第1章 基本知識(shí)和基本操作 1

1.1 3ds Max室內(nèi)設(shè)計(jì)概述 2

1.1.1 室內(nèi)設(shè)計(jì) 2

1.1.2 室內(nèi)建模的注意事項(xiàng) 2

1.2 3ds Max 2012的操作界面 3

1.2.1 3ds Max 2012系統(tǒng)界面簡(jiǎn)介 3

1.2.2 菜單欄 4

1.2.3 工具欄 5

1.2.4 命令面板 6

1.2.5 視圖區(qū)域 9

1.2.6 視圖控制區(qū) 11

1.2.7 動(dòng)畫控制區(qū) 12

1.2.8 提示欄 12

1.2.9 狀態(tài)欄 12

1.3 3ds Max 2012的坐標(biāo)系統(tǒng) 12

1.4 物體的選擇方式 13

1.4.1 選擇物體的基本方法 13

1.4.2 區(qū)域選擇 13

1.4.3 名稱選擇 14

1.4.4 編輯菜單選擇 14

1.4.5 過濾選擇集 15

1.4.6 物體編輯成組 16

1.5 物體的變換 17

1.5.1 移動(dòng)物體 17

1.5.2 旋轉(zhuǎn)物體 17

1.5.3 縮放物體 18

1.6 物體的復(fù)制 19

1.6.1 直接復(fù)制物體 19

1.6.2 利用鏡像復(fù)制物體 20

1.6.3 利用間距復(fù)制物體 20

1.6.4 利用陣列復(fù)制物體 21

1.7 捕捉工具 23

1.7.1 3種捕捉工具 24

1.7.2 角度捕捉 24

1.7.3 百分比捕捉 24

1.7.4 捕捉工具的參數(shù)設(shè)置 24

1.8 對(duì)齊工具 25

1.9 撤銷和重復(fù)命令 25

1.10 物體的軸心控制 26

1.10.1 使用軸心點(diǎn)控制 26

1.10.2 使用選擇中心 26

1.10.3 使用變換坐標(biāo)中心 27

第2章 創(chuàng)建基本幾何體 28

2.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)幾何體 29

2.1.1 課堂案例——茶幾的制作 29

2.1.2 長(zhǎng)方體 30

2.1.3 課堂案例——木桌椅的制作 32

2.1.4 圓錐體 35

2.1.5 球體 36

2.1.6 課堂案例——圓桌的制作 37

2.1.7 圓柱體 40

2.1.8 幾何球體 41

2.1.9 課堂案例——吸頂燈的制作 43

2.1.10 圓環(huán) 44

2.1.11 管狀體 46

2.1.12 四棱錐 47

2.1.13 茶壺 49

2.1.14 平面 50

2.2 創(chuàng)建擴(kuò)展幾何體 51

2.2.1 課堂案例——沙發(fā)的制作 51

2.2.2 切角長(zhǎng)方體和切角圓柱體 53

2.2.3 異面體 55

2.2.4 環(huán)形結(jié) 57

2.2.5 油罐、膠囊和紡錘 60

2.2.6 L-Ext和C-Ext 62

2.2.7 軟管 63

2.2.8 球棱柱 65

2.2.9 棱柱 66

2.2.10 環(huán)形波 67

2.3 創(chuàng)建建筑模型 69

2.3.1 樓梯 69

2.3.2 門和窗 71

2.4 課堂練習(xí)——大堂吊燈的制作 72

2.5 課后習(xí)題——窗戶的制作 72

第3章 二維圖形的創(chuàng)建 73

3.1 創(chuàng)建二維線形 74

3.1.1 課堂案例——中柱模型的制作 74

3.1.2 線 75

3.2 創(chuàng)建二維圖形 83

3.2.1 課堂案例——中式窗戶的制作 84

3.2.2 矩形 86

3.2.3 圓和橢圓 87

3.2.4 文本 88

3.2.5 弧 89

3.2.6 圓環(huán) 90

3.2.7 多邊形 91

3.2.8 星形 92

3.2.9 課堂案例——移動(dòng)柜的制作 93

3.2.10 螺旋線 98

3.3 課堂練習(xí)——室內(nèi)柵欄的制作 99

3.4 課后習(xí)題——儲(chǔ)物架的制作 99

第4章 三維模型的創(chuàng)建 100

4.1 修改命令面板功能簡(jiǎn)介 101

4.2 二維圖形轉(zhuǎn)化三維模型的方法 102

4.2.1 課堂案例——地?zé)舻闹谱鳌?02

4.2.2 車削命令 104

4.2.3 課堂案例——禮儀鏡的制作 105

4.2.4 倒角命令 108

4.2.5 課堂案例——餐廳桌椅的制作 109

4.2.6 擠出命令 114

4.2.7 錐化命令 115

4.2.8 扭曲命令 118

4.3 彎曲命令 119

4.3.1 課堂案例——餐桌椅的制作 119

4.3.2 彎曲命令的參數(shù) 124

4.3.3 彎曲命令參數(shù)的修改 124

4.4 編輯樣條線命令 126

4.4.1 課堂案例——新中式吊燈的制作 126

4.4.2 編輯樣條線命令的參數(shù)設(shè)置 130

4.5 編輯網(wǎng)格命令 134

4.5.1 課堂案例——休閑沙發(fā)的制作 134

4.5.2 編輯網(wǎng)格命令的參數(shù)設(shè)置 139

4.6 課堂練習(xí)——吧椅的制作 142

4.7 課堂練習(xí)——床頭柜的制作 143

4.8 課后習(xí)題——花瓶的制作 143

第5章 復(fù)合對(duì)象的創(chuàng)建 144

5.1 復(fù)合對(duì)象創(chuàng)建工具簡(jiǎn)介 145

5.2 布爾運(yùn)算建?!?45

5.2.1 課堂案例——裝飾畫的制作 146

5.2.2 布爾運(yùn)算的基本用法 149

5.3 放樣命令建模 151

5.3.1 課堂案例——窗簾的制作 151

5.3.2 放樣命令的基本用法 155

5.3.3 放樣物體的參數(shù)修改 158

5.4 課堂練習(xí)——桌布的制作 159

5.5 課堂練習(xí)——電視的制作 160

5.6 課后習(xí)題——南瓜蠟燭的制作 160

第6章 幾何體的形體變化 161

6.1 FFD自由形式變形 162

6.1.1 課堂案例——雙人沙發(fā)的制作 162

6.1.2 FFD自由形狀變形命令介紹 166

6.1.3 FFD 4×4×4的控制 167

6.2 NURBS元素的創(chuàng)建方式 167

6.2.1 課堂案例——百合花的制作 168

6.2.2 NURBS曲面 171

6.2.3 NURBS曲線 173

6.2.4 基本幾何體轉(zhuǎn)化NURBS物體 174

6.2.5 擠出、車削、放樣物體轉(zhuǎn)化NURBS物體 174

6.3 NURBS工具面板 175

6.3.1 NURBS點(diǎn)工具 176

6.3.2 NURBS曲線工具 177

6.3.3 NURBS曲面工具 181

6.4 課堂練習(xí)——蘋果的制作 187

6.5 課后習(xí)題——吊燈的制作 187

第7章 材質(zhì)和紋理貼圖 188

7.1 材質(zhì)編輯器 189

7.1.1 材質(zhì)示例窗 189

7.1.2 材質(zhì)編輯器的工具欄 191

7.2 材質(zhì)類型 192

7.2.1 課堂案例——植物的制作 193

7.2.2 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì) 196

7.2.3 光線跟蹤材質(zhì)類型 200

7.3 紋理貼圖 202

7.3.1 課堂案例——木紋材質(zhì)的設(shè)置 202

7.3.2 貼圖坐標(biāo) 204

7.3.3 二維貼圖 206

7.3.4 課堂案例——花瓶的三維貼圖 208

7.3.5 三維貼圖 211

7.3.6 UVW貼圖 213

7.3.7 課堂案例——金屬材質(zhì)的制作 216

7.3.8 反射和折射貼圖 217

7.4 課堂練習(xí)——包裝盒效果 219

7.5 課后習(xí)題——香蕉材質(zhì)的制作 220

第8章 燈光和攝像機(jī)及環(huán)境特效的使用 221

8.1 燈光的使用和特效 222

8.1.1 課堂案例——室內(nèi)場(chǎng)景布光 222

8.1.2 標(biāo)準(zhǔn)燈光 225

8.1.3 標(biāo)準(zhǔn)燈光的參數(shù) 227

8.1.4 課堂案例——全局光照明效果 232

8.1.5 天光的特效 234

8.1.6 課堂案例——體積光效果 237

8.1.7 燈光的特效 239

8.2 攝像機(jī)的使用及特效 239

8.2.1 攝像機(jī)的創(chuàng)建 239

8.2.2 攝像機(jī)的參數(shù) 241

8.2.3 景深特效 243

8.3 課堂練習(xí)——室內(nèi)日景燈光的創(chuàng)建 245

8.4 課后習(xí)題——室內(nèi)一角的燈光效果 245

第9章 渲染與特效 246

9.1 渲染輸出 247

9.2 渲染參數(shù)設(shè)定 247

9.3 渲染特效和環(huán)境特效 249

9.3.1 課堂練習(xí)——蠟燭火苗效果的制作 250

9.3.2 環(huán)境特效 252

9.3.3 渲染特效 254

9.4 渲染的相關(guān)知識(shí) 257

9.4.1 如何提高渲染速度 257

9.4.2 渲染文件的常用格式 258

9.5 課堂練習(xí)——筒燈光效 258

9.6 課后習(xí)題——卷軸畫的制作 2592100433B

3ds Max 2012室內(nèi)效果圖制作實(shí)例教程(第2版)造價(jià)信息

市場(chǎng)價(jià) 信息價(jià) 詢價(jià)
材料名稱 規(guī)格/型號(hào) 市場(chǎng)價(jià)
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行情 品牌 單位 稅率 供應(yīng)商 報(bào)價(jià)日期
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正心大小制作、安裝 1.類型:正心大小頭 2.規(guī)格:DN350× DN300 3.材質(zhì):Q235B 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái) 13% 佛山市飛縱貿(mào)易有限公司
雕刻廣告制作 品種:雕刻廣告;說明:雕刻類;備注:雙色板; 查看價(jià)格 查看價(jià)格

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雕刻廣告制作 品種:雕刻廣告;說明:雕刻類;備注:弗龍板;規(guī)格(mm):40; 查看價(jià)格 查看價(jià)格

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材料名稱 規(guī)格/型號(hào) 除稅
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行情 品牌 單位 稅率 地區(qū)/時(shí)間
混漿制作循環(huán)設(shè)備 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 韶關(guān)市2008年8月信息價(jià)
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臺(tái)班 韶關(guān)市2008年5月信息價(jià)
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臺(tái)班 韶關(guān)市2007年7月信息價(jià)
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本書全面系統(tǒng)地介紹了3ds Max 2012的基本操作方法和動(dòng)畫制作技巧,包括基本知識(shí)和基本操作、創(chuàng)建基本幾何體、二維圖形的創(chuàng)建、三維模型的創(chuàng)建、復(fù)合對(duì)象的創(chuàng)建、幾何體的形體變化、材質(zhì)和紋理貼圖、燈光和攝像機(jī)及環(huán)境特效的使用、渲染與特效。

本書內(nèi)容的講解均以課堂案例為主線。通過各案例的實(shí)際操作,學(xué)生可以快速熟悉軟件功能和動(dòng)畫制作思路。書中的軟件功能解析部分使學(xué)生能夠深入學(xué)習(xí)軟件功能;課堂練習(xí)和課后習(xí)題可以拓展學(xué)生的實(shí)際應(yīng)用能力,提高學(xué)生的軟件使用技巧。

本書可作為高等職業(yè)院校數(shù)字媒體藝術(shù)類專業(yè) 3ds Max 課程的教材,也可作為相關(guān)人員的參考用書。

書 名 3ds Max 2012室內(nèi)效果圖制作實(shí)例教程(第2版)(1CD)

叢 書 名 工業(yè)和信息化人才培養(yǎng)規(guī)劃教材——高職高專計(jì)算機(jī)系列

標(biāo)準(zhǔn)書號(hào) ISBN 978-7-115-29261-2

作 者 黃喜云 周文明 主編

責(zé)任編輯 桑珊

開 本 16 開

印 張 16.75

字 數(shù) 418 千字

頁(yè) 數(shù) 259 頁(yè)

裝 幀 平裝

版 次 第2版第1次

二版時(shí)間 2013年1月

本 印 次 2013年1月

首 印 數(shù) -- 冊(cè)

定 價(jià) 39.80 元

3ds Max 2012室內(nèi)效果圖制作實(shí)例教程(第2版)目錄常見問題

  • 3ds MAX 室內(nèi)效果圖

    北京的水晶石教育學(xué)院,5DS,火星時(shí)代,是全國(guó)最高的3DSMAX培訓(xùn)基地之一,北京離天津好象不遠(yuǎn)吧。

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3ds Max 2012室內(nèi)效果圖制作實(shí)例教程(第2版)目錄文獻(xiàn)

3dmax客廳室內(nèi)效果圖制作 3dmax客廳室內(nèi)效果圖制作

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1 客廳室內(nèi)效果圖制作 教課班級(jí): 09設(shè)計(jì)班( 1) (2) (3) 教學(xué)時(shí)數(shù): 6學(xué)時(shí) 一、對(duì)象分析: 教學(xué)對(duì)象為 09室內(nèi)設(shè)計(jì)班學(xué)生。該班學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度端正,并有很強(qiáng)的學(xué)習(xí) 熱情和學(xué)習(xí)興趣。通過以前課程的學(xué)習(xí),學(xué)生已經(jīng)掌握了 3Dmax 的一些常用命 令操作,但對(duì)效果圖的制作流程不是非常清楚。 本課程講述了 3ds max中室內(nèi)效果圖的制作流程,從建模、材質(zhì)、燈光和渲 染等幾個(gè)方面整體入手制作客廳電腦效果圖 二、教材分析: 所用教材為自編校本教材《計(jì)算機(jī)圖形處理》 ,完全適合本課程教學(xué)要求。 三、教學(xué)目標(biāo): 學(xué)生通過課程學(xué)習(xí),掌握電腦室內(nèi)效果制作流程和操作技巧。 四、教學(xué)的重點(diǎn)和難點(diǎn): 1.教學(xué)的重點(diǎn):電腦效果圖制作的流程掌握,規(guī)范學(xué)生學(xué)習(xí)制作電腦效果圖制 作方法。 2.教學(xué)的難點(diǎn):效果圖制作過程中的遇到的個(gè)各種問題。 五、教學(xué)思路: 針對(duì)室內(nèi)效果圖制作的過程方法各異。本課程為規(guī)范

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室內(nèi)效果圖制作畢業(yè)論文 室內(nèi)效果圖制作畢業(yè)論文

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摘要 室內(nèi)設(shè)計(jì)如何創(chuàng)新,是一個(gè)長(zhǎng)期的熱門話題,它主要針對(duì)當(dāng)前建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)創(chuàng) 作中存在的一些問題,如忽視室內(nèi)環(huán)境特點(diǎn)和要求,忽視建筑形式與內(nèi)部空間 的整體性,盲目照抄照搬、盲目追趕潮流、盲目進(jìn)行材料堆砌、盲目聽命于甲 方老板、盲目追求效益的傾向而提出來的。

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《3ds Max9中文版室內(nèi)效果圖制作實(shí)例教程》全面系統(tǒng)地介紹了3ds Max9的各項(xiàng)功能和室內(nèi)效果圖制作技巧,包括基本知識(shí)和基本操作、創(chuàng)建基本幾何體、二維圖形的創(chuàng)建、三維模型的創(chuàng)建、復(fù)合對(duì)象的創(chuàng)建、幾何體的形體變化、材質(zhì)和紋理貼圖、燈光和攝像機(jī)及環(huán)境特效的使用、渲染與特效等內(nèi)容。 《3ds Max9中文版室內(nèi)效果圖制作實(shí)例教程》內(nèi)容的講解均以課堂案例為主線,通過各案例的實(shí)際操作,學(xué)生可以快速熟悉軟件的功能和室內(nèi)效果圖的設(shè)計(jì)思路?!?ds Max9中文版室內(nèi)效果圖制作實(shí)例教程》中的軟件功能解析部分使學(xué)生能夠深入學(xué)習(xí)軟件功能;課堂練習(xí)和課后習(xí)題,可以拓展學(xué)生的實(shí)際應(yīng)用能力,提高學(xué)生的軟件使用技巧。 《3ds Max9中文版室內(nèi)效果圖制作實(shí)例教程》適合作為高等職業(yè)學(xué)校數(shù)字媒體藝術(shù)類專業(yè)3ds Max 9課程的教材,也可作為相關(guān)人員的參考用書。2100433B

《中文版3ds max 2012/VRay室內(nèi)效果圖制作經(jīng)典208例》根據(jù)室內(nèi)效果圖制作流程和特點(diǎn)設(shè)計(jì)了208個(gè)實(shí)例,講解了使用3ds max VRdy Photoshop進(jìn)行室內(nèi)效果圖表現(xiàn)所需的基礎(chǔ)知識(shí)、制作方法和相關(guān)技巧。

全書共分為室內(nèi)模型、室內(nèi)材質(zhì)、燈光與攝影機(jī)、綜合案例4大篇。第1篇為室內(nèi)模型篇,按照初學(xué)者的學(xué)習(xí)規(guī)律,循序漸進(jìn)講解了3ds max的基本操作、基本體建模、二維線形建模、二維線形轉(zhuǎn)三維建模、三維修改器建模、動(dòng)力學(xué)建模、家具、燈具、電器、潔具、燈具等建模方法;第2篇為攝影機(jī)和燈光篇,分別介紹了3ds rlax燈光、攝影機(jī)和VRay燈光、攝影機(jī)的創(chuàng)建和應(yīng)用方法;第3篇為室內(nèi)材質(zhì)篇,先后講解了材質(zhì)編輯器基本操作、木紋、石材、墻面、金屬、陶瓷、玻璃、布紋、皮紋、食物等各種室內(nèi)材質(zhì)類型的特點(diǎn)、制作方法和表現(xiàn)技巧;第4篇為綜合案例篇,分別以完整的客廳、書房、廚房、臥室和衛(wèi)生間家裝效果圖表現(xiàn)實(shí)例,以及辦公室、會(huì)議室、公共衛(wèi)生間、游泳館公裝效果圖表現(xiàn)實(shí)例,系統(tǒng)地介紹了不同類型、不同時(shí)間、不同氣氛的商業(yè)室內(nèi)效果圖的制作流程和表現(xiàn)方法,幫助讀者綜合演練前面所學(xué)知識(shí),積累實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),迅速?gòu)男率殖砷L(zhǎng)為效果圖表現(xiàn)高手。

《中文版3ds max 2012/VRay室內(nèi)效果圖制作經(jīng)典208例》附贈(zèng)兩張DVD光盤,提供所有案例效果文件和素材文件,還提供了18小時(shí)的高清語(yǔ)音視頻教學(xué),演示了152個(gè)高難度案例的制作方法和過程,確保初學(xué)者能夠看得懂、學(xué)得會(huì)、做得出。隨盤贈(zèng)送室內(nèi)效果圖制作常用材質(zhì)貼圖庫(kù)、VRay精品材質(zhì)庫(kù)、光域網(wǎng)文件庫(kù)、精美家具模型庫(kù)及10套室內(nèi)場(chǎng)景模型,可以即調(diào)即用,大幅提高工作效率,真正物超所值。

第1章中文版3ds Max 2012基礎(chǔ)

1.1安裝方法及快捷鍵介紹

1.2界面及編輯工具介紹

1.3常用工具及應(yīng)用實(shí)例

1.4中文版3ds Max 2012新增功能

第2章建筑外觀效果圖的制作

2.1建筑外觀的模型制作

2.2建筑外觀的材質(zhì)設(shè)置

2.3建筑外觀的視角設(shè)置

2.4建筑外觀的燈光設(shè)置

2.5建筑外觀的渲染設(shè)置

2.6建筑外觀的后期制作

第3章室內(nèi)場(chǎng)景效果圖的制作

3.1室內(nèi)場(chǎng)景的模型制作

3.2室內(nèi)場(chǎng)景的材質(zhì)設(shè)置

3.3室內(nèi)場(chǎng)景的燈光設(shè)置

3.4室內(nèi)場(chǎng)景的渲染設(shè)置

3.5室內(nèi)場(chǎng)景的后期制作

第4章建筑場(chǎng)景動(dòng)畫的制作

4.1場(chǎng)景動(dòng)畫的模型整理

4.2場(chǎng)景動(dòng)畫的燈光設(shè)置

4.3場(chǎng)景動(dòng)畫的貼圖設(shè)置

4.4場(chǎng)景動(dòng)畫的VRay物理相機(jī)設(shè)置

4.5場(chǎng)景動(dòng)畫的鏡頭細(xì)化

4.6場(chǎng)景動(dòng)畫的VRay渲染參數(shù)設(shè)置 2100433B

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