《3ds Max+VRay室內(nèi)設(shè)計(jì)技能速訓(xùn)》是2011年化學(xué)工業(yè)出版社出版的圖書,作者是徐麗,杜婕,徐敏。
3dsMax+VRay室內(nèi)設(shè)計(jì)技能速訓(xùn)圖片
書名 | 3ds Max+VRay室內(nèi)設(shè)計(jì)技能速訓(xùn) | 作者 | 徐麗,杜婕,徐敏 |
---|---|---|---|
ISBN | 9787122121592 | 頁數(shù) | 286 |
定價(jià) | 59.00元 | 出版社 | 化學(xué)工業(yè)出版社 |
出版時(shí)間 | 2011-11 |
第1篇 基礎(chǔ)篇
第1章 室內(nèi)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 室內(nèi)設(shè)計(jì)概述
1.2 室內(nèi)設(shè)計(jì)的基本要素
1.2.1 空間
1.2.2 色彩
1.2.3 線條、質(zhì)感
1.2.4 采光與照明
1.2.5 家具與陳設(shè)
1.3 室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)的基本原則
1.4 室內(nèi)設(shè)計(jì)發(fā)展趨勢(shì)
1.5 裝飾設(shè)計(jì)師必備技能
1.5.1 裝飾設(shè)計(jì)師應(yīng)具備的能力
1.5.2 如何成為一名優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師
1.6 效果圖制作基礎(chǔ)
1.6.1 認(rèn)識(shí)用戶界面
1.6.2 設(shè)置個(gè)性化界面
1.6.3 自定義視圖布局
1.6.4 快捷鍵的設(shè)置
1.6.5 單位的設(shè)置
1.6.6 歸檔文件
1.6.7 復(fù)制對(duì)象
1.6.8 合并文件
1.7 室內(nèi)效果圖制作流程
1.7.1 分析圖紙
1.7.2 整理圖紙
1.7.3 導(dǎo)入圖紙
1.7.4 建立模型
1.7.5 材質(zhì)的調(diào)整
1.7.6 攝影機(jī)和燈光的設(shè)置
1.7.7 后期處理
1.8 本章小結(jié)
第2章 基礎(chǔ)建模
2.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體
2.2 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體
2.3 修改三維
2.3.1 修改器堆棧
2.3.2 【錐化】
2.3.3 【晶格】
2.4 創(chuàng)建二維線形
2.4.1 二維線形的公共參數(shù)
2.4.2 將圖形轉(zhuǎn)換為樣條線的兩種方法
2.4.3 編輯頂點(diǎn)
2.4.4 編輯線段
2.4.5 編輯樣條線
2.5 二維線形轉(zhuǎn)為三維物體
2.5.1 擠出
2.5.2 車削
2.5.3 倒角
2.5.4 倒角剖面
2.6 高級(jí)建模
2.6.1 放樣
2.6.2 編輯多邊形
2.7 模型的精減技巧
2.7.1 盡量減少曲面物體的段數(shù)
2.7.2 優(yōu)化修改命令
2.8 本章小結(jié)
第3章 材質(zhì)、貼圖
3.1 3ds Max默認(rèn)材質(zhì)與應(yīng)用
3.1.1 認(rèn)識(shí)材質(zhì)編輯器
3.1.2 材質(zhì)的管理
3.2 VRay材質(zhì)與應(yīng)用
3.2.1 VR材質(zhì)
3.2.2 VR材質(zhì)包裹器
3.2.3 VR代理材質(zhì)
3.3 常用VRay材質(zhì)大制作
3.3.1 材質(zhì)的保存與調(diào)用
3.3.2 常用材質(zhì)的制作
3.4 貼圖坐標(biāo)
3.4.1 內(nèi)置貼圖坐標(biāo)
3.4.2 外置貼圖坐標(biāo)
3.5 本章小結(jié)
第4章 攝影機(jī)、燈光
4.1 攝影機(jī)
4.1.1 標(biāo)準(zhǔn)攝影機(jī)
4.1.2 VRay攝影機(jī)
4.2 燈光的種類
4.2.1 標(biāo)準(zhǔn)燈光
4.2.2 光度學(xué)燈光
4.3 光度學(xué)燈光的基本參數(shù)
4.3.1 燈光的強(qiáng)度和顏色
4.3.2 光度學(xué)燈光的分布方式
4.3.3 光域網(wǎng)的使用
4.4 標(biāo)準(zhǔn)燈光基本參數(shù)
4.4.1 標(biāo)準(zhǔn)燈光的陰影設(shè)置
4.4.2 標(biāo)準(zhǔn)燈光光線強(qiáng)度設(shè)置
4.4.3 標(biāo)準(zhǔn)燈光光線衰減設(shè)置
4.4.4 標(biāo)準(zhǔn)燈光"排除/包含"設(shè)置
4.5 VRay中的燈光
4.5.1 VRay燈光
4.5.2 直線形燈槽
4.5.3 圓形燈槽
4.5.4 VR太陽光
4.6 本章小結(jié)
第5章 渲染輸出
5.1 默認(rèn)渲染器渲染輸出
5.2 AutoCAD文件輸出到3ds Max中
5.3 AutoCAD文件輸出到Photoshop中
5.4 Photoshop文件輸出到AutoCAD中
5.5 VRay渲染參數(shù)面板
5.5.1 指定VRay渲染器
5.5.2 V-Ray:幀緩沖區(qū)
5.5.3 V-Ray:圖像采樣(反鋸齒)
5.5.4 V-Ray:間接照明(GI)
5.5.5 V-Ray:發(fā)光貼圖
5.5.6 V-Ray::系統(tǒng)
5.6 本章小結(jié)
第2篇 案例實(shí)戰(zhàn)篇
第6章 簡(jiǎn)歐客廳效果表現(xiàn)
6.1 客廳裝修設(shè)計(jì)
6.1.1 客廳規(guī)劃設(shè)計(jì)
6.1.2 客廳設(shè)計(jì)原則
6.1.3 客廳效果圖制作思路
6.2 制作客廳模型
6.2.1 整理圖紙
6.2.2 制作墻體、地面及門窗
6.2.3 制作吊頂
6.2.4 制作電視背景墻
6.2.5 合并家具
6.3 客廳測(cè)試渲染設(shè)置
6.4 設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)
6.4.1 設(shè)置主體材質(zhì)
6.4.2 設(shè)置場(chǎng)景家具材質(zhì)
6.4.3 其他材質(zhì)設(shè)置
6.5 場(chǎng)景燈光及渲染設(shè)置
6.6 Photoshop后期處理
6.7 本章小結(jié)
第7章 夜晚的臥室效果表現(xiàn)
7.1 臥室裝修設(shè)計(jì)
7.1.1 臥室設(shè)計(jì)基本原則
7.1.2 臥室效果圖制作思路
7.2 攝影機(jī)及初步渲染設(shè)置
7.2.1 創(chuàng)建場(chǎng)景攝影機(jī)
7.2.2 初步設(shè)置渲染參數(shù)
7.3 設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)
7.3.1 地板、墻體、天花材質(zhì)
7.3.2 窗簾、紗窗材質(zhì)
7.3.3 玻璃材質(zhì)
7.3.4 家具材質(zhì)
7.4 燈光及提高渲染設(shè)置
7.4.1 設(shè)置場(chǎng)景燈光
7.4.2 提高渲染品質(zhì)設(shè)置及后期處理
7.5 后期處理
7.6 本章小結(jié)
第8章 休息區(qū)效果表現(xiàn)
8.1 休息區(qū)設(shè)計(jì)原則
8.2 休息區(qū)效果圖制作思路
8.3 紋理材質(zhì)及燈光的表現(xiàn)
8.3.1 創(chuàng)建場(chǎng)景目標(biāo)攝影機(jī)
8.3.2 初步設(shè)置渲染參數(shù)
8.3.3 設(shè)置場(chǎng)景燈光
8.3.4 玻璃材質(zhì)
8.3.5 墻體、地磚材質(zhì)
8.3.6 藝術(shù)吊燈、立柱材質(zhì)
8.3.7 休閑椅及其他材質(zhì)
8.4 細(xì)化場(chǎng)景燈光
8.4.1 場(chǎng)景燈光
8.4.2 提高渲染品質(zhì)設(shè)置
8.5 Photoshop后期處理
8.6 本章小結(jié)
第9章 賓館大堂空間效果表現(xiàn)
9.1 賓館大堂設(shè)計(jì)原則
9.2 大堂表現(xiàn)制作思路
9.3 賓館大堂空間紋理材質(zhì)及燈光的表現(xiàn)
9.3.1 創(chuàng)建場(chǎng)景目標(biāo)攝影機(jī)
9.3.2 初步設(shè)置燈光、渲染參數(shù)
9.3.3 磚墻材質(zhì)
9.3.4 地面拼花材質(zhì)
9.3.5 石材、水材質(zhì)
9.3.6 臺(tái)燈材質(zhì)
9.3.7 其他材質(zhì)設(shè)置
9.4 場(chǎng)景燈光及提高渲染品質(zhì)設(shè)置
9.4.1 設(shè)置場(chǎng)景燈光
9.4.2 提高渲染品質(zhì)
9.5 后期處理
9.6 本章小結(jié)
第10章 復(fù)式客廳效果表現(xiàn)
10.1 復(fù)式客廳設(shè)計(jì)原則
10.2 制作思路
10.3 初步渲染及燈光的設(shè)置
10.3.1 創(chuàng)建場(chǎng)景目標(biāo)攝影機(jī)
10.3.2 初步設(shè)置渲染參數(shù)
10.3.3 設(shè)置場(chǎng)景燈光
10.4 設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)
10.4.1 墻體、地磚材質(zhì)
10.4.2 形象墻材質(zhì)
10.4.3 沙發(fā)、茶幾材質(zhì)
10.4.4 吊燈、臺(tái)面材質(zhì)
10.5 提高渲染品質(zhì)設(shè)置
10.6 后期處理
10.7 本章小結(jié)
第3篇 拓展訓(xùn)練篇
第11章 臥室效果表現(xiàn)
11.1 項(xiàng)目說明
11.2 臥室模型創(chuàng)建
11.3 臥室材質(zhì)、燈光創(chuàng)建
11.4 臥室渲染、后期
第12章 衛(wèi)生間效果表現(xiàn)
12.1 項(xiàng)目說明
12.2 衛(wèi)生間模型創(chuàng)建
12.3 衛(wèi)生間材質(zhì)、燈光創(chuàng)建
12.4 衛(wèi)生間渲染、后期制作
第13章 夜晚的KTV包間
13.1 項(xiàng)目說明
13.2 KTV包間模型創(chuàng)建
13.3 KTV包間材質(zhì)、燈光創(chuàng)建
13.4 KTV包間渲染、后期制作
附錄
附錄1 VRay渲染常見疑難解答
問題1:如何通過渲染選項(xiàng)控制色溢
問題2:為什么會(huì)出現(xiàn)切花一樣的小白點(diǎn)
問題3:如何加快更換視角后渲染光子圖的速度
問題4:怎樣使暗部的影子柔和
問題5:為什么渲染出來的圖片有很多噪點(diǎn)
問題6:如何解決場(chǎng)景中透明材質(zhì)陰影效果的問題
問題7:如何解決渲染后的漏光問題
問題8:影響渲染速度的主要參數(shù)是什么
附錄2 常用命令和按鈕
《3ds Max+VRay室內(nèi)設(shè)計(jì)技能速訓(xùn)》共三篇:"基礎(chǔ)篇"講解3ds Max效果圖制作中的基本知識(shí)及使用技巧;"案例實(shí)踐篇"引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí)制作效果圖必要學(xué)會(huì)的建模方法,同時(shí)對(duì)所掌握的軟件技能進(jìn)行綜合鞏固,通過案例展示材質(zhì)設(shè)置、布光、調(diào)整渲染參數(shù)及后期處理技術(shù);"拓展訓(xùn)練篇"引入實(shí)際作業(yè)環(huán)境進(jìn)行自我訓(xùn)練考核,通過給出的圖紙來制作效果圖,在這篇中給出關(guān)鍵步驟提示作為參考?!?ds Max+Vray室內(nèi)設(shè)計(jì)技能速訓(xùn)》的配套光盤收錄了《3ds Max+Vray室內(nèi)設(shè)計(jì)技能速訓(xùn)》涉及的線架及相應(yīng)的圖片和用到的所有貼圖,方便讀者調(diào)用。
如何自學(xué)3dsmax室內(nèi)設(shè)計(jì)
多看室內(nèi)設(shè)計(jì)的書,在網(wǎng)上搜集設(shè)計(jì)師的作品來欣賞\借鑒,一定要掌握3DSMAX軟件,找一些例子照著做,做幾個(gè)很快就能上手的
3dsmax室內(nèi)設(shè)計(jì)做效果圖,3D文件做出來總是太大,速度慢
很多是場(chǎng)景文件垃圾,按F11,在彈出的對(duì)話框里鍵入:t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t ...
3dsmax導(dǎo)入模型有以下三種方法:1 將文件拖入視圖,在彈出的對(duì)話框里選擇合并模型。2 依次點(diǎn)擊文件----------導(dǎo)入------------合并文件-------...
格式:pdf
大?。?span id="pzz4444" class="single-tag-height">1.7MB
頁數(shù): 2頁
評(píng)分: 4.7
隨著科技的發(fā)展,社會(huì)的進(jìn)步,人們對(duì)于生活環(huán)境的要求也越來越高,功能強(qiáng)大的三維軟件3DS MAX也被越來越廣泛的應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計(jì)。本文主要介紹了在室內(nèi)設(shè)計(jì)中3DS MAX流線型神話的表現(xiàn)技巧,從實(shí)踐操作來闡明如快捷高質(zhì)量地制作出優(yōu)秀的效果圖,從而完美體現(xiàn)出設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)理念,具有實(shí)際意義。
格式:pdf
大?。?span id="hcnov4f" class="single-tag-height">1.7MB
頁數(shù): 8頁
評(píng)分: 4.3
3dsMax2012VRay室內(nèi)(13)
《3ds Max VRay室內(nèi)設(shè)計(jì)技能速訓(xùn)》的配套光盤收錄了《3ds Max VRay室內(nèi)設(shè)計(jì)技能速訓(xùn)》涉及的線架及相應(yīng)的圖片和用到的所有貼圖,方便讀者調(diào)用。
《3ds Max VRay室內(nèi)設(shè)計(jì)技能速訓(xùn)》適合對(duì)3ds Max制作有興趣或需要,遇到許多實(shí)際問題待解決者,也可作為高等院校和大中專建筑設(shè)計(jì)專業(yè)師生的教學(xué)參考用書。
《3ds Max VRay室內(nèi)設(shè)計(jì)技能速訓(xùn)(附光盤)》由徐麗、杜婕、徐敏編著,內(nèi)容豐富,知識(shí)全面,思路新穎,注重實(shí)踐,具有很強(qiáng)的實(shí)用性、可操作性和指導(dǎo)性。
本書具有結(jié)構(gòu)清晰、內(nèi)容翔實(shí)、圖文并茂、實(shí)例精美實(shí)用、針對(duì)性強(qiáng)的特點(diǎn),適于對(duì)3ds Max制作已有初步了解,遇到許多實(shí)際問題急于尋求答案的讀者,也可以作為高等院校、大中專學(xué)校建筑裝潢專業(yè)學(xué)生的教學(xué)參考書。
《AutoCAD室內(nèi)設(shè)計(jì)技能速訓(xùn)(附光盤)》從室內(nèi)設(shè)計(jì)的角度,講述了AutoCAD的使用方法與繪圖技巧。《AutoCAD室內(nèi)設(shè)計(jì)技能速訓(xùn)(附光盤)》全書分為三篇:“基礎(chǔ)篇”針對(duì)室內(nèi)設(shè)計(jì)中的基本知識(shí)講解AutoCAD的基本操作及一些使用技巧;“案例實(shí)踐篇”引導(dǎo)讀者繪制基本的室內(nèi)設(shè)計(jì)方案圖紙,同時(shí)對(duì)所掌握的軟件技能進(jìn)行綜合鞏固;“技能篇”從繪制其他工裝圖紙以及CAD圖紙打印的角度,全面提高AutoCAD的使用技巧與實(shí)際操作能力。
為了方便讀者朋友的自學(xué)和創(chuàng)作,本書還制作了配套光盤。本書所涉及的素材文件以及樣板文件均可在配套的光盤中找到,讀者在練習(xí)過程中,可以隨時(shí)調(diào)出以對(duì)照參考。
本書由國內(nèi)一線AutoCAD教育與培訓(xùn)專家編著,內(nèi)容完全遵循AutoCAD 2012教學(xué)大綱與認(rèn)證培訓(xùn)的規(guī)定編寫,內(nèi)容不僅專業(yè),而且豐富、實(shí)用,適合對(duì)AutoCAD操作已有初步了解,遇到許多實(shí)際問題急于尋求答案的室內(nèi)設(shè)計(jì)人員閱讀,也可作為高等院校、大中專院校室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)生的教學(xué)參考用書。
3ds Max VRay室內(nèi)設(shè)計(jì)技能速訓(xùn)(附光盤) [平裝]
~ 徐麗 (作者), 杜婕 (作者), 徐敏 (作者)
出版社: 化學(xué)工業(yè)出版社; 第1版 (2012年5月1日)
平裝: 286頁
正文語種: 簡(jiǎn)體中文
開本: 16
ISBN: 7122121593, 9787122121592
條形碼: 9787122121592
商品尺寸: 25.6 x 18.4 x 1.6 cm
商品重量: 499 g