是一些在實(shí)際工作中經(jīng)常會遇到的商業(yè)項(xiàng)目,可以通過實(shí)訓(xùn)既達(dá)到強(qiáng)化訓(xùn)練的目的,又可以讓讀者更多地了解以后在實(shí)際工作中會遇到的問題及解決方案。
中文版3ds Max/VRay效果圖制作基礎(chǔ)培訓(xùn)教程提供了豐富的配套教學(xué)資源,包括書中所有案例的場景文件、貼圖文件、多媒體教學(xué)錄像,以及供老師使用的PPT課件等。
中文版3ds Max/VRay效果圖制作基礎(chǔ)培訓(xùn)教程是一本典型的室內(nèi)效果圖制作入門教程,適合作為院校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)藝術(shù)專業(yè)課程的教材,也可作為3ds Max自學(xué)人員的參考用書。
《新編實(shí)戰(zhàn)型全功能實(shí)訓(xùn)教材:中文版3ds Max 2013/VRay效果圖制作入門與提高》全面介紹了中文版3ds Max 2013/VRay效果圖制作基礎(chǔ)功能及實(shí)際運(yùn)用。本書完全針對零基礎(chǔ)讀者而開發(fā),是入門級讀者快速而全面掌握3ds Max 2013/VRay效果圖制作的參考書。
《新編實(shí)戰(zhàn)型全功能實(shí)訓(xùn)教材:中文版3ds Max 2013/VRay效果圖制作入門與提高》共10章,從3ds Max的基礎(chǔ)操作入手,結(jié)合大量的實(shí)際項(xiàng)目實(shí)例,全面而深入地闡述了3ds Max的建模、燈光、攝影機(jī)、材質(zhì)與貼圖以及VRay渲染器的運(yùn)用。全書從實(shí)用角度出發(fā),全面、系統(tǒng)地講解了中文版3ds Max 2013和VRay渲染器在效果圖中的所有應(yīng)用功能。
《新編實(shí)戰(zhàn)型全功能實(shí)訓(xùn)教材:中文版3ds Max 2013/VRay效果圖制作入門與提高》講解模式新穎,非常符合讀者學(xué)習(xí)新知識的思維習(xí)慣。本書附帶1張DVD教學(xué)光盤,內(nèi)容包括本書所有實(shí)例的場景文件和實(shí)例文件。
本書非常適合作為初、中級讀者學(xué)習(xí)3ds Max與VRay渲染器的入門及提高參考書,同時(shí)也可作為相關(guān)院校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的培訓(xùn)教材。另外,本書所有內(nèi)容均采用中文版3ds Max 2013、VRay 2.0進(jìn)行編寫,請讀者注意。
內(nèi)容介紹
《3ds Max 9/VRay1.5效果圖制作完全自學(xué)手冊(中文版)》是作者根據(jù)多年的室內(nèi)設(shè)計(jì)和課堂教學(xué)所積累的經(jīng)驗(yàn),精心策劃并編寫了這本專門講述3ds Max、VRay的手冊。書中講解了各個軟件在繪制效果圖過程中的作用,最為重要的是以實(shí)際經(jīng)驗(yàn)為準(zhǔn)繩以具體實(shí)例為參考,強(qiáng)調(diào)了各軟件相互應(yīng)用中的技巧,介紹了如何更方便、更快捷、更靈活地繪制出超現(xiàn)實(shí)的效果圖。
全書共分20章,第1章為初步了解室內(nèi)設(shè)計(jì)的相關(guān)知識;第2章為3ds Max 9的基本知識;第3章為3ds Max 9的基本操作;第4章為利用基礎(chǔ)物體建模的方法;第5章為二維圖形的繪制與編輯;第6章為二維圖形生成三維模型的常用命令;第7章為三維模型的常用修改命令;第8章為復(fù)合對象建模;第9章為編輯多邊形及優(yōu)化模型技巧;第10章為VRay渲染器的基本知識;第11章為VRay的物體與置換;第12章為VRay的渲染參數(shù)面板;第13章為VRay的基本操作;第14章為材質(zhì)的基本知識及各種材質(zhì)的調(diào)制;第15章為燈光的基本知識及各種燈光效果的表現(xiàn);第16章為攝像機(jī)的相關(guān)知識;第17章至第20章為案例教學(xué),主要講述客廳及餐廳、臥室、辦公樓大堂、宴會廳的方案介紹及具體操作。
《3ds Max 9/VRay1.5效果圖制作完全自學(xué)手冊(中文版)》結(jié)構(gòu)清晰、語言簡潔、實(shí)例精彩,既可作為室內(nèi)設(shè)計(jì)人員的參考手冊,也可以供各類電腦設(shè)計(jì)培訓(xùn)班作為學(xué)習(xí)教材。