本書講解了如何用3ds Max和VRay制作室內(nèi)效果圖。
全書分為12章,第 1章講解了3ds Max的模型知識,第 2章~第 12章為實戰(zhàn)案例,講解了各種空間類型、氣氛的室內(nèi)效果圖渲染表現(xiàn)技法。
本書以實例為主,并對書中涉及到的多種建模命令和渲染技巧進行了深入的闡述和講解。本書還采用了當今流行的VRay 1.5 SP2渲染器作為渲染載體,對材質、燈光及后期渲染的設置方法和參數(shù)進行了深度剖析,真正能夠幫助讀者提高建模和渲染能力。本書使用的軟件版本為3ds Max 2009和VRay 1.5 SP2,建議讀者采用相應版本的軟件進行練習。
本書附帶一張DVD多媒體光盤,包括書中所有案例的源文件、素材及教學視頻,讀者可以書盤結合進行學習。
本書適合3ds Max和VRay的初、中級讀者閱讀,也可以作為從事建筑設計、裝飾設計人員的參考用書。
Chapter 01 單體建模 1
1.1 簡約椅子的制作 2
1.1.1 創(chuàng)建椅子扶手 2
1.1.2 創(chuàng)建椅子坐墊 5
1.1.3 創(chuàng)建椅子腿 5
1.1.4 創(chuàng)建VRay平面與攝像機 6
1.1.5 指定VRay 1.50SP2渲染器 7
1.1.6 設置簡約椅子材質 8
1.1.7 創(chuàng)建VRayHDRI貼圖 9
1.1.8 創(chuàng)建VRay燈光模擬環(huán)境光 10
1.1.9 場景渲染面板設置 10
1.2 休閑沙發(fā)的制作 12
1.2.1 創(chuàng)建沙發(fā)坐墊與靠背 12
1.2.2 創(chuàng)建沙發(fā)金屬腿 14
1.2.3 創(chuàng)建沙發(fā)金屬腿底座 17
1.2.4 創(chuàng)建VRay平面與攝像機 18
1.2.5 設置休閑沙發(fā)材質 18
1.2.6 創(chuàng)建VRay陽光和天光 20
1.2.7 場景渲染面板設置 21
1.3 椅子 23
1.3.1 創(chuàng)建椅子腿 23
1.3.2 創(chuàng)建椅子靠背 25
1.3.3 創(chuàng)建椅子坐墊 28
1.3.4 創(chuàng)建VRay平面與攝像機 28
1.3.5 設置簡約椅子材質 29
1.3.6 創(chuàng)建VRay陽光和天光 30
1.3.7 場景渲染面板設置 31
1.4 吊燈的制作 32
1.4.1 創(chuàng)建吊燈桿 32
1.4.2 創(chuàng)建吊燈上方裝飾物 35
1.4.3 創(chuàng)建燈罩 37
1.4.4 創(chuàng)建蠟燭 39
1.4.5 創(chuàng)建水晶珠 41
1.4.6 創(chuàng)建攝像機 42
1.4.7 設置黃色金屬材質 42
1.4.8 創(chuàng)建VRay環(huán)境 44
1.4.9 場景渲染面板設置 44
1.5 沙發(fā)的制作 46
1.5.1 創(chuàng)建沙發(fā)扶手 46
1.5.2 創(chuàng)建沙發(fā)坐墊 50
1.5.3 創(chuàng)建沙發(fā)靠背 54
1.5.4 創(chuàng)建沙發(fā)腿 58
1.5.5 創(chuàng)建VRay平面與攝像機 59
1.5.6 設置單人沙發(fā)材質 60
1.5.7 創(chuàng)建VRayHDRI環(huán)境光 61
1.5.8 創(chuàng)建VRay燈光模擬日光 62
1.5.9 場景渲染面板設置 62
1.6 書桌的制作 64
1.6.1 創(chuàng)建桌子抽屜部分 64
1.6.2 創(chuàng)建桌身部分 67
1.6.3 創(chuàng)建桌子底面 73
1.6.4 創(chuàng)建桌子頂面 74
1.6.5 創(chuàng)建抽屜拉手 75
1.6.6 創(chuàng)建VRay平面與攝像機 76
1.6.7 設置桌子材質 77
1.6.8 創(chuàng)建VRayHDRI環(huán)境光 78
1.6.9 創(chuàng)建VRay燈光模擬日光 78
1.6.10 場景渲染面板設置 78
1.7 雙人沙發(fā)的制作 80
1.7.1 創(chuàng)建沙發(fā)坐墊 80
1.7.2 創(chuàng)建沙發(fā)靠背 83
1.7.3 創(chuàng)建沙發(fā)扶手 85
1.7.4 創(chuàng)建沙發(fā)腿 88
1.7.5 創(chuàng)建VRay平面與攝像機 90
1.7.6 設置單人沙發(fā)材質 91
1.7.7 創(chuàng)建VRayHDRI環(huán)境光 92
1.7.8 創(chuàng)建VRay燈光模擬日光 92
1.7.9 場景渲染面板設置 93
Chapter 02 現(xiàn)代客廳 95
2.1 現(xiàn)代客廳建模階段 96
2.1.1 導入AutoCAD文件 96
2.1.2 創(chuàng)建墻體、地面、頂面、窗戶主體框架 96
2.1.3 調入模型 101
2.2 指定VRay 1.50SP2渲染器 101
2.3 創(chuàng)建攝像機 103
2.4 設置客廳材質 104
2.4.1 設置場景基礎材質 105
2.4.2 場景家具材質設置 108
2.4.3 場景裝飾物的材質設置 111
2.5 燈光測試及參數(shù)面板設定 112
2.5.1 測試渲染參數(shù)的設定 112
2.5.2 創(chuàng)建室外VRay陽光和天光 114
2.5.3 創(chuàng)建VRay燈光模擬室外光 115
2.5.4 創(chuàng)建空間射燈 115
2.5.5 創(chuàng)建暗藏燈帶 116
2.6 渲染場景 116
2.6.1 發(fā)光貼圖與燈光緩存的計算 116
2.6.2 成圖渲染設置 118
Chapter 03 衛(wèi)生間 119
3.1 衛(wèi)生間建模階段 120
3.1.1 導入AutoCAD文件 120
3.1.2 創(chuàng)建墻體、地面、頂面、窗戶主體框架 120
3.1.3 調入模型 125
3.2 創(chuàng)建攝影機 126
3.3 設置衛(wèi)生間材質 127
3.3.1 設置場景基礎材質 127
3.3.2 場景家具材質設置 131
3.3.3 場景裝飾物的材質設置 134
3.4 燈光測試及參數(shù)面板設定 138
3.4.1 測試渲染參數(shù)的設定 138
3.4.2 創(chuàng)建空間射燈 139
3.4.3 創(chuàng)建暗藏燈帶 141
3.5 渲染場景 142
3.5.1 發(fā)光貼圖與燈光緩存的計算 142
3.5.2 成圖渲染設置 143
Chapter 04 休閑室 145
4.1 休閑室建模階段 146
4.1.1 導入AutoCAD文件 146
4.1.2 創(chuàng)建墻體、地面、頂面、窗戶主體框架 146
4.1.3 調入模型 150
4.2 創(chuàng)建攝像機 151
4.3 設置休閑室材質 152
4.3.1 設置場景基礎材質 152
4.3.2 場景家具材質設置 154
4.3.3 場景裝飾物的材質設置 157
4.4 燈光測試及參數(shù)面板設定 160
4.4.1 測試渲染參數(shù)的設定 160
4.4.2 創(chuàng)建室外VRay陽光和天光 161
4.4.3 創(chuàng)建空間燈光模擬室外光 162
4.5 渲染場景 163
4.5.1 發(fā)光貼圖與燈光緩存的計算 163
4.5.2 成圖渲染設置 164
Chapter 05 現(xiàn)代簡約餐廳 165
5.1 餐廳建模階段 166
5.1.1 導入AutoCAD文件 166
5.1.2 創(chuàng)建墻體、地面、頂面、窗戶主體框架 166
5.1.3 調入模型 169
5.2 創(chuàng)建攝像機 169
5.3 設置餐廳材質 170
5.3.1 設置多維子材質 171
5.3.2 設置場景基礎材質 172
5.3.3 場景家具材質設置 177
5.4 燈光測試及參數(shù)面板設定 180
5.4.1 測試渲染參數(shù)的設定 180
5.4.2 設置VRay Sky貼圖 182
5.4.3 創(chuàng)建VRay燈光模擬室外光 182
5.5 渲染場景 183
5.5.1 發(fā)光貼圖與燈光緩存的計算 183
5.5.2 成圖渲染設置 184
Chapter 06 套間 185
6.1 會議室建模階段 186
6.1.1 導入AutoCAD文件 186
6.1.2 創(chuàng)建墻體、地面、頂面、窗戶主體框架 186
6.1.3 調入模型 192
6.2 創(chuàng)建攝像機 192
6.3 設置套間材質 193
6.3.1 設置場景基礎材質 194
6.3.2 場景家具材質設置 198
6.3.3 場景裝飾物的材質設置 200
6.4 燈光測試及參數(shù)面板設定 202
6.4.1 測試渲染參數(shù)的設定 202
6.4.2 設置VRay Sky貼圖 203
6.4.3 創(chuàng)建VRay燈光模擬室外光 203
6.4.4 創(chuàng)建空間射燈 204
6.5 渲染場景 205
6.5.1 發(fā)光貼圖與燈光緩存的計算 205
6.5.2 成圖渲染設置 206
Chapter 07 書房一角 207
7.1 書房一角建模階段 208
7.1.1 導入AutoCAD文件 208
7.1.2 創(chuàng)建墻體、地面、頂面、窗戶主體框架 208
7.1.3 調入模型 210
7.2 創(chuàng)建攝像機 211
7.3 設置書房材質 212
7.3.1 設置場景基礎材質 212
7.3.2 場景家具材質設置 215
7.3.3 場景裝飾物的材質設置 217
7.4 燈光測試及參數(shù)面板設定 220
7.4.1 測試渲染參數(shù)的設定 220
7.4.2 設置VRay Sky貼圖 221
7.4.3 創(chuàng)建VRay燈光模擬室外光 221
7.5 渲染場景 222
7.5.1 發(fā)光貼圖與燈光緩存的計算 222
7.5.2 成圖渲染設置 223
Chapter 08 現(xiàn)代歐式餐廳 225
8.1 歐式餐廳建模階段 226
8.1.1 導入AutoCAD文件 226
8.1.2 創(chuàng)建墻體、地面、頂面、窗戶主體框架 226
8.1.3 調入模型 237
8.2 創(chuàng)建攝像機 237
8.3 設置現(xiàn)代歐式餐廳材質 238
8.3.1 設置場景基礎材質 239
8.3.2 場景家具材質設置 244
8.3.3 場景裝飾物的材質設置 247
8.4 燈光測試及參數(shù)面板設定 250
8.4.1 測試渲染參數(shù)的設定 250
8.4.2 設置VRay Sky貼圖 251
8.4.3 創(chuàng)建VRay燈光模擬室外光 251
8.4.4 創(chuàng)建空間射燈 252
8.5 渲染場景 253
8.5.1 發(fā)光貼圖與燈光緩存的計算 253
8.5.2 成圖渲染設置 254
Chapter 09 歐式客廳 255
9.1 歐式客廳建模階段 256
9.1.1 導入AutoCAD文件 256
9.1.2 創(chuàng)建墻體、地面、頂面、窗戶主體框架 256
9.1.3 調入模型 263
9.2 創(chuàng)建攝像機 264
9.3 設置歐式客廳材質 265
9.3.1 設置場景基礎材質 265
9.3.2 場景家具材質設置 269
9.3.3 場景裝飾物的材質設置 274
9.4 燈光測試及參數(shù)面板設定 277
9.4.1 測試渲染參數(shù)的設定 277
9.4.2 設置VRay Sky貼圖 278
9.4.3 創(chuàng)建VRay燈光模擬室外光 278
9.5 渲染場景 279
9.5.1 發(fā)光貼圖與燈光緩存的計算 279
9.5.2 成圖渲染設置 280
Chapter 10 過道 281
10.1 過道建模階段 282
10.1.1 導入AutoCAD文件 282
10.1.2 創(chuàng)建墻體、地面、頂面、窗戶主體框架 282
10.1.3 調入模型 287
10.2 創(chuàng)建攝像機 287
10.3 設置過道材質 288
10.3.1 設置場景基礎材質 288
10.3.2 場景家具材質設置 293
10.4 燈光測試及參數(shù)面板設定 295
10.4.1 測試渲染參數(shù)的設定 295
10.4.2 創(chuàng)建室外VRay陽光和天光 296
10.4.3 創(chuàng)建VRay燈光模擬室外光 297
10.4.4 創(chuàng)建空間射燈 298
10.5 渲染場景 299
10.5.1 發(fā)光貼圖與燈光緩存的計算 299
10.5.2 成圖渲染設置 300
Chapter 11 會議室 301
11.1 會議室建模階段 302
11.1.1 導入AutoCAD文件 302
11.1.2 創(chuàng)建墻體、地面、頂面、窗戶主體框架 302
11.1.3 調入模型 309
11.2 創(chuàng)建攝像機 309
11.3 設置會議室材質 310
11.3.1 設置場景基礎材質 310
11.3.2 場景家具材質設置 314
11.3.3 場景裝飾物的材質設置 317
11.4 燈光測試及參數(shù)面板設定 318
11.4.1 測試渲染參數(shù)的設定 318
11.4.2 創(chuàng)建室外VRay陽光和天光 319
11.4.3 創(chuàng)建VRay燈光模擬室外光 320
11.5 渲染場景 321
11.5.1 發(fā)光貼圖與燈光緩存的計算 321
11.5.2 成圖渲染設置 322
Chapter 12 圖書館 323
12.1 圖書館建模階段 324
12.1.1 導入AutoCAD文件 324
12.1.2 創(chuàng)建墻體、地面、頂面、窗戶主體框架 324
12.1.3 調入模型 333
12.2 創(chuàng)建攝像機 334
12.3 設置圖書館材質 335
12.3.1 設置場景基礎材質 335
12.3.2 場景家具材質設置 340
12.4 燈光測試及參數(shù)面板設定 342
12.4.1 測試渲染參數(shù)的設定 342
12.4.2 創(chuàng)建室外VRay陽光和天光 343
12.4.3 創(chuàng)建VRay燈光模擬室外光 344
12.5 渲染場景 345
12.5.1 發(fā)光貼圖與燈光緩存的計算 345
12.5.2 成圖渲染設置 3462100433B
北京的水晶石教育學院,5DS,火星時代,是全國最高的3DSMAX培訓基地之一,北京離天津好象不遠吧。
前提是 你愛好這個行業(yè)么?了解這個行業(yè)么?這兩個你都接受了就可以學了! 如果是初學者的話那就要慢慢學!這個沒有秘籍,不是學一天就全都會了,1、首先是去買一本室內(nèi)設計效果圖的書?。╒R渲染器)把書的內(nèi)容...
整個裝飾的工藝流程 與客戶溝通→實際測量→出設計初步方案→再與客戶交流→修改并確定方案→水電工人進場→泥水工→木工→油漆→瓷工→家具裝飾品選購搭配 ※ AutoCAD: 通過介紹CAD軟件在室內(nèi)設計領...
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評分: 4.7
1 客廳室內(nèi)效果圖制作 教課班級: 09設計班( 1) (2) (3) 教學時數(shù): 6學時 一、對象分析: 教學對象為 09室內(nèi)設計班學生。該班學生學習態(tài)度端正,并有很強的學習 熱情和學習興趣。通過以前課程的學習,學生已經(jīng)掌握了 3Dmax 的一些常用命 令操作,但對效果圖的制作流程不是非常清楚。 本課程講述了 3ds max中室內(nèi)效果圖的制作流程,從建模、材質、燈光和渲 染等幾個方面整體入手制作客廳電腦效果圖 二、教材分析: 所用教材為自編校本教材《計算機圖形處理》 ,完全適合本課程教學要求。 三、教學目標: 學生通過課程學習,掌握電腦室內(nèi)效果制作流程和操作技巧。 四、教學的重點和難點: 1.教學的重點:電腦效果圖制作的流程掌握,規(guī)范學生學習制作電腦效果圖制 作方法。 2.教學的難點:效果圖制作過程中的遇到的個各種問題。 五、教學思路: 針對室內(nèi)效果圖制作的過程方法各異。本課程為規(guī)范
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大?。?span id="z99sb94" class="single-tag-height">2.0MB
頁數(shù): 45頁
評分: 4.4
摘要 室內(nèi)設計如何創(chuàng)新,是一個長期的熱門話題,它主要針對當前建筑室內(nèi)設計創(chuàng) 作中存在的一些問題,如忽視室內(nèi)環(huán)境特點和要求,忽視建筑形式與內(nèi)部空間 的整體性,盲目照抄照搬、盲目追趕潮流、盲目進行材料堆砌、盲目聽命于甲 方老板、盲目追求效益的傾向而提出來的。
《3ds Max 2009/VRay 室內(nèi)效果圖制作實例精講》以實例為主,并對書中涉及到的多種建模命令和渲染技巧進行了深入的闡述和講解?!?ds Max 2009/VRay 室內(nèi)效果圖制作實例精講》還采用了當今流行的VRay 1.5 SP2渲染器作為渲染載體,對材質、燈光及后期渲染的設置方法和參數(shù)進行了深度剖析,真正能夠幫助讀者提高建模和渲染能力?!?ds Max 2009/VRay 室內(nèi)效果圖制作實例精講》使用的軟件版本為3ds Max 2009和VRay 1.5 SP2,建議讀者采用相應版本的軟件進行練習。
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《3ds Max 2009/VRay 室內(nèi)效果圖制作實例精講》適合3ds Max和VRay的初、中級讀者閱讀,也可以作為從事建筑設計、裝飾設計人員的參考用書。
《3ds Max & VRay燈光/材質/渲染實例精講》一書結合60多個實例,深入講解了3ds Max和VRay材質、燈光和渲染的基本原理、參數(shù)含義、應用方法和技巧,幫助讀者快速積累實戰(zhàn)經(jīng)驗,提高材質和燈光的表現(xiàn)水平。
《3ds Max & VRay燈光/材質/渲染實例精講》共分為4大篇,第1篇為燈光篇,分析了現(xiàn)實世界的光影特點,解析了3ds Max和VRay燈光的重要參數(shù),以及三點照明等基本的布光方法;第2篇為材質篇,講解了3ds Max和VRay常用的材質類型、貼圖類型、貼圖坐標、貼圖通道等基礎知識,剖析了金屬、玻璃、清水、啤酒、陶瓷、皮革、玉石、大理石和木紋等材質的特點及模擬方法;第3篇為渲染篇,深入講解了3ds Max默認渲染器和VRay渲染器的基本操作、渲染參數(shù),以及VRay物理攝影機的用法;第4篇為實戰(zhàn)篇,通過筆記本電腦、小轎車、英式古典客廳、室外建筑等綜合實例,講解工業(yè)產(chǎn)品和室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)的思路、步驟和技巧,提高綜合運用技能。
本書配有DVD光盤。內(nèi)容包括全部范例的場景源文件、材質貼圖、光域網(wǎng)等,以及主要實例的近540分鐘的多媒體語音教學,供讀者在學習過程中參考。
本書在注重實戰(zhàn)技能的同時,兼顧初學者的基礎講解,使各個層面的讀者學習后都能達到較高的材質和燈光表現(xiàn)水準。本書適用于廣大三維制作愛好者、影視制作人員、室內(nèi)外效果圖設計人員和工業(yè)設計人員,同時也可以作為各大中專院校和社會培訓班專業(yè)教材使用。
《3ds max/Vray室內(nèi)空間設計實例精講》主要講解利用3ds max/VRay軟件在室內(nèi)空間設計與效果圖表現(xiàn)中的渲染方法和使用技巧?!?ds max/Vray室內(nèi)空間設計實例精講》學習形式輕松,內(nèi)容全面,實例豐富,可操作性強,真正做到了內(nèi)容與形式,理論與實踐的統(tǒng)一。通過大量實例,為讀者講解室內(nèi)空間設計效果圖的制作方法和技巧,巧妙地將設計理念融入到設計制作中。全書共分5章,第1章為室內(nèi)空間設計的相關知識;第2章為住宅室內(nèi)空間設計;第3章為商店室內(nèi)空間設計;第4章為辦公室室內(nèi)空間設計;第5章為餐飲娛樂室內(nèi)設計。《3ds max/Vray室內(nèi)空間設計實例精講》可作為專業(yè)室內(nèi)設計人員和廣大室內(nèi)設計愛好者的指導書,也可作為大中專院校的教材。
《3ds max/Vray室內(nèi)空間設計實例精講》附贈1張DVD,內(nèi)容包括書中部分實例素材和效果圖,以及長達5小時的《3ds max/Vray室內(nèi)空間設計實例精講》部分實例視頻,為您提供全方位的技術支持。