本書通過大量實例,為讀者介紹了使用3ds max與VRay制作室內(nèi)空間效果圖的方法和技巧。全書共分10章,既有家裝空間的表現(xiàn)案例,也有工裝空間的表現(xiàn)案例,通過詳盡的案例制作步驟,使讀者在實戰(zhàn)掌握相應(yīng)的設(shè)計理念與操作技巧。另外,本書的第1章、第2章、第6章中還介紹了部分3ds max與V-Ray的基礎(chǔ)操作、家裝與工裝常識等,進一步豐富了本書的知識點。
本書內(nèi)容全面,實例豐富,可操作性強,真正做到理論與實踐的統(tǒng)一。是學(xué)習(xí)室內(nèi)效果圖制作的理想教材,適合具有一定效圖制作基礎(chǔ)的初中級讀者閱讀,可以作為大中專院校相關(guān)專業(yè)的上機實踐教材,也可以作為社會培訓(xùn)班學(xué)習(xí)用書,另外,對專業(yè)室內(nèi)設(shè)計人員也有一定的參考價值。
第1章 室內(nèi)設(shè)計基礎(chǔ)知識
1.1 區(qū)分幾個概念
1.2 室內(nèi)設(shè)計的發(fā)展趨勢
1.3 室內(nèi)裝飾設(shè)計基礎(chǔ)
1.3.1 室內(nèi)裝飾設(shè)計要素
1.3.2 室內(nèi)裝飾設(shè)計的基本原則
1.3.3 室內(nèi)環(huán)境的色彩設(shè)計
1.3.4 室內(nèi)陳設(shè)的選擇與布置
1.4 室內(nèi)裝飾設(shè)計的基本階段
1.5 效果圖的前期、中期與后期
1.5.1 常用的建模方法
1.5.2 燈光的處理
1.5.3 后期修飾
1.6 制作室內(nèi)效果圖的主要工具
1.6.1 ds max 簡介
1.6.2 V-Ray渲染器簡介
1.6.3 Photoshop CS4簡介
第2章 家裝效果圖裝飾設(shè)計概述
2.1 家裝效果圖的設(shè)計原則
2.1.1 客廳的設(shè)計
2.1.2 臥室的設(shè)計
2.1.3 書房的設(shè)計
2.1.4 餐廳的設(shè)計
2.1.5 衛(wèi)生間的設(shè)計
2.2 家具模型尺寸比例
2.3 效果圖常用材質(zhì)的編輯技巧
2.3.1 V-Ray金屬材質(zhì)
2.3.2 V-Ray玻璃材質(zhì)
2.3.3 V-Ray布料材質(zhì)
2.3.4 V-Ray木紋材質(zhì)
第3章 小戶型客廳的表現(xiàn)
3.1 設(shè)計效果
3.2 設(shè)計分析
3.3 創(chuàng)建客廳模型
3.3.1 制作客廳框架
3.3.2 制作客廳吊頂
3.3.3 合并家具造型
3.4 調(diào)整客廳空間材質(zhì)
3.4.1 設(shè)置場景基礎(chǔ)材質(zhì)
3.4.2 設(shè)置沙發(fā)組合的材質(zhì)
3.4.3 設(shè)置吊燈的材質(zhì)
3.4.4 設(shè)置場景裝飾材質(zhì)
3.5 創(chuàng)建相機視圖
3.6 布置空間燈光
3.7 場景的渲染輸出
3.7.1 測試渲染
3.7.1 最終成品渲染
3.8 后期處理
第4章 大中戶型客廳的表現(xiàn)
4.1 設(shè)計效果
4.2 設(shè)計分析
4.3 制作客廳模型
4.3.1 創(chuàng)建基本框架
4.3.2 制作吊頂造型
4.3.3 制作陽臺造型
4.3.4 合并室內(nèi)模型
4.4 創(chuàng)建相機
4.5 布置空間燈光
4.5.1 模擬室外光源
4.5.2 模擬室內(nèi)光源
4.5.3 創(chuàng)建輔助光源
4.5.4 場景初試渲染
4.6 調(diào)整客廳材質(zhì)
4.6.1 設(shè)置場景基礎(chǔ)材質(zhì)
4.6.2 設(shè)置場景家具材質(zhì)
4.6.3 設(shè)置場景裝飾材質(zhì)
4.7 場景的渲染輸出
4.8 后期處理
第5章 豪華別墅客廳的表現(xiàn)
5.1 設(shè)計效果
5.2 設(shè)計分析
5.3 客廳空間的材質(zhì)
5.3.1 設(shè)置主體材質(zhì)
5.3.2 設(shè)置家具與飾裝材質(zhì)
5.4 模擬室外環(huán)境與貼圖
5.5 設(shè)置相機與燈光
5.5.1 基本渲染設(shè)置
5.5.2 設(shè)置相機
5.5.3 設(shè)置燈光
5.6 最終渲染輸出
5.7 后期處理
第6章 工裝效果圖裝飾設(shè)計概述
6.1 工裝的設(shè)計原則
6.2 辦公家具的尺寸比例
6.3 光源的作用
6.4 介紹幾種燈光實例
6.4.1 壁燈效果
6.4.2 光帶效果
6.4.3 日光效果
6.4.4 夜景效果
第7章 酒店豪華包間的表現(xiàn)
7.1 設(shè)計效果
7.2 設(shè)計分析
7.3 創(chuàng)建酒店包間模型
7.3.1 建立模型框架
7.3.2 制作墻飾與窗戶
7.3.3 創(chuàng)建吊頂造型與合并線架
7.4 渲染初試設(shè)置
7.5 編輯包間的材質(zhì)
7.5.1 設(shè)置場景材質(zhì)
7.5.2 設(shè)置藝術(shù)吊頂材質(zhì)
7.5.3 設(shè)置餐桌及其他材質(zhì)
7.6 設(shè)置相機與燈光
7.7 最終渲染輸出
7.8 后期處理
第8章 接待室的天光表現(xiàn)
8.1 設(shè)計效果
8.2 設(shè)計分析
8.3 接待室模型的建立
8.3.1 創(chuàng)建空間框架模型
8.3.2 創(chuàng)建基本墻飾模型
8.3.3 創(chuàng)建窗框與窗簾模型
8.3.4 創(chuàng)建吊頂與地毯模型
8.3.5 合并室內(nèi)線架
8.6 調(diào)整接待室的材質(zhì)
8.7 設(shè)置初試渲染參數(shù)
8.8 布置空間的燈光
8.9 最終渲染輸出
8.10 后期處理
第9章 住宅樓入戶門廳的表現(xiàn)
9.1 設(shè)計效果
9.1.1 設(shè)計分析
9.2 制作入戶門廳模型
9.3 編輯門廳的材質(zhì)
9.3.1 創(chuàng)建相機
9.3.2 設(shè)置初試渲染參數(shù)
9.3.3 編輯門廳空間的材質(zhì)
9.4 布置空間燈光
9.5 最終渲染輸出
9.6 后期處理
第10章 酒店大堂的藝術(shù)表現(xiàn)
10.1 設(shè)計效果
10.2 設(shè)計分析
10.3 調(diào)整大堂的材質(zhì)
10.3.1 主體材質(zhì)的設(shè)置
10.3.2 大堂藝術(shù)吊燈材質(zhì)
10.3.3 確定觀察視
10.4 渲染初試參數(shù)設(shè)置
10.5 布置空間燈光
10.6 最終渲染輸出
10.7 后期處理2100433B
北京的水晶石教育學(xué)院,5DS,火星時代,是全國最高的3DSMAX培訓(xùn)基地之一,北京離天津好象不遠吧。
請問如何學(xué)習(xí)用3ds max 做室內(nèi)效果圖?
前提是 你愛好這個行業(yè)么?了解這個行業(yè)么?這兩個你都接受了就可以學(xué)了! 如果是初學(xué)者的話那就要慢慢學(xué)!這個沒有秘籍,不是學(xué)一天就全都會了,1、首先是去買一本室內(nèi)設(shè)計效果圖的書?。╒R渲染器)把書的內(nèi)容...
AutoCAD 3ds max Vray Photoshop室外效果圖完美建筑表現(xiàn)(附盤)
網(wǎng)站上有一些視頻教程 你可以去下載
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用 3DSMAX 制作室內(nèi)效果圖的九大步驟 一、 讀懂設(shè)計圖紙,搞清設(shè)計意圖。這不僅是要搞清楚設(shè)計方案的空間結(jié)構(gòu),更重要 的是要理解設(shè)計者的設(shè)計構(gòu)思和理念,以此來把握好在效果圖場景中需要表現(xiàn)的格調(diào)和氣 氛。 二、 根據(jù)設(shè)計圖紙進行建模工作。應(yīng)根據(jù)平面圖的設(shè)計,在場景中建立地面、墻體、 吊頂?shù)却篌w框架,在搭好的框架中加入相機,進一步調(diào)整相機的【參數(shù)】至滿意的角度后, 便可在場景中創(chuàng)建其他三維造型和調(diào)入家具。 三、 將建造的模型按照圖紙的要求,在 3DSMAX 場景中進行移動、旋轉(zhuǎn)、縮放等處 理,將這些構(gòu)件線架整合在一起。 四、 將各種建筑構(gòu)件和造型擺放至合適的位置后, 就可以給場景中各種物體賦予材質(zhì), 同一種材質(zhì)可賦予多個不同的物體。 對各部分構(gòu)件線架賦材質(zhì)時, 要求整體材質(zhì)應(yīng)該有一個 主基調(diào)色,盡量避免大面積對比色的情況出現(xiàn)。 五、 調(diào)整場景中的燈光環(huán)境,使整個場景物體能表現(xiàn)出比較好的立體
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1 客廳室內(nèi)效果圖制作 教課班級: 09設(shè)計班( 1) (2) (3) 教學(xué)時數(shù): 6學(xué)時 一、對象分析: 教學(xué)對象為 09室內(nèi)設(shè)計班學(xué)生。該班學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度端正,并有很強的學(xué)習(xí) 熱情和學(xué)習(xí)興趣。通過以前課程的學(xué)習(xí),學(xué)生已經(jīng)掌握了 3Dmax 的一些常用命 令操作,但對效果圖的制作流程不是非常清楚。 本課程講述了 3ds max中室內(nèi)效果圖的制作流程,從建模、材質(zhì)、燈光和渲 染等幾個方面整體入手制作客廳電腦效果圖 二、教材分析: 所用教材為自編校本教材《計算機圖形處理》 ,完全適合本課程教學(xué)要求。 三、教學(xué)目標: 學(xué)生通過課程學(xué)習(xí),掌握電腦室內(nèi)效果制作流程和操作技巧。 四、教學(xué)的重點和難點: 1.教學(xué)的重點:電腦效果圖制作的流程掌握,規(guī)范學(xué)生學(xué)習(xí)制作電腦效果圖制 作方法。 2.教學(xué)的難點:效果圖制作過程中的遇到的個各種問題。 五、教學(xué)思路: 針對室內(nèi)效果圖制作的過程方法各異。本課程為規(guī)范
內(nèi)容介紹
《3ds Max/VRay 照片級室內(nèi)效果圖完美空間表現(xiàn)實例教程(全彩)》由一線效果圖設(shè)計師和培訓(xùn)專家精心挑選10個源自于實際工作的項目案例,全面介紹3dsMax與VRay渲染器配合制作室內(nèi)完美空間效果圖的技術(shù)和經(jīng)驗。
《3ds Max/VRay 照片級室內(nèi)效果圖完美空間表現(xiàn)實例教程(全彩)》共分12章,第1、2章介紹了VRay渲染器及材質(zhì)貼圖、VRay燈光的基礎(chǔ)知識,第3-12章安排了暖色客廳、陽光客廳、客廳餐廳一體化、時尚臥室、藍色餐廳、暖色洗手問、陽光廚房、暖色臥室、雅致書房、臥室客廳一體化渲染10個典型案例。全部案例均為目前一流水平的照片級效果,實例題材廣泛、選例精煉,涵蓋了室內(nèi)各場景材質(zhì)和燈光的設(shè)置方法,通過布光、材質(zhì)調(diào)試、渲染等方面向讀者展示了當(dāng)今最時尚的渲染技術(shù)以及效果圖制作方法,真正做到一書在手,材質(zhì)渲染技巧一網(wǎng)打盡。
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《中文版3ds Max/VRay室內(nèi)效果圖完美空間表現(xiàn)2》介紹了室內(nèi)效果表現(xiàn)中各種常用材質(zhì)和燈光效果的特質(zhì)及其表現(xiàn)的要點,分析了5種不同風(fēng)格室內(nèi)空間的主要特征,還講解了如何將3dsmax、Vray和Photoshop這3個軟件相配合工作創(chuàng)造出完美室內(nèi)效果圖的過程。
《中文版3ds Max/VRay室內(nèi)效果圖完美空間表現(xiàn)2》共11章,第1章為基礎(chǔ)理論,主要講解一些室內(nèi)設(shè)計和表現(xiàn)的相關(guān)理論基礎(chǔ)知識,使讀者對室內(nèi)設(shè)計有一個初步的認識。第2到第6章為基礎(chǔ)實例,按照制作效果圖的流程順序分別將模型、材質(zhì)、燈光、渲染和后期處理5部分以實例和視頻講解的方法進行詳細的介紹,這部分內(nèi)容對于初學(xué)者來說是非常具有實用價值的。第7到第11章為綜合實例,選擇了簡約海景臥房、歐式田園餐廳、和式起居室、中式標準件客房和歐式長廊這5種不同風(fēng)格和領(lǐng)域的室內(nèi)空間進行綜合講解和演練。
為了便于讀者學(xué)習(xí)《中文版3ds Max/VRay室內(nèi)效果圖完美空間表現(xiàn)2》的知識,在《中文版3ds Max/VRay室內(nèi)效果圖完美空間表現(xiàn)2》的配套光盤中還特意準備了大量的紋理貼圖、光域網(wǎng)文件、模型以及書中所適用的場景文件供讀者使用。《中文版3ds Max/VRay室內(nèi)效果圖完美空間表現(xiàn)2》的語言簡練,并且注重實戰(zhàn),適合已經(jīng)具備了3dsmax基礎(chǔ)知識和正在從事或者將要從事室內(nèi)設(shè)計的讀者學(xué)習(xí)和提高,同時也可以作為培訓(xùn)教學(xué)的參考書。
本書主要講解如何在3ds Max軟件環(huán)境下使用VRay渲染表現(xiàn)不同視角的室內(nèi)家居效果圖。