《中文版3ds Max 2014/VRay效果圖制作實用教程》主要講解使用中文版3ds Max和VRay制作室內(nèi)效果圖的方法和技巧,包含建模、燈光、攝影機、材質(zhì)與貼圖、渲染輸出、后期處理及商業(yè)實訓等內(nèi)容。本書主要是針對零基礎讀者編寫的,是指導初學者快速掌握室內(nèi)效果圖制作方法的**參考書。

《中文版3ds Max 2014/VRay效果圖制作實用教程》內(nèi)容均以各種實用技術為主線,并且,對每個技術板塊中的重點內(nèi)容都進行了介紹,還針對常用知識點安排了合適的課堂案例,可使讀者快速上手并結合實例深入學習,在熟悉軟件的同時掌握制作思路。從第 2章開始,每章后面都有課后習題,課后習題中的內(nèi)容也是實際工作中經(jīng)常用到的,讀者可以根據(jù)提示邊學邊練,也可以配合教學視頻進行學習。

《中文版3ds Max 2014/VRay效果圖制作實用教程》附帶下載資源(掃描封底“資源下載”二維碼即可獲得下載方法),內(nèi)容包括課堂案例及課后習題的場景文件、貼圖文件和多媒體教學視頻,以及與本書配套的PPT教學課件。若讀者在實際操作過程中有什么不明白的地方,可通過觀看多媒體教學視頻來進行學習。

《中文版3ds Max 2014/VRay效果圖制作實用教程》非常適合作為數(shù)字藝術教育培訓機構及相關院校的專業(yè)教材,也可以作為初學者學習效果圖制作技術的自學教材。本書所有實例都是用中文版3ds Max 2014和VRay 2.30制作完成的,請讀者注意。

中文版3ds Max 2014/VRay效果圖制作實用教程造價信息

市場價 信息價 詢價
材料名稱 規(guī)格/型號 市場價
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簡體中文版Windows8 品種:通信服務器應用軟件;產(chǎn)品說明:接警巡檢操作系統(tǒng)(64位); 查看價格 查看價格

海灣

13% 內(nèi)蒙古富水科技有限公司
周界安全管理軟件平臺-中文版 型號:LX-8220,分類:軟件,物料代碼:04.004.0011 查看價格 查看價格

Lanstar

13% 湖南安航智能科技有限公司
中文定時器 產(chǎn)品用途1.可編輯程序來定時控制自帶電源和外接電源上斷電的設備;2.對系統(tǒng)中需要定時開啟和關閉電源的設備進行編程控制.產(chǎn)品特點1.標準機柜式設計(2U),黑色氧化鋁拉絲面板,人性化的抽手,考究的工藝,盡顯高檔氣質(zhì).2.設有十路可編輯定時控制電源,最大用電量2500W. 查看價格 查看價格

13% 廣州市迪士普音響科技有限公司
迷你字中文 品種:裝飾字;規(guī)格(mm):50-100; 查看價格 查看價格

鑫永浩

cm 13% 哈爾濱鑫永浩廣告有限公司
無邊字中文 品種:裝飾字;規(guī)格(mm):200-300; 查看價格 查看價格

鑫永浩

cm 13% 哈爾濱鑫永浩廣告有限公司
無邊字中文 品種:裝飾字;規(guī)格(mm):810-1000; 查看價格 查看價格

鑫永浩

cm 13% 哈爾濱鑫永浩廣告有限公司
無邊字中文 品種:裝飾字;規(guī)格(mm):610-800; 查看價格 查看價格

鑫永浩

cm 13% 哈爾濱鑫永浩廣告有限公司
迷你字中文 品種:裝飾字;規(guī)格(mm):160-200; 查看價格 查看價格

鑫永浩

cm 13% 哈爾濱鑫永浩廣告有限公司
材料名稱 規(guī)格/型號 除稅
信息價
含稅
信息價
行情 品牌 單位 稅率 地區(qū)/時間
中文打印機 DY-FT6000 查看價格 查看價格

湛江市2005年1月信息價
塑料排水 B型 查看價格 查看價格

m 珠海市2011年6月信息價
塑料排水 C型 查看價格 查看價格

m 珠海市2011年6月信息價
防火膠 查看價格 查看價格

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m2 汕頭市2003年4季度信息價
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m2 汕頭市2003年1季度信息價
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m2 汕頭市2006年5月信息價
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m2 汕頭市2005年4季度信息價
材料名稱 規(guī)格/需求量 報價數(shù) 最新報價
(元)
供應商 報價地區(qū) 最新報價時間
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視頻內(nèi)容制作 根據(jù)布展腳本進行剪輯制作|1項 1 查看價格 北京華堂立業(yè)科技有限公司 四川  成都市 2016-07-07

第 1章 效果圖制作基礎 11

1.1 概述 12

1.2 構圖 12

1.3 色彩 13

1.3.1 色彩的基調(diào) 13

1.3.2 色彩的對比 13

1.3.3 色彩在室內(nèi)設計中的運用 14

1.4 燈光 15

1.4.1 物理世界中的光影關系 15

1.4.2 自然光 17

1.4.3 人造光 21

1.4.4 燈光在室內(nèi)設計中的應用 22

1.5 材質(zhì) 24

1.5.1 物體的材質(zhì)屬性 24

1.5.2 辦公空間的材質(zhì) 25

1.5.3 家居空間的材質(zhì) 25

1.5.4 展示空間的材質(zhì) 26

1.6 設計風格 26

1.6.1 歐式風格 27

1.6.2 中式風格 27

1.6.3 現(xiàn)代風格 28

1.7 根據(jù)場景特性確定渲染氣氛 29

1.8 效果圖應體現(xiàn)出設計師的理念 29

1.9 小結 30

第 2章 3ds Max的基本操作 31

2.1 關于3ds Max 32

2.2 3ds Max 2014的工作界面 32

2.2.1 啟動3ds Max 2014 32

2.2.2 3ds Max 2014的工作界面 34

2.3 標題欄 35

2.3.1 應用程序 35

2.3.2 快速訪問工具欄 39

2.3.3 信息中心 40

課堂案例:用歸檔功能保存場景 40

2.4 菜單欄 41

2.4.1 關于菜單欄 41

2.4.2 編輯 42

2.4.3 工具 45

2.4.4 組 48

2.4.5 視圖 49

2.4.6 創(chuàng)建 51

2.4.7 修改器 51

2.4.8 動畫 51

2.4.9 圖形編輯器 52

2.4.10 渲染 52

2.4.11 自定義 52

2.4.12 MAXScript(MAX腳本)菜單 54

2.4.13 幫助 54

課堂案例:加載背景圖像 54

2.5 主工具欄 55

2.5.1 選擇并鏈接 56

2.5.2 斷開當前選擇鏈接 56

2.5.3 過濾器 56

課堂案例:用過濾器選擇場景中的燈光 57

2.5.4 選擇對象 57

2.5.5 按名稱選擇 58

2.5.6 選擇區(qū)域 59

2.5.7 窗口/交叉 59

2.5.8 選擇并移動 59

2.5.9 選擇并旋轉(zhuǎn) 60

2.5.10 選擇并縮放 60

課堂案例:使用選擇并縮放工具調(diào)整花瓶形狀 61

2.5.11 參考坐標系 61

2.5.12 使用軸點中心 62

2.5.13 選擇并操縱 62

2.5.14 捕捉開關 62

2.5.15 角度捕捉切換 62

課堂案例:用“角度捕捉切換”工具制作掛鐘刻度 63

2.5.16 百分比捕捉切換 64

2.5.17 微調(diào)器捕捉切換 64

2.5.18 編輯命名選擇集 64

2.5.19 創(chuàng)建選擇集 65

2.5.20 鏡像 65

課堂案例:使用“鏡像”工具鏡像椅子 65

2.5.21 對齊 65

2.5.22 材質(zhì)編輯器 66

2.5.23 渲染設置 67

2.5.24 渲染幀窗口 67

2.5.25 渲染工具 67

2.6 視口區(qū)域 67

2.7 命令面板 68

2.7.1 創(chuàng)建面板 68

2.7.2 修改面板 68

2.7.3 層次面板 69

2.7.4 運動面板 69

2.7.5 顯示面板 69

2.7.6 實用程序面板 69

2.8 時間尺 69

2.9 狀態(tài)欄 70

2.10 時間控制按鈕 70

2.11 視圖導航控制按鈕 70

2.11.1 所有視圖可用控件 70

2.11.2 透視圖和正交視圖可用控件 71

2.11.3 攝影機視圖可用控件 71

2.12 本章小結 72

課后習題:復制對象 72

課后習題:對齊對象 72

第3章 基礎建模技術 73

3.1 關于建?!?4

3.1.1 建模思路 74

3.1.2 參數(shù)化對象與可編輯對象 74

3.1.3 建模的常用方法 77

3.2 創(chuàng)建標準基本體 78

3.2.1 長方體 79

課堂案例:制作餐桌 79

3.2.2 圓錐體 80

3.2.3 球體 80

3.2.4 幾何球體 81

3.2.5 圓柱體 82

課堂案例:制作角柜 82

3.2.6 管狀體 84

3.2.7 圓環(huán) 84

3.2.8 四棱錐 84

3.2.9 茶壺 84

3.2.10 平面 85

課堂案例:制作水杯 85

3.3 創(chuàng)建擴展基本體 87

3.3.1 異面體 87

3.3.2 切角長方體 87

3.3.3 切角圓柱體 88

課堂案例:制作單人沙發(fā) 88

3.4 創(chuàng)建復合對象 90

3.4.1 圖形合并 91

3.4.2 布爾 92

3.4.3 放樣 92

課堂案例:制作骰子 94

3.5 本章小結 95

課后習題:制作凳子 95

課后習題:制作床頭柜 96

第4章 3ds Max的修改器 97

4.1 關于修改器 98

4.1.1 修改面板 98

4.1.2 為對象加載修改器 100

4.1.3 修改器的排序 100

4.1.4 啟用與禁用修改器 101

4.1.5 編輯修改器 101

4.1.6 塌陷修改器堆棧 102

4.2 選擇修改器 103

4.2.1 網(wǎng)格選擇 103

4.2.2 面片選擇 105

4.2.3 多邊形選擇 105

4.3 自由形式變形 105

4.3.1 FFD修改 106

4.3.2 FFD長方體/圓柱體 106

課堂案例:制作枕頭 106

4.4 參數(shù)化修改器 107

4.4.1 彎曲 108

課堂案例:制作水龍頭 108

4.4.2 錐化 109

4.4.3 扭曲 109

課堂案例:制作裝飾柱 110

4.4.4 噪波 111

4.4.5 拉伸 112

4.4.6 擠壓 112

4.4.7 推力 112

4.4.8 晶格 112

4.4.9 鏡像 114

4.4.10 置換 114

課堂案例:游泳池水面 115

4.4.11 殼 116

4.5 本章小結 117

課后習題:調(diào)整螺旋扶梯 117

課后習題:制作床墊 118

課后習題:制作花瓶 118

第5章 **建模技術 119

5.1 樣條線建?!?20

5.1.1 關于樣條線 120

5.1.2 線 120

課堂案例:制作扶梯 122

5.1.3 文本 124

課堂案例:制作祝福標語 125

5.1.4 對樣條線進行編輯 125

5.1.5 車削 130

課堂案例:制作餐具 130

5.2 多邊形建?!?32

5.2.1 塌陷多邊形對象 132

5.2.2 編輯多邊形對象 132

課堂案例:制作單人沙發(fā) 140

課堂案例:制作足球 144

5.3 NURBS建模 145

5.3.1 NURBS對象類型 145

5.3.2 創(chuàng)建NURBS對象 146

5.3.3 轉(zhuǎn)換NURBS對象 147

5.3.4 編輯NURBS對象 147

5.3.5 “創(chuàng)建點/曲線/曲面”卷展欄 149

5.3.6 NURBS工具箱 149

課堂案例:制作玻璃花瓶 150

課堂案例:制作床罩 151

5.4 創(chuàng)建毛皮 153

5.4.1 VRay渲染器 153

5.4.2 VRay毛皮 153

課堂案例:制作地毯 155

5.5 本章小結 156

課后習題:制作抱枕 156

課后習題:制作歐式床頭柜 157

課后習題:制作多人沙發(fā) 158

第6章 攝影機技術 159

6.1 關于攝影機 160

6.1.1 攝影機的重要術語 160

6.1.2 攝影機的創(chuàng)建 161

6.1.3 安全框 163

6.2 3ds Max中的攝影機 165

6.2.1 目標攝影機 165

課堂案例:使用目標攝影機制作景深 168

6.2.2 自由攝影機 170

6.3 VR攝影機 170

6.3.1 VR物理攝影機 170

課堂案例:測試縮放因子 174

6.3.2 VR穹頂攝影機 177

6.4 本章小結 177

課后習題:使用“VR物理攝影機”制作景深 177

第7章 燈光的應用 179

7.1 關于燈光 180

7.1.1 燈光的作用 180

7.1.2 燈光的基本屬性 180

7.1.3 效果圖中的燈光 182

7.1.4 三點布光法 182

7.2 光度學燈光 183

7.2.1 目標燈光 183

7.2.2 自由燈光 186

課堂案例:簡約客廳 186

7.3 標準燈光 189

7.3.1 目標聚光燈 190

課堂案例:售樓接待中心 192

7.3.2 自由聚光燈 194

7.3.3 目標平行光 194

7.3.4 自由平行光 194

7.3.5 泛光燈 195

7.3.6 天光 195

7.4 VRay光源 195

7.4.1 VRay燈光 195

課堂案例:簡約臥室 199

7.4.2 VRay太陽 202

課堂案例:晨光中的臥室 204

7.4.3 VRay天空 206

7.5 本章小結 208

課后習題:洗手間 208

課后習題:現(xiàn)代客廳 209

課后習題:簡歐會議室 210

第8章 材質(zhì)與貼圖技術 211

8.1 關于材質(zhì) 212

8.1.1 材質(zhì)的特性 212

8.1.2 材質(zhì)的設置 213

8.2 材質(zhì)編輯器 213

8.2.1 菜單欄 214

8.2.2 材質(zhì)球示例窗 216

8.2.3 工具欄 217

8.2.4 參數(shù)控制區(qū) 218

8.3 材質(zhì)資源管理器 218

8.3.1 場景面板 218

8.3.2 材質(zhì)面板 220

8.4 3ds Max的材質(zhì) 220

8.4.1 標準 221

課堂案例:制作坐墊材質(zhì) 226

8.4.2 混合 227

8.4.3 Ink'n Paint(墨水) 227

8.4.4 多維/子對象 228

8.5 VRay材質(zhì) 229

8.5.1 VRay燈光材質(zhì) 229

課堂案例:制作裝飾燈管 229

8.5.2 VRayMtl材質(zhì) 230

課堂案例:制作地板材質(zhì) 235

課堂案例:制作藝術玻璃 236

8.5.3 VRay混合材質(zhì) 238

8.5.4 VRay雙面材質(zhì) 238

8.6 3ds Max的貼圖 238

8.6.1 位圖 240

8.6.2 漸變 245

8.6.3 平鋪 245

課堂案例:制作地面材質(zhì) 247

8.6.4 衰減 248

課堂案例:制作實木茶幾 248

8.6.5 噪波 249

課堂案例:制作茶水材質(zhì) 249

8.6.6 斑點 251

8.6.7 潑濺 251

8.7 VRay程序貼圖 251

8.7.1 VRayHDRI 252

8.7.2 VR位圖過濾器 252

8.7.3 VR合成紋理 252

8.7.4 VR污垢 253

8.7.5 VR邊紋理 253

8.7.6 VR顏色 254

8.7.7 VR貼圖 254

8.8 本章小結 255

課后習題:制作硬質(zhì)塑料材質(zhì) 255

課后習題:制作印花棉布材質(zhì) 256

課后習題:制作亞光不銹鋼材質(zhì) 256

第9章 VRay渲染輸出設置 257

9.1 關于渲染 258

9.1.1 渲染器的類型 258

9.1.2 渲染工具 258

9.2 VRay渲染器 258

9.2.1 V-Ray 259

9.2.2 間接照明 268

9.2.3 設置 277

課堂案例:渲染客廳效果 280

9.3 本章小結 282

課后習題:渲染洗手間效果 282

第 10章 Photoshop后期處理技法 283

10.1 后期處理的作用 284

10.2 構圖裁剪 284

10.3 亮度與清晰度 285

10.3.1 調(diào)亮方式 285

課堂案例:使用曲線調(diào)整亮度 286

10.3.2 提高清晰度 287

課堂案例:調(diào)整清晰度 287

10.4 色彩與層次 288

10.4.1 色彩的處理方法 288

課堂案例:統(tǒng)一畫面色調(diào) 290

10.4.2 畫面的層次感 291

課堂案例:調(diào)整圖像的層次感 291

10.5 特效制作 292

10.5.1 光暈 292

10.5.2 體積光 295

10.5.3 景深 295

課堂案例:合成體積光 296

10.6 添加配景 296

10.6.1 配景簡介 296

10.6.2 添加方法 297

課堂案例:添加室外環(huán)境 298

10.7 本章小結 299

課后習題:用“亮度/對比度”調(diào)整亮度 299

課后習題:用“正片疊底”調(diào)整過亮的圖像 299

課后習題:為臥室添加戶外環(huán)境 300

第 11章 商業(yè)案例實訓1——現(xiàn)代風格客廳 301

11.1 案例介紹 302

11.2 模型的建立 302

11.2.1 制作結構模型 302

11.2.2 制作家具模型 306

11.3 創(chuàng)建攝影機 310

11.3.1 創(chuàng)建攝影機 310

11.3.2 檢查模型 311

11.4 主要材質(zhì) 313

11.4.1 主體材質(zhì) 313

11.4.2 家具材質(zhì) 316

11.4.3 其他特殊材質(zhì) 320

11.5 燈光的設定 322

11.5.1 設置物理攝影機 322

11.5.2 確定“太陽”的位置 322

11.5.3 設置測試參數(shù) 322

11.5.4 燈光的優(yōu)化 323

11.6 **終渲染參數(shù)的設定 326

11.7 Photoshop后期處理 327

11.8 本章小結 330

課后習題:簡約風格餐廳 330

第 12章 商業(yè)案例實訓2——簡歐風格臥室 331

12.1 案例介紹 332

12.2 創(chuàng)建攝影機及檢查模型 332

12.2.1 創(chuàng)建攝影機 332

12.2.2 檢查模型 332

12.3 制作場景中的材質(zhì) 334

12.3.1 天花材質(zhì) 334

12.3.2 地毯材質(zhì) 334

12.3.3 墻面材質(zhì) 335

12.3.4 水晶材質(zhì) 335

12.3.5 金屬材質(zhì) 336

12.3.6 絨布材質(zhì) 336

12.3.7 燈罩材質(zhì) 336

12.3.8 油畫材質(zhì) 337

12.4 布置燈光 337

12.4.1 設置測試參數(shù) 337

12.4.2 窗戶外景的設定 337

12.4.3 設置燈光 338

12.5 渲染輸出 340

12.6 Photoshop后期處理 342

12.7 本章小結 344

課后習題:豪華歐式休閑廳 344

第 13章 商業(yè)案例實訓3——簡約風格辦公室 345

13.1 案例介紹 346

13.2 創(chuàng)建攝影機及檢查模型 346

13.2.1 創(chuàng)建攝影機 346

13.2.2 檢查模型 347

13.3 制作場景中的材質(zhì) 348

13.3.1 地板材質(zhì) 348

13.3.2 大理石材質(zhì) 349

13.3.3 木紋材質(zhì) 349

13.3.4 皮材質(zhì) 350

13.3.5 不銹鋼材質(zhì) 350

13.3.6 塑料材質(zhì) 351

13.4 布置燈光 351

13.4.1 設置測試參數(shù) 351

13.4.2 窗戶外景的設定 351

13.4.3 設置燈光 352

13.5 渲染輸出 356

13.6 Photoshop后期處理 357

13.7 本章小結 360

課后習題:中式風格接待室 3602100433B

中文版3ds Max 2014/VRay效果圖制作實用教程內(nèi)容簡介常見問題

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中文版3ds Max 2014/VRay效果圖制作實用教程內(nèi)容簡介文獻

3ds max建筑效果圖制作MOOC的課程建設與教學探索 3ds max建筑效果圖制作MOOC的課程建設與教學探索

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隨著計算機技術的不斷發(fā)展和進步,完善有效的MOOC課程設計建設過程,就能從根本上提高課程共享效果,為教學素質(zhì)和教學水平的全面進步奠定基礎。本文集中分析了3ds max建筑效果圖制作MOOC的課程建設過程,并對教學內(nèi)容展開了討論,僅供參考。

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3DS MAX制作建筑裝飾效果圖建模分類與運用 3DS MAX制作建筑裝飾效果圖建模分類與運用

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3DS MAX是美國AutoDesk公司開發(fā)的三維設計、動畫制作軟件。利用3DS MAX軟件,制作建筑裝飾效果圖,其制作思路和繪圖技巧尤為重要。文章通過圖片和實例歸納總結了創(chuàng)建建筑裝修三維立體模型的具體分類、特點及應用。

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這是一本全面介紹中文版3ds Max 2014/VRay制作各種效果圖的書。《中文版3ds Max 2014/VRay效果圖制作實例教程》從易到難,是入門級讀者快速而全面掌握3ds Max 2014/VRay效果圖制作的**參考書。

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內(nèi)容簡介

《中文版3ds Max 2020 VRay效果圖制作從入門到精通(微課視頻 全彩版)》是一本系統(tǒng)講述3ds Max 2020軟件工具應用和VRay效果圖制作的視頻實用教程,全書共21章,其中,第1 ~ 13章分別介紹了效果圖制作相關知識、3ds Max 2020和VRay工具的使用與操作,包括3ds Max界面知識、3ds Max基本操作、內(nèi)置幾何體建模、樣條線建模、修改器建模、復合對象建模、多邊形建模、VRay渲染器參數(shù)設置、燈光、材質(zhì)、貼圖、攝影機與環(huán)境等;第14 ~ 21章通過8個具體的大型室內(nèi)設計案例完整地展示了使用3ds Max和VRay渲染器進行實際項目設計的全過程(其中第14章案例是以第8章的建模案例為基礎,做到了書的前后緊密結合)。這8個大型室內(nèi)設計案例包含了不同風格、不同空間的制作流程,和今年超流行的720°VR全景效果圖的制作過程...(展開全部) 《中文版3ds Max 2020 VRay效果圖制作從入門到精通(微課視頻 全彩版)》是一本系統(tǒng)講述3ds Max 2020軟件工具應用和VRay效果圖制作的視頻實用教程,全書共21章,其中,第1 ~ 13章分別介紹了效果圖制作相關知識、3ds Max 2020和VRay工具的使用與操作,包括3ds Max界面知識、3ds Max基本操作、內(nèi)置幾何體建模、樣條線建模、修改器建模、復合對象建模、多邊形建模、VRay渲染器參數(shù)設置、燈光、材質(zhì)、貼圖、攝影機與環(huán)境等;第14 ~ 21章通過8個具體的大型室內(nèi)設計案例完整地展示了使用3ds Max和VRay渲染器進行實際項目設計的全過程(其中第14章案例是以第8章的建模案例為基礎,做到了書的前后緊密結合)。這8個大型室內(nèi)設計案例包含了不同風格、不同空間的制作流程,和今年超流行的720°VR全景效果圖的制作過程。全書以“基礎知識 實例操作 綜合案例制作”的形式進行講解,對關鍵知識點給予“技巧提示”,實例案例均配備視頻講解,以實例形式展現(xiàn)真實操作,讀者可以下載素材源文件,對照視頻邊做邊學,達到學必會的目的。 《中文版3ds Max 2020 VRay效果圖制作從入門到精通(微課視頻 全彩版)》的各類學習資源有: 1. 232集同步視頻 素材源文件 手機掃碼看視頻 在線交流。 2. 贈送《CAD室內(nèi)設計基礎》《室內(nèi)設計常用尺寸表》《8類室內(nèi)裝飾風格設計》《20個高手設計師常用網(wǎng)站》《10款插件基本介紹》《室內(nèi)配色寶典》《三維靈感集錦》《構圖寶典》等電子書。 3. 贈送3ds Max易錯問題集錦、常用貼圖、常用模型、常用快捷鍵索引、常用顏色色譜表和PPT課件。 4. 贈送《Photoshop必備知識點視頻精講(116集)》《Photoshop CC常用快捷鍵速查表》《Photoshop CC常用工具速查表》。 《中文版3ds Max 2020 VRay效果圖制作從入門到精通(微課視頻 全彩版)》適合3ds Max初學者使用,也可作為院校、培訓機構室內(nèi)設計相關專業(yè)的教學用書,還可作為室內(nèi)設計工作者的實操進階手冊。 本書執(zhí)筆作者為藝術學院講師,Adobe創(chuàng)意大學專家委員會委員、Corel專家委員會成員、藝術設計類碩士、美學學會會員。他們長期從事藝術設計、教育培訓,有著作多部;所著圖書注重唯美、實用、好學,多個品種長期居于“全國計算機零售圖書排行榜”分類排行前列,并被選為高等院校藝術類專業(yè)教材、社會培訓示范教材等。

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