3ds Max 9是目前應(yīng)用最廣的三維建模、三維動畫與渲染制作軟件,在游戲人物制作、建筑效果模擬、電影特效上具有廣泛的應(yīng)用。本書為3ds Max 9入門與提高類教程,以最新的3ds Max 9(中文版)為基礎(chǔ)進行講解,內(nèi)容包括3ds max 9的基礎(chǔ)操作、二維圖形的創(chuàng)建、基本三維模型的創(chuàng)建、編輯修改器的使用、高級建模方法、材質(zhì)和貼圖的方法、燈光攝影機和渲染輸出、三維動畫的制作、粒子系統(tǒng)和空間扭曲的使用等。 本書每個部分都配有典型實例,讓讀者對該部分的內(nèi)容有一個實踐演練和操作的過程,以便牢固掌握。此外,還在每章后半部分,給出綜合實例和精選練習(xí)為讀者進一步練習(xí)使用。 本書內(nèi)容全面、條理清晰、實例豐富,適合三維電腦動畫、游戲、美術(shù)設(shè)計專業(yè)學(xué)生使用,特別適合作為各大中專院校和培訓(xùn)學(xué)校教程,也可作為廣大三維動畫的初中級從業(yè)人員的自學(xué)參考書。
引入世界最新教學(xué)理念,特別適合作為教材、由淺人深,循序漸進,圖示豐富,極易上手、以應(yīng)用為導(dǎo)向,以實際操作為手段,即學(xué)即用、精講對象創(chuàng)建、二維圖形、三維模型、編輯修改器、高級建模、材質(zhì)貼圖、燈光、攝影機、渲染輸出、動廚制作、游戲人物,建筑設(shè)計,影視制作,產(chǎn)品設(shè)計,一個部不能少、融人大量三維建模和動畫制作的不傳之秘、選擇本書,你就是明天的3ds MaX動唇高手 。
第1章 初識3ds Max 9
1.1 3ds Max 9概述
1.1.1 什么是3ds Max
1.1.2 3ds Max 9的新增功能
1.1.3 3ds Max 9的安裝
1.2 3ds Max 9的操作界面
1.2.1 工作界面
1.2.2 自定義快捷鍵和工具欄
實例 圓球和茶壺
思考與練習(xí)
第2章 3ds Max 9的基本操作
2.1 3ds Max 9的文件操作
2.1.1 創(chuàng)建新文件
2.1.2 場景的復(fù)位
2.1.3 場景的保存
2.1.4 自動備份文件
2.2 視圖操作
2.2.1 視圖的類型
2.2.2 視圖的控制
2.2.3 視圖的配置
2.3 對象的創(chuàng)建與選擇
2.3.1 對象的創(chuàng)建與設(shè)置
2.3.2 選擇對象的方法
2.4 對象的操作
2.4.1 對象的移動、旋轉(zhuǎn)和縮放
2.4.2 對象的克隆
2.4.3 對象的對齊
2.4.4 坐標軸和軸心的操作
2.4.5 對象的群組、隱藏和凍結(jié)
實例 茶壺和茶杯的創(chuàng)建
思考與練習(xí)
第3章 二維圖形的創(chuàng)建
第4章 基本三維模型的創(chuàng)建
第5章 編輯修改器的使用
第6章 高級建模
第7章 材質(zhì)貼圖系統(tǒng)
第8章 燈光、攝影機和渲染輸出
第9章 動畫的制作
第10章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲
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3dsmax導(dǎo)入模型有以下三種方法:1 將文件拖入視圖,在彈出的對話框里選擇合并模型。2 依次點擊文件----------導(dǎo)入------------合并文件-------...
本書分兩篇,共十五章。第一篇為建筑制圖與識圖,共六章,主要以現(xiàn)行的建筑制圖國家標準為基礎(chǔ),結(jié)合工程設(shè)計實例,系統(tǒng)地介紹了建筑工程圖的成圖原理、識圖方法。其內(nèi)容包括建筑制圖的基本知識、投影的基本知識、體...
3Dmax快捷鍵 主界面 顯示降級適配(開關(guān)) 【O】 適應(yīng)透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(開關(guān)) 【A】 動畫模式 (開關(guān)) 【N】 改變到后視...
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大?。?span id="oaweuma" class="single-tag-height">12.9MB
頁數(shù): 70頁
評分: 4.3
3DMAX完美教程第1章3dsMax入門
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頁數(shù): 8頁
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3dsMax2012VRay室內(nèi)(13)
《中文版UG基礎(chǔ)與應(yīng)用(NX5)精品教程》主要內(nèi)容:UG NX5是UGS公司推出的功能強大的計算機輔助設(shè)計(CAD)、輔助制造(CAM)和輔助工程(CAE)軟件,被廣泛應(yīng)用于航空航天、汽車、船舶、機械、電子、電器和消費品等行業(yè),是現(xiàn)代化工業(yè)領(lǐng)域大、中、小型企業(yè)廣泛使用的設(shè)計軟件。掌握UG,是廣大應(yīng)聘者進入企業(yè)的一個重要籌碼。
《中文版UG基礎(chǔ)與應(yīng)用(NX5)精品教程》結(jié)合UGNX5的實際用途,按照系統(tǒng)、實用、易學(xué)、易用的要求詳細介紹了UG NX 5入門基礎(chǔ)、曲線的使用、草圖的創(chuàng)建、曲面的創(chuàng)建、零件設(shè)計、實體建模、工程圖、鈑金設(shè)計、注塑模設(shè)計和組件裝配等內(nèi)容。
《中文版UG基礎(chǔ)與應(yīng)用(NX5)精品教程》每章都配有詳盡的講解,大量的圖示,眾多的實例,從而使讀者既能掌握UG的各種基本功能,又能隨時隨地進行練習(xí),以鞏固所學(xué)內(nèi)容。此外,還在每章最后給出了精心設(shè)計的思考與練習(xí)。
《AutoCAD基礎(chǔ)與應(yīng)用精品教程》內(nèi)容涉及AutoCAD 2008基本操作,圖形繪制與編輯,文字與尺寸標注,圖塊創(chuàng)建和應(yīng)用,三維圖形繪制與渲染,圖形的打印與輸出等。
《AutoCAD基礎(chǔ)與應(yīng)用精品教程》實例豐富、典型,內(nèi)容繁簡得當(dāng)、由淺入深。同時,為了便于教師講解和學(xué)生練習(xí),《AutoCAD基礎(chǔ)與應(yīng)用精品教程》還給出了大量的上機實踐和思考練習(xí)。《AutoCAD基礎(chǔ)與應(yīng)用精品教程》不僅適合作為各種大、中專院校及AutoCAD培訓(xùn)班的教材,也可供從事計算機輔助設(shè)計及相關(guān)工作的人員學(xué)習(xí)和參考。
第1章 開始UG NX 5.0之旅
1.1 UG軟件概述
1.1.1 UG軟件特點
1.1.2 UG NX 5.0功能模塊
1.1.3 UG產(chǎn)品設(shè)計過程
1.1.4 UG的三維建模方法
1.1.5 UG特征的關(guān)系
1.2 UG NX 5.0工作界面
1.2.1 工具條
1.2.2 導(dǎo)航欄
1.2.3 操作區(qū)
1.3 上機實踐——工具條的定制
1.4 UG文件操作
1.4.1 新建文件
1.4.2 打開和導(dǎo)入文件
1.4.3 保存文件
1.4.4 文件間的切換
1.5 UG視圖調(diào)整
1.5.1 使用鼠標和鍵盤快速調(diào)整視圖
1.5.2 使用視圖工具條調(diào)整視圖
1.6 UG圖層和坐標系
1.6.1 圖層操作
1.6.2 坐標系操作
1.7 UG對象操作和管理
1.7.1 創(chuàng)建對象
1.7.2 選擇對象
1.7.3 刪除對象
1.7.4 隱藏對象
1.8 上機實踐——視圖調(diào)整和對象操作練習(xí)
1.9 上機實踐——繪制連接件
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
第2章 平面圖形的繪制方法
第3章 平面圖形的編輯
第4章 草圖功能
第5章 曲面造型
第6章 實體建模
第7章 特征操作與編輯
第8章 創(chuàng)建工程圖
第9章 鈑金設(shè)計
第10章 注塑模設(shè)計
第11章 組件裝配