ISBN | 9787900376015 | 作????者 | 本社編 |
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出版時間 | 2004年2月 | 頁????數 | 334 頁 |
定????價 | 68.00 | 裝????幀 | 平裝 |
內容簡介
3ds max自誕生之日起,在建筑裝潢設計中就發(fā)揮著巨大的作用,再配合使用渲染大師Lightscape與圖形圖像處理軟件Photoshop,使3ds max在建筑裝潢設計中如虎添翼,所向披靡。 本書通過大量實例,由淺入深地展開教學,讓你在最短的時間內全面掌握3ds max建模和材質的技巧,快速創(chuàng)建出技術與藝術完美的結合體——建筑裝潢效果圖。 全教材分為三大部分,第一部分介紹了3ds max 、Lightscape、Photoshop這三個軟件在建筑裝潢效果圖設計中的作用與設計的工作流程;第二部分通過大量實用實例,深入介紹了各類建模創(chuàng)建的方法與技巧;第三部分通過一些典型案例,介紹了室內外效果圖的整體設計過程與各類技巧,包括后期的Lightscape渲染、Photoshop圖像處理等。 配套光盤的設計獨具匠心,包含了基礎知識和各種典型實...(展開全部) 3ds max自誕生之日起,在建筑裝潢設計中就發(fā)揮著巨大的作用,再配合使用渲染大師Lightscape與圖形圖像處理軟件Photoshop,使3ds max在建筑裝潢設計中如虎添翼,所向披靡。 本書通過大量實例,由淺入深地展開教學,讓你在最短的時間內全面掌握3ds max建模和材質的技巧,快速創(chuàng)建出技術與藝術完美的結合體——建筑裝潢效果圖。 全教材分為三大部分,第一部分介紹了3ds max 、Lightscape、Photoshop這三個軟件在建筑裝潢效果圖設計中的作用與設計的工作流程;第二部分通過大量實用實例,深入介紹了各類建模創(chuàng)建的方法與技巧;第三部分通過一些典型案例,介紹了室內外效果圖的整體設計過程與各類技巧,包括后期的Lightscape渲染、Photoshop圖像處理等。 配套光盤的設計獨具匠心,包含了基礎知識和各種典型實例的詳盡講解,能親眼目教師以三維技術創(chuàng)作人員是怎樣把各種建筑效果圖制作出來的。細致入微的分步操作演示,耐心細致的講解,讓你有身臨其境的學習感受。光盤中,還提供了本教材中用到的場景文件和各種素材文件。 本教材是多位資深三維設計人士長期用3ds max進行建筑裝潢效果圖設計的經驗結晶,是專為用3ds max進行效果圖制作的初學者或有一定三維制作經驗的讀者而精心設計的。2100433B
北京麗貝亞建筑裝飾工程有限公司就很好,擁有上萬平米的木制品、石材、幕墻的產成品生產基地,具備從建筑到建筑裝飾全產業(yè)鏈運營能力,集團業(yè)務涵蓋建筑設計、建筑施工、裝飾設計、裝飾施工四大領域,作為國家建筑裝...
一、認清公司資格在選擇裝修公司時首先要了解它是否具備進行裝修施工的資格。檢查該公司的營業(yè)執(zhí)照、查看其是否有正規(guī)的辦公地點、詢問是否能夠出具正規(guī)的票據 等,除此之外還要了解施工隊的素質。當然,這可以通過...
1.廣州華潯品味裝飾公司 規(guī)模挺大的,很多親戚朋友家都是他們給做的裝修,質量不錯,施工時間挺快的,空間利用的很好,有些設計挺巧妙的。 2.廣州國大裝飾 據了解還不錯,設計完美,裝飾精湛,售后完善,贏得...
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評分: 4.4
CAD 建筑裝潢設計講義 本講開始,我們將通過具體實例把建筑裝潢施工圖經常用到的命令及命令的操作技法和 使用技巧詳細的介紹給大家,帶領大家學習使用 CAD 基本的制圖命令繪制專業(yè)性圖紙。 第一講;坐標系和坐標輸入法 坐標系統(tǒng)是 CAD 進行繪圖的重要基礎和主要依據,不論繪制什么樣的圖形,都需要準 確定位點, CAD 默認坐標系為世界坐標系( WCS)。 CAD 提供了兩種繪圖空間,所以坐標系的圖標也分為兩類,即模型空間的坐標系圖標 (為 L 形)和圖紙空間內的坐標系圖標(為 30度的三角形)。 在 CAD 中,我們經常使用絕對坐標輸入法,相對坐標輸入法和直接距離輸入法。絕對 坐標輸入法可分為直角坐標和絕對極坐標輸入法,在絕對坐標系中,平面上點的位置是以 WCS 的原點( 0, 0)為參考定位的,如一個坐標值為 X=3,Y=5 的點( 3,5)。注意,在 CAD 中,在命令行中輸入數字標點應
第一章 3ds max 6概述
1.1 3ds max6的運行
1.2 3ds max6操作基礎
1.2.1 3ds max6界面介紹
1.2.2 3ds max6窗口類型
1.2.3 右鍵菜單
1.3 3ds max6的新增功能
1.3.1 新增建模功能
1.3.2 新增動畫功能
1.3.3 新增材質
1.3.4 燈光和渲染效果的改進
本章小結
第二章 建模
2.1 餐桌和餐椅模型的建立
2.2 相框和花瓶模型的建立
2.3 沙發(fā)和月牙凳模型的建立
2.4 雙人床模型的建立
2.5 旋轉樓梯模型的建立
2.6 窗簾模型的建立
2.7 辦公桌椅模型的建立
2.8 書柜模型的建立
本章小結
第三章 材質
3.1 3ds max6基礎材質的表現(xiàn)
3.1.1 木紋材質的表現(xiàn)
3.1.2 不銹鋼材質的表現(xiàn)
3.1.3 玻璃材質的表現(xiàn)
3.1.4 石材材質的表現(xiàn)
3.1.5 布料材質的表現(xiàn)
3.2 3ds max6高級材質的表現(xiàn)
3.2.1 多重材質的表現(xiàn)
3.2.2 凹凸材質的表現(xiàn)
3.2.3 鏤空材質的表現(xiàn)
3.2.4 水波材質的表現(xiàn)
本章小結
第四章 燈光和攝像機
4.1 3ds max6燈光的建立和參數調節(jié)
4.1.1 聚光燈的建立和參數調節(jié)
4.1.2 泛光燈的建立和參數調
4.2 3ds max6攝像相的建立和參數調節(jié)
4.2.1 目標點攝像機的建立和參考
4.2.2 自由攝像機簡介
本章小結
第五章 中式客廳
5.1 中式客廳模型的建立及材質的賦予
5.1.1 地面模型的建立及材質的賦予
5.1.2 墻體模型的建立及材質的賦予
5.1.3 攝像機的建立及參數的調節(jié)
5.1.4 項棚模型的建立及材質的賦予
5.1.5 門窗模型的建立及材質的賦予
5.1.6 書架模型的建立及材質的賦予
5.1.7 沙發(fā)模型的建立及材質的賦予
5.1.8 茶幾模型的建立及材質的賦予
5.1.9 窗花模型的建立及材質的賦予
5.1.10 電視柜模型的建立及材質的賦予
5.1.11 電視機、音箱模型的建立及材質的賦予
5.1.12 地毯模型的建立及材質的賦予
5.1.13 調整全部模型比例及位置
5.2 中式客廳燈光的建立及材質的調整
5.2.1 建立中式客廳的整體燈光
5.2.2 建立頂棚的燈光
5.2.3 建立地面和家具的燈光
5.2.4 中式客廳材質的調整
……
第六章 臥室
第七章 辦公空間
第八章 別墅小區(qū)鳥瞰 2100433B
《效果圖設計與制作風暴:3ds max6室外建筑效果圖實戰(zhàn)(全彩印刷)》選取精彩典型實例,全面講解了室外建筑效果圖的制作方法與技巧,內容涉及室外構件、建筑配景、住宅樓、多層建筑、別墅、民居舊宅及小區(qū)規(guī)劃等。
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內容介紹
《3ds max6室外建筑經典作品賞析(附光盤)》全面地介紹了室外建筑效果圖的制作,具體講解了建筑建模、材質貼圖的原則和方法、燈光和渲染技巧及后期配置的方法等,并提供了大量精彩的模型及效果圖以供讀者自由發(fā)揮和欣賞。全書共分為4章,第1章通過別墅詳細地介紹了小空間建筑的效果圖制作技巧;第2、3章以大空間建筑效果表現(xiàn)為主,詳細地講解了建筑效果圖的日景與夜景、平視與鳥瞰的表現(xiàn)方法和技巧;第4章則主要介紹一個有代表性的經典建筑的表現(xiàn),通過立面模型來介紹涂料及石材兩種材質貼圖的制作方法。
《3ds max6室外建筑經典作品賞析(附光盤)》語言通俗易懂、圖文并茂,講解循序漸進,適合于從事建筑設計和效果圖制作的專業(yè)用戶使用。
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