內(nèi)容介紹
《3ds Max燈光/材質(zhì)/渲染實(shí)例解析(VRay篇)(全彩)》是一本以渲染為主,兼顧燈光與材質(zhì)的實(shí)例類教程。全書分為12章,共包括了34個精彩實(shí)例,分別講解了渲染基礎(chǔ)、區(qū)域照明、日光照明、人工光照明、特殊照明、反射材質(zhì)、透明材質(zhì)、老舊材質(zhì)、渲染特效、生活用品、產(chǎn)品表現(xiàn)、室內(nèi)外效果等內(nèi)容?!?ds Max燈光/材質(zhì)/渲染實(shí)例解析(VRay篇)(全彩)》的特點(diǎn)是“步驟與思路”并舉、“理論和實(shí)際”結(jié)合。在制作實(shí)例之前先對制作內(nèi)容和知識點(diǎn)進(jìn)行概括,然后結(jié)合理論分析,通過對具體實(shí)例的制作過程進(jìn)行分解,穿插講解實(shí)例所涉及的概念參數(shù)與經(jīng)驗(yàn)技巧,幫助讀者快速提高渲染水平。
《3ds Max燈光/材質(zhì)/渲染實(shí)例解析(VRay篇)(全彩)》配套1張DVD多媒體教學(xué)光盤,包含書中全部實(shí)例的多媒體語音視頻教學(xué),以及書中實(shí)例所需的素材文件與場景源文件,以便幫助讀者更好地學(xué)習(xí)書中實(shí)例,提高學(xué)習(xí)效率。
《3ds Max燈光/材質(zhì)/渲染實(shí)例解析(VRay篇)(全彩)》適用于廣大三維制作愛好者、影視制作人員、室內(nèi)外設(shè)計(jì)人員和工業(yè)設(shè)計(jì)人員用來提高作品的表現(xiàn)力,同時也可以作為各大中專院校和社會培訓(xùn)班的專業(yè)教材使用。
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最主要的原因可能是你渲染的視圖是一個正交視圖(正交視圖:垂直或平行于世界坐標(biāo)系統(tǒng)的視圖),3D在正交視圖中渲染場景時,忽略所有的大氣效果。另外,對以一些外掛插件形式的大氣效果,可能需要更多的條件和設(shè)置...
現(xiàn)在網(wǎng)上下載vary,下下來都是rar格式的,解壓后在文件夾里面會有個安裝程序,安裝了就行了,會自動被添加到3ds max里面
給場景中物體添加一個UVW貼圖修改器即可
格式:pdf
大小:8.3MB
頁數(shù): 26頁
評分: 4.4
在上一篇教程中講到常用材質(zhì)參數(shù)和一些建筑常用材質(zhì)的調(diào)試方法,有些同學(xué)可能會發(fā)現(xiàn),再按照我所 給出的調(diào)試方法進(jìn)行調(diào)試以后,沒有達(dá)到給出的范圖的效果。在這里我要補(bǔ)充一下,材質(zhì)的質(zhì)感是與周 圍環(huán)境有著緊密聯(lián)系的。舉個例子,一個不銹鋼茶壺,若是沒有環(huán)境為它提供反射的映像,就不能表現(xiàn) 出不銹鋼應(yīng)有的質(zhì)感。下面給出兩張圖進(jìn)行對比,第一張背景是黑色的,而第二張的背景是一張 HDR 天空貼圖,可見第二張的效果比第一張要好。 這也涉及到我之前所提到過的“印象”的問題,因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)生活中,我們所看到的不銹鋼材質(zhì)幾乎都存 在于比較復(fù)雜的環(huán)境當(dāng)中,所以反射出的東西也相對復(fù)雜。若是只給一個全黑的背景,如上面的第一張 圖,所得到的的效果就與平時不銹鋼給人的“印象”有較大的差別, 所以就會產(chǎn)生“效果不好”的想法, 甚至完全沒覺得那是不銹鋼。 下面正式進(jìn)入燈光篇的教學(xué) 。 所謂打燈,就是為場景添加光源。一般可以用 vray
格式:pdf
大小:8.3MB
頁數(shù): 3頁
評分: 4.5
(一)、木質(zhì)類材質(zhì) 木地板 1(印象):漫反射: 木地板材質(zhì), 反射:木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏暗, 高光光澤度: 0.78 ,反射光澤度 :0.85 ,細(xì)分: 15 ,凹凸: 60%木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏亮。 木地板 2(印象):(漫反射):木地板材質(zhì),反射:衰減,高光光澤度: 0.9 ,反光光澤度: 0.7 ,凹凸: 10%木地板材質(zhì)。 木紋 3亮面清漆木材(黑石) :漫反射:木紋貼圖,反射; 49,高光光澤度 -0.84 ,反射光澤 度: 1。 2、木地板啞面實(shí)木 -黑石:漫反射: 木紋貼圖 ,模糊值 0.01 ,反射 :34,高光光澤度: 0.87 , 反射光澤度: 0.82,凹凸: 11,與漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),模糊值 0.85 2、木紋(EV):漫反射:木紋貼圖材質(zhì), 反射:30-50 高光光澤度: 鎖定,反射光澤度: 0.7-0.8 。 3、木材(EV):漫反射: 木紋貼圖材質(zhì),
《3ds Max & VRay燈光/材質(zhì)/渲染實(shí)例精講》一書結(jié)合60多個實(shí)例,深入講解了3ds Max和VRay材質(zhì)、燈光和渲染的基本原理、參數(shù)含義、應(yīng)用方法和技巧,幫助讀者快速積累實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),提高材質(zhì)和燈光的表現(xiàn)水平。
《3ds Max & VRay燈光/材質(zhì)/渲染實(shí)例精講》共分為4大篇,第1篇為燈光篇,分析了現(xiàn)實(shí)世界的光影特點(diǎn),解析了3ds Max和VRay燈光的重要參數(shù),以及三點(diǎn)照明等基本的布光方法;第2篇為材質(zhì)篇,講解了3ds Max和VRay常用的材質(zhì)類型、貼圖類型、貼圖坐標(biāo)、貼圖通道等基礎(chǔ)知識,剖析了金屬、玻璃、清水、啤酒、陶瓷、皮革、玉石、大理石和木紋等材質(zhì)的特點(diǎn)及模擬方法;第3篇為渲染篇,深入講解了3ds Max默認(rèn)渲染器和VRay渲染器的基本操作、渲染參數(shù),以及VRay物理攝影機(jī)的用法;第4篇為實(shí)戰(zhàn)篇,通過筆記本電腦、小轎車、英式古典客廳、室外建筑等綜合實(shí)例,講解工業(yè)產(chǎn)品和室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)的思路、步驟和技巧,提高綜合運(yùn)用技能。
本書配有DVD光盤。內(nèi)容包括全部范例的場景源文件、材質(zhì)貼圖、光域網(wǎng)等,以及主要實(shí)例的近540分鐘的多媒體語音教學(xué),供讀者在學(xué)習(xí)過程中參考。
本書在注重實(shí)戰(zhàn)技能的同時,兼顧初學(xué)者的基礎(chǔ)講解,使各個層面的讀者學(xué)習(xí)后都能達(dá)到較高的材質(zhì)和燈光表現(xiàn)水準(zhǔn)。本書適用于廣大三維制作愛好者、影視制作人員、室內(nèi)外效果圖設(shè)計(jì)人員和工業(yè)設(shè)計(jì)人員,同時也可以作為各大中專院校和社會培訓(xùn)班專業(yè)教材使用。
內(nèi)容簡介
《3ds max 2009材質(zhì)燈光渲染案例詳解》是《從零精通》系列叢書之一。全書共15章,從第1章到第7章是3ds max材質(zhì)設(shè)置命令概念講解部分;第8章和第9章是3ds max材質(zhì)設(shè)置案例詳解;從第10章到第12章是3ds max燈光、攝影機(jī)設(shè)置命令詳解和案例講解部分;第13章到第15章是3ds max渲染設(shè)置命令詳解和綜合案例講解部分?!?ds max 2009材質(zhì)燈光渲染案例詳解》包含的技術(shù)要點(diǎn)全面,表現(xiàn)技法講解詳細(xì),非常便于游戲、工業(yè)造型、三維角色相關(guān)專業(yè)的初學(xué)者系統(tǒng)學(xué)習(xí)。附書光盤內(nèi)容為書中實(shí)例講解學(xué)習(xí)所需要的源文件,以及部分視頻演示文件。
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《3ds Max/VRay室內(nèi)建模、材質(zhì)與燈光技術(shù)解析》編輯推薦:7類知識主體,12種常用建模方法,28個實(shí)戰(zhàn)案例,120種素材文件,340分鐘教學(xué)視頻,1DVD-ROM,《3ds Max/VRay室內(nèi)建模、材質(zhì)與燈光技術(shù)解析》立足最基礎(chǔ)的技術(shù)和最實(shí)用的技巧,深入剖析模型、材質(zhì)、燈光方面的技術(shù)難點(diǎn),把握效果圖渲染速度和質(zhì)量的最佳平衡點(diǎn)。
《3ds Max/VRay室內(nèi)建模、材質(zhì)與燈光技術(shù)解析》針對室內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)制作流程安排篇章結(jié)構(gòu),精心設(shè)計(jì)了多個具有較強(qiáng)代表性的實(shí)例,培養(yǎng)讀者實(shí)際應(yīng)用與操作能力。全書結(jié)合建筑與室內(nèi)設(shè)計(jì)特點(diǎn),案例式講解,涵蓋室內(nèi)家居裝飾的應(yīng)用范疇;以較小飾品模型入手,循序漸進(jìn),將室內(nèi)設(shè)計(jì)制作技巧逐一呈現(xiàn),不僅講述創(chuàng)建流程,還深入淺出地剖析了這樣創(chuàng)建的原因,使讀者能真正掌握方法,針對爪同案例進(jìn)行獨(dú)立分析和制作。