書????名 | 3ds max 5/AutoCAD 2002 Photoshop 7室內(nèi)外設(shè)計(jì)全面速成 | 作????者 | 李軼,陳瑾曦 編著 |
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ISBN | 9787502759667 | 頁????數(shù) | 352頁 |
定????價(jià) | 55元 | 出版社 | 海洋出版社 |
出版時(shí)間 | 第1版 (2003年11月1日) | 裝????幀 | 平裝 |
開????本 | 16開 | 尺????寸 | 25.8 x 18.6 x 2 cm |
重????量 | 798 g |
第1章 建筑效果圖表現(xiàn)基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 建筑——建筑效果圖永遠(yuǎn)的主體
1.2 視點(diǎn)選擇——建筑效果圖的關(guān)鍵
1.3 視覺中心——畫面的高潮所在
1.4 明確表現(xiàn)重點(diǎn)
1.5 建筑效果圖的意境追求
1.6 人物、汽車、綠化物的配置
1.7 色彩的運(yùn)用
1.8 用光
1.9 建筑效果圖制作軟件
1.10 室內(nèi)外建筑效果圖制作的基本流程
1.11 本章小結(jié)
1.12 思考題
第2章 AutoCAD 2002的使用
2.1 AutoCAD 2002的工作界面
2.2 主菜單
2.3 工具圖標(biāo)
2.4 命令行的使用
2.5 圖紙空間與模型空間
2.6 常用命令
2.7 建筑施工圖制圖步驟
2.8 本章小結(jié)
2.9 思考題
2.10 動(dòng)手練一練
第3章 3ds max使用基礎(chǔ)
3.1 3ds max 5的界面介紹
3.2 菜單欄
3.3 工具欄
3.4 命令面板
3.5 視圖
3.6 狀態(tài)欄和時(shí)間控制區(qū)
3.7 自定義界面
3.8 本章小結(jié)
3.9 思考題
第4章 3ds max基本概念
4.1 對(duì)象
4.2 建模和修改
4.3 燈光和攝像機(jī)
4.4 材質(zhì)和編輯器
4.5 層級(jí)
4.6 動(dòng)畫
4.7 外掛模塊
4.8 本章小結(jié)
4.9 思考題
第5章 3ds max 5建模
5.1 3ds max 5基本操作
5.2 3ds max 5的建模工具與方法
5.3 編輯二維圖形和修改模型
5.4 燈光與攝像機(jī)的設(shè)置
5.5 材質(zhì)編輯的方法與技巧
5.6 渲染與輸出
5.7 本章小結(jié)
5.8 思考題
5.9 動(dòng)手練一練
第6章 Photoshop 7.0的使用
6.1 Photoshop 7.0的工作界面
6.2 Photoshop 7.0的菜單欄
6.3 Photoshop 7.0的工作臺(tái)
6.4 Photoshop 7.0的浮動(dòng)調(diào)板
6.5 建筑效果圖的制作
6.6 本章小結(jié)
6.7 思考題
6.8 動(dòng)手練一練
第7章 磨刀霍霍——高檔寫字樓效果圖
第8章 小試牛刀——高級(jí)公寓室內(nèi)家具建模
第9章 大展宏圖——家庭餐廳設(shè)計(jì)與制作
附錄常用的3ds max快捷鍵
室內(nèi)外設(shè)計(jì)模型庫
室內(nèi)外設(shè)計(jì)材質(zhì)庫
光盤使用說明2100433B
《3ds max 5/AutoCAD 2002 Photoshop 7室內(nèi)外設(shè)計(jì)全面速成)》從3ds max 5、AutoCAD 2002、Photoshop 7的基礎(chǔ)知識(shí)入手,結(jié)合典型范例詳細(xì)教授室內(nèi)外建筑效果圖設(shè)計(jì)制作的方法、原理和技巧。
《3ds max 5/AutoCAD 2002 Photoshop 7室內(nèi)外設(shè)計(jì)全面速成)》共9章。第1章介紹繪制建筑效果圖所需要掌握的基本構(gòu)圖原則和色彩原理;第2章介紹AutoCAD 2002基礎(chǔ)知識(shí)以及如何與3ds max互換文件;第3-5章重點(diǎn)介紹3ds max的使用基礎(chǔ)、基本概念和建模、燈光、攝像機(jī)等知識(shí);第6章介紹如何用Photoshop進(jìn)行后期處理;第7章介紹典型實(shí)例高檔寫字樓的制作,包括建模、材質(zhì)、渲染、燈光、攝像機(jī)和后期制作;第8章通過幾款室內(nèi)家具模型的制作,講解室內(nèi)建筑效果圖制作的基礎(chǔ)知識(shí);第9章通過餐廳的制作,講解室內(nèi)外效果圖的場景創(chuàng)作、單體家具的調(diào)入合成以及燈光效果的各種設(shè)置。
AutoCAD 3ds max Vray Photoshop室外效果圖完美建筑表現(xiàn)(附盤)
網(wǎng)站上有一些視頻教程 你可以去下載
計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)軟件 是美國ATUODESK公司的產(chǎn)品,再有機(jī)械上用的工程圖就是用它畫出來的,也就是機(jī)械制圖的輔助工具
可以試著使用優(yōu)化大師,智能卸載實(shí)驗(yàn)下通常這種情況一般為你的AUTOCAD軟件的部分文件損壞,或缺少造成的可以到相應(yīng)的目錄下,一般為C:盤,手動(dòng)刪除然后掃描注冊(cè)表刪除相應(yīng)的鍵值
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評(píng)分: 4.4
Auto CAD在矢量圖形處理方面方便、靈活,而Autodesk 3ds max在構(gòu)建立體圖形數(shù)據(jù)、紋理貼圖處理方面較為突出,因此這兩種軟件相互搭配使得建筑物精細(xì)化建模工作變得更為輕松、高效。
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針對(duì)土方工程的施工具有工期長、勞動(dòng)繁重和施工條件復(fù)雜等特點(diǎn),以及土方工程的不可驗(yàn)證性,采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)其施工過程進(jìn)行模擬。以某水電工程為例,地形模型采用AutoCAD和3ds max相結(jié)合的方式構(gòu)建,設(shè)備模型在3ds max中采用實(shí)體模型構(gòu)建。在運(yùn)輸場景部分,將3ds max中建立的關(guān)鍵幀連同模型一起導(dǎo)入EON并在EON中設(shè)置animation節(jié)點(diǎn)的參數(shù);在挖土場景,采用多個(gè)place節(jié)點(diǎn)的方法來實(shí)現(xiàn)對(duì)挖土機(jī)的挖土操作控制;在場景交互部分,采用EON自帶的鼠標(biāo)節(jié)點(diǎn)(ClickSensor)和鍵盤節(jié)點(diǎn)(KeyboardSensor)實(shí)現(xiàn)場景和用戶的交互。研究表明,通過優(yōu)秀的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件EON將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用在土方工程的施工模擬階段,發(fā)現(xiàn)工程中可能出現(xiàn)的質(zhì)量問題和安全隱患,通過模擬能夠更加完善土方工程的施工。經(jīng)驗(yàn)證,土方工程的虛擬施工能夠?qū)φ鎸?shí)的土方工程具有一定的指導(dǎo)和借鑒價(jià)值。
這是一本專門通過數(shù)十個(gè)典型范例現(xiàn)場教授3ds max 5/Photoshop 7制作建筑效果圖的主要方法和技能的優(yōu)秀實(shí)例教科書。作者從邊學(xué)邊練、一練就會(huì)、會(huì)了就能干活的實(shí)用角度出發(fā),采用基礎(chǔ)知識(shí) 實(shí)用范例 具體步驟 總結(jié)與提高=即學(xué)即用的創(chuàng)作思路,軟件基礎(chǔ)知識(shí)緊跟典型范例操作,邊講、邊動(dòng)手,全面、生動(dòng)、形象地展示了3ds max 5/Photoshop 7的強(qiáng)大功能和魅力。
本書內(nèi)容:全書由兩部分、50個(gè)范例構(gòu)成,前39個(gè)范例主要內(nèi)容包括:用3ds max 5常用的九種命令(Loft放樣、 Meshsmooth、Editspline、Extrude、Taper、Array、Lathe、Scale Deformation、AffectRegion命令)制作花瓶、沙發(fā)、臺(tái)燈、門、餐椅、樓梯、路燈、窗和窗簾、山地模型;用簡單的體塊組合、擬合變形、變形曲線、倒角和斜切長方體制作柜子、洗臉臺(tái)、餐桌和雙人床;用九種貼圖(明暗器、子物體、位圖、線框和影子、凹凸、鏡面、子材質(zhì)、薄墻反射)對(duì)方塊和圓環(huán)、簡單體塊、臥室、花束、草地上的餐椅、臺(tái)燈下的橘子、房間里的鏡子、樓梯、裝水的玻璃杯進(jìn)行貼圖:用3ds max 5的燈光功能對(duì)高層建筑、房間進(jìn)行布光,還包括對(duì)城市路燈、別墅夜景、仿古場景、狹向空間、宮殿場景進(jìn)行燈光設(shè)置和場景渲染。后11個(gè)范例專門介紹如何用Photoshop 7對(duì)體育館畫面進(jìn)行處理,如何添加光帶,處理室內(nèi)光感,添加配景、倒影和影子、疊水效果,制作金屬質(zhì)感,添加文字,對(duì)背景合成,以及如何對(duì)建筑效果進(jìn)行轉(zhuǎn)換和綜合處理等,每個(gè)基礎(chǔ)知識(shí)緊跟典型范例,款款精彩,個(gè)個(gè)有看頭!
本書特點(diǎn):1.基礎(chǔ)知識(shí)緊用實(shí)用范例,學(xué)習(xí)直觀、所學(xué)所用,由淺入深、循序漸進(jìn)、圖文并茂、通俗易懂,軟件功能與范例緊密結(jié)合,邊講邊練,學(xué)習(xí)輕松;2.內(nèi)容豐富、全面,雙欄排版,作者巧妙地將3ds max 5/Photoshop 7畫建筑效果圖的功能切片為50個(gè)知識(shí)點(diǎn),從易到難,為初學(xué)者量身定做,知識(shí)點(diǎn)與實(shí)際操作相結(jié)合,學(xué)習(xí)有趣又快樂;3.范例實(shí)用、與時(shí)俱進(jìn),書中的范例都是與前初學(xué)者想掌握的熱點(diǎn)、焦點(diǎn),設(shè)計(jì)思路清晰,步驟詳細(xì),提示本例的精華,環(huán)環(huán)緊扣,版式新穎、全彩印刷,大大激發(fā)讀者學(xué)習(xí)興趣和動(dòng)手的欲望;4.“授人以漁”,書中50個(gè)典劃范例就是50種應(yīng)用、50種設(shè)計(jì)思路、50種制作方法,讀者在學(xué)完的基礎(chǔ)上可以舉一反三、活學(xué)活用;5.超媒體視頻教學(xué),配套光盤中的視頻教學(xué)軟件立體演示每個(gè)范例的具體實(shí)現(xiàn)步驟,更讓讀者喜出望外,事半功倍,創(chuàng)意無限!
光盤內(nèi)容:共2CD(詳細(xì)內(nèi)容見光盤說明)。
讀者對(duì)象:廣大初、中級(jí)讀者即學(xué)即用的自學(xué)指導(dǎo)書,高等職業(yè)院校室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)專業(yè)課堂實(shí)訓(xùn)教材和社會(huì)室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)培訓(xùn)班的教材。
本書是針對(duì)建筑效果圖繪制常用的三大軟件:AutoCAD 2005、3DS MAX 7和Photoshop CS的基礎(chǔ)應(yīng)用而撰寫的一本入門級(jí)教材。這些*版本的軟件在原來強(qiáng)大功能的基礎(chǔ)上又有了進(jìn)一步的改過,用戶在使用過程中時(shí)常能有驚喜的發(fā)現(xiàn)。
本書通過50個(gè)經(jīng)典建筑繪圖實(shí)例詳細(xì)介紹了三大軟件的各種功能和使用技巧,包括AutoCAD二維建筑繪圖、3DS MAX建模、材質(zhì)貼圖、燈光攝像機(jī)、綜合實(shí)例和Photoshop后期處理等內(nèi)容,讀者朋友可以從中學(xué)習(xí)到建筑繪圖和建筑建模的步驟與技巧。本書內(nèi)容由淺入深,每個(gè)實(shí)例都針對(duì)特定的功能和使用技巧,將知識(shí)點(diǎn)與操作緊密結(jié)合。
本書既適合作為初學(xué)者學(xué)習(xí)建筑繪圖的入門教材,也適合作為有一定經(jīng)驗(yàn)的讀者對(duì)各種功能和技巧繼續(xù)熟練和掌握的參考書。
第1章 開始學(xué)習(xí)3ds max 5
1 將傳統(tǒng)的二維平面思維方式變成三維立體思維方式
2 建立場景的五大要素
3 選擇是3ds max 5所有操作的前提
4 變換工具的使用
第2章 制作古老的演武廳
……
第3章 制作月夜海邊咖啡廳
……
第4章 制作游泳館
……
第5章 制作時(shí)尚古玩和可樂紙杯
……
第6章 制作現(xiàn)代的辦公室
……
第7章 制作灑滿陽光的住宅樓
……
第8章 3ds max 5新增材質(zhì)和燈光的應(yīng)用
……
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