《3ds max建筑效果圖實(shí)踐教程》是2005年清華大學(xué)出版社出版的圖書(shū)。
3dsmax建筑效果圖實(shí)踐教程圖片
書(shū)名 | 3ds max建筑效果圖實(shí)踐教程 | 作者 | 叢書(shū)編委會(huì) |
---|---|---|---|
ISBN | 9787302111504 | 定價(jià) | 26元 |
出版社 | 清華大學(xué)出版社 | 出版時(shí)間 | 2005-6-27 |
裝幀 | 平裝 |
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,時(shí)代的進(jìn)步,計(jì)算機(jī)技術(shù)的運(yùn)用更是引領(lǐng)時(shí)尚,推動(dòng)設(shè)計(jì)潮流的重要因素。
在目前眾多3ds max建筑效果圖教學(xué)書(shū)籍中,怎樣選擇適合自己學(xué)習(xí)的課本呢?編者衷心地告訴讀者朋友,請(qǐng)選擇本書(shū)吧。因?yàn)?,在?dāng)今多如牛毛的計(jì)算機(jī)圖書(shū)中,很多書(shū)籍缺少實(shí)用性、針對(duì)性和通俗易懂性。為了讓廣大讀者,特別是即將走向工作崗位的學(xué)生能從學(xué)校順利地進(jìn)入職業(yè)生涯,我們結(jié)合優(yōu)秀教師多年的電腦教學(xué)方法和培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)編寫(xiě)了該書(shū)。與傳統(tǒng)教材相比,本書(shū)突出了以下特色:
1.針對(duì)性強(qiáng)
本書(shū)主要根據(jù)各級(jí)各類學(xué)校學(xué)生的特點(diǎn)和計(jì)算機(jī)基礎(chǔ),針對(duì)社會(huì)對(duì)室內(nèi)外建筑效果圖制作人員的工作需求,兼顧軟件技術(shù)升級(jí)的最新性,精心安排和組織以實(shí)踐為中心的內(nèi)容??墒棺x者學(xué)以致用,舉一反三。
2.實(shí)用性強(qiáng)
本書(shū)對(duì)3ds max 6進(jìn)行了科學(xué)細(xì)致的講解,同時(shí)結(jié)合作者長(zhǎng)年的教學(xué)和工作經(jīng)驗(yàn),從概念到實(shí)際案例細(xì)致全面地介紹了室內(nèi)裝飾、室外建筑、建筑景觀等眾多知識(shí),可以讓初學(xué)者和從業(yè)人員系統(tǒng)完善地學(xué)會(huì)制作各類效果圖。從需要掌握的"技能目標(biāo)"和"工作目標(biāo)"出發(fā),通過(guò)"實(shí)踐內(nèi)容"、"實(shí)踐指導(dǎo)"、"實(shí)踐問(wèn)答"和"工作指導(dǎo)"等實(shí)用的部分進(jìn)行概括性講解及具體指導(dǎo),最后"實(shí)踐鞏固"進(jìn)行加深和強(qiáng)化訓(xùn)練,使讀者能很快掌握所有知識(shí)并運(yùn)用到實(shí)際工作和生活中去。
3.職業(yè)指導(dǎo)性強(qiáng)
本書(shū)不同于其他類似教材的泛泛而談,而是在介紹軟件技術(shù)的基礎(chǔ)上更側(cè)重職業(yè)技能的實(shí)際培訓(xùn);同時(shí)以理論為基礎(chǔ)、詳盡的實(shí)戰(zhàn)操作步驟和圖例為指導(dǎo)、精練的實(shí)用經(jīng)驗(yàn)為依據(jù),讓讀者可以通過(guò)一個(gè)完整的項(xiàng)目體系指導(dǎo)和強(qiáng)化訓(xùn)練,逐步走向?qū)I(yè)化的道路。因此本書(shū)的職業(yè)指導(dǎo)性很突出。
4.可讀性強(qiáng)
關(guān)于本書(shū)及本叢書(shū)說(shuō)明如下。
叢書(shū)內(nèi)容 這套系列教程主要包括以下內(nèi)容:
《計(jì)算機(jī)辦公軟件應(yīng)用實(shí)踐教程》 《電腦組裝與維修技術(shù)實(shí)踐教程》
《網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作實(shí)踐教程》 《網(wǎng)絡(luò)組建與管理實(shí)踐教程》
《中文版AutoCAD圖形設(shè)計(jì)實(shí)踐教程》 《3ds max建筑效果圖實(shí)踐教程》
《多媒體設(shè)計(jì)實(shí)踐教程》 《影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)實(shí)踐教程》
《Visual Basic NET程序設(shè)計(jì)實(shí)踐教程》 《ASP NET與網(wǎng)站開(kāi)發(fā)實(shí)踐教程》
《電子商務(wù)設(shè)計(jì)與管理實(shí)踐教程》 《Pro/ENGINEER造型與應(yīng)用實(shí)踐教程》
另外,我們還將陸續(xù)推出其他新的圖書(shū),以滿足廣大讀者的需求。
適用對(duì)象 本系列教程介紹電腦實(shí)用技術(shù)中最新、最實(shí)用、最常用的知識(shí)和技能,將讀者明確定位于各高等院校、職業(yè)學(xué)校和計(jì)算機(jī)培訓(xùn)學(xué)校及希望通過(guò)學(xué)習(xí)謀求一份理想工作的電腦愛(ài)好者。
本叢書(shū)的約定 本系列叢書(shū)采用統(tǒng)一的風(fēng)格和結(jié)構(gòu),為了幫助讀者更清晰地了解,本叢書(shū)做了如下的約定:
"XXX"/"YY" XXX菜單下的YY命令 作者的經(jīng)驗(yàn)介紹與總結(jié),給讀者指點(diǎn)的捷徑、高招與其他軟件配合使用的技巧
第1章 3ds max效果圖基礎(chǔ) 1
1.1 實(shí)踐目標(biāo) 1
1.2 實(shí)踐內(nèi)容 1
1.2.1 3ds max軟件概述 1
1.2.2 3ds max運(yùn)行系統(tǒng) 3
1.2.3 3ds max的工作界面 6
1.2.4 3ds max的基本操作 12
1.2.5 修改堆棧的基本概念 22
1.3 實(shí)踐指導(dǎo) 24
1.4 實(shí)踐問(wèn)答 26
1.5 工作指導(dǎo) 27
1.6 實(shí)踐鞏固 27
第2章 3ds max的二維建模 29
2.1 實(shí)踐目標(biāo) 29
2.2 實(shí)踐內(nèi)容 29
2.2.1 二維建模操作面板的介紹 29
2.2.2 二維建模的流程系統(tǒng)圖 36
2.2.3 二維建模--Spline(樣條曲線)的繪制 37
2.2.4 二維建模--Spline(樣條曲線)的修改 39
2.2.5 二維建模的放樣 45
2.2.6 二維建模的布爾運(yùn)算 50
2.2.7 二維建模放樣的修改 53
2.3 實(shí)踐指導(dǎo) 58
2.3.1 細(xì)頸花瓶放樣線的編輯 58
2.3.2 漢代瓦當(dāng)圖案的建立 60
2.3.3 制作羅馬柱 63
2.3.4 石膏裝飾線條的放樣 65
2.4 實(shí)踐問(wèn)答 68
2.5 工作指導(dǎo) 69
2.6 實(shí)踐鞏固 70
第3章 3ds max的三維建模 71
3.1 實(shí)踐目標(biāo) 71
3.2 實(shí)踐內(nèi)容 72
3.2.1 三維建模操作面板的介紹 72
3.2.2 三維建模的流程系統(tǒng)圖 86
3.2.3 標(biāo)準(zhǔn)幾何體模型的創(chuàng)建 86
3.2.4 三維建模的布爾運(yùn)算 89
3.2.5 三維建模的對(duì)象次物級(jí)修改 96
3.2.6 三維建模的常用修改工具 107
3.2.7 三維模型的優(yōu)化 110
3.3 實(shí)踐指導(dǎo) 118
3.3.1 吊燈的幾何建模 118
3.3.2 水龍頭的放樣建模 120
3.3.3 大班臺(tái)的放樣建模 123
3.3.4 沙發(fā)椅的建模 127
3.4 實(shí)踐問(wèn)答 130
3.5 工作指導(dǎo) 131
3.5.1 三維建模的技巧 131
3.5.2 三維建模的注意事項(xiàng) 131
3.6 實(shí)踐鞏固 132
第4章 3ds max的光照設(shè)計(jì) 134
4.1 實(shí)踐目標(biāo) 134
4.2 實(shí)踐內(nèi)容 135
4.2.1 3ds max 燈光設(shè)置的界面介紹 135
4.2.2 光照的種類及運(yùn)用 135
4.2.3 場(chǎng)景中燈光的創(chuàng)建設(shè)置方法 138
4.2.4 燈光參數(shù)的調(diào)節(jié) 139
4.2.5 燈光陰影的參數(shù)調(diào)節(jié) 146
4.2.6 場(chǎng)景燈光的基本要素 152
4.2.7 3ds max燈光布置關(guān)系原理及方法 153
4.3 實(shí)踐指導(dǎo) 157
4.3.1 一組靜物道具的布光設(shè)計(jì) 157
4.3.2 室外效果圖布光設(shè)計(jì) 159
4.4 實(shí)踐問(wèn)答 162
4.5 工作指導(dǎo) 163
4.6 實(shí)踐鞏固 163
第5章 材質(zhì)及貼圖坐標(biāo)的編輯使用 165
5.1 實(shí)踐目標(biāo) 165
5.2 實(shí)踐內(nèi)容 166
5.2.1 基本概念 166
5.2.2 Material Editor(材質(zhì)編輯器)工具面板的基本操作 166
5.2.3 Material Editor工具面板介紹 167
5.2.4 Material Editor(材質(zhì)編輯器)工具按鈕的功能介紹 168
5.2.5 Material Editor Options(材質(zhì)編輯器參數(shù))工具面板介紹 172
5.2.6 材質(zhì)編輯器參數(shù)控制區(qū) 174
5.2.7 Material/Map Browser(材質(zhì)/貼圖瀏覽器)面板 187
5.2.8 材質(zhì)的種類及運(yùn)用 188
5.2.9 貼圖坐標(biāo)的種類及運(yùn)用 198
5.3 實(shí)踐指導(dǎo) 203
5.3.1 手噴漆瓶的材質(zhì)制作 203
5.3.2 一個(gè)有商標(biāo)的玻璃酒瓶 206
5.3.3 一個(gè)商業(yè)大廳材質(zhì)及貼圖的設(shè)置 208
5.4 實(shí)踐問(wèn)答 210
5.5 工作指導(dǎo) 211
5.6 實(shí)踐鞏固 212
第6章 3ds max攝像機(jī)與構(gòu)圖 214
6.1 實(shí)踐目標(biāo) 214
6.2 實(shí)踐內(nèi)容 214
6.2.1 3ds max攝像機(jī)的類型 215
6.2.2 3ds max 攝像機(jī)的創(chuàng)建與調(diào)節(jié)面板按鈕 216
6.2.3 攝像機(jī)視圖導(dǎo)航器的介紹 217
6.2.4 場(chǎng)景效果圖的構(gòu)圖原理 218
6.2.5 攝像機(jī)設(shè)置與效果圖構(gòu)圖 219
6.3 實(shí)踐指導(dǎo) 221
6.3.1 室內(nèi)效果圖攝像機(jī)的設(shè)置 221
6.3.2 室外效果圖攝像機(jī)的設(shè)置 222
6.4 實(shí)踐問(wèn)答 222
6.5 工作指導(dǎo) 222
6.6 實(shí)踐鞏固 223
第7章 渲染與渲染輸出 224
7.1 實(shí)踐目標(biāo) 224
7.2 實(shí)踐內(nèi)容 224
7.2.1 渲染操作工具與內(nèi)容 225
7.2.2 渲染界面的設(shè)置 226
7.2.3 mental ray渲染器 242
7.3 實(shí)踐指導(dǎo) 248
7.3.1 Light Tracer室外景觀建筑表現(xiàn) 248
7.3.2 Radiosity室內(nèi)日光表現(xiàn)(一) 253
7.3.3 Radiosity(光能傳遞)室內(nèi)光照表現(xiàn)(二) 261
7.3.4 輕松實(shí)現(xiàn)mental ray的全局照明 264
7.4 實(shí)踐問(wèn)答 272
7.5 工作指導(dǎo) 272
7.6 實(shí)踐鞏固 272
第8章 文件的輸出與輸入 274
8.1 實(shí)踐目標(biāo) 274
8.2 實(shí)踐內(nèi)容 274
8.2.1 3ds max與AutoCAD的數(shù)據(jù)交互 275
8.2.2 3ds max與Autodesk VIZ的數(shù)據(jù)交互 276
8.2.3 3ds max與Lightscape的數(shù)據(jù)交互 277
8.2.4 3ds max與Photoshop的數(shù)據(jù)交互 280
8.3 實(shí)踐指導(dǎo) 281
8.3.1 AutoCAD在3ds max中的交互使用 281
8.3.2 使用Photoshop進(jìn)行3ds max效果圖的后期合成 286
8.4 實(shí)踐問(wèn)答 289
8.5 工作指導(dǎo) 290
8.6 實(shí)踐鞏固 290
附錄 自測(cè)題參考答案 292
本書(shū)基于3ds max 6進(jìn)行編寫(xiě),在章節(jié)的安排上采用逐層深入的方式,以現(xiàn)代教學(xué)思想做鋪墊,在開(kāi)發(fā)學(xué)生創(chuàng)造力的基礎(chǔ)上,緊密結(jié)合實(shí)踐。全書(shū)內(nèi)容共由8章組成,每章都通過(guò)對(duì)完整實(shí)例的細(xì)致講解讓讀者達(dá)到融會(huì)貫通的效果。同時(shí),也讓讀者更多地掌握從業(yè)所需的工作技能。需要著重指出的是本書(shū)運(yùn)用系統(tǒng)論、離散論方法對(duì)3ds max制作建筑效果圖進(jìn)行了獨(dú)特的系統(tǒng)知識(shí)重構(gòu),使讀者能整體了解軟件運(yùn)用的知識(shí)結(jié)構(gòu),達(dá)到快速掌握全部技能的目的。本書(shū)對(duì)3ds max 6新增加的光照技術(shù)及渲染器做了大量介紹,它對(duì)初學(xué)者在較高起點(diǎn)上學(xué)習(xí)該軟件,并提高效果圖制作的水準(zhǔn)很有幫助。
呵呵現(xiàn)在應(yīng)該已經(jīng)解決了吧 如果沒(méi)解決我電腦上很多 樂(lè)意幫你。qq 568794928
3dsmax制作流程如下:一、建模在3dmax中,首先拿到設(shè)計(jì)師的圖紙,了解設(shè)計(jì)師的意圖后是要建模,將我們所要展示的室內(nèi)的物品用模型做好,還需要參考實(shí)際的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是...
其實(shí)。這個(gè)可以自己在網(wǎng)上下載一些教程來(lái)進(jìn)行學(xué)習(xí)的,要多花一點(diǎn)時(shí)間,多練習(xí)。多看。多想。最好是多動(dòng)手,還有就是堅(jiān)持下來(lái)。肯定就能成功的。3Dmax基礎(chǔ)教程全套文檔:http://www.3322.cc/...
格式:pdf
大?。?span id="1s1dde0" class="single-tag-height">19KB
頁(yè)數(shù): 3頁(yè)
評(píng)分: 4.6
探討3dsmax建筑效果圖制作課程h100c制作流程、M00C內(nèi)容設(shè)計(jì)以及與校內(nèi)教學(xué)相結(jié)合進(jìn)行翻轉(zhuǎn)課堂實(shí)踐的一些做法,目的是利用好M00c提高教學(xué)水平,為未來(lái)計(jì)算機(jī)操作類課程更好地適應(yīng)MOOC變革做好準(zhǔn)備。
《3dsMax基礎(chǔ)教程》是一本面向初學(xué)者的入門(mén)級(jí)教程,本書(shū)內(nèi)容從易到難,將案例融入到每個(gè)知識(shí)點(diǎn)中,使大家在了解理論知識(shí)的同時(shí),動(dòng)手能力也得到同步提高。全書(shū)在語(yǔ)言上力求通俗易懂,結(jié)構(gòu)合理、實(shí)例豐富、圖文并茂、講練結(jié)合,是初、中級(jí)讀者學(xué)習(xí)3dsMax8的首選圖書(shū),也是大中專院校相關(guān)專業(yè)和社會(huì)各級(jí)培訓(xùn)班理想的培訓(xùn)教材。3dsMax基礎(chǔ)教程是一本針對(duì)3dsMax入門(mén)者的全面自學(xué)教程,主要針對(duì)3ds Max2015最新版本,采用秒秒學(xué)交互式學(xué)習(xí)技術(shù)和案例式針對(duì)教學(xué),主要內(nèi)容從操作界面入門(mén)、建?;A(chǔ)到如何進(jìn)行材質(zhì)貼圖、設(shè)定攝像機(jī)、打燈光,再到制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),再到爆炸、煙霧等大片常用特效的制作等等,共18個(gè)章節(jié)的內(nèi)容,詳細(xì)的為初學(xué)者全面解析3ds Max必備基礎(chǔ)操作知識(shí)和技巧,并通過(guò)軟件真實(shí)界面模擬操作,讓初學(xué)者快速掌握基本的3ds Max操作。
本書(shū)基于3ds max 6進(jìn)行編寫(xiě),在章節(jié)的安排上采用逐層深入的方式,以現(xiàn)代教學(xué)思想做鋪墊,在開(kāi)發(fā)學(xué)生創(chuàng)造力的基礎(chǔ)上,緊密結(jié)合實(shí)踐。全書(shū)內(nèi)容共由8章組成,每章都通過(guò)對(duì)完整實(shí)例的細(xì)致講解讓讀者達(dá)到融會(huì)貫通的效果。同時(shí),也讓讀者更多地掌握從業(yè)所需的工作技能。需要著重指出的是本書(shū)運(yùn)用系統(tǒng)論、離散論方法對(duì)3ds max制作建筑效果圖進(jìn)行了獨(dú)特的系統(tǒng)知識(shí)重構(gòu),使讀者能整體了解軟件運(yùn)用的知識(shí)結(jié)構(gòu),達(dá)到快速掌握全部技能的目的。本書(shū)對(duì)3ds max 6新增加的光照技術(shù)及渲染器做了大量介紹,它對(duì)初學(xué)者在較高起點(diǎn)上學(xué)習(xí)該軟件,并提高效果圖制作的水準(zhǔn)很有幫助。
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1.針對(duì)性強(qiáng)
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3.職業(yè)指導(dǎo)性強(qiáng)
本書(shū)不同于其他類似教材的泛泛而談,而是在介紹軟件技術(shù)的基礎(chǔ)上更側(cè)重職業(yè)技能的實(shí)際培訓(xùn);同時(shí)以理論為基礎(chǔ)、詳盡的實(shí)戰(zhàn)操作步驟和圖例為指導(dǎo)、精練的實(shí)用經(jīng)驗(yàn)為依據(jù),讓讀者可以通過(guò)一個(gè)完整的項(xiàng)目體系指導(dǎo)和強(qiáng)化訓(xùn)練,逐步走向?qū)I(yè)化的道路。因此本書(shū)的職業(yè)指導(dǎo)性很突出。
4.可讀性強(qiáng)
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《電子商務(wù)設(shè)計(jì)與管理實(shí)踐教程》 《Pro/ENGINEER造型與應(yīng)用實(shí)踐教程》
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適用對(duì)象 本系列教程介紹電腦實(shí)用技術(shù)中最新、最實(shí)用、最常用的知識(shí)和技能,將讀者明確定位于各高等院校、職業(yè)學(xué)校和計(jì)算機(jī)培訓(xùn)學(xué)校及希望通過(guò)學(xué)習(xí)謀求一份理想工作的電腦愛(ài)好者。
本叢書(shū)的約定 本系列叢書(shū)采用統(tǒng)一的風(fēng)格和結(jié)構(gòu),為了幫助讀者更清晰地了解,本叢書(shū)做了如下的約定:
"XXX"/"YY" XXX菜單下的YY命令 作者的經(jīng)驗(yàn)介紹與總結(jié),給讀者指點(diǎn)的捷徑、高招與其他軟件配合使用的技巧