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1 目 錄 1 產(chǎn)品簡(jiǎn)介 ............................................ 3 1.1 關(guān)于 RGB 系列矩陣切換器 . ......................... 3 1.2 RGB 矩陣切換器的分類 . ........................... 3 1.3 電腦輸入輸出端口說明 ............................ 4 1.4 遠(yuǎn)端控制及通訊端口說明 .......................... 4 1.5 RGB矩陣切換器包裝說明 .......................... 4 2 矩陣系統(tǒng)的安裝 ...................................... 4 2.1 設(shè)備接線 ........................................ 4 2
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VGA矩陣 矩陣切換的概念 矩陣的概念引用高數(shù)中的線性代數(shù)的概念,一般指在多路輸入的情況 下有多路的輸出選擇,形成下圖的矩陣結(jié)構(gòu),既每一路輸出都可與不同的 輸入信號(hào)“短接”,每路輸出只能接通某一路輸入,但某一路輸入都可 (同 時(shí) )接通不同的輸出,如下圖。 輸出 1=輸入 1,輸出 2=輸入 2,而輸出 3=輸出 4=輸入 3,或者說,每 一路輸出可“獨(dú)立”地在輸入中進(jìn)行選擇,而不必關(guān)心其它通道的輸出情 況,即可以與其它輸出不同,也可以相同。舉例說, 8 選 4是指有 4 個(gè)獨(dú)立 的輸出,每個(gè)輸出可在 8 個(gè)輸入中任選,或者說有 4個(gè)獨(dú)立的 8選 1,只是 8個(gè)輸入是相同的。經(jīng)常與此混淆的是分配的概念,比如 8選 1 分 4,是指 在 8 個(gè)輸入中選擇出 1 個(gè)輸出,并將其分配成 4 個(gè)相同的輸出,雖然外觀 上看有 4個(gè)輸出,但這 4 個(gè)輸出是相同的,而不是獨(dú)立的。一般習(xí)慣中, 將形成 M