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更新時(shí)間:2024.12.15
RGB矩陣和VGA矩陣的定義原理及區(qū)別

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廣州明控智能科技有限公司 http://www.gzyueda.com RGB 矩陣和 VGA 矩陣的定義原理及區(qū)別 概念: 矩陣的概念引用高數(shù)中的線性代數(shù)的概念,一般指在多路輸入的情況下有多路的輸出選擇,形 成下圖的矩陣結(jié)構(gòu),既每一路輸出都可與不同的輸入信號(hào)“短接” ,每路輸出只能接通某一路輸入,但某一 路輸入都可 (同時(shí) )接通不同的輸出 在實(shí)際工程中,大多數(shù)朋友對于 RGB 和 VGA 這兩者的認(rèn)識(shí)容易混淆。以為是兩種信號(hào)。 VGA 信號(hào)的組成分為五種: RGBHV ,分別是紅綠藍(lán)三原色和行場同步信號(hào)。 VGA 傳輸距離非常短, 實(shí)際工程中為了傳輸更遠(yuǎn)的距離,人們把 VGA 線拆開,將 RGBHV 五種信號(hào)分離出來,分別用五根同軸 電纜傳輸,這種傳輸方式叫 RGB 傳輸,習(xí)慣上這種信號(hào)也叫 RGB 信號(hào),其實(shí)本質(zhì)上 RGB 和 VGA 是沒有 什么區(qū)別的。 RGB 矩陣切換器的概述與

VGA-RGB線序?qū)φ?
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一般在 VGA接頭上,會(huì) 1,5,6,10,11,15等標(biāo)明每個(gè)接口編號(hào)。假 如沒有,如上圖所示編號(hào)。 留意,公母頭焊接時(shí),須留意將方向平行反過來焊接。 普通 VGA線焊接方法如下( D15焊接法): 紅線的芯線 腳 1 紅線的屏蔽線 腳 6 綠線的芯線 腳 2 綠線的屏蔽線 腳 7 藍(lán)線的芯線 腳 3 藍(lán)線的屏蔽線 腳 8 黑線 腳 10 棕線 腳 11 黃線 腳 13 白線 腳 14 外層屏蔽 D15 端殼壓接 假如上表中存在沒有標(biāo)出的接口和線, 一律留空,僅焊接以上標(biāo)出接口 和線色。 VGA各針腳定義和焊接方法 15針 VGA各針腳的定義: 1PIN ——模擬信號(hào)的“紅” 2PIN ——模擬信號(hào)的“綠” 3PIN ——模擬信號(hào)的“藍(lán)” 4PIN ——地址碼 5PIN ——N/C 6PIN ——模擬 “紅”的接地端 7PIN ——模擬 “綠”的接地端 8P

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