內(nèi)容介紹
本書(shū)針對(duì)3DS Max動(dòng)畫(huà)軟體中的材質(zhì)與貼圖部分做了系統(tǒng)化的解說(shuō),其特色如下:
1.功能的介紹搭配實(shí)例操作,提昇學(xué)習(xí)成效。
2.透過(guò)比對(duì)的方式,了解不同的設(shè)定所產(chǎn)生的差異。
3.提供網(wǎng)站訊息,擴(kuò)展其創(chuàng)作資源。
4.免費(fèi)提供2003張素材,讓創(chuàng)作更加寬廣。
5.版本的差異亦涵蓋其中。
這本書(shū)的重心擺在認(rèn)識(shí)材質(zhì)與貼圖手法,其重點(diǎn)如下:
1.Material Editor介面的操作
2.各個(gè)Material Type與Map Type的特性、與適用性
3..以金屬、地貌、云霧、水等表現(xiàn)為范例,說(shuō)明其中貼圖的技巧
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在Max貼圖里,默認(rèn)賦給ae模型貼圖的方式是一張貼圖賦給整個(gè)平面,所以要讓他每次在導(dǎo)入貼圖時(shí),直接就以均勻排列,只有將貼圖做成模型的樣子,而且 只能是馬路直條的,貼圖也是直條的,但不是所有的貼圖做成模...
你是外景嗎?如果是你只需要找一張夜景貼上去就可以了
和正常的貼圖一樣,只是在貼完圖后,可能要進(jìn)行uvw的貼圖修改,進(jìn)入面板,到次物體級(jí),轉(zhuǎn)到坐標(biāo)方向到合理的角度。
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頁(yè)數(shù): 1頁(yè)
評(píng)分: 4.5
3ds MAX技術(shù)在我國(guó)建筑設(shè)計(jì)中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術(shù)來(lái)進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)不僅僅是未來(lái)建筑設(shè)計(jì)的主流,而且能夠表達(dá)出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術(shù)在建筑效果圖中的應(yīng)用,以供廣大同僚參考交流使用。
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頁(yè)數(shù): 2頁(yè)
評(píng)分: 4.3
項(xiàng)目教學(xué)法是一種以學(xué)生自主探索為基礎(chǔ),采用科學(xué)研究及實(shí)踐方法,促進(jìn)學(xué)生主動(dòng)接受知識(shí)的教學(xué)方式。詳細(xì)論述了3DMAX三維設(shè)計(jì)課程是如何應(yīng)用項(xiàng)目教學(xué)法來(lái)完成教學(xué)的。
本書(shū)來(lái)自具有多年實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的3ds Max專(zhuān)業(yè)人士。作者將自己多年來(lái)對(duì)3ds Max材質(zhì)與貼圖技術(shù)的深入理解和實(shí)際應(yīng)用,通過(guò)本書(shū)全面無(wú)私地展現(xiàn)出來(lái)。
全書(shū)從理論及概念人手,系統(tǒng)全面介紹3ds Max中每一個(gè)材質(zhì)、貼圖相關(guān)的工具與命令,并通過(guò)實(shí)例演示,展現(xiàn)3ds Max材質(zhì)與貼圖技術(shù)的應(yīng)用技法與技巧。
全書(shū)共分10篇,內(nèi)容涉及材質(zhì)編輯器、材質(zhì)類(lèi)型、貼圖類(lèi)型與貼圖坐標(biāo)中每一個(gè)工具與命令的使用;用兩個(gè)篇章專(zhuān)門(mén)講解如何提升3ds Max材質(zhì)與貼圖等質(zhì)感表現(xiàn)能力的建議與方法;用近30個(gè)專(zhuān)題實(shí)例點(diǎn)釋常用質(zhì)感、自然景觀質(zhì)感以及其他3D質(zhì)感表現(xiàn)的技術(shù)精華;最后以5個(gè)綜合實(shí)例分別講解室內(nèi)效果、室外建筑、工業(yè)渲染、片頭動(dòng)畫(huà)和游戲角色中材質(zhì)與貼圖技術(shù)的應(yīng)用。
本書(shū)的配套光盤(pán)包含書(shū)中所有實(shí)例的素材、實(shí)例源文件,并對(duì)“人物角色”貼圖、“老虎角色”貼圖等實(shí)例制作了語(yǔ)音視頻教學(xué),方便讀者學(xué)習(xí)。
本書(shū)適合3ds Max初中級(jí)讀者學(xué)習(xí)使用,其中的不少實(shí)例與應(yīng)用技巧對(duì)中高級(jí)用戶也有一定的參考價(jià)值,能幫助您在3D藝術(shù)創(chuàng)作的道路上邁向一個(gè)更高的臺(tái)階。
本書(shū)附光盤(pán)1張。
《3ds max材質(zhì)與貼圖的設(shè)計(jì)和制作》是全國(guó)數(shù)字媒體動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)主干課程標(biāo)準(zhǔn)教材系列叢書(shū)中的一本,重點(diǎn)介紹3ds max中模型材質(zhì)與貼圖的設(shè)計(jì)和制作技巧。《3ds max材質(zhì)與貼圖的設(shè)計(jì)和制作》理論與實(shí)踐密切結(jié)合。敘述上避免理論的堆積,實(shí)例的選擇上做到生動(dòng)有趣、富有吸引力并具有很強(qiáng)的實(shí)用性。全書(shū)共13章,不僅講解了材質(zhì)與貼圖的基本理論和相關(guān)參數(shù),還分門(mén)別類(lèi)地詳細(xì)講解了25個(gè)材質(zhì)制作實(shí)例,基本涵蓋了比較常見(jiàn)的各種材質(zhì)類(lèi)型,并對(duì)同類(lèi)型的材質(zhì)表現(xiàn)技法進(jìn)行了分析、梳理,用一個(gè)實(shí)訓(xùn)案例指導(dǎo)讀者制作作品,達(dá)到求職目的。《3ds max材質(zhì)與貼圖的設(shè)計(jì)和制作》可以使讀者對(duì)材質(zhì)與貼圖的表現(xiàn)有一個(gè)整體的認(rèn)識(shí),課后練習(xí)讓讀者及時(shí)鞏固所學(xué)知識(shí)。隨書(shū)光盤(pán)內(nèi)容為各章實(shí)例的源文件和模型文件,并輔以部分章節(jié)實(shí)例的操作視頻講解文件,力求讓讀者省時(shí)省力,輕松掌握材質(zhì)與貼圖的設(shè)計(jì)和制作的核心知識(shí)。
讀者對(duì)象:《3ds max材質(zhì)與貼圖的設(shè)計(jì)和制作》可作為高等院校、職業(yè)院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)的授課教材使用,也可作為廣大三維動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者的參考書(shū)籍,同時(shí)還可以作為各類(lèi)三維動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)班的參考教材。
ds Max材質(zhì)與貼圖應(yīng)用技法精粹》以3DS MAX9材質(zhì)與貼圖的界面參數(shù)講解及功能應(yīng)用操作為主線,從“材質(zhì)編輯器、材質(zhì)貼圖修改命令、實(shí)際應(yīng)用中的問(wèn)題解決”三個(gè)方面進(jìn)行詳細(xì)透徹地剖析。內(nèi)容全而細(xì),文字精而明,集筆者多年制作經(jīng)驗(yàn)技巧,無(wú)保留、無(wú)跳躍地奉獻(xiàn)給讀者。