《風格演繹 3ds max 7 室內(nèi)設計表現(xiàn)》內(nèi)容豐富、效果精美,針對室內(nèi)效果圖設計行業(yè)的實際工作特點進行了大量優(yōu)化,不僅適合于3ds max的初不者,而且其實用性和針對性對于有制作經(jīng)驗的室內(nèi)設計師來說也具有很強的參考價值。

風格演繹 3ds max 7 室內(nèi)設計表現(xiàn)造價信息

市場價 信息價 詢價
材料名稱 規(guī)格/型號 市場價
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工程建議價
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行情 品牌 單位 稅率 供應商 報價日期
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13% 吉林省科曼多裝飾材料有限公司
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13% 華豐家具集團有限公司
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材料名稱 規(guī)格/型號 除稅
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含稅
信息價
行情 品牌 單位 稅率 地區(qū)/時間
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臺班 廣州市2008年2季度信息價
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臺班 廣州市2007年3季度信息價
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臺班 廣州市2007年9月信息價
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臺班 廣州市2007年8月信息價
汽車式瀝噴灑機 箱容量7500L 查看價格 查看價格

臺班 廣州市2007年7月信息價
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臺班 廣州市2007年3月信息價
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臺班 廣州市2007年1月信息價
汽車式瀝噴灑機 箱容量7500L 查看價格 查看價格

臺班 廣州市2006年6月信息價
材料名稱 規(guī)格/需求量 報價數(shù) 最新報價
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供應商 報價地區(qū) 最新報價時間
皮膚風格 1.基礎空間基礎空間是由版式布局、皮膚風格、應用組件等功能構成,供不同角色進行空間基本模塊管理的平臺載體.2.皮膚風格展示空間為用戶提供多種皮膚風格樣式,用戶可根據(jù)自己的喜好自定義切換展示空間皮膚,皮膚樣式包含banner圖片,鏈接顏色,圖標樣式等.|11 1 查看價格 廣東天智實業(yè)有限公司 全國   2021-07-23
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  在追求時尚與個性的今天,室內(nèi)效果圖設計也在經(jīng)歷著一場不同風格百家爭鳴的革命?!丁方柚?ds max軟件,全面剖析了中式古典、歐式、現(xiàn)代、簡約、混合5種類型效果圖的制作技術?!讹L格演繹 3ds max 7 室內(nèi)設計表現(xiàn)》案例均有較強代表性,應用了當前較流行的設計手法,包含了極具風格的設計元素,將操作技法和設計理念完美結合,使您在面對客戶的特殊要求時不再尷尬?!讹L格演繹 3ds max 7 室內(nèi)設計表現(xiàn)》內(nèi)容豐富、效果精美,針對室內(nèi)效果圖設計行業(yè)的實際工作特點進行了大量優(yōu)化,不僅適合于3ds max的初不者,而且其實用性和針對性對于有制作經(jīng)驗的室內(nèi)設計師來說也具有很強的參考價值。

作 者: 雷波 編

出 版 社: 中國青年出版社

ISBN: 9787500665922

出版時間: 2005-11-01

版 次: 1

頁 數(shù): 360

裝 幀: 平裝

開 本: 16開

所屬分類: 圖書>計算機與互聯(lián)網(wǎng)>圖形圖像/視頻

風格演繹 3ds max 7 室內(nèi)設計表現(xiàn)價值常見問題

第1章 室內(nèi)設計風格概述

1.1 室內(nèi)設計趨勢

1.2 各類設計風格簡述

1.2.1 中式設計風格

1.2.2 歐式設計風格

1.2.3 現(xiàn)代設計風格

1.2.4 簡約設計風格

1.2.5 混合設計風格

第2章 風格型室內(nèi)設計要點

2.1 不同風格的設計要點概述

2.1.1 顏色運用問題

2.1.2 造型問題

2.2 中式風格效果圖的設計特點

2.2.1 中式風格的構成元素

2.2.2 顏色運用特點

2.3 歐式風格效果圖的設計特點

2.3.1 歐式風格的構成元素

2.3.2 顏色運用特點

2.4 現(xiàn)代風格效果圖的設計特點

2.5 混合風格效果圖的設計特點

2.6 簡約風格效果圖的設計特點

第3章 創(chuàng)建中式家具模型

3.1 制作明式官帽椅

3.2 創(chuàng)建清式矮柜

3.3 創(chuàng)建蘇州園林漏窗

3.4 創(chuàng)建蘇州園林官式屏門

3.5 創(chuàng)建明式平頭案

3.6 創(chuàng)建清式硬拐紋落地罩

3.7 創(chuàng)建木塌

第4章 創(chuàng)建歐式室內(nèi)模型

4.1 創(chuàng)建羅馬科林斯柱

4.2 創(chuàng)建歐式布藝床

4.3 創(chuàng)建床尾沙發(fā)及歐式躺椅

4.4 創(chuàng)建沙發(fā)椅

4.5 創(chuàng)建燭式吊燈

4.6 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)樓梯

4.7 創(chuàng)建哥特式窗

第5章 創(chuàng)建現(xiàn)代模型

5.1 創(chuàng)建人形燈

5.1.1 使用背景素材

5.1.2 創(chuàng)建人形燈

5.2 創(chuàng)建編織椅

5.2.1 創(chuàng)建椅支架

5.2.2 創(chuàng)建編織帶

5.3 現(xiàn)代卡通沙發(fā)

第6章 中式風格效果圖設計與制作

6.1 中式客廳

6.1.1 布置燈光

6.1.2 在Lightscape中渲染

6.1.2.1 導出3ds max模型

6.1.2.2 準備文件的設置

6.1.2.3 解決文件的設置

6.1.2.4 材質(zhì)的最終參數(shù)設置

6.1.2.5 渲染

6.1.2.6 制作選區(qū)通道圖

6.1.3 后期處理

6.1.3.1 調(diào)整整體顏色

6.1.3.2 局部淵整

6.1.3.3 添加配景植物

6.2 中式臥室

6.2.1 場景的材質(zhì)設置

6.2.2 在3ds max中布置燈光

6.2.3 在Lightscape中設置表面參數(shù)

6.2.4 在Lightscape中設置燈光參數(shù)

6.2.5 后期處理

第7章 歐式風格效果圖設計與制作

7.1 歐式臥室

7.1.1 渲染的前期工作

7.1.1.1 整理模型材質(zhì)

7.1.1.2 布置燈光

7.1.1.3 導出模型

7.1.2 在Lightscape中渲染

7.1.2.1 材質(zhì)的初次設置

7.1.2.2 表而處理

7.1.2.3 調(diào)整燈光

7.1.2.4 光能傳遞

7.1.2.5 設置材質(zhì)的最終參數(shù)

7.1.2.6 渲染出圖

7.1.2.7 制作選區(qū)通道岡

7.1.3 在Photoshop中后期處理

7.1.3.1 調(diào)整整體顏色

7.1.3.2 調(diào)整局部顏色

7.1.3.3 添加配景

7.2 歐式客廳

7.2.1 場景的材質(zhì)設置

7.2.2 在3ds max中布置燈光

7.2.3 住Lightscape中設置表面參數(shù)

7.2.4 在Lightscape中設置燈光參數(shù)

7.2.5 后期處理

第8章 現(xiàn)代風格效果圖設計與制作

8.1 現(xiàn)代客廳

8.1.1 渲染的前期工作

8.1.1.1 整理模型材質(zhì)

8.1.1.2 布置燈光

8.1.1.3 導出模型

8.1.2 住Lightscape中渲染

8.1.2.1 調(diào)整材質(zhì)

8.1.2.2 表而處理

8.1.2.3 調(diào)整燈光

8.1.2.4 設置日光

8.1.2.5 設置光能傳遞參數(shù)

8.1.2.6 光能傳遞

8.1.2.7 設置材質(zhì)的最終參數(shù)

8.1.2.8 渲染山圖

8.1.2.9 制作選區(qū)通道圖

8.1.3 在Photoshop中后期處理

8.1.3.1 修改局部

8.1.3.2 調(diào)整整體顏色

8.1.3.3 局部調(diào)整

8.1.3.4 添加配景

8.2 現(xiàn)代臥室

8.2.1 場景的材質(zhì)設置

8.2.2 在3ds max中布置燈光

8.2.3 在Lightscape中設置表面參數(shù)

8.2.4 在Lightscape中設置燈光參數(shù)

8.2.5 后期處理

第9章 混合風格效果圖設計與制作

9.1 渲染的前期工作

9.1.1 整理模型材質(zhì)

9.1.2 布置燈光

9.1.3 導出模型

9.2 在Lightscape中渲染

9.2.1 材質(zhì)的初次設置

9.2.2 表面處理

9.2.3 調(diào)整燈光

9.2.4 設置目光

9.2.5 光能傳遞

9.2.6 設置材質(zhì)的最終參數(shù)

9.2.7 渲染出圖

9.2.8 制作選區(qū)通道圖

9.3 在Photoshop中后期處理

9.3.1 調(diào)整顏色

9.3.2 添加配景

第10章 簡約風格效果圖設計與制作

10.1 渲染的前期工作

10.1.1 整理模型材質(zhì)

10.1.2 布置燈光

10.1.3 導出模型

10.2 在Lightscape中渲染

10.2.1 材質(zhì)的初次設置

10.2.2 表面處理

10.2.3 調(diào)整燈光

10.2.4 設置口光

10.2.5 設置光能傳遞參數(shù)

10.2.6 光能傳遞

10.2.7 設置材質(zhì)的最終參數(shù)

10.2.8 渲染出圖

10.2.9 制作選區(qū)通道圖

10.3 在Photoshop中后期處理

10.3.1 調(diào)整整體顏色

10.3.2 局部調(diào)整

10.3.3 添加配景2100433B

風格演繹 3ds max 7 室內(nèi)設計表現(xiàn)價值文獻

淺談室內(nèi)設計中3ds MAX課程設置與教學改革 淺談室內(nèi)設計中3ds MAX課程設置與教學改革

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大小:58KB

頁數(shù): 2頁

評分: 4.5

闡述3ds max課程在室內(nèi)設計專業(yè)教學計劃中的設置與教學現(xiàn)實問題,根據(jù)3ds max課程在室內(nèi)設計專業(yè)教學中的現(xiàn)狀,提出了相應的教學改革方法,著重論述在教學實踐中的經(jīng)驗,以此探討3ds max課程的設置與教學,培養(yǎng)學生掌握3ds max相關參數(shù)的應用、建模能力、效果圖制作能力。傳統(tǒng)的課程設置、教學課程體系已不能滿足課程核心培養(yǎng)目標的實現(xiàn),必須進行以技能為本的課程設置與教學改革。

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淺談室內(nèi)設計中3ds MAX課程設置與教學改革 淺談室內(nèi)設計中3ds MAX課程設置與教學改革

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頁數(shù): 未知

評分: 4.4

闡述3ds max課程在室內(nèi)設計專業(yè)教學計劃中的設置與教學現(xiàn)實問題,根據(jù)3ds max課程在室內(nèi)設計專業(yè)教學中的現(xiàn)狀,提出了相應的教學改革方法,著重論述在教學實踐中的經(jīng)驗,以此探討3ds max課程的設置與教學,培養(yǎng)學生掌握3ds max相關參數(shù)的應用、建模能力、效果圖制作能力。傳統(tǒng)的課程設置、教學課程體系已不能滿足課程核心培養(yǎng)目標的實現(xiàn),必須進行以技能為本的課程設置與教學改革。

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《室內(nèi)設計與3DS MAX效果圖表現(xiàn)教程》是2007年出版社出版的圖書,作者是李文華。

書名
室內(nèi)設計與3DS MAX效果圖表現(xiàn)教程
作者
李文華
出版時間
2007年
定價
55 元
裝幀
平裝
ISBN
9787302145288

室內(nèi)設計與3DS MAX效果圖表現(xiàn)教程

作者:李文華圖書詳細信息:

ISBN:9787302145288

定價:55元

印次:1-1

裝幀:平裝

印刷日期:2007-4-23

圖書簡介:

本書將室內(nèi)設計理論與3dsmax軟件應用方法巧妙結合,第1章介紹室內(nèi)設計綜合性基礎理論,然后每章定位為一種類型的室內(nèi)空間案例,內(nèi)容涵蓋家居空間、餐飲空間、辦公空間、接待空間、商業(yè)空間等。以3dsmax8的效果圖制作技術為主導,在其前針對性地添加有關該類型室內(nèi)空間的原理知識。本書配套光盤中包括本書案例源文件,以及室內(nèi)設計專業(yè)方向主干課程的專業(yè)課件。

本書適合高等院校的建筑設計、裝飾裝潢、室內(nèi)設計等藝術設計相關專業(yè)作教材使用;同時,也可以作為室內(nèi)效果圖設計人員的參考書。

目錄

第1章室內(nèi)設計與3dsmax8效果圖表現(xiàn)基礎知識

1.1室內(nèi)設計的含義、發(fā)展與

基本觀點 2

1.1.1室內(nèi)設計的含義 2

1.1.2室內(nèi)設計的發(fā)展與基本觀點 3

1.2室內(nèi)設計的內(nèi)容與分類 10

1.3人體工程學、環(huán)境心理學在室內(nèi)

設計中的應用 15

1.43dsmax8室內(nèi)設計效果圖表現(xiàn)

基礎知識 18

1.4.13dsmax的基礎知識 19

1.4.23dsmax的建模初步 20

1.4.33dsmax的材質(zhì)初步 29

1.4.43dsmax的燈光初步 33

第2章家居空間室內(nèi)設計的效果圖表現(xiàn)

2.1家居室內(nèi)空間設計的依據(jù)、

要求及特點 44

2.1.1家居空間室內(nèi)設計的依據(jù) 44

2.1.2家居空間室內(nèi)設計的要求 50

2.1.3家居空間室內(nèi)設計的特點 53

2.2家居空間室內(nèi)設計的照明、選材 54

2.2.1家居空間室內(nèi)設計的照明 54

2.2.2家居空間室內(nèi)設計的選材 57

2.3家居空間室內(nèi)設計的空間組織

和界面處理 57

2.4家居空間室內(nèi)設計的程序步驟 60

2.4.1家居空間室內(nèi)設計的程序步驟 60

2.4.2家居空間室內(nèi)設計的手繪效果圖步驟圖解 61

2.5應用3dsmax繪制臥室效果圖

的流程 63

2.5.1創(chuàng)建空間模型 64

2.5.2立體化空間中的界面并為其賦材質(zhì) 67

2.5.3創(chuàng)建、調(diào)整燈光 98

2.5.4光能傳遞的設置與調(diào)整 101

2.5.5渲染輸出的設置 102

2.5.6臥室效果圖的后期處理 103

第3章餐飲空間室內(nèi)設計與表達

3.1餐飲空間室內(nèi)設計的依據(jù)與要求 108

3.2餐飲空間室內(nèi)設計的色彩與界面

處理 110

3.2.1餐飲空間室內(nèi)設計的色彩 110

3.2.2餐飲空間室內(nèi)設計的界面處理 111

3.3餐飲空間室內(nèi)設計的家具與陳設 112

3.3.1餐飲空間室內(nèi)設計的家具 112

3.3.2餐飲空間室內(nèi)設計的陳設 113

3.4餐飲空間室內(nèi)設計的照明 114

3.5餐飲空間室內(nèi)設計的手繪效果圖

步驟圖解 115

3.63dsmax8繪制餐廳空間室內(nèi)效

果圖 116

3.6.1創(chuàng)建模型 117

3.6.2創(chuàng)建燈光與渲染處理 130

第4章辦公空間室內(nèi)設計與表達

4.1辦公空間室內(nèi)設計的依據(jù)、

要求、特點 138

4.2辦公空間室內(nèi)設計的色彩

與界面處理 139

4.2.1辦公空間室內(nèi)設計的色彩 139

4.2.2辦公空間室內(nèi)設計的界面處理 140

4.3辦公空間室內(nèi)設計的家具與陳設 143

4.3.1辦公空間室內(nèi)設計的家具 143

4.3.2辦公空間室內(nèi)設計的陳設 144

4.4辦公空間室內(nèi)設計的照明 144

4.5辦公空間室內(nèi)設計的手繪效果圖

步驟圖解 147

4.6辦公空間室內(nèi)設計的效果圖表現(xiàn) 149

4.6.1sketchUp軟件基礎實例 150

4.6.2應用SketchUp軟件創(chuàng)建會議室空間框架 170

4.6.3應用3dsmax軟件深入調(diào)整會議室空間模型 178

4.6.4應用Lightscape軟件渲染會議室空間 186

4.6.5應用AdobePhotoshop軟件潤色會議室

空間效果圖 193

第5章接待空間室內(nèi)設計與表達

5.1接待空間室內(nèi)設計的依據(jù)、

要求、特點 196

5.1.1接待空間室內(nèi)設計的依據(jù) 196

5.1.2接待空間室內(nèi)設計的要求 197

5.1.3接待空間室內(nèi)設計的特點 197

5.2接待空間室內(nèi)設計的照明、選材 197

5.2.1接待空間室內(nèi)設計的照明 197

5.2.2接待空間室內(nèi)設計的選材 199

5.3接待空間室內(nèi)設計的家具與陳設 200

5.4接待空間室內(nèi)設計的手繪效

果圖步驟圖解 201

5.5綜合應用3dsmax8等軟件繪制

接待室室內(nèi)效果圖 202

5.5.1應用SketchUp軟件創(chuàng)建接待室單面片

模型 203

5.5.2應用3dsmax軟件深入調(diào)整接待室空

間模型 214

5.5.3應用Lightscape軟件渲染接待室 220

5.5.4應用AdobePhotoshop軟件潤色接待室

效果圖 227

第6章商業(yè)空間室內(nèi)設計與表達

6.1商業(yè)空間室內(nèi)設計的依據(jù)、要求、

特點 232

6.1.1商業(yè)空間室內(nèi)設計的依據(jù) 239

6.1.2商業(yè)空間室內(nèi)設計的要求 241

6.1.3商業(yè)空間室內(nèi)設計的特點 243

6.2商業(yè)空間室內(nèi)設計的照明、選材 245

6.2.1商業(yè)空間室內(nèi)設計的照明 245

6.2.2商業(yè)空間室內(nèi)設計的選材 247

6.3商業(yè)空間室內(nèi)設計的空間組織、

界面處理 251

6.4商業(yè)空間室內(nèi)設計的圖形思考

過程 252

6.5應用3dsmax繪制服裝專賣店

效果圖的流程 254

6.5.1在sketchUp軟件中創(chuàng)建空間模型 254

6.5.2在3dsmax軟件中深化處理模型 256

6.5.3在Lightscape軟件中處理專賣店空間 262

6.5.4專賣店效果圖的后期處理 270 2100433B

《詳解3ds Max中文版室內(nèi)設計表現(xiàn)》內(nèi)容主要分為3ds Max基礎知識回顧(1-3章)、VRay渲染器解析(4-7章)、結合實際(8-10章)和案例操作(11-15章)等4大部分。3ds Max基礎知識回顧部分就3ds Max建模、燈光材質(zhì)和渲染等3方面的主要內(nèi)容進行了清晰的回顧。VRay渲染器解析部分通過4個章節(jié)的內(nèi)容,分別從材質(zhì)、燈光、參數(shù)3個方面對VRay渲染器進行了一次由淺入深的分析,通過本部分的學習,可以基本了解VRay渲染器的各項功能和相關設置。結合實際部分的內(nèi)容則通過幾個小型的案例,將前兩部分的知識綜合運用,通過實際操作,讓理論知識和實際運用充分結合,以達到對理論知識熟練掌握的目的。在熟悉了軟件操作的基礎上,最后的案例操作部分則提出更嚴格的要求,以期能夠制作出超寫實的作品?!对斀?ds Max中文版室內(nèi)設計表現(xiàn)》內(nèi)容安排不同于市面上的相關教程,其特點是以軟件學習為主要講解對象,根據(jù)實際操作中最基本的步驟,依次將效果圖的制作流程展現(xiàn)了出來,并就各個環(huán)節(jié)中相應的軟件知識為讀者進行一一講解?!对斀?ds Max中文版室內(nèi)設計表現(xiàn)》適用于有一定基礎的3ds Max軟件愛好者,可作為其準備從事效果圖制作行業(yè)的參考用書。

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