本書全面系統(tǒng)地介紹了3ds Max2015的基本操作方法和三維動畫制作技巧,包括3ds Max 2015中的基本操作、簡單建模、樣條線建模、復(fù)合建模、多邊形建模、NURBS曲線建模、材質(zhì)與貼圖、燈光與攝影機的應(yīng)用、渲染輸出、環(huán)境與效果以及基礎(chǔ)動畫、粒子系統(tǒng)應(yīng)用等內(nèi)容;同時,通過室內(nèi)效果圖制作和影視片頭動畫制作實際項目案例,介紹了3ds Max軟件在實際工作中的應(yīng)用技巧。本書以培養(yǎng)讀者掌握3ds Max軟件的使用技巧為主旨,圍繞案例詳盡地講述了3ds Max三維動畫制作過程中最常用的具有代表性的功能,使讀者在學(xué)習(xí)完本書后能夠舉一反三,參與相關(guān)三維動畫制作項目。

3ds Max 2015中文版基礎(chǔ)案例教程造價信息

市場價 信息價 詢價
材料名稱 規(guī)格/型號 市場價
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行情 品牌 單位 稅率 供應(yīng)商 報價日期
基礎(chǔ) 品種:基礎(chǔ)梁;規(guī)格型號:C30商砼;類別:土建工程; 查看價格 查看價格

炬龍鋼結(jié)構(gòu)

m3 13% 四川炬龍鋼結(jié)構(gòu)建筑工程有限公司
簡體中文版Windows8 品種:通信服務(wù)器應(yīng)用軟件;產(chǎn)品說明:接警巡檢操作系統(tǒng)(64位); 查看價格 查看價格

海灣

13% 內(nèi)蒙古富水科技有限公司
鐵塔基礎(chǔ) M48×1680 查看價格 查看價格

13% 廣州鏵茂鋼構(gòu)材料制造有限公司
基礎(chǔ) C10 查看價格 查看價格

盛達

m3 13% 廣西盛達混凝土有限公司
基礎(chǔ) C30 查看價格 查看價格

盛達

m3 13% 廣西盛達混凝土有限公司
基礎(chǔ) C40 查看價格 查看價格

盛達

m3 13% 廣西盛達混凝土有限公司
基礎(chǔ) C55 查看價格 查看價格

興典

m3 13% 廣西南寧興典混凝土有限責(zé)任公司
基礎(chǔ) C35 查看價格 查看價格

興典

m3 13% 廣西南寧興典混凝土有限責(zé)任公司
材料名稱 規(guī)格/型號 除稅
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信息價
行情 品牌 單位 稅率 地區(qū)/時間
中文打印機 DY-FT6000 查看價格 查看價格

湛江市2005年1月信息價
塑料排水 B型 查看價格 查看價格

m 珠海市2011年6月信息價
塑料排水 C型 查看價格 查看價格

m 珠海市2011年6月信息價
基礎(chǔ)(約) 查看價格 查看價格

m2 江門市臺山市2006年1季度信息價
基礎(chǔ)(約) 查看價格 查看價格

m2 江門市臺山市2006年3季度信息價
防火膠 查看價格 查看價格

m2 汕頭市2006年3月信息價
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材料名稱 規(guī)格/需求量 報價數(shù) 最新報價
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供應(yīng)商 報價地區(qū) 最新報價時間
WindowsServer2012中文標準 Windows Server2012 中文標準|1套 1 查看價格 深圳市杰智通科技有限公司 全國   2020-05-20
SQLServer2012中文標準 SQL Server 2012中文標準|1套 1 查看價格 深圳市杰智通科技有限公司 全國   2020-05-20
數(shù)據(jù)庫軟件微軟WIN2008R2正版中文版 數(shù)據(jù)庫軟件微軟WIN 2008 R2 正版 中文版|2套 2 查看價格 廣州五洋計算機信息有限公司 全國   2022-03-08
win7Pro簡體中文版 微軟Win 7 Pro 簡體中文版,含防偽貼紙、授權(quán)許可、恢復(fù)光盤|34套 1 查看價格 新壹軟科技(深圳)有限公司 廣東  中山市 2016-05-30
操作系統(tǒng)windows7中文專業(yè) 詳見圖紙|1套 2 查看價格 廣州市熹尚科技設(shè)備有限公司 廣西  崇左市 2021-09-27
數(shù)據(jù)庫軟件,SQLServer2008中文標準 數(shù)據(jù)庫軟件,SQL Server 2008中文標準|11 1 查看價格 長沙國通電力科技有限公司 廣西  南寧市 2017-07-18
初中物理實驗案例 正規(guī)印刷手冊,有詳細數(shù)字化實驗案例指導(dǎo),數(shù)量不少于37個以上.|15套 1 查看價格 廣州市翔達教學(xué)儀器有限公司 四川   2019-06-23
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千 字 數(shù):467

版 次:01-01

頁 數(shù):292

I S B N :9787121268236

紙質(zhì)書定價:¥39.0

紙 張:膠版紙

包 裝:平裝

  • 是否套裝:否

  • 國際標準書號ISBN:9787121268236

  • 叢書名:普通高等教育計算機系列規(guī)劃教材

  • 所屬分類:圖書>教材>研究生/本科/??平滩?gt;工學(xué)圖書>計算機/網(wǎng)絡(luò)>圖形圖像 多媒體>3DS MAX

第1章 認識3ds Max 2015 (1)

1.1 3ds Max 2015概述 (1)

1.1.1 3ds Max軟件的發(fā)展與應(yīng)用 (1)

1.1.2 3ds Max的項目工作流程 (4)

1.2 3ds Max 2015界面介紹 (5)

1.2.1 應(yīng)用程序 (5)

1.2.2 菜單欄 (6)

1.2.3 主工具欄 (6)

1.2.4 命令面板 (8)

1.2.5 視口區(qū) (8)

1.2.6 視口控制區(qū) (10)

1.2.7 動畫/時間控制區(qū) (11)

1.3 3ds Max 2015基礎(chǔ)設(shè)置 (11)

1.3.1 案例Ⅰ——自定義用戶界面 (11)

1.3.2 案例Ⅱ——文件自動備份 (13)

1.3.3 案例Ⅲ——設(shè)置系統(tǒng)單位 (13)

1.3.4 案例Ⅳ——視口布局設(shè)置 (14)

1.3.5 案例Ⅴ——使用視口控制工具 (16)

本章小結(jié) (18)

課后練習(xí) (18)

第2章 3ds Max 2015場景對象的操作 (19)

2.1 對象的屬性 (19)

2.2 對象的選擇 (21)

2.3 對象的變換 (24)

2.3.1 對象的移動 (24)

2.3.2 對象的旋轉(zhuǎn) (27)

2.3.3 對象的縮放 (29)

2.4 對象的復(fù)制 (31)

2.4.1 案例Ⅰ——使用旋轉(zhuǎn)工具配合【Shift】鍵復(fù)制 (31)

2.4.2 案例Ⅱ——使用鏡像復(fù)制 (33)

2.4.3 案例Ⅲ——使用陣列復(fù)制 (35)

2.4.4 案例Ⅳ——使用間隔工具復(fù)制 (39)

2.5 對象的捕捉 (41)

本章小結(jié) (44)

課后練習(xí) (44)

第3章 簡單三維模型的創(chuàng)建和修改 (46)

3.1 標準基本體 (46)

3.1.1 標準基本體的類型 (47)

3.1.2 案例Ⅰ——【長方體】制作“餐桌”模型 (48)

3.1.3 拓展練習(xí)——制作“電視柜”模型 (50)

3.2 擴展基本體 (55)

3.2.1 擴展基本體的類型 (55)

3.2.2 案例Ⅰ——【切角長方體】制作“沙發(fā)”模型 (56)

3.2.3 拓展練習(xí)——制作“隔斷柜”模型 (58)

3.3 門、窗和樓梯 (61)

3.3.1 門、窗和樓梯的類型 (61)

3.3.2 案例Ⅰ——【樞軸門】制作“門”模型 (62)

3.3.3 案例Ⅱ——【平開窗】制作“窗戶”模型 (63)

3.3.4 拓展練習(xí)——制作“樓梯”模型 (63)

3.4 常用對象空間修改器 (65)

3.4.1 對象空間修改器 (65)

3.4.2 案例Ⅰ——【倒角】制作“文字Logo”模型 (66)

3.4.3 案例Ⅱ——【車削】制作“裝飾花瓶”模型 (67)

3.4.4 拓展練習(xí)——制作“鏤空花籃”模型 (68)

本章小結(jié) (69)

課后練習(xí) (69)

第4章 樣條線建模 (70)

4.1 樣條線的創(chuàng)建 (70)

4.1.1 樣條線的類型 (71)

4.1.2 轉(zhuǎn)換成可編輯樣條線 (73)

4.2 樣條線的修改 (74)

4.2.1 “渲染”卷展欄 (74)

4.2.2 “選擇”卷展欄 (76)

4.2.3 “軟選擇”卷展欄 (78)

4.2.4 “幾何體”卷展欄 (80)

4.3 利用樣條線制作三維模型 (86)

4.3.1 案例Ⅰ——“線”制作“臺燈”模型 (87)

4.3.2 案例Ⅱ——“矩形”制作“相框”模型 (89)

4.3.3 案例Ⅲ——“螺旋線”制作“創(chuàng)意CD碟架”模型 (92)

4.3.4 拓展練習(xí)——制作“水晶燈”模型 (96)

本章小結(jié) (103)

課后練習(xí) (103)

第5章 復(fù)合對象建模 (104)

5.1 復(fù)合對象的創(chuàng)建 (104)

5.1.1 常用復(fù)合對象類型 (105)

5.1.2 其他復(fù)合對象類型 (106)

5.2 常用復(fù)合對象的修改 (107)

5.2.1 散布的修改 (107)

5.2.2 布爾的修改 (107)

5.2.3 放樣的修改 (108)

5.3.1 案例Ⅰ——【散布】制作“樹林”模型 (108)

5.3.2 案例Ⅱ——【布爾】制作“鉛筆”模型 (109)

5.3.3 案例Ⅲ——【放樣】制作“窗簾”模型 (112)

5.3.4 拓展練習(xí)——制作“耳機”模型 (114)

本章小結(jié) (118)

課后練習(xí) (118)

第6章 NURBS曲線建模 (120)

6.1 NURBS曲線的創(chuàng)建 (120)

6.1.1 NURBS曲線的對象類型 (120)

6.1.2 點曲線和CV曲線的對比 (122)

6.2 NURBS曲線的修改 (122)

6.2.1 “常規(guī)”卷展欄 (122)

6.2.2 “曲線近似”卷展欄 (123)

6.2.3 “創(chuàng)建點”卷展欄 (123)

6.3 NURBS曲線創(chuàng)建功能區(qū) (125)

6.3.1 點功能區(qū) (125)

6.3.2 曲線功能區(qū) (126)

6.3.3 曲面功能區(qū) (128)

6.4 利用NURBS曲線制作三維模型 (129)

6.4.1 案例Ⅰ——CV曲線制作“抱枕”模型 (129)

6.4.2 案例Ⅱ——使用“NURBS創(chuàng)建工具箱”制作“藤條裝飾品”模型 (130)

6.4.3 拓展練習(xí)——制作“保溫瓶”模型 (132)

本章小結(jié) (133)

課后練習(xí) (133)

第7章 多邊形建模 (134)

7.1 多邊形建模方法 (134)

7.1.1 編輯網(wǎng)格與編輯多邊形 (134)

7.1.2 編輯多邊形 (135)

7.2 “網(wǎng)格平滑”修改器 (146)

7.2.1 “細分方法”卷展欄 (146)

7.2.2 “平滑程度”卷展欄 (146)

7.2.3 “局部控制”卷展欄 (146)

7.2.4 “參數(shù)”卷展欄 (147)

7.3 多邊形制作三維模型 (147)

7.3.1 案例Ⅰ——制作“足球”模型 (147)

7.3.2 案例Ⅱ——制作“顯示器”模型 (150)

7.3.3 拓展練習(xí)——制作“油壺”模型 (155)

本章小結(jié) (161)

課后練習(xí) (162)

第8章 材質(zhì)與貼圖 (163)

8.1 認識材質(zhì) (163)

8.1.1 精簡材質(zhì)編輯器 (163)

8.1.2 Slate材質(zhì)編輯器 (165)

8.2 材質(zhì)的類型 (166)

8.2.1 多維/子對象 (166)

8.2.2 光線跟蹤 (167)

8.2.3 殼材質(zhì) (169)

8.3 常用貼圖類型 (169)

8.3.1 2D貼圖 (169)

8.3.2 3D貼圖 (171)

8.4 材質(zhì)與貼圖的應(yīng)用 (173)

8.4.1 案例Ⅰ——制作“不銹鋼”材質(zhì) (173)

8.4.2 案例Ⅱ——制作“陶瓷”材質(zhì) (174)

8.4.3 案例Ⅲ——制作“玻璃”材質(zhì) (176)

8.4.4 案例Ⅳ——制作“油漆”材質(zhì) (178)

8.4.5 拓展練習(xí)——制作“樹木”材質(zhì) (179)

本章小結(jié) (183)

課后練習(xí) (183)

第9章 燈光與攝影機 (184)

9.1 燈光基礎(chǔ)知識 (184)

9.1.1 三點照明 (185)

9.1.2 光源的類型 (185)

9.1.3 光源的基本組成部分 (186)

9.2 燈光的類型與特征 (186)

9.2.1 標準燈光 (186)

9.2.2 光度學(xué)燈光類型 (188)

9.3 燈光的應(yīng)用 (189)

9.3.1 案例Ⅰ——制作“室內(nèi)燈光”效果 (189)

9.3.2 案例Ⅱ——制作“光與文字”效果 (194)

9.4 攝影機基礎(chǔ)知識 (198)

9.4.1 攝影機簡介 (198)

9.4.2 攝影機常用專業(yè)術(shù)語 (199)

9.5 攝影機的基本操作 (200)

9.5.1 攝影機的類型 (200)

9.5.2 攝影機視圖操作 (200)

9.6 攝影機案例 (201)

案例——制作“室內(nèi)漫游動畫” (201)

本章小結(jié) (205)

課后練習(xí) (206)

第10章 環(huán)境與效果 (207)

10.1 環(huán)境的設(shè)置 (207)

10.1.1 “環(huán)境”選項卡 (207)

10.1.2 “公用參數(shù)”卷展欄 (208)

10.1.3 “曝光控制”卷展欄 (209)

10.1.4 大氣效果 (209)

10.1.5 效果編輯器 (211)

10.2 環(huán)境的應(yīng)用 (212)

10.2.1 案例Ⅰ——制作“火焰”效果 (212)

10.2.2 案例Ⅱ——制作“山中云霧”效果 (215)

本章小結(jié) (219)

課后練習(xí) (219)

第11章 渲染 (220)

11.1 渲染工具 (220)

11.2 “渲染設(shè)置”對話框 (221)

11.3 “公用參數(shù)”卷展欄 (222)

11.4 默認掃描渲染器 (224)

11.4.1 案例——渲染器的應(yīng)用 (225)

11.5 “高級照明”選項卡 (227)

11.5.1 光跟蹤器 (227)

11.5.2 光能傳遞 (228)

11.6 高級照明的應(yīng)用 (231)

11.6.1 案例——光能傳遞的應(yīng)用 (231)

本章小結(jié) (233)

課后練習(xí) (234)

第12章 三維動畫基礎(chǔ) (235)

12.1 動畫制作基礎(chǔ) (235)

12.1.1 動畫制作工具 (235)

12.1.2 動畫控制區(qū) (236)

12.1.3 動畫時間設(shè)置 (236)

12.1.4 關(guān)鍵幀的編輯 (237)

12.3 動畫制作案例 (237)

12.3.1 案例Ⅰ——制作“飛機飛行”動畫 (237)

12.3.2 案例Ⅱ——制作“燈光舞動”動畫 (237)

12.3.3 拓展練習(xí)——制作“海水波動”動畫 (239)

12.4 粒子系統(tǒng) (241)

12.4.1 粒子系統(tǒng)的分類 (241)

12.4.2 粒子系統(tǒng)參數(shù)設(shè)置 (241)

12.5 粒子動畫案例 (242)

12.5.1 案例Ⅰ——制作“雪花飄落”動畫 (242)

12.5.2 案例Ⅱ——制作“噴泉”動畫 (244)

12.5.3 拓展練習(xí)——制作“禮花綻放”動畫 (245)

本章小結(jié) (248)

課后練習(xí) (248)

第13章 綜合案例Ⅰ——室內(nèi)效果圖表現(xiàn) (249)

13.1 室內(nèi)效果圖表現(xiàn) (249)

13.2 室內(nèi)效果圖制作流程 (250)

13.3 簡約臥室效果圖制作 (251)

13.3.1 搭建框架 (251)

13.3.2 架設(shè)攝像機 (259)

13.3.3 合并模型 (259)

13.3.4 布置燈光 (262)

13.3.5 賦予材質(zhì) (263)

13.4.6 后期處理 (268)

本章小結(jié) (268)

課后練習(xí) (268)

第14章 綜合案例Ⅱ——影視片頭動畫 (270)

14.1 影視片頭制作流程 (270)

14.2 影視片頭動畫制作 (271)

14.2.1 建立模型和場景 (271)

14.2.2 創(chuàng)建動畫 (274)

14.2.3 渲染輸出序列 (275)

14.2.4 后期合成 (276)

本章小結(jié) (279)

課后練習(xí) (279) 2100433B

3ds Max 2015中文版基礎(chǔ)案例教程內(nèi)容簡介常見問題

  • 怎么安裝3ds max 8中文版

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3ds Max 2015中文版基礎(chǔ)案例教程內(nèi)容簡介文獻

干式膠浸纖維套管簡介(中文版2015) 干式膠浸纖維套管簡介(中文版2015)

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干式膠浸纖維套管簡介(中文版2015)

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中文版auto cad2009基礎(chǔ)教程 中文版auto cad2009基礎(chǔ)教程

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頁數(shù): 403頁

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中文版auto cad2009基礎(chǔ)教程——本資料為auto cad2009基礎(chǔ)教程的完整講稿,詳細的講解了各章節(jié)的重點知識。

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《3ds Max基礎(chǔ)與案例教程》根據(jù)教育部有關(guān)職業(yè)院校計算機應(yīng)用與軟件技術(shù)專業(yè)領(lǐng)域技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)指導(dǎo)方案精神,以任務(wù)驅(qū)動為導(dǎo)向,突出職業(yè)資格與崗位培訓(xùn)相結(jié)合的特點?!?ds Max基礎(chǔ)與案例教程》共分為八章,介紹了3ds Max 2010的基本操作、三維基礎(chǔ)建模、三維綜合建模、三維多邊形建模、材質(zhì)貼圖、燈光與渲染、三維基礎(chǔ)動畫制作和三維特效動畫制作。 《3ds Max基礎(chǔ)與案例教程》配套網(wǎng)絡(luò)教學(xué)資源,收錄了全部實例文件和素材文件。通過教材所附學(xué)習(xí)卡,可登錄網(wǎng)站,獲取相關(guān)教學(xué)資源。 《3ds Max基礎(chǔ)與案例教程》適用于職業(yè)教育計算機及應(yīng)用專業(yè)以及其他相關(guān)專業(yè),也可作為三維動畫制作類短訓(xùn)班以及相關(guān)人員崗位培訓(xùn)及自學(xué)用書。

中文版3ds Max/VRay效果圖制作基礎(chǔ)培訓(xùn)教程是一本講解中文版3ds Max /VRay 室內(nèi)效果圖表現(xiàn)的圖書,其中包含了對3ds Max的建模、燈光、攝影機、材質(zhì)、VRay渲染等功能,以及使用Photoshop進行后期處理的一整套效果圖制作技術(shù)的講解。本書面向室內(nèi)效果圖表現(xiàn)的初學(xué)者,是零基礎(chǔ)讀者快速而全面掌握3ds Max/VRay室內(nèi)效果圖表現(xiàn)技法的優(yōu)質(zhì)參考書。

中文版3ds Max/VRay效果圖制作基礎(chǔ)培訓(xùn)教程中的內(nèi)容以制作效果圖的工作流程為主線,通過講解課堂案例的實際操作,學(xué)生可以快速上手。在案例的引導(dǎo)下,熟悉軟件的相關(guān)命令及使用技巧,并配以一定量的課堂練習(xí)和課后習(xí)題,可使學(xué)生學(xué)習(xí)完相應(yīng)章節(jié)后馬上復(fù)習(xí)及拓展軟件的使用技巧。另外,本書還安排了商業(yè)案例制作實訓(xùn),都是一些在實際工作中經(jīng)常會遇到的商業(yè)項目,可以通過實訓(xùn)既達到強化訓(xùn)練的目的,又可以讓讀者更多地了解以后在實際工作中會遇到的問題及解決方案。

中文版3ds Max/VRay效果圖制作基礎(chǔ)培訓(xùn)教程提供了豐富的配套教學(xué)資源,包括書中所有案例的場景文件、貼圖文件、多媒體教學(xué)錄像,以及供老師使用的PPT課件等。

中文版3ds Max/VRay效果圖制作基礎(chǔ)培訓(xùn)教程是一本典型的室內(nèi)效果圖制作入門教程,適合作為院校和培訓(xùn)機構(gòu)藝術(shù)專業(yè)課程的教材,也可作為3ds Max自學(xué)人員的參考用書。

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