中文名 | 建筑表現(xiàn)師 | 職????業(yè) | 制作建筑效果圖 |
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常用軟件:
1、Autodesk 3ds Max 等三維軟件
表現(xiàn)師也是使用3ds Max等三維軟件來進行建筑渲染,不過渲染師更注重軟件中的燈光、材質(zhì)、貼圖、渲染器等功能。
2、各種渲染器
由于當(dāng)今CG領(lǐng)域各種渲染器層出不窮,選擇一款適合自己的渲染器是渲染初學(xué)者最容易困惑的地方。在建筑表現(xiàn)領(lǐng)域里,比較流行的渲染器有Mentalray、V-ray、Maxwell等。這些渲染器各有其特點。但是現(xiàn)在比較普遍使用的V-ray渲染器,使用起來比較方便,效果也比較好。
3、Adobe Photoshop
在建筑表現(xiàn)中,渲染師在三維軟件輸出渲染圖之后,使用Photoshop對渲染完成的成圖進行后期處理。常見的有校色、細節(jié)修改、添加的元素等,完成后在進行合成。最終我們看到的是建筑表現(xiàn)的成品效果圖。
4、素質(zhì)修養(yǎng)
此外雖然是使用軟件來制作效果圖,但是表現(xiàn)師自身的藝術(shù)感覺對于效果圖最終畫面影響較大。建筑設(shè)計師工程與藝術(shù)的結(jié)合,與繪畫、雕塑等藝術(shù)類密切相關(guān)。從古到今,許多建筑大師就是造詣極深的藝術(shù)家,建筑畫從備受建筑界、藝術(shù)界青睞,成為藝術(shù)園地的一朵奇葩。
5、熟練掌握Photoshop軟件的使用方法, 把握對建筑效果圖從認(rèn)識美,到發(fā)現(xiàn)美 ,再到創(chuàng)造美的過程,具備各種類型建筑多角度、多時間段、多風(fēng)格的后期合成 能力
6、熟練掌握AE、Premiere、Vegas軟件使用方法,理解鏡頭語言,掌握腳本策劃 ,具備制作攝像機漫游動畫的能力
7、具備快速、準(zhǔn)確的識圖、繪圖和改圖的能力,熟練掌握多邊形建模方法和建模 思想,把握各種形體的造型能力,為后面大場景建模打下堅實基礎(chǔ)。
8、充分理解光與時間、光與色彩、光與建筑、光與環(huán)境的關(guān)系,掌握各種類型燈 光和渲染器的使用方法,具備全天候,多角度、高品質(zhì)的渲染能力
9、能熟練掌握AutoCAD等軟件的使用,具備快速、準(zhǔn)確的識圖、繪圖和改圖的能力,讓學(xué)生具備 全天候、多角度、高品質(zhì)的渲染能力。
建筑表現(xiàn)是近幾年發(fā)展最快的行業(yè)。人才需求量也越來越大,因此建筑表現(xiàn)師的待遇相對于其他相關(guān)職業(yè)要到許多,但因為行業(yè)的特殊性,因此加班也是建筑表現(xiàn)師的一項常事。
學(xué)習(xí)建筑表現(xiàn)的主要課程是成為建筑表現(xiàn)師的第一步,以下是目前主流建筑表現(xiàn)師課程一覽:
1、動畫原理及色彩構(gòu)成基礎(chǔ):建筑動畫的由來及制作流程,掌握色彩的基本理論知識,色彩的原理;
2、模型整理及材質(zhì)貼圖:檢查模型,整理場景,基本貼圖的使用和材質(zhì)的調(diào)節(jié);
3、燈光及相機角度的運動規(guī)律:通過對燈光相機的認(rèn)識,鍛煉對相機角度及取景的合理應(yīng)用;
4、光影變化與渲染技巧:光影的認(rèn)識和渲染器的使用;
5、場景案例解析:學(xué)習(xí)制作各個視角包括透視、小透視、鳥瞰,夜景,商業(yè),特殊小景等鏡頭表現(xiàn)表現(xiàn);
6、CG場景案例解析:學(xué)習(xí)制作CG場景模型材質(zhì)到燈光渲染,完成高級場景要求;
7、住宅建模、公建建模、別墅建模、地型建模、草圖大師
8、建筑日景渲染、建筑夜景渲染、建筑黃昏渲染、建筑鳥瞰渲染、室外全模渲染2100433B
建筑表現(xiàn)就是人們常說的效果圖,被專業(yè)人士稱作建筑效果圖。所謂效果圖就是在建筑、裝飾施工之前,通過施工圖紙,把施工后的實際效果用真實和直觀的視圖表現(xiàn)出來,讓大家能夠一目了然地看到施工后的實際效果。 建筑效果圖現(xiàn)在主要為兩區(qū)域,室外效果圖和室內(nèi)效果圖,而室外效果圖又被叫做建筑效果圖。
其實建筑表現(xiàn)師也就是人們常說的建筑渲染師或者建筑后期師。建筑表現(xiàn)師的任務(wù)就是將制作好的建筑模型在三維軟件中通過軟件的渲染系統(tǒng)將建筑物以光、色、質(zhì)感體現(xiàn)出來。并在后期軟件中加以修飾,成為最終的建筑效果圖。
建筑表現(xiàn)被專業(yè)人士稱作建筑效果圖,建筑表現(xiàn)大師是制作建筑效果圖的高級制作人員的統(tǒng)稱,建筑表現(xiàn)大師的任務(wù)是將制作好的建筑模型在三維軟件中通過軟件的 渲染系統(tǒng)將建筑物以光、色、質(zhì)感體現(xiàn)出來。熟練掌 握AutoCAD等軟件的使用,具備快速、準(zhǔn)確的識圖、繪圖和改圖的能力,讓學(xué)生具備 全天候、多角度、高品質(zhì)的渲染能力
建筑效果圖簡單的講就是把環(huán)境景觀建筑用寫實的手法通過圖形的方式進行傳遞,在80年代~90年代初期,基本上建筑效果圖都是通過手繪得方法進行傳達的,這是最古老最原始的方式,那時候往往建筑效果圖的逼真程度是由繪畫師的水平?jīng)Q定的,所以那時候的建筑效果圖只是靠藝術(shù)工作者們的腦袋“想”出來的,隨著科技的發(fā)展,計算機的普及,在90年代末期3維技術(shù)的提高,計算機逐漸的代替了傳統(tǒng)的手繪,3Dmax這個工具慢慢地走入了設(shè)計工作者們的眼簾,3維技術(shù)不僅僅可以做到精確的表達,而且可以做到高仿真,在建筑設(shè)計表現(xiàn)方面尤為的出色,在建筑方面計算機不僅僅可以幫我們把設(shè)計稿件中的建筑模擬出來,還可以添加人、車、樹、建筑配景、甚至白天和黑夜的燈光變化也能很詳細的模擬出來,通過這些建筑及周邊環(huán)境的模擬生成的圖片稱之為建筑效果圖。
1、我不是這方面的專家,說不那么具體,一般只要有建筑,有地產(chǎn)存在,建筑表現(xiàn)就不會消失,所以前景比較大。2、學(xué)習(xí)的機.構(gòu).比較多,但還是要找個有實力的,智.點.道評價可以,希望能幫助到你!
CAD就是計算機輔助設(shè)計Computer Aided Design的英文縮寫。是目前國內(nèi)最流行的輔助制圖軟件系統(tǒng),廣泛應(yīng)用于土木建筑、裝飾裝潢、城市規(guī)劃、園林設(shè)計、電子電路、機械設(shè)計、服裝鞋帽、航空航...
國內(nèi)建筑這塊培訓(xùn)比較專業(yè)的就是絲路培訓(xùn)了,特別是 建筑動畫、建筑表現(xiàn)。建筑渲染模型等,在南京、北京、上海、深圳都有培訓(xùn)中心,南京大學(xué)城相關(guān)專業(yè)的都去那邊培訓(xùn),教學(xué)質(zhì)量很不錯的 建議你去看看
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建筑表現(xiàn)大師 建筑表現(xiàn)大師簡介 制作建筑效果圖的高級制作人員就被稱之為建筑表現(xiàn)師。 其實建筑表現(xiàn)師也 就是人們常說的建筑渲染師或者建筑后期師。 建筑表現(xiàn)師的任務(wù)就是將制作好的 建筑模型在三維軟件中通過軟件的渲染系統(tǒng)將建筑物以光、色、質(zhì)感體現(xiàn)出來。 并在后期軟件中加以修飾,成為最終的建筑效果圖。 建筑表現(xiàn)師主要課程 學(xué)習(xí)建筑表現(xiàn)的主要課程是成為建筑表現(xiàn)師的第一步, 以下是由力方學(xué)院實 際授課中主流建筑表現(xiàn)師課程一覽: 1、動畫原理及色彩構(gòu)成基礎(chǔ): 建筑動畫的由來及制作流程 ,掌握色彩的基本理論 知識,色彩的原理; 2、模型整理及材質(zhì)貼圖:檢查模型,整理場景,基本貼圖的使用和材質(zhì)的調(diào) 節(jié); 3、燈光及相機角度的運動規(guī)律: 通過對燈光相機的認(rèn)識, 鍛煉對相機角度及 取景的合理應(yīng)用; 4、光影變化與渲染技巧:光影的認(rèn)識和渲染器的使用; 5、場景案例解析:學(xué)習(xí)制作各個視角包括透視、小透視、鳥瞰 ,夜
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成都建筑表現(xiàn)培訓(xùn) 成都力方學(xué)院,國內(nèi)建筑 CG培訓(xùn)第一品牌,國內(nèi)領(lǐng)先的數(shù)字藝術(shù)人才培訓(xùn)基地。 建筑表現(xiàn) PS后期班 學(xué)制模式:全日制脫產(chǎn)學(xué)習(xí) 適合人群:年滿 18 周歲,有學(xué)習(xí)意向群體 就業(yè)保障:考核合格, 100%推薦就業(yè) 課程優(yōu)勢:大師班學(xué)習(xí)具有學(xué)習(xí)系統(tǒng)化,基礎(chǔ)扎實、多科目、受眾不限、技術(shù)延展性 強的優(yōu)點,讓學(xué)生前景更廣闊,技術(shù)更全面,到每一個崗位上都能發(fā)揮所長,并且從建模 到后期渲染到動畫成片這樣的全流程教育具備更全面的技術(shù)內(nèi)涵課程 特色介紹: 為有技術(shù)提升需求、對口就業(yè)需求的客戶群體,量身打造最實用、最有價值的建筑表 現(xiàn)核心課程。通過中長期的系統(tǒng)性培養(yǎng), 采用課堂講授, 案例演示,項目實踐和專題解析等 多種方式, 將理論與實踐緊密結(jié)合。 讓一個基礎(chǔ)薄弱甚至是零基礎(chǔ)的學(xué)員, 通過努力學(xué)習(xí)能 夠熟練掌握相關(guān)建筑表現(xiàn)技能, 勝任建筑表現(xiàn)行業(yè)相關(guān)技術(shù)崗位, 實現(xiàn)個人價值, 滿足個人 發(fā)展需
學(xué)習(xí)建筑表現(xiàn)的主要課程是成為建筑表現(xiàn)師的第一步,以下是主流建筑表現(xiàn)課程一覽:
1、動畫原理及色彩構(gòu)成基礎(chǔ):建筑動畫的由來及制作流程,掌握色彩的基本理論知識,色彩的原理;
2、模型整理及材質(zhì)貼圖:檢查模型,整理場景,基本貼圖的使用和材質(zhì)的調(diào)節(jié);
3、燈光及相機角度的運動規(guī)律:通過對燈光相機的認(rèn)識,鍛煉對相機角度及取景的合理應(yīng)用;
4、光影變化與渲染技巧:光影的認(rèn)識和渲染器的使用;
5、場景案例解析:學(xué)習(xí)制作各個視角包括透視、小透視、鳥瞰,夜景,商業(yè),特殊小景等鏡頭表現(xiàn)表現(xiàn);
6、CG場景案例解析:學(xué)習(xí)制作CG場景模型材質(zhì)到燈光渲染,完成高級場景要求。
《3ds Max/VRay建筑動畫技法》是一本圖書
內(nèi)容簡介
《3ds Max/Vray建筑動畫技法(全彩)》秉承“FREE-BOX建筑表現(xiàn)師培訓(xùn)講堂”系列的一貫風(fēng)格,寓教于學(xué),將視頻教學(xué)與書中內(nèi)容有機結(jié)合,使您如親臨顧濤老師的培訓(xùn)課堂,深刻地學(xué)習(xí)建筑動畫的制作方法和實用技巧,快速達到行業(yè)人才的工作技能。全書共10講,通過一個完整的動畫制作案例,全面揭示建筑動畫制作流程,其中糅合了建筑動畫行業(yè)概述、制作動畫所需軟件的使用方法及最新的行業(yè)制作技巧等多個重點、難點內(nèi)容,使您在輕松學(xué)習(xí)的同時有效掌握制作建筑動畫的全部技能?!?ds Max/Vray建筑動畫技法(全彩)》及配套光盤不但適用于廣大有志自學(xué)建筑動畫的準(zhǔn)從業(yè)人員及從業(yè)人員,亦適合大中專院校及社會培訓(xùn)機構(gòu)作為教材使用。2100433B
第1章 建筑攝影藝術(shù)——提升建筑表現(xiàn)師能力的必要因素 1.1 建筑表現(xiàn)與建筑攝影的關(guān)系 1.1.1 建筑的3種表現(xiàn) 1.1.2 建筑表現(xiàn)作品與建筑攝影作品共同的審美要求 1.2 詳解建筑表現(xiàn)作品與建筑攝影作品的四大要素 1.2.1 光 1.2.2 構(gòu)圖 1.2.3 影調(diào)和色彩 1.2.4 氣氛 1.3 建筑攝影在建筑表現(xiàn)作品中的應(yīng)用 1.3.1 完成藝術(shù)性與真實性的統(tǒng)一 1.3.2 建筑攝影合成 1.4 小結(jié)第2章 度假別墅——默認(rèn)光渲染的技巧 2.1 項目背景與分析 2.2 確定攝影機角度 2.2.1 構(gòu)圖 2.2.2 創(chuàng)建攝影機 2.2.3 渲染器的基本設(shè)置 2.3 初調(diào)材質(zhì)與燈光 2.3.1 初調(diào)材質(zhì) 2.3.2 初調(diào)燈光 2.4 細調(diào)材質(zhì)與燈光 2.4.1 細調(diào)材質(zhì) 2.4.2 細調(diào)燈光 2.4.3 渲染正圖 2.4.4 渲染通道 2.5 后期Photoshop處理 2.5.1 制作分析 2.5.2 Photoshop常用技術(shù)講解 2.5.3 制作方法 2.6 本章總結(jié)第3章 雪中的圖書館——小型公建雪景表現(xiàn) 3.1 項目背景與分析 3.2 確定攝影機角度 3.2.1 創(chuàng)建攝影機 3.2.2 渲染器的基本設(shè)置 3.3 初調(diào)材質(zhì)與燈光 3.3.1 初調(diào)材質(zhì) 3.3.2 初調(diào)燈光 3.4 細調(diào)燈光 3.4.1 室內(nèi)燈光 3.4.2 渲染輸出正(大)圖 3.5 后期Photoshop處理 3.5.1 制作分析 3.5.2 制作方法 3.6 本章總結(jié)第4章 水上的會所一——人視夜景表現(xiàn) 4.1 項目背景與分析 4.2 確定攝影機角度 4.2.1 構(gòu)圖 4.2.2 創(chuàng)建攝影機 4.2.3 渲染器的基本設(shè)置 4.3 初調(diào)材質(zhì)與燈光 4.3.1 初調(diào)材質(zhì) 4.3.2 初調(diào)燈光 4.3.3 調(diào)入室內(nèi)配景模型 4.4 細調(diào)材質(zhì)與燈光 4.4.1 細調(diào)材質(zhì) 4.4.2 細調(diào)燈光 4.4.3 渲染正圖 4.4.4 渲染通道 4.5 后期Photoshop處理 4.5.1 制作分析 4.5.2 制作方法 4.6 本章總結(jié)第5章 水上的會所二——鳥瞰黃昏表現(xiàn) 5.1 項目背景與分析 5.2 確定攝影機角度 5.2.1 構(gòu)圖 5.2.2 創(chuàng)建攝影機 5.2.3 渲染器的基本設(shè)置5.3 初調(diào)材質(zhì)與燈光 5.3.1 初調(diào)材質(zhì) 5.3.2 初調(diào)燈光 5.4 細調(diào)材質(zhì)與燈光 5.4.1 細調(diào)材質(zhì) 5.4.2 細調(diào)燈光 5.4.3 渲染正圖 5.4.4 渲染通道 5.5 后期Photoshop處理 5.5.1 制作分析 5.5.2 制作方法 5.6 本章總結(jié)第6章 高檔寫字樓——大型公共建筑半夜景表現(xiàn) 6.1 項目背景與分析 6.2 確定攝影機角度 6.2.1 構(gòu)圖 6.2.2 創(chuàng)建攝影機 6.3 初調(diào)材質(zhì)與燈光 6.3.1 初調(diào)材質(zhì) 6.3.2 初調(diào)燈光 6.4 場景模型擺放 6.5 渲染輸出正(大)圖 6.5.1 保存發(fā)光貼圖 6.5.2 渲染最終正圖 6.5.3 渲染通道 6.6 后期Photoshop處理 6.6.1 制作分析 6.6.2 制作方法 6.7 本章總結(jié)第7章 五星級酒店——大型公共建筑日景表現(xiàn) 7.1 項目背景與分析 7.2 確定攝影機角度 7.2.1 創(chuàng)建攝影機 7.2.2 渲染器的基本設(shè)置 7.3 初調(diào)材質(zhì)與燈光 7.3.1 初調(diào)材質(zhì) 7.3.2 初調(diào)燈光 7.4 細調(diào)材質(zhì)與燈光 7.4.1 細調(diào)材質(zhì) 7.4.2 細調(diào)燈光 7.4.3 渲染正圖 7.4.4 渲染通道 7.5 后期Photoshop處理 7.5.1 制作分析 7.5.2 制作方法 7.6 本章總結(jié)第8章 江南古鎮(zhèn)——人視日景表現(xiàn) 8.1 項目背景與分析 8.2 確定攝影機角度 8.2.1 創(chuàng)建攝影機 8.2.2 渲染器的基本設(shè)置 8.3 初調(diào)材質(zhì)與燈光 8.3.1 初調(diào)材質(zhì) 8.3.2 初調(diào)燈光 8.4 細調(diào)材質(zhì)與燈光 8.4.1 細調(diào)材質(zhì) 8.4.2 細調(diào)燈光 8.4.3 渲染正圖 8.4.4 渲染通道 8.5 后期Photoshop處理 8.5.1 制作分析 8.5.2 制作方法 8.6 本章總結(jié)
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