《3ds Max 應用》,胡國鋒主編,高等教育出版社有限公司出版。
2020年12月8日,入選“十三五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材書目。
這個倒2010就改了? 你換個就可以了
在Max貼圖里,默認賦給ae模型貼圖的方式是一張貼圖賦給整個平面,所以要讓他每次在導入貼圖時,直接就以均勻排列,只有將貼圖做成模型的樣子,而且 只能是馬路直條的,貼圖也是直條的,但不是所有的貼圖做成模...
漫反射 為 貼圖 反射通道加衰減 ,類型為菲涅爾,,,,,高光0.65,光澤度0.8 細分 24
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評分: 4.5
3ds MAX技術在我國建筑設計中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術來進行建筑設計不僅僅是未來建筑設計的主流,而且能夠表達出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術在建筑效果圖中的應用,以供廣大同僚參考交流使用。
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評分: 4.6
3DS MAX是Autodesk公司推出的三維建模、動畫、渲染軟件,廣泛應用于建筑室內外效果圖制作、產品效果圖制作、游戲角色場景設計、影片動畫制作等各個領域。3DS MAX是制作建筑效果圖非常實用的三維設計軟件,特別是材質貼圖、燈光等的應用,對制作千變萬化、絢麗多彩的效果圖具有重要的價值。
第1章 3ds Max的界面
3ds Max是由Discreet公司開發(fā)的三維動畫設計軟件,也是世界上最流行的三維設計軟件之一。它提供了一個非常易用的用戶界面。
1.1 用戶界面
啟動3ds Max后,進入它的主界面。3ds Max是一個龐大的軟件,只有在顯示器分辨
率為1280×1024下才能顯示完整界面,不然只能通過手形工具移動。
1.1.1 視圖
3ds Max界面的最大區(qū)域被分割成4個相等的矩形區(qū)域,稱之為“視圖區(qū)”。視圖區(qū)是主要工作區(qū)域,每個視圖的左上角都有一個標簽,啟動3ds Max后默認的4個視圖的標簽是頂視圖、前視圖、左視圖和透視圖。
每個視圖都包含垂直和水平線,這些線組成了3ds Max的主柵格。主柵格包含黑色垂直線和黑色水平線,這兩條線在三維空間的中心相交,交點的坐標是×=0、Y=O和Z=O。其余柵格都為灰色顯示。
頂視圖、前視圖和左視圖顯示的場景沒有透視效果,這就意味著在這些視圖中同一方向的柵格線總是平行的,不能相交。透視圖類似于人的眼睛和攝像機觀察時看到的效果,視圖中的柵格線是可以相交的。
《3ds Max教學應用實例》十分重視技術和實用的結合,由淺入深、循序漸進地講述了三維動畫的制作過程,使學生能夠舉一反三,獨立地完成一般的設計任務,初步學會用3dsMax進行動畫效果制作、影視廣告制作及片頭的制作等。
《3ds Max教學應用實例》可作為大專院校學生、培訓班學員、以及有關專業(yè)人員的學習教材。
3ds max是當今最流行的三維建模、動畫及渲染軟件,它的燈光不僅種類多,而且參數(shù)復雜,應用靈活,可以說是3ds max中最難掌握的部分,也是令初學者最頭疼的。目前市場上很少有這樣一本全面詳盡講解3ds max燈光的書,而3ds max是基于以前其他3ds max之上提供了高級光照。有鑒于此,我們希望這本書能夠成為目前市面上最詳細講解3ds max燈光的書?!?ds max5燈光應用詳解》所配光盤提供了書中所涉及到的所有場景文件、其編號與圖中插圖對應,便于讀者查閱調用,光盤還提供了部分光域網(wǎng)文件,供讀者使用。