3ds Max 2012是目前功能強大的室內(nèi)外效果圖制作軟件之一。本書引導(dǎo)讀者熟悉軟件中各項功能的使用和基本模型的創(chuàng)建,掌握各種室內(nèi)外效果圖的設(shè)計制作方法,理解材質(zhì)、燈光與攝像機在設(shè)計中的重要作用。
全書共分上下兩篇。上篇基礎(chǔ)技能篇介紹了3ds Max 2012的基本操作,包括3ds Max 2012的基本功能、基本物體建模、二維圖形的繪制與編輯、二維圖形生成三維模型、三維模型的常用修改器、復(fù)合對象模型、材質(zhì)與貼圖、燈光和攝影機。下篇案例實訓(xùn)篇介紹了3ds Max 2012 VRay在室內(nèi)外設(shè)計中的應(yīng)用,包括室內(nèi)家具的制作、衛(wèi)浴器具的制作、室內(nèi)裝飾物的制作、室內(nèi)燈具的制作、家用電器的制作、室內(nèi)效果圖的制作、室外效果圖的制作、室內(nèi)效果圖的后期處理和室外效果圖的后期處理。
本書適合作為高等職業(yè)院校室內(nèi)(外)設(shè)計及其他相關(guān)專業(yè)的教材,也可供相關(guān)人員自學參考使用。
上篇 基礎(chǔ)技能篇 1
第 1章 初識3ds Max 2012 2
1.1 3ds Max概述 3
1.2 3ds Max 2012的啟動與退出 4
1.2.1 3ds Max 2012的啟動 4
1.2.2 3ds Max 2012的退出 4
1.3 3ds Max 2012界面詳解 4
1.3.1 標題欄 4
1.3.2 菜單欄 5
1.3.3 主工具欄 6
1.3.4 工作視圖區(qū) 8
1.3.5 命令面板區(qū) 9
1.3.6 視圖控制區(qū) 10
1.3.7 狀態(tài)欄及提示行 11
1.3.8 動畫控制區(qū) 11
第 2章 基本物體建?!?2
2.1 標準基本體的創(chuàng)建 13
2.1.1 創(chuàng)建長方體 13
2.1.2 創(chuàng)建球體 14
2.1.3 創(chuàng)建圓柱體 15
2.1.4 創(chuàng)建圓環(huán) 16
2.1.5 創(chuàng)建茶壺 17
2.1.6 創(chuàng)建圓錐體 18
2.1.7 創(chuàng)建管狀體 19
2.1.8 創(chuàng)建平面 19
2.1.9 課堂案例——制作木板凳 20
2.2 擴展基本體的創(chuàng)建 23
2.2.1 創(chuàng)建切角長方體 23
2.2.2 創(chuàng)建切角圓柱體 23
2.2.3 課堂案例——制作圓茶幾 24
2.3 建筑構(gòu)建建?!?7
2.3.1 樓梯 27
2.3.2 門 29
2.3.3 窗 31
2.3.4 墻 32
2.3.5 欄桿 34
2.3.6 創(chuàng)建植物 36
2.3.7 課堂案例——制作螺旋樓梯 37
課堂練習——制作辦公椅 39
課后習題——制作墻壁儲物架 39
第3章 二維圖形的繪制與編輯 40
3.1 二維圖形的繪制 41
3.1.1 線 42
3.1.2 圓形 44
3.1.3 弧 44
3.1.4 多邊形 45
3.1.5 文本 45
3.1.6 矩形 46
3.1.7 星形 46
3.1.8 螺旋線 47
3.2 二維圖形的編輯與修改 48
3.2.1 課堂案例——制作調(diào)料架 49
3.2.2 課堂案例——制作表 53
課堂練習——制作中式燈柱 57
課后習題——制作酒杯 58
第4章 二維圖形生成三維模型 59
4.1 修改命令面板的結(jié)構(gòu) 60
4.1.1 名稱和顏色 60
4.1.2 修改器堆?!?0
4.1.3 修改器列表 61
4.1.4 修改命令面板的建立 61
4.2 常用修改器 62
4.2.1 “擠出”修改器 62
4.2.2 “車削”修改器 63
4.2.3 “倒角”修改器 64
4.2.4 “倒角剖面”修改器 65
4.2.5 課堂案例——制作紅酒酒瓶 66
4.2.6 課堂案例——制作杯子架 68
課堂練習——制作老板桌 70
課后習題——制作廚房置物架 71
第5章 三維模型的常用修改器 72
5.1 “彎曲”修改器 73
5.2 “錐化”修改器 73
5.3 “噪波”修改器 74
5.4 “晶格”修改器 74
5.5 FFD修改器 75
5.6 “編輯網(wǎng)格”修改器 76
5.7 “網(wǎng)格平滑”修改器 77
5.8 “渦輪平滑”修改器 78
5.8.1 課堂案例——制作盤子 79
5.8.2 課堂案例——制作蘋果 81
課堂練習——制作花盆 83
課后習題——制作椅子 83
第6章 復(fù)合對象模型 84
6.1 布爾運算 85
6.1.1 參數(shù)面板 85
6.1.2 課堂案例——制作掛畫 86
6.2 放樣 88
6.3 圖形合并 91
課堂練習——制作圓桌布 92
課后習題——制作移動柜 92
第7章 材質(zhì)與貼圖 93
7.1 材質(zhì)的概述 94
7.2 認識材質(zhì)編輯器 94
7.2.1 材質(zhì)類型 94
7.2.2 貼圖類型 96
7.2.3 Vray材質(zhì)的介紹 99
7.2.4 課堂案例——制作不銹鋼材質(zhì) 100
7.2.5 課堂案例——制作玻璃材質(zhì) 101
課堂練習——制作木紋材質(zhì) 103
課后習題——制作真皮材質(zhì) 103
第8章 燈光 104
8.1 燈光的概述 105
8.2 3ds Max中的燈光 105
8.2.1 標準燈光 105
8.2.2 光度學燈光 106
8.2.3 VRay燈光 106
8.2.4 課堂案例——制作壁燈效果 110
8.2.5 課堂案例——制作筒燈照射效果 111
課堂練習——制作筒式壁燈效果 112
課后習題——制作暗藏燈效果 112
第9章 攝影機 113
9.1 3ds Max攝影機 114
9.2 VRay攝影機 115
課堂練習——室內(nèi)攝影機的應(yīng)用 116
課后習題——家具攝影機的應(yīng)用 116
下篇 案例實訓(xùn)篇 117
第 10章 室內(nèi)家具的制作 118
10.1 實例1——茶幾 119
10.2 實例2——單人沙發(fā) 121
10.3 實例3——酒架 123
課堂練習——制作角幾 125
課后習題——制作多用柜 125
第 11章 衛(wèi)浴器具的制作 126
11.1 實例4——毛巾 127
11.2 實例5——毛巾架 129
11.3 實例6——坐便器 130
課堂練習——制作水龍頭 132
課后習題——制作牙缸和牙刷 133
第 12章 室內(nèi)裝飾物的制作 134
12.1 實例7——壁畫 135
12.2 實例8——咖啡杯 136
12.3 實例9——果盤 141
課堂練習——制作鼠標墊 143
課后習題——制作地球儀 143
第 13章 室內(nèi)燈具的制作 144
13.1 實例10——餐廳燈 145
13.2 實例11——射燈 147
13.3 實例12——臺燈 153
課堂練習——制作壁燈 158
課后習題——制作小吊燈 158
第 14章 家用電器的制作 159
14.1 實例13——液晶電視 160
14.2 實例14——音響 163
14.3 實例15——DVD 168
課堂練習——制作檸檬榨汁機 173
課后習題——制作微波爐 174
第 15章 室內(nèi)效果圖的制作 175
15.1 實例16——客廳 176
15.1.1 案例分析 176
15.1.2 案例設(shè)計 176
15.1.3 案例制作 176
15.2 實例17——會議室 196
15.2.1 案例分析 196
15.2.2 案例設(shè)計 196
15.2.3 案例制作 197
課堂練習——制作多功能廳 218
課后習題——制作臥室 219
第 16章 室外效果圖的制作 220
16.1 實例18——涼亭的制作 221
16.1.1 案例分析 221
16.1.2 案例設(shè)計 221
16.1.3 案例制作 221
16.2 實例19——商業(yè)建筑的制作 237
16.2.1 案例分析 237
16.2.2 案例設(shè)計 238
16.2.3 案例制作 238
課堂練習——制作別墅 263
課后習題——住宅樓外觀 263
第 17章 室內(nèi)效果圖的后期處理 264
17.1 實例20——客廳的后期處理 265
17.1.1 案例分析 265
17.1.2 案例設(shè)計 265
17.1.3 案例制作 265
17.2 實例21——會議室的后期處理 272
17.2.1 案例分析 272
17.2.2 案例設(shè)計 272
17.2.3 案例制作 273
課堂練習——多功能廳的后期處理 276
課后習題——臥室的后期處理 276
第 18章 室外效果圖的后期處理 277
18.1 實例22——涼亭的后期處理 278
18.1.1 案例分析 278
18.1.2 案例設(shè)計 278
18.1.3 案例制作 278
18.2 實例23——商業(yè)建筑的后期處理 283
18.2.1 案例分析 283
18.2.2 案例設(shè)計 283
18.2.3 案例制作 283
課堂練習——別墅的后期處理 298
課后習題——住宅樓的后期處理 2992100433B
北京的水晶石教育學院,5DS,火星時代,是全國最高的3DSMAX培訓(xùn)基地之一,北京離天津好象不遠吧。
當然有啊,合肥金立方室內(nèi)設(shè)計公司就是專門做室內(nèi)設(shè)計的,做過成功的室內(nèi)施工項目有:國建香榭水都、 維也納、 蜀山名筑掬.、恒大華府、玫瑰申城、綠城百合公寓、 碧湖云溪、海頓公館、世紀陽光花園、天鵝湖1號...
現(xiàn)在網(wǎng)上下載vary,下下來都是rar格式的,解壓后在文件夾里面會有個安裝程序,安裝了就行了,會自動被添加到3ds max里面
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評分: 4.7
隨著計算機技術(shù)的不斷發(fā)展和進步,完善有效的MOOC課程設(shè)計建設(shè)過程,就能從根本上提高課程共享效果,為教學素質(zhì)和教學水平的全面進步奠定基礎(chǔ)。本文集中分析了3ds max建筑效果圖制作MOOC的課程建設(shè)過程,并對教學內(nèi)容展開了討論,僅供參考。
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一、制作客廳的基本框架 1、設(shè)置系統(tǒng)單位為“毫米” 。 2、頂:繪制一個矩形(長度: 5040,寬度: 8906),添加“編輯樣條線”修改器,進入“分 段”級別,刪除右側(cè)的線段,進入“樣條線”級別,設(shè)置“輪廓”為 240。添加“擠出”命 令,數(shù)量為 2800,命名為“墻體” 。 3、頂:創(chuàng)建一個長方體(長度: 3540,寬度: 900,高度: 2800),調(diào)整其位置。 4、選擇“墻體”,單擊“復(fù)合對象”面板中的“布爾”按鈕,拾取剛創(chuàng)建的長方體進行“差 集”運算。 5、為“墻體”添加“編輯網(wǎng)格”命令,進入“多邊形”級別,選擇一側(cè)的多邊形,設(shè)置 ID 為 2,選擇“編輯 /反選”命令,將其余多邊形的 ID 設(shè)置為 1。 6、頂:創(chuàng)建一個長方體(長度: 5034,寬度: 8926,高度: 0),命名為“地面” ,調(diào)整其位 置。 7、選擇“地面” ,按 Ctrl+V 原位置復(fù)制一個,命名為“地線”
上篇 基礎(chǔ)技能篇 1
第1章 初識3ds Max 2009 2
1.1 3ds Max概述 3
1.2 3ds Max 2009的啟動與退出 3
1.2.1 3ds Max 2009的啟動 3
1.2.2 3ds Max 2009的退出 3
1.3 3ds Max 2009界面詳解 4
1.3.1 標題欄 4
1.3.2 菜單欄 5
1.3.3 工具欄 5
1.3.4 工作視圖區(qū) 7
1.3.5 命令面板區(qū) 8
1.3.6 視圖控制區(qū) 9
1.3.7 狀態(tài)欄及提示欄 11
1.3.8 動畫控制區(qū) 11
第2章 基本物體建模 12
2.1 標準基本體的創(chuàng)建 13
2.1.1 創(chuàng)建長方體 13
2.1.2 創(chuàng)建球體 14
2.1.3 創(chuàng)建圓柱體 15
2.1.4 創(chuàng)建圓環(huán) 16
2.1.5 創(chuàng)建茶壺 17
2.1.6 創(chuàng)建圓錐體 18
2.1.7 創(chuàng)建管狀體 19
2.1.8 創(chuàng)建平面 20
2.1.9 課堂案例——制作茶幾 20
2.2 擴展基本體的創(chuàng)建 23
2.2.1 創(chuàng)建切角長方體 23
2.2.2 創(chuàng)建切角圓柱體 24
2.2.3 課堂案例——制作單人沙發(fā) 25
2.3 建筑構(gòu)建建?!?8
2.3.1 創(chuàng)建樓梯 28
2.3.2 創(chuàng)建門 28
2.3.3 創(chuàng)建窗 29
2.3.4 創(chuàng)建墻 29
2.3.5 創(chuàng)建欄桿 29
2.3.6 創(chuàng)建植物 30
2.3.7 課堂案例——制作螺旋樓梯 30
課堂練習——制作現(xiàn)代椅子 33
課后習題——制作現(xiàn)代沙發(fā) 33
第3章 二維圖形的繪制與編輯 34
3.1 二維圖形的繪制 35
3.1.1 線 37
3.1.2 圓形 37
3.1.3 弧 38
3.1.4 多邊形 38
3.1.5 文本 39
3.1.6 矩形 39
3.1.7 星形 39
3.1.8 螺旋線 40
3.2 二維圖形的編輯與修改 40
3.2.1 課堂案例——制作樓梯扶手 42
3.2.2 課堂案例——制作窗護欄 44
課堂練習——制作裝飾柜 47
課后習題——制作裝飾門 47
第4章 二維圖形生成三維模型 48
4.1 修改命令面板的結(jié)構(gòu) 49
4.1.1 名稱和顏色 49
4.1.2 修改器堆棧 49
4.1.3 修改器列表 50
4.1.4 修改命令面板的建立 50
4.2 常用修改器 51
4.2.1 “擠出”修改器 51
4.2.2 “車削”修改器 52
4.2.3 “倒角”修改器 53
4.2.4 “倒角剖面”修改器 54
4.2.5 課堂案例——制作裝飾畫 55
4.2.6 課堂案例——制作臺燈 56
課堂練習——制作落地臺燈 57
課后習題——制作中式桌子 57
第5章 三維模型的常用修改器 58
5.1 “彎曲”修改器 59
5.2 “錐化”修改器 59
5.3 “噪波”修改器 60
5.4 “晶格”修改器 60
5.5 FFD修改器 61
5.6 “編輯網(wǎng)格”修改器 62
5.7 “網(wǎng)格平滑”修改器 63
5.8 “渦輪光滑”修改器 64
5.8.1 課堂案例——制作地球儀 65
5.8.2 課堂案例——制作靠墊 67
課堂練習——制作餐桌 69
課后習題——制作歐式沙發(fā) 69
第6章 復(fù)合對象模型 70
6.1 布爾運算 71
6.2 放樣 72
6.3 圖形合并 75
6.3.1 課堂案例——制作現(xiàn)代吧椅 76
6.3.2 課堂案例——制作休閑椅 78
6.3.3 課堂案例——制作窗簾 79
課堂練習——制作圓桌布 81
課后習題——制作椅子 81
第7章 材質(zhì)與貼圖 82
7.1 材質(zhì)的概述 83
7.2 認識材質(zhì)編輯器 83
7.2.1 材質(zhì)類型 83
7.2.2 貼圖類型 85
7.2.3 課堂案例——制作布紋材質(zhì) 88
7.2.4 課堂案例——制作不銹鋼材質(zhì) 89
7.2.5 課堂案例——制作玻璃材質(zhì) 90
課堂練習——制作木紋材質(zhì) 91
課后習題——制作真皮材質(zhì) 91
第8章 燈光 92
8.1 燈光的概述 93
8.2 3ds Max中的燈光 93
8.2.1 標準燈光 93
8.2.2 光度學燈光 94
8.2.3 VRay燈光 95
8.2.4 課堂案例——制作臺燈效果 98
8.2.5 課堂案例——制作射燈效果 100
課堂練習——制作吸頂燈效果 101
課后習題——制作壁燈效果 101
第9章 攝影機 102
9.1 3ds Max攝影機 103
9.2 VRay攝影機 104
9.3 瀏覽動畫設(shè)置 105
課堂練習——室內(nèi)攝影機的應(yīng)用 108
課后習題——家具攝影機的應(yīng)用 108
下篇 案例實訓(xùn)篇 109
第10章 室內(nèi)家具的制作 110
10.1 實例1——餐桌椅 111
10.2 實例2——茶幾 115
10.3 實例3——單人沙發(fā) 118
10.4 實例4——多人沙發(fā) 120
10.5 實例5——現(xiàn)代雙人床 123
10.6 實例6——酒架 126
10.7 實例7——辦公桌 129
課堂練習——制作隔斷 132
課后習題——制作古代桌子 132
第11章 衛(wèi)浴器具的制作 133
11.1 實例8——毛巾 134
11.2 實例9——毛巾架 136
11.3 實例10——淋浴室 138
11.4 實例11——座便器 144
11.5 實例12——洗手盆 149
課堂練習——制作水龍頭 153
課后習題——制作木桶 153
第12章 室內(nèi)裝飾物的制作 154
12.1 實例13——壁畫 155
12.2 實例14——扇子 159
12.3 實例15——裝飾盤 162
12.4 實例16——植物 166
12.5 實例17——果盤 171
課堂練習——制作酒架 174
課后習題——制作煙灰缸 174
第13章 室內(nèi)燈具的制作 175
13.1 實例18——客廳吊燈 176
13.2 實例19——筒式壁燈 180
13.3 實例20——吸頂燈 183
13.4 實例21——餐桌燈 185
13.5 實例22——射燈 188
13.6 實例23——臺燈 192
課堂練習——制作工作臺燈 196
課后習題——制作落地燈 196
第14章 家用電器的制作 197
14.1 實例24——液晶電視 198
14.2 實例25——音響 203
14.3 實例26——DVD 211
14.4 實例27——液晶顯示器 217
14.5 實例28——柜式空調(diào) 222
課堂練習——制作計算機主機 227
課后習題——制作掃描儀 227
第15章 室內(nèi)效果圖的制作 228
15.1 實例29——客廳 229
15.1.1 案例分析 229
15.1.2 案例設(shè)計 229
15.1.3 案例制作 229
15.2 實例30——餐廳 240
15.2.1 案例分析 240
15.2.2 案例設(shè)計 241
15.2.3 案例制作 241
15.3 實例31——衛(wèi)生間 250
15.3.1 案例分析 250
15.3.2 案例設(shè)計 251
15.3.3 案例制作 251
15.4 實例32——臥室 261
15.4.1 案例分析 261
15.4.2 案例設(shè)計 261
15.4.3 案例制作 261
15.5 實例33——書房 273
15.5.1 案例分析 273
15.5.2 案例設(shè)計 273
15.5.3 案例制作 273
課堂練習——制作休閑廳 282
課后習題——制作多功能廳 282
第16章 室外效果圖的制作 283
16.1 實例34——高層建筑的制作 284
16.1.1 案例分析 284
16.1.2 案例設(shè)計 284
16.1.3 案例制作 284
16.2 實例35——商業(yè)建筑的制作 298
16.2.1 案例分析 298
16.2.2 案例設(shè)計 299
16.2.3 案例制作 299
課堂練習——制作開發(fā)區(qū)管委會 310
課后習題——制作商務(wù)辦公樓外觀 310
第17章 室內(nèi)效果圖的后期處理 311
17.1 實例36——客廳的后期處理 312
17.2 實例37——餐廳的后期處理 314
17.3 實例38——衛(wèi)生間的后期處理 316
17.4 實例39——臥室的后期處理 325
17.5 實例40——書房的后期處理 329
課堂練習——休閑廳的后期處理 334
課后習題——多功能廳的后期處理 334
第18章 室外效果圖的后期處理 335
18.1 實例41——高層建筑的后期處理 336
18.2 實例42——商業(yè)建筑的后期處理 344
課堂練習——開發(fā)區(qū)管委會的后期處理 350
課后習題——商務(wù)辦公樓的后期處理 3502100433B
3ds Max是目前功能強大的室內(nèi)外效果圖制作軟件之一。本書引導(dǎo)讀者熟悉軟件中各項功能的使用和基本模型的創(chuàng)建,掌握各種室內(nèi)外效果圖的設(shè)計制作方法,理解材質(zhì)、燈光與攝像機在設(shè)計中的重要作用。
全書共分上、下兩篇。上篇基礎(chǔ)技能篇介紹了3ds Max的基本操作,包括3ds Max 2009基本功能、基本物體建模、二維圖形的繪制與編輯、二維圖形生成三維模型、三維模型的常用修改器、復(fù)合對象模型、材質(zhì)與貼圖、燈光和攝影機。下篇案例實訓(xùn)篇介紹了3ds Max VRay在室內(nèi)外設(shè)計中的應(yīng)用,包括室內(nèi)家具的制作、衛(wèi)浴器具的制作、室內(nèi)裝飾物的制作、室內(nèi)燈具的制作、家用電器的制作、室內(nèi)效果圖的制作、室外效果圖的制作、室內(nèi)效果圖的后期處理和室外效果圖的后期處理。
本書適合作為高等職業(yè)院校室內(nèi)(外)設(shè)計相關(guān)課程的教材,也可供相關(guān)人員自學參考。
上篇 基礎(chǔ)技能篇
第 1章 3ds Max 2014的基礎(chǔ)知識 1
1.1 3ds Max的概述 1
1.2 3ds Max 2014的啟動與退出 2
1.2.1 3ds Max 2014的啟動 2
1.2.2 3ds Max 2014的退出 3
1.3 3ds Max 2014界面詳解 4
1.3.1 標題欄和菜單欄 4
1.3.2 主工具欄 6
1.3.3 工作視圖 8
1.3.4 視圖布局選項卡 9
1.3.5 命令面板 9
1.3.6 視圖控制區(qū) 10 1.3.7 狀態(tài)欄及提示行 11
1.3.8 動畫控制區(qū) 11
1.4 3ds Max 2014的常用工具和命令 12
1.4.1 對象的選擇 12
1.4.2 變換工具 14
1.4.3 對象的復(fù)制 15
1.4.4 對齊工具 15
1.4.5 鏡像工具 16
1.4.6 陣列工具 17
1.4.7 車削與重做 19
1.4.8 軸心控制 19
第 2章 基本物體建?!?1
2.1 標準基本體的創(chuàng)建 21
2.1.1 長方體 21
2.1.2 圓錐體 22
2.1.3 球體 23
2.1.4 幾何球體 23
2.1.5 圓柱體 24
2.1.6 管狀體 24
2.1.7 圓環(huán) 25
2.1.8 平面 26
2.1.9 課堂案例——制作仿中式
茶幾 26
2.2 擴展基本體的創(chuàng)建 29
2.2.1 切角長方體 29 2.2.2 切角圓柱體 30
2.2.3 課堂案例——石桌椅 30
2.3 建筑構(gòu)建建?!?2
2.3.1 樓梯 32
2.3.2 門 35
2.3.3 窗 38
2.3.4 墻 42
2.3.5 欄桿 43
2.3.6 植物 45
2.3.7 課堂案例——制作欄桿 46
課堂練習——制作壁燈 49
課后習題——制作鞋柜 49
第3章 二維圖形的繪制與編輯 50
3.1 二維圖形的繪制 50
3.1.1 線 51
3.1.2 矩形 56
3.1.3 圓 56
3.1.4 橢圓 57
3.1.5 弧 57
3.1.6 文本 58
3.1.7 多邊形 58 3.1.8 星形 59
3.1.9 螺旋線 59
3.2 二維圖形的編輯與修改 60
3.2.1 課堂案例——制作鳥籠 60
3.2.2 課堂案例——制作表 64
課堂練習——制作鐵鏈護欄 71
課后習題——制作草地燈 71
第4章 二維圖形生成三維模型 72
4.1 修改命令面板的結(jié)構(gòu) 72
4.2 常用的圖形修改器 73
4.2.1 “擠出”修改器 73
4.2.2 “車削”修改器 74
4.2.3 “倒角”修改器 75
4.2.4 “倒角剖面”修改器 76 4.2.5 “掃描”修改器 77
4.2.6 課堂案例——制作廣告牌 78
4.2.7 課堂案例——制作中式
月亮門 83
課堂練習——制作床頭柜 86
課后習題——制作中式臺燈 86
第5章 三維模型的常用修改器 87
5.1 “彎曲”修改器 87
5.2 “錐化”修改器 88
5.3 “噪波”修改器 88
5.4 “晶格”修改器 90
5.5 自由形式變形 91
5.6 “編輯多邊形”修改器 92 5.7 “網(wǎng)格平滑”修改器 102
5.8 “渦輪平滑”修改器 104
5.9 課堂案例——制作小雛菊 105
5.10 課堂案例——制作小清新吊燈 108
課堂練習——制作抱枕 114
課后習題——制作哈密瓜 114
第6章 復(fù)合對象模型 115
6.1 “放樣”工具 115
6.1.1 “放樣”工具參數(shù)面板 115
6.1.2 課堂案例——制作香蕉 118
6.2 “布爾”工具 119
6.2.1 “布爾”工具參數(shù)面板 120 6.2.2 課堂案例——制作文件架 120
6.3 “ProBoolean”工具 122
6.4 “圖形合并”工具 124
課堂練習——制作平底鍋 125
課后習題——制作刀盒 125
第7章 材質(zhì)與貼圖 126
7.1 材質(zhì)的概述 126
7.2 認識材質(zhì)編輯器 127
7.2.3 Vray材質(zhì)的介紹 132
7.2.4 課堂案例——制作金屬材質(zhì) 133
7.2.5 課堂案例——制作玻璃材質(zhì) 135 7.2.1 材質(zhì)類型 127
7.2.2 貼圖類型 129
課堂練習——設(shè)置木紋材質(zhì) 136
課后習題——設(shè)置皮革材質(zhì) 136
第8章 燈光 137
8.1 燈光的概述 137
8.2 3ds Max中的燈光 139
8.2.1 標準燈光 139
8.2.2 光度學燈光 143
8.2.3 VRay燈光 146 8.2.4 課堂案例——設(shè)置臺燈光效 147
8.2.5 課堂案例——設(shè)置筒燈光效 148
課堂練習——設(shè)置暗藏燈光暈效果 150
課后習題——設(shè)置床頭燈效 150
第9章 攝影機 151
9.1 3ds max攝影機 151
9.2 VR物理攝影機 153 課堂練習——室內(nèi)攝影機的應(yīng)用 154
課后習題——室內(nèi)靜物攝影機的創(chuàng)建 1542100433B