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針對現(xiàn)代飛機電子座艙系統(tǒng)實時顯示要求,需要在數據處理和圖形顯示兩方面提高性能。為解決性能問題,在軟件上采用OpenGL結合VxWorks進行開發(fā),針對數據接口特點合理設計多個任務進行數據處理,實際測試數據處理占用CPU小于2%;為提高圖形顯示效率,提出利用OpenGL強大的紋理貼圖功能實現(xiàn)文字、儀表的顯示,實踐表明紋理貼圖較點陣速度快、顯示效果好,顯示刷新率達到20 Hz,滿足了實時顯示要求。項目驗證采用的軟件設計技術可滿足飛行顯示器實時性要求。