書????名 | 3ds Max 2009室內(nèi)外效果圖制作 | ISBN | 9787121081200 |
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頁????數(shù) | 342 | 出版社 | 子工業(yè)出版社 |
出版時(shí)間 | 2009年3月1日 | 裝????幀 | 平裝 |
開????本 | 16 | 叢書名 | 無師通 |
正文語種 | 簡體中文 | 版????次 | 1 |
第1章 3ds Max 2009基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 3ds Max概述
1.1.1 3ds Max簡介
1.1.2 3ds Max的應(yīng)用領(lǐng)域
1.1.3 3ds Max 2009的新增功能
1.1.4 3ds Max 2009的啟動(dòng)和退出
1.2 3ds Max 2009的工作界面
1.2.1 認(rèn)識(shí)工作界面
1.2.2 管理工作界面
1.3 3ds Max文件的基本操作
1.3.1 新建文件
1.3.2 保存文件
1.3.3 自動(dòng)備份文件
1.3.4 打開文件
1.3.5 合并、導(dǎo)出和導(dǎo)入文件
1.4 工作環(huán)境的配置
1.4.1 【Preference Settings】對(duì)話框
1.4.2 配置路徑
1.4.3 單位設(shè)置
1.5 效果圖制作流程
第2章 對(duì)象的基本操作
2.1 創(chuàng)建對(duì)象
2.1.1 創(chuàng)建造型對(duì)象的方法
2.1.2 對(duì)象命名以及顏色設(shè)置
2.2 選擇對(duì)象
2.2.1 選擇對(duì)象的方法
2.2.2 隱藏和凍結(jié)對(duì)象
2.3 變換對(duì)象
2.3.1 移動(dòng)對(duì)象
2.3.2 旋轉(zhuǎn)對(duì)象
2.3.3 縮放對(duì)象
2.3.4 對(duì)象的變換方法
2.3.5 坐標(biāo)軸和軸心
2.3.6 復(fù)制對(duì)象
2.3.7 對(duì)齊對(duì)象
2.3.8 捕捉對(duì)象
2.3.9 組合對(duì)象
第3章 二維圖形的創(chuàng)建和編輯
3.1 二維圖形的創(chuàng)建
3.1.1 圖形在3ds Max中的應(yīng)用
3.1.2 創(chuàng)建二維圖形
3.1.3 圖形通用展卷欄
3.2 二維圖形的編輯修改
3.2.1 【Edit Spline】修改器命令
3.2.2 【Object】(物體)次對(duì)象
3.2.3 【Vertex】(節(jié)點(diǎn))次對(duì)象
3.2.4 【Segment】(線段)次對(duì)象
3.2.5 【Spline】(樣條曲線)次對(duì)象
第4章 三維模型的創(chuàng)建和編輯
4.1 三維模型
4.1.1 三維基本對(duì)象類型
4.1.2 標(biāo)準(zhǔn)幾何體的創(chuàng)建
4.1.3 擴(kuò)展幾何體的創(chuàng)建
4.2 修改和編輯模型
4.2.1 從二維圖形到三維實(shí)體
4.2.2 三維實(shí)體的編輯修改
第5章 材質(zhì)的應(yīng)用
5.1 材質(zhì)基礎(chǔ)知識(shí)
5.1.1 材質(zhì)概述
5.1.2 材質(zhì)編輯器
5.1.3 材質(zhì)/貼圖瀏覽器
5.1.4 貼圖類型與貼圖通道
5.2 典型材質(zhì)制作實(shí)例
5.2.1 制作不銹鋼材質(zhì)
5.2.2 制作木材質(zhì)
5.2.3 制作大理石材質(zhì)
5.2.4 制作布藝材質(zhì)
5.2.5 制作玻璃材質(zhì)
5.2.6 制作鍍金金屬材質(zhì)
第6章 攝影機(jī)與燈光
6.1 創(chuàng)建攝影機(jī)
6.1.1 攝影機(jī)類型
6.1.2 目標(biāo)攝影機(jī)
6.1.3 自由攝影機(jī)
6.2 攝影機(jī)參數(shù)
6.2.1 【Parameters】展卷欄
6.2.2 【Depth of Field Parameters】展卷欄
6.3 燈光基礎(chǔ)知識(shí)
6.3.1 布光原則與常用方法
6.3.2 常用的燈光類型
6.4 創(chuàng)建燈光并設(shè)置參數(shù)
6.4.1 創(chuàng)建燈光
6.4.2 設(shè)置燈光參數(shù)
第7章 室內(nèi)主要家具和其他構(gòu)件的制作
7.1 使用FFD命令制作組合沙發(fā)
7.1.1 基本概念與基本操作
7.1.組合沙發(fā)的制作過程
7.2 使用編輯網(wǎng)格和擠壓命令制作雙人床
7.2.1 基本概念與基本操作
7.2.2 雙人床的制作過程
7.3 使用編輯多邊形和擠壓命令制作休閑椅
7.3.1 基本概念與基本操作
7.3.2 休閑椅的制作過程
7.4 使用放樣命令制作窗簾和窗幔
7.4.1 基本概念與基本操作
7.4.2 窗簾和窗幔的制作
7.5 使用編輯樣條曲線和擠壓命令制作書架
第8章 室內(nèi)主要電器和燈具的制作
8.1 使用晶格命令制作水晶燈
8.1.1 基本概念與基本操作
8.1.2 水晶燈的制作
8.2 使用晶格和區(qū)域影響命令制作吊燈
8.2.1 基本概念與基本操作
8.2.2 吊燈的制作
8.3 使用旋轉(zhuǎn)和擠壓命令制作臺(tái)燈
8.4 使用可編輯網(wǎng)格和擠壓命令制作電視機(jī)
第9章 室外主要建筑環(huán)境的制作
9.1 使用布爾運(yùn)算和擠壓命令制作橋
9.1.1 基本概念與基本操作
9.1.2 制作小橋
9.2 使用擠壓命令制作公園椅
9.3 使用擠壓命令制作看臺(tái)
9.3.1 基本概念與基本操作
9.3.2 看臺(tái)的制作
9.4 使用可編輯多邊形和晶格命令制作涼亭
第10章 室內(nèi)效果圖制作
10.1 客廳的設(shè)計(jì)原則
10.2 客廳效果圖的設(shè)計(jì)
10.2.1 創(chuàng)建室內(nèi)結(jié)構(gòu)及添加室內(nèi)家具
10.2.2 創(chuàng)建材質(zhì)
10.2.3 設(shè)置攝影機(jī)和燈光
10.2.4 效果圖后期處理
第11章 室外效果圖制作
11.1 小型住宅建筑的設(shè)計(jì)原則
11.2 住宅建筑效果圖的設(shè)計(jì)
11.2.1 創(chuàng)建樓體造型及周圍環(huán)境
11.2.2 創(chuàng)建材質(zhì)
11.2.3 設(shè)置攝影機(jī)、燈光和環(huán)境效果
11.2.4 效果圖后期處理2100433B
《3ds Max 2009室內(nèi)外效果圖制作》內(nèi)容新穎、版式清晰、語言淺顯易懂、操作舉例豐富。隨書附帶的多媒體自學(xué)光盤對(duì)書中的重點(diǎn)和難點(diǎn)進(jìn)行了實(shí)際演示,可幫助讀者更好地理解知識(shí)點(diǎn)。
北京的水晶石教育學(xué)院,5DS,火星時(shí)代,是全國最高的3DSMAX培訓(xùn)基地之一,北京離天津好象不遠(yuǎn)吧。
當(dāng)然有啊,合肥金立方室內(nèi)設(shè)計(jì)公司就是專門做室內(nèi)設(shè)計(jì)的,做過成功的室內(nèi)施工項(xiàng)目有:國建香榭水都、 維也納、 蜀山名筑掬.、恒大華府、玫瑰申城、綠城百合公寓、 碧湖云溪、海頓公館、世紀(jì)陽光花園、天鵝湖1號(hào)...
請(qǐng)問如何學(xué)習(xí)用3ds max 做室內(nèi)效果圖?
前提是 你愛好這個(gè)行業(yè)么?了解這個(gè)行業(yè)么?這兩個(gè)你都接受了就可以學(xué)了! 如果是初學(xué)者的話那就要慢慢學(xué)!這個(gè)沒有秘籍,不是學(xué)一天就全都會(huì)了,1、首先是去買一本室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖的書?。╒R渲染器)把書的內(nèi)容...
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評(píng)分: 4.7
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展和進(jìn)步,完善有效的MOOC課程設(shè)計(jì)建設(shè)過程,就能從根本上提高課程共享效果,為教學(xué)素質(zhì)和教學(xué)水平的全面進(jìn)步奠定基礎(chǔ)。本文集中分析了3ds max建筑效果圖制作MOOC的課程建設(shè)過程,并對(duì)教學(xué)內(nèi)容展開了討論,僅供參考。
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頁數(shù): 41頁
評(píng)分: 4.7
一、制作客廳的基本框架 1、設(shè)置系統(tǒng)單位為“毫米” 。 2、頂:繪制一個(gè)矩形(長度: 5040,寬度: 8906),添加“編輯樣條線”修改器,進(jìn)入“分 段”級(jí)別,刪除右側(cè)的線段,進(jìn)入“樣條線”級(jí)別,設(shè)置“輪廓”為 240。添加“擠出”命 令,數(shù)量為 2800,命名為“墻體” 。 3、頂:創(chuàng)建一個(gè)長方體(長度: 3540,寬度: 900,高度: 2800),調(diào)整其位置。 4、選擇“墻體”,單擊“復(fù)合對(duì)象”面板中的“布爾”按鈕,拾取剛創(chuàng)建的長方體進(jìn)行“差 集”運(yùn)算。 5、為“墻體”添加“編輯網(wǎng)格”命令,進(jìn)入“多邊形”級(jí)別,選擇一側(cè)的多邊形,設(shè)置 ID 為 2,選擇“編輯 /反選”命令,將其余多邊形的 ID 設(shè)置為 1。 6、頂:創(chuàng)建一個(gè)長方體(長度: 5034,寬度: 8926,高度: 0),命名為“地面” ,調(diào)整其位 置。 7、選擇“地面” ,按 Ctrl+V 原位置復(fù)制一個(gè),命名為“地線”
《3ds Max室內(nèi)外效果圖制作完美學(xué)習(xí)手冊(cè)》是一本專門介紹室內(nèi)外建筑效果圖制作的圖書,作者結(jié)合8年的項(xiàng)目制作和培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn),精心挑選7個(gè)典型案例,按從入門到精通的寫法,介紹3ds Max Photoshop AutoCAD Lightscape效果圖制作技法及其商業(yè)應(yīng)用。
全書共分兩部分,第一部分(第1-6章)介紹3ds Max建筑室內(nèi)外效果圖制作必備操作基礎(chǔ),用75個(gè)課堂練習(xí)演示參數(shù)對(duì)命令執(zhí)行效果的影響,20個(gè)應(yīng)用實(shí)例演示如何用3ds Max命令創(chuàng)建建筑效果圖中常用的基本構(gòu)件,并通過從建模到輸出全程制作臥室白天/夜晚效果圖,介紹效果圖制作流程,且對(duì)第一部分所學(xué)內(nèi)容進(jìn)行綜合演練,邊學(xué)邊練,實(shí)用性強(qiáng)!
第二部分(第7~8章)為綜合實(shí)戰(zhàn)篇,選擇現(xiàn)代建筑中最具代表性的典型實(shí)例(室內(nèi)效果圖案例4個(gè):酒吧廳、大堂、客廳、LS餐廳,室外效果圖案例2個(gè):別墅、高層),講解當(dāng)今企業(yè)在效果圖制作中常用的技術(shù)和方法:如何將AutoCAD建筑平面圖導(dǎo)入3ds Max,如何根據(jù)AutoCAD平面圖進(jìn)行建筑建模,如何制作各種建筑材質(zhì),如何用Lightscape和Scanline進(jìn)行渲染,如何在Photoshop中對(duì)效果圖進(jìn)行場(chǎng)景美化輸出。
《3ds Max室內(nèi)外效果圖制作完美學(xué)習(xí)手冊(cè)》適合用作大專院校相關(guān)專業(yè)的教學(xué)用書,也可供培訓(xùn)班和稍有3ds Max使用經(jīng)驗(yàn)的讀者自學(xué)使用。
本書使用當(dāng)今最流行的三維制作軟件3ds max 7詳細(xì)講解室內(nèi)外效果圖制作的全過程,針對(duì)3ds max 7使用中出現(xiàn)的問題和技術(shù)難點(diǎn)進(jìn)行了全面剖析。本書既有系統(tǒng)理論,又有實(shí)際操作,內(nèi)容新穎、實(shí)例豐富。 本書適合用做社會(huì)培訓(xùn)學(xué)校和高職高專的教材,同時(shí)也適合作為讀者的自學(xué)教材。
內(nèi)容介紹
本書分為三個(gè)部分:第一部分為3ds Max基礎(chǔ)操作,介紹了3ds Max的基本設(shè)置、建模操作等;第二部分為室內(nèi)案例,通過5個(gè)具有典型特色的室內(nèi)案例講解室內(nèi)空間效果圖的制作 方法、步驟及技巧;第三部分為室外案例,通過3個(gè)具有代表性的室外案例講解室外空間效果圖的制作方法、步
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