本書(shū)主要講解3ds Max建模應(yīng)用技術(shù)。全書(shū)共分為12章,內(nèi)容涵蓋關(guān)于三維建模、3ds Max基本操作、二維圖形建模、三維幾何體建模、復(fù)合幾何體建模、NURBS建模和曲面建模、制作室內(nèi)家居模型、制作室外建筑模型、多邊形建模及高級(jí)建模、并用30多個(gè)完整案例介紹了3ds Max建模技術(shù)的實(shí)際應(yīng)用技巧。
本書(shū)不僅適合3ds Max初學(xué)者使用,也適合影視包裝、廣告動(dòng)畫(huà)、游戲角色、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)及室內(nèi)外效果圖制作人員使用,還可作為各大院校相關(guān)專業(yè)的教材和教學(xué)參考書(shū)。
圖書(shū)詳細(xì)信息:
作者:實(shí)景工作室、尹承紅、唐文杰
定價(jià):66元
印次:1-1
裝幀:平裝
印刷日期:2012-5-24
第1章 關(guān)于三維建模
1.1 三維空間和三維模型 2
1.2 3ds Max建模優(yōu)勢(shì) 3
1.3 常見(jiàn)的3ds Max建模方式 3
1.3.1 基礎(chǔ)形體建模 3
1.3.2 編輯修改器建模 4
1.3.3 二維圖形建模 4
1.3.4 組合對(duì)象建模 4
1.3.5 放樣建模 5
1.3.6 網(wǎng)格建模 5
1.3.7 多邊形建模 6
1.3.8 面片建模 6
1.3.9 NURBS建模 6
1.4 制作一個(gè)卡通小坦克 7
1.5 課后練習(xí) 15
第2章 3ds Max基本操作
2.1 視圖控制 17
2.2 創(chuàng)建對(duì)象 19
2.3 選擇對(duì)象 20
2.4 變換操作 21
2.4.1 移動(dòng)操作 21
2.4.2 旋轉(zhuǎn)操作 22
2.4.3 縮放操作 22
2.5 復(fù)制對(duì)象 23
2.6 常用輔助工具 24
2.6.1 捕捉 24
2.6.2 鏡像 25
2.6.3 對(duì)齊 26
2.6.4 陣列 26
2.7 課后練習(xí) 27
第3章 二維圖形建模
3.1 二維圖形的應(yīng)用和特點(diǎn) 29
3.2 繪制二維圖形 29
3.3 編輯二維圖形 30
3.4 轉(zhuǎn)換圖形為三維實(shí)體 35
3.4.1 擠出墻體 35
3.4.2 倒角桌面 36
3.4.3 立體文字倒角剖面 38
3.4.4 車(chē)削花瓶 39
3.5 課后練習(xí) 40
第4章 三維幾何體建模
4.1 三維幾何體的應(yīng)用 42
4.2 創(chuàng)建常見(jiàn)的三維幾何體 42
4.2.1 實(shí)例:制作簡(jiǎn)易板凳 43
4.2.2 實(shí)例:制作沙發(fā) 44
4.2.3 實(shí)例:制作建筑構(gòu)件 47
4.3 三維幾何體的修改 49
4.3.1 實(shí)例:創(chuàng)建雨傘 49
4.3.2 實(shí)例:制作圓鼓石凳 53
4.3.3 實(shí)例:制作石柱 55
4.3.4 實(shí)例:創(chuàng)建水面 57
4.3.5 實(shí)例:制作枕頭 58
4.4 課后練習(xí) 59
第5章 復(fù)合幾何體建模
5.1 復(fù)合幾何體建模的特點(diǎn) 61
5.2 放樣建模 62
5.2.1 截面的要求 62
5.2.2 路徑的要求 62
5.3 實(shí)例:創(chuàng)建窗簾 63
5.4 布爾運(yùn)算和超級(jí)布爾運(yùn)算 65
5.4.1 布爾運(yùn)算 65
5.4.2 超級(jí)布爾運(yùn)算 66
5.5 實(shí)例:制作垃圾桶 67
5.6 課后練習(xí) 69
第6章 NURBS建模和曲面建模
6.1 NURBS曲線和曲面 71
6.2 NURBS工具箱 72
6.3 實(shí)例:制作甲蟲(chóng) 72
6.4 曲面 76
6.5 實(shí)例:制作熱氣球 76
6.6 課后練習(xí) 80
第7章 制作室內(nèi)家居模型
7.1 實(shí)例:制作沙發(fā)組合 82
7.2 實(shí)例:制作玻璃茶幾 90
7.3 實(shí)例:制作工藝燈具 92
7.4 實(shí)例:制作櫥柜花架 100
7.5 實(shí)例:制作紗簾窗簾 106
7.6 實(shí)例:制作室內(nèi)空間 109
7.7 實(shí)例:合并整體空間 116
7.8 課后練習(xí) 118
第8章 制作室外建筑模型
8.1 實(shí)例:制作墻體 120
8.2 實(shí)例:制作門(mén)廳 130
8.3 實(shí)例:制作門(mén)窗 134
8.4 實(shí)例:制作房頂 140
8.5 課后練習(xí) 145
第9章 多邊形建模及高級(jí)建模
9.1 編輯多邊形修改器淺析 147
9.2 實(shí)例:機(jī)器人 150
9.3 實(shí)例:公仔 156
9.4 實(shí)例:手機(jī) 162
9.5 實(shí)例:刀 167
9.6 課后練習(xí) 169
第10章 綜合練習(xí)1
10.1 制作超級(jí)跑車(chē) 171
10.1.1 實(shí)例:制作車(chē)體輪廓 171
10.1.2 實(shí)例:切割車(chē)門(mén)車(chē)窗 186
10.1.3 實(shí)例:制作車(chē)燈排氣筒 189
10.1.4 實(shí)例:制作輪轂 193
10.2 石墨工具和角色建模 203
10.2.1 石墨工具的使用 204
10.2.2 人頭 204
10.2.3 軀體 213
10.2.4 手 219
10.2.5 角色的整合 222
第11章 綜合練習(xí)2
11.1 實(shí)例:制作大堂空間結(jié)構(gòu) 227
11.2 實(shí)例:制作電梯間建模 239
11.3 實(shí)例:制作柜臺(tái)服務(wù)區(qū) 242
11.4 實(shí)例:制作休息區(qū) 246
11.5 實(shí)例:制作娛樂(lè)區(qū) 251
11.6 實(shí)例:制作大堂燈飾 259
第12章 綜合練習(xí)3
12.1 實(shí)例:制作風(fēng)車(chē)塔 267
12.2 實(shí)例:制作入口 271
12.3 實(shí)例:制作風(fēng)車(chē) 275
12.4 實(shí)例:制作草地 278
你好,用3dmax建模簡(jiǎn)單省事那就是3dmax軟件本身,如果你用其他軟件制作模型然后導(dǎo)處max軟件,很有可能造成1.消耗3D軟件極限內(nèi)存。2.導(dǎo)入模型破面。3.浪費(fèi)不必要的時(shí)間。4.模型無(wú)法保證精度。...
這個(gè)倒2010就改了? 你換個(gè)就可以了
在Max貼圖里,默認(rèn)賦給ae模型貼圖的方式是一張貼圖賦給整個(gè)平面,所以要讓他每次在導(dǎo)入貼圖時(shí),直接就以均勻排列,只有將貼圖做成模型的樣子,而且 只能是馬路直條的,貼圖也是直條的,但不是所有的貼圖做成模...
今天,給人最大視覺(jué)沖擊的莫過(guò)于在不同媒介方式上變換的三維影像。三維技術(shù)應(yīng)用日益廣泛,三維工作者的隊(duì)伍也在不斷擴(kuò)大 。三維設(shè)計(jì)行業(yè)被公認(rèn)為是一個(gè)十分有潛力的行業(yè),越來(lái)越多的年輕人被三維世界美輪美奐的表現(xiàn)形式所吸引,從而加入到這支 隊(duì)伍中來(lái)。
本書(shū)旨在教會(huì)讀者掌握正確的學(xué)習(xí)方法,輕松運(yùn)用各種建模的技巧和方法,實(shí)現(xiàn)具體的建模制作解決方案。這些技巧和方案,已 完全融入到書(shū)中大大小小的應(yīng)用實(shí)例之中,每一種方案都可以讓您輕松地實(shí)現(xiàn)漂亮的效果。
本書(shū)的學(xué)習(xí)是一個(gè)極有趣味的過(guò)程。全書(shū)從基礎(chǔ)著手,從簡(jiǎn)單的建模原理講起,再導(dǎo)入實(shí)例。實(shí)例制作也遵循漸進(jìn)的原則,盡可 能提高讀者的應(yīng)變能力。讀者在跟隨書(shū)中的步驟進(jìn)行實(shí)踐的過(guò)程中,不知不覺(jué)就學(xué)會(huì)了建模的原理和方法。
本書(shū)具有以下特點(diǎn)。
1.專業(yè)設(shè)計(jì)師講解。本書(shū)由具有豐富制作經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)師編寫(xiě)而成,從制作理論入手,逐步引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí)軟件和設(shè)計(jì)的各種技能。
2.案例經(jīng)典、實(shí)用。本書(shū)實(shí)例涵蓋了建模制作的全過(guò)程,這些實(shí)例使讀者更直接地理解制作過(guò)程和技巧。
3.超大容量光盤(pán),學(xué)習(xí)輕松、方便。本書(shū)附贈(zèng)了DVD 光盤(pán),包含了相關(guān)案例的源文件及貼圖文件,并贈(zèng)送了大量相關(guān)的素材庫(kù)。
本書(shū)共包含了12 章內(nèi)容。第1章簡(jiǎn)析了三維建模、第2章介紹了3ds Max 基本操作、第3章介紹了二維圖形建模、第4章介紹了三維 幾何體建模、第5章介紹了復(fù)合幾何體建模、第6章介紹了NURBS 建模和曲面建模、第7章介紹了室內(nèi)家居模型、第8章介紹了室外 建筑模型、第9章介紹了多邊形建模及高級(jí)建模。第10章為綜合練習(xí)1,介紹了制作超級(jí)跑車(chē)、“石墨”工具和角色建模的方法。 第11 章為綜合練習(xí)2,介紹了酒店大堂建模的制作方法。第12 章為綜合練習(xí)3,介紹一個(gè)風(fēng)車(chē)場(chǎng)景的制作方法。
本書(shū)不僅適合3ds Max初學(xué)者使用,也適合影視包裝、廣告動(dòng)畫(huà)、游戲角色、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)及室內(nèi)外效果圖制作 的人員使用,還可作為各大院校相關(guān)專業(yè)的教材和教學(xué)參考書(shū)。
本書(shū)由尹承紅、唐文杰編著。參加編寫(xiě)的還包括:袁紊玉、李茹菡、董明明、范子剛、馮福仁、茍亞妮、韓淑青、焦麗華、金海錨、巨英蓮、寇玉珍、李保華、李懷良、李曉鵬、劉愛(ài)華、劉傳梁、劉鋒、劉孟輝、 劉志珍、馬聯(lián)和、馬志堅(jiān)、潘瑞紅、潘瑞旺、潘瑞興、任根盈、榮文臻、史緒亮、唐紅連、田莉、田春英、田娟娟、田敏杰、田昭月、汪鋼、王海峰、王海燕、王宜美、吳勁松、徐進(jìn)勇、徐正坤、楊麗、楊偉、楊琰、楊志永、尹承紅、尹秋紅、于廣浩、 張桂蓮、張國(guó)華、張艷群、張養(yǎng)麗、趙玉華、鄭福英、鄭桂英、周軼也為本書(shū)的出版做出了貢獻(xiàn)。 2100433B
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評(píng)分: 4.3
3ds Max是一款十分強(qiáng)大的建模軟件,不同于普通建模。虛擬場(chǎng)景建模技術(shù)強(qiáng)調(diào)了更多的細(xì)節(jié)處理和真實(shí)性,許多產(chǎn)品和建筑的設(shè)計(jì)過(guò)程也越來(lái)越多地采用了3ds Max技術(shù)進(jìn)行虛擬場(chǎng)景的創(chuàng)建。該文通過(guò)拍攝照片用Auto CAD制作平面五視圖,在CAD底圖的基礎(chǔ)上采用3ds Max多邊形建模方法進(jìn)行室外建筑建模,通過(guò)實(shí)例制作探究總結(jié)了3ds Max在建筑虛擬場(chǎng)景建模時(shí)的技巧和方法,對(duì)室外建筑建模技術(shù)的提高有一定幫助。
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頁(yè)數(shù): 4頁(yè)
評(píng)分: 4.5
以校園一建筑樓體的三維建模技術(shù)為例,探討了建筑漫游動(dòng)畫(huà)中三維技術(shù)的實(shí)踐方法和技術(shù),重點(diǎn)說(shuō)明了構(gòu)建模型、貼圖設(shè)計(jì)、UV材質(zhì)坐標(biāo)、渲染和烘焙以及后期合成編輯的各個(gè)方面,以此來(lái)闡述如何實(shí)現(xiàn)并表現(xiàn)具體真實(shí)感的建筑漫游的三維建模技術(shù)。
《超寫(xiě)實(shí):3ds Max/Vray工裝效果圖技術(shù)精粹》主要介紹運(yùn)用3ds max和vray快速制作效果圖的方法和技巧。通過(guò)11個(gè)完整工裝案例講解了建模與渲染技術(shù)的各個(gè)知識(shí)點(diǎn),其中第5章中詳細(xì)介紹了空間建模的方法與技巧,其他幾章中主要講解材質(zhì)與燈光的設(shè)置與表現(xiàn)方法,在每一個(gè)章節(jié)中都有關(guān)于提高效果圖制作的技術(shù)點(diǎn)與知識(shí)點(diǎn),同時(shí)在每個(gè)案例后還介紹了后期處理的相關(guān)技術(shù)?!冻瑢?xiě)實(shí):3ds Max/Vray工裝效果圖技術(shù)精粹》內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,同時(shí)還附帶1張dvd多媒體教學(xué)光盤(pán),對(duì)書(shū)中相關(guān)案例進(jìn)行了視頻操作演示。光盤(pán)中還包括書(shū)中案例模型、貼圖等源文件?!冻瑢?xiě)實(shí):3ds Max/Vray工裝效果圖技術(shù)精粹》適合效果圖制作相關(guān)行業(yè)的初中級(jí)讀者閱讀,也可以作為高等院校相關(guān)專業(yè)的教材或輔導(dǎo)用書(shū)。
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