中文名 | 模王3 3ds Max綜合建模全實(shí)例解析 | 平裝 | |
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出版社 | 文語(yǔ)種 |
《模王3 3ds Max綜合建模全實(shí)例解析》邀請(qǐng)多位業(yè)內(nèi)知名模型設(shè)計(jì)師與長(zhǎng)期從事3dsMax教學(xué)工作的老師,共同制定、編著全書內(nèi)容,幫助讀者更快捷、更深入地掌握建模技能。最實(shí)用、全面的建模教程詳解多邊形建模、NURBS建模、幾何體建模等各種建模方法。通過圖解與列表,細(xì)致比較不同建模方法的適用情況,講解模型創(chuàng)建思路,讓讀者掌握分析模型、選擇最優(yōu)建模方法、理清建模思路的實(shí)用技能。實(shí)踐出真知全書以實(shí)例形式解析各種建模方法,在實(shí)踐中傳授技能,避免大段枯燥的理論描述。全書建模實(shí)例涵蓋生活用品、工業(yè)產(chǎn)品、家具、角色造型、3D動(dòng)畫等各種類型,且每個(gè)案例均配有視頻教學(xué),確保完整展示建模操作的諸多細(xì)節(jié)。
Chapter 01 3dsMax建模初步
1.1 內(nèi)置物體的制作和修改
1.2 多邊形物體的進(jìn)一步加工
1.3 從線條到三維物體
1.4 自由多邊形
1.5 利用多個(gè)多邊形物體進(jìn)行建模
1.6 本章總結(jié)
Chapter 02 二維樣條線建模
2.1 用“車削”命令創(chuàng)建臺(tái)燈
2.1.1 創(chuàng)建臺(tái)燈的燈罩
2.1.2 創(chuàng)建臺(tái)燈的外殼
2.1.3 創(chuàng)建臺(tái)燈的支架
2.1.4 行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域
2.1.5 小結(jié)
2.2 用“放樣”命令創(chuàng)建工藝插花
2.2.1創(chuàng)建花瓶
2.2 .2創(chuàng)建螺旋插花
2.2.3 行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域
2.2.4 小結(jié)
2.3 用“倒角”命令創(chuàng)建藝術(shù)沙發(fā)
2.3.1 創(chuàng)建沙發(fā)主體
2.3 .2創(chuàng)建沙發(fā)腿
2.3.3 創(chuàng)建其他沙發(fā)模型
2.3.4 行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域
2.3.5 小結(jié)
2.4 本章總結(jié)
Chapter 03 NURBS建模
3.1 NURBS建?!杈?
3.1.1 創(chuàng)建茶具
3.1.2 小結(jié)
3.2 NURBS建模——盆栽
3.2.1創(chuàng)建花盆和泥土
3.2.2 一創(chuàng)建花盆內(nèi)的綠色植物
3.2.3 創(chuàng)建花盆外的包紙
3.2.4 小結(jié)
3.3 應(yīng)用領(lǐng)域
3.4 本章總結(jié)
Chapter 04 幾何體建模
4.1幾何體建?!蛴C(jī)
4.1.1 制作打印機(jī)外殼
4.1 .2制作打印機(jī)后蓋
4.1.3 制作打印機(jī)頂蓋
4.1.4 制作打印機(jī)的其他部件
4.1.5 小結(jié)
4.2 幾何體建?!杈?
4.2.1 制作花盆
4.2.2制作仙人掌
4.2.3 行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域
4.2.4 小結(jié)
4.3 本章總結(jié)
Chapter 05 變形命令建模
5.1 變形命令建模——床
5.1.1 制作床體
5.1.2 制作枕頭
5.1.3 制作布料
5.1.4 小結(jié)
5.2 變形命令建模-電腦椅
5.2.1制作電腦椅的坐墊
5.2.2 制作電腦椅的靠背和扶手
5.2.3 制作電腦椅的支架
5.2.4 小結(jié)
5.3 行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域
5.4 本章總結(jié)
Chapter 06 綜合命令建模
6.1 人頭模型的制作
6.1.1 制作眼睛
6.1.2 制作鼻子
6.1.3 制作嘴巴
6.1.4 制作頭部
6.1.5 制作耳朵
6.1.6 調(diào)整頭部整體效果
6.2 行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域
6.3 本章總結(jié)
Chapter 07 制作攝像機(jī)模型
7.1 模型創(chuàng)建思路
7.2 制作攝像機(jī)機(jī)身
7.2.1制作攝像機(jī)鏡頭
7.2.2制作機(jī)身細(xì)節(jié)
7.2.3 制作數(shù)字端口
7.3 制作攝像機(jī)尾部
7.3.1 制作尾部整體輪廓
7.3 .2制作取景器
7.3.3 制作攝像機(jī)右邊和主體細(xì)節(jié)
7.3.4 調(diào)整攝像機(jī)細(xì)節(jié)
7.4 本章總結(jié)
Chapter 08 制作球鞋模型
8.1 模型創(chuàng)建思路
8.2 制作鞋底模型
8.3 制作鞋體模型
8.4 制作鞋面模型
8.5 制作附件模型
8.6 制作鞋帶模型
8.7 本章總結(jié)
Chapter 09 制作汽車模型
9.1 模型創(chuàng)建思路
9.2 適配視圖
9.3 制作汽車的主體
9.3.1 制作車頭模型
9.3.2 制作保險(xiǎn)杠模型
9.3.3 制作車頭細(xì)節(jié)模型
9.3.4 制作車門模型
9.3.5 制作車身細(xì)節(jié)模型
9.3.6 制作車尾模型
9.3 .7制作車尾細(xì)節(jié)模型
9.3.8 制作整體細(xì)節(jié)模型
9.4 制作輪胎
9.4.1 制作輪胎輪廓
9.4 .2制作輪胎細(xì)節(jié)模型
9.5 本章總結(jié)
Chapter 10 制作生物模型
10.1 模型創(chuàng)建思路
10.2 頭部大型制作
10.2.1 制作頭部整體模型
10.2.2 制作頭部細(xì)節(jié)模型
10.2.3 導(dǎo)出和導(dǎo)入頭部模型
10.3 在ZBrush中雕刻犀牛頭模型
10.3.1 制作整體細(xì)節(jié)模型
10.3.2 制作紋理細(xì)節(jié)模型
10.4 本章總結(jié)
Chapter 11 動(dòng)畫經(jīng)典實(shí)例
11.1 制作上樓梯動(dòng)畫
11.2 制作抱石頭動(dòng)畫
11.3 制作攝影機(jī)動(dòng)畫
11.4 本章總結(jié)2100433B
開本: 16
ISBN: 9787500695912, 7500695918
條形碼: 9787500695912
尺寸: 25.7 x 19 x 2 cm
重量: 739 g
你好,用3dmax建模簡(jiǎn)單省事那就是3dmax軟件本身,如果你用其他軟件制作模型然后導(dǎo)處max軟件,很有可能造成1.消耗3D軟件極限內(nèi)存。2.導(dǎo)入模型破面。3.浪費(fèi)不必要的時(shí)間。4.模型無法保證精度。...
這個(gè)倒2010就改了? 你換個(gè)就可以了
在Max貼圖里,默認(rèn)賦給ae模型貼圖的方式是一張貼圖賦給整個(gè)平面,所以要讓他每次在導(dǎo)入貼圖時(shí),直接就以均勻排列,只有將貼圖做成模型的樣子,而且 只能是馬路直條的,貼圖也是直條的,但不是所有的貼圖做成模...
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大?。?span id="orvemyg" class="single-tag-height">355KB
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評(píng)分: 4.5
應(yīng)用3ds max豐富的建模技術(shù)能夠較為方便和真實(shí)地表現(xiàn)出現(xiàn)實(shí)世界中看到的萬(wàn)物,它在建筑效果圖繪制領(lǐng)域中得到廣泛的應(yīng)用。該文詳細(xì)介紹了3ds max室外建模中窗框的建模方法。
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頁(yè)數(shù): 3頁(yè)
評(píng)分: 4.3
3ds Max是一款十分強(qiáng)大的建模軟件,不同于普通建模。虛擬場(chǎng)景建模技術(shù)強(qiáng)調(diào)了更多的細(xì)節(jié)處理和真實(shí)性,許多產(chǎn)品和建筑的設(shè)計(jì)過程也越來越多地采用了3ds Max技術(shù)進(jìn)行虛擬場(chǎng)景的創(chuàng)建。該文通過拍攝照片用Auto CAD制作平面五視圖,在CAD底圖的基礎(chǔ)上采用3ds Max多邊形建模方法進(jìn)行室外建筑建模,通過實(shí)例制作探究總結(jié)了3ds Max在建筑虛擬場(chǎng)景建模時(shí)的技巧和方法,對(duì)室外建筑建模技術(shù)的提高有一定幫助。
《3ds max 9.0三維建模實(shí)例解析》是一本實(shí)例型教程類書籍,主要介紹3ds max 9.0建模方面的相關(guān)知識(shí)。全書共有9個(gè)實(shí)例練習(xí),通過這些實(shí)例練習(xí)全面講解了3ds max 9.0建模工具。實(shí)例選擇遵循由淺入深、循序漸進(jìn)的原則,便于讀者的學(xué)習(xí)和理解?!?ds max 9.0三維建模實(shí)例解析》實(shí)例制作嚴(yán)謹(jǐn),說明性強(qiáng),知識(shí)點(diǎn)的分析也很透徹,結(jié)構(gòu)清晰,主題突出,讀者可以更容易地進(jìn)行查找和選擇。實(shí)例均為科幻題材,能夠提高讀者的學(xué)習(xí)興趣。本書適合于3ds max 9.0不同層次的用戶、設(shè)計(jì)行業(yè)各領(lǐng)域的三維建模相關(guān)人員和廣大的CG愛好者參考和使用?!≈谱鲿袑?shí)例時(shí)所用到的相關(guān)文件及實(shí)例的最終效果均在隨附光盤中。
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