本書為了使本書的讀者在生動(dòng)有趣的氛圍中,學(xué)到有用的電腦設(shè)計(jì)基本概念、電腦設(shè)計(jì)制作應(yīng)用技巧和3DS MAX 系統(tǒng)的基本命令、功能及制作技法,特意將本書以科幻小說的形式寫作完成。
本書前言
第1章 故事開篇——大開眼界 巧遇魯貝卡 大戰(zhàn)奧芝
第2章 初遇強(qiáng)敵——處事不驚
第3章 初嘗勝果——勇往直前 巧遇米納莎 米納莎遇險(xiǎn)
第4章 機(jī)關(guān)重重——各個(gè)擊破
第5章 乘勝追擊——擴(kuò)大戰(zhàn)果 再滅蘭赫爾
第6章 錦上添花——再現(xiàn)城堡 決戰(zhàn)強(qiáng)敵 互訴衷腸 2100433B
這個(gè)倒2010就改了? 你換個(gè)就可以了
水幕動(dòng)畫制作很簡(jiǎn)單,模型分上下兩個(gè)面片,做的過程和做靜針的方法一樣,關(guān)鍵是把原來的位圖換成AVI格式的流水動(dòng)畫就OK了。關(guān)于那個(gè)流水動(dòng)畫就難找咯,我知道那么做但現(xiàn)在我都還沒找到那個(gè)東西,希望你找日找到...
在Max貼圖里,默認(rèn)賦給ae模型貼圖的方式是一張貼圖賦給整個(gè)平面,所以要讓他每次在導(dǎo)入貼圖時(shí),直接就以均勻排列,只有將貼圖做成模型的樣子,而且 只能是馬路直條的,貼圖也是直條的,但不是所有的貼圖做成模...
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頁數(shù): 4頁
評(píng)分: 4.6
通過一居住小區(qū)建筑場(chǎng)景的網(wǎng)絡(luò)虛擬漫游實(shí)現(xiàn),重點(diǎn)闡述3DS MAX和VRML結(jié)合應(yīng)用時(shí)提高虛擬漫游執(zhí)行速度的關(guān)鍵技術(shù),主要包括場(chǎng)景分割、使用LOD節(jié)點(diǎn)、插入視點(diǎn)、減小文件大小4種方法。
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頁數(shù): 1頁
評(píng)分: 4.5
3ds MAX技術(shù)在我國(guó)建筑設(shè)計(jì)中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術(shù)來進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)不僅僅是未來建筑設(shè)計(jì)的主流,而且能夠表達(dá)出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術(shù)在建筑效果圖中的應(yīng)用,以供廣大同僚參考交流使用。
3ds Max是Autodesk公司推出的一個(gè)基于PC平臺(tái),功能強(qiáng)大的三維設(shè)計(jì)制作軟件,是設(shè)計(jì)行業(yè)使用最為廣泛的軟件之一,也是世界上應(yīng)用最廣泛的三維建模、動(dòng)畫、渲染軟件,廣泛應(yīng)用于室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)、建筑場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲開發(fā)、角色動(dòng)畫、電影電視視覺效果和設(shè)計(jì)行業(yè)等領(lǐng)域。
現(xiàn)階段室外效果圖設(shè)計(jì)軟件以3ds Max為主,Photoshop作為輔助軟件配合使用。設(shè)計(jì)師一般先利用3ds Max建立模型框架,并賦予材質(zhì),建立燈光、攝像機(jī)及設(shè)置渲染并輸出,然后再利用Photoshop進(jìn)行后期處理,以達(dá)到最終效果。
本書將知識(shí)點(diǎn)與實(shí)例相結(jié)合,從最基本的基礎(chǔ)知識(shí)入手,運(yùn)用大量的簡(jiǎn)單實(shí)例為初學(xué)者做好前期的鋪墊,然后循序漸進(jìn)、由淺入深地講解制作建筑場(chǎng)景效果圖的流程以及需要掌握的技術(shù)技巧。主要內(nèi)容如下:3ds Max基礎(chǔ)知識(shí)、二維建模、三維建模、環(huán)境的創(chuàng)建與渲染、涼亭效果圖表現(xiàn)、會(huì)館效果圖表現(xiàn)、社區(qū)場(chǎng)景效果圖表現(xiàn)。書中案例設(shè)計(jì)獨(dú)特,來源于生活,比例、尺度、造型及色彩等設(shè)計(jì)元素的融入使表現(xiàn)感更加細(xì)致。
為了使廣大讀者更好、更高效地學(xué)習(xí),本書附有網(wǎng)上素材文件,提供了書中示例的所有場(chǎng)景文件及相應(yīng)的貼圖材質(zhì),供讀者對(duì)照參考。同時(shí)贈(zèng)送材質(zhì)貼圖庫以方便讀者學(xué)習(xí)和使用。2100433B
《3ds Max建筑場(chǎng)景效果圖表現(xiàn)》由北京理工大學(xué)出版社出版。
沈大林主編的《中文3ds Max9三維場(chǎng)景設(shè)計(jì)教程》以初學(xué)者為主要讀者對(duì)象,由淺入深地介紹了3ds Max 9在建模、材質(zhì)、燈光、攝像機(jī)、動(dòng)畫、粒子系統(tǒng)、空間扭曲和環(huán)境特效等方面的基本操作方法和技巧。
本書主要內(nèi)容包括打開并調(diào)整視口,制作賞瀑亭場(chǎng)景,制作溫馨臥室場(chǎng)景,制作餐廳一角、山村別墅場(chǎng)景,編輯餐廳材質(zhì),設(shè)置餐廳燈光、攝像機(jī)和環(huán)境以及制作圣誕快樂動(dòng)畫。