書(shū)????名 | 3dsmax/Vray影視場(chǎng)景表現(xiàn)藝術(shù) | 作????者 | 張宇宣 |
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ISBN | 9787115211750 | 定????價(jià) | 69.00元 |
出版社 | 人民郵電出版社 | 出版時(shí)間 | 2009年10月 |
開(kāi)????本 | 16開(kāi) | 銷售地區(qū) | 大陸、港臺(tái) |
《印象3ds max/Vray影視場(chǎng)景表現(xiàn)藝術(shù)》由張宇宣所著,它是一本講解用3dsMax、VRay實(shí)現(xiàn)影視場(chǎng)景表現(xiàn)藝術(shù)的書(shū)。全書(shū)共分7章,第1章主要介紹CG技術(shù)在影視制作領(lǐng)域的應(yīng)用情況;第2章主要介紹在CG創(chuàng)作中常用的一些特效與材質(zhì),比如霧效、光效、破舊材質(zhì)、柔體、植被等;第3-7章用5個(gè)極具代表性的影視場(chǎng)景來(lái)講解不同影視效果的創(chuàng)作技法。
1.1 CG技術(shù)與影視場(chǎng)景的關(guān)系 2
1.1.1 CG場(chǎng)景在影視創(chuàng)作中的應(yīng)用 2
1.1.2 當(dāng)今CG電影的概況 4
1.1.3 一些大型CG電影的介紹 6
1. 《史前一萬(wàn)年》 6
2. 《亞瑟和他的迷你王國(guó)》 7
3. 《潘神的迷宮》 8
4. 《黃金羅盤(pán)》 9
1.2 CG場(chǎng)景的制作流程 10
1.2.1 場(chǎng)景構(gòu)圖 10
1. 分割線構(gòu)圖 11
2. 中軸線構(gòu)圖 11
3. 對(duì)角線構(gòu)圖 12
4. 三角構(gòu)圖 12
5. 環(huán)形構(gòu)圖 13
1.2.2 場(chǎng)景建模 13
1.2.3 材質(zhì)表現(xiàn) 14
1.2.4 場(chǎng)景中的光與影 18
1. Standard(標(biāo)準(zhǔn))燈光 18
2. Photometric(光度學(xué))燈光 19
3. VRayLight(VRay燈光) 19
1.2.5 渲染 20
1.2.6 后期處理 22
2.1 霧效 24
2.1.1 霧效參數(shù)面板 24
2.1.2 典型實(shí)例——制作霧效 26
2.2 體積光 31
2.2.1 體積光參數(shù)面板 31
2.2.2 典型實(shí)例——制作體積光效 34
2.3 破舊材質(zhì) 38
2.3.1 VRayDirt(污垢)材質(zhì) 39
2.3.2 典型實(shí)例——制作混合材質(zhì) 40
2.4 Reactor(動(dòng)力學(xué))的應(yīng)用 42
2.4.1 動(dòng)力學(xué)的基本概念 43
2.4.2 典型實(shí)例——布料動(dòng)力學(xué)的模擬計(jì)算 43
2.5 VRayFur(毛發(fā))系統(tǒng)制作草地 51
2.5.1 VRayFur(毛發(fā))參數(shù) 51
2.5.2 典型實(shí)例——利用VRayFur(毛發(fā))系統(tǒng)制作草地 53
3.1 場(chǎng)景構(gòu)思 58
3.2 場(chǎng)景建模 59
3.2.1 創(chuàng)建小木屋模型 59
1. 創(chuàng)建房體 59
2. 創(chuàng)建棱柱 66
3. 創(chuàng)建房頂 69
3.2.2 用TreeStorm創(chuàng)建樹(shù)模型 74
3.2.3 創(chuàng)建配景模型 79
3.3 設(shè)置攝像機(jī) 84
3.3.1 創(chuàng)建攝像機(jī) 84
3.3.2 設(shè)置攝像機(jī)參數(shù) 86
3.4 材質(zhì)設(shè)定 86
3.4.1 木屋材質(zhì) 87
3.4.2 樹(shù)材質(zhì) 88
3.4.3 小船材質(zhì) 90
3.4.4 湖水材質(zhì) 91
3.4.5 配景物體 92
3.4.6 月亮材質(zhì) 93
3.4.7 發(fā)光窗戶材質(zhì) 94
3.5 燈光設(shè)置 95
3.5.1 創(chuàng)建主光源 95
3.5.2 創(chuàng)建輔助光源 97
3.5.3 設(shè)置背景環(huán)境顏色 101
3.6 渲染設(shè)置 103
3.6.1 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù) 103
3.6.2 設(shè)置最終渲染參數(shù) 105
3.6.3 渲染前景通道 109
3.7 Photoshop后期處理 112
3.7.1 利用通道圖合成配景 112
3.7.2 添加霧效和星空 116
3.7.3 合成煙霧 117
3.8 課后練習(xí) 120
4.1 場(chǎng)景構(gòu)思 122
4.2 場(chǎng)景建?!?23
4.2.1 創(chuàng)建樹(shù)狀物體 123
4.2.2 創(chuàng)建屋狀物體 135
1. 創(chuàng)建玻璃罩模型 135
2. 創(chuàng)建房屋模型 137
4.3 設(shè)置攝像機(jī) 141
4.3.1 創(chuàng)建攝像機(jī) 141
4.3.2 設(shè)置攝像機(jī)參數(shù) 142
4.4 材質(zhì)設(shè)定 142
4.4.1 樹(shù)皮材質(zhì) 142
4.4.2 樹(shù)狀材質(zhì) 144
1. 繪制貼圖 144
2. 制作材質(zhì) 146
4.4.3 玻璃罩材質(zhì) 147
4.4.4 建筑表面材質(zhì) 147
4.5 燈光設(shè)置 149
4.5.1 創(chuàng)建主光源 149
4.5.2 創(chuàng)建輔助光源 152
4.6 渲染設(shè)置 153
4.6.1 設(shè)置光子渲染參數(shù) 153
4.6.2 最終渲染設(shè)置 155
4.7 Photoshop后期處理 157
4.8 課后練習(xí) 160
5.1 場(chǎng)景構(gòu)思 162
5.2 草圖設(shè)計(jì) 162
5.3 場(chǎng)景建模 164
5.3.1 創(chuàng)建地形模型 164
5.3.2 創(chuàng)建太空船模型 168
1. 創(chuàng)建外殼模型 168
2. 創(chuàng)建內(nèi)部模型 177
5.3.3 創(chuàng)建配景物體 179
5.4 創(chuàng)建攝像機(jī) 182
5.5 材質(zhì)設(shè)定 184
5.5.1 海水材質(zhì) 184
5.5.2 山體材質(zhì) 187
5.5.3 太空船外罩材質(zhì) 190
5.5.4 太空船墻體材質(zhì) 191
1. 繪制貼圖 191
2. 制作材質(zhì) 193
5.6 燈光設(shè)置 195
5.6.1 創(chuàng)建主光源 195
5.6.2 創(chuàng)建輔助光源 196
5.7 渲染設(shè)置 198
5.7.1 測(cè)試渲染設(shè)置 198
5.7.2 設(shè)置光子渲染參數(shù) 200
5.7.3 最終渲染設(shè)置 202
5.8 添加特效 203
5.9 Photoshop后期處理 206
5.9.1 合成背景 206
5.9.2 制作光束特效 209
5.9.3 校正顏色 211
5.10 課后練習(xí) 212
6.1 場(chǎng)景分析 214
6.2 場(chǎng)景建?!?14
6.2.1 創(chuàng)建山體模型 214
6.2.2 創(chuàng)建地面模型 224
1. 繪制貼圖 224
2. 創(chuàng)建模型 228
6.3 創(chuàng)建攝像機(jī) 231
6.3.1 設(shè)置視圖尺寸 231
6.3.2 創(chuàng)建攝像機(jī) 231
6.4 材質(zhì)設(shè)定 233
6.4.1 大地材質(zhì) 234
6.4.2 塔身材質(zhì) 236
6.4.3 山體材質(zhì) 237
6.4.4 塔燈材質(zhì) 240
6.5 燈光設(shè)置 241
6.5.1 創(chuàng)建主光源 241
6.5.2 創(chuàng)建輔助光源 242
6.6 渲染設(shè)置 243
6.6.1 設(shè)置虛擬內(nèi)存 243
6.6.2 設(shè)置應(yīng)用程序最大使用量 244
6.6.3 測(cè)試渲染設(shè)置 245
6.6.4 設(shè)置光子渲染參數(shù) 249
6.6.5 最終渲染與分層渲染設(shè)置 251
6.7 添加特效 253
6.8 Photoshop后期處理 255
6.8.1 添加漸變背景 255
6.8.2 合成背景云 257
6.8.3 添加星球與大氣效果 261
6.9 課后練習(xí) 264
Chapter 07 遠(yuǎn)祖歸來(lái) 265
……2100433B
書(shū)中全部實(shí)例對(duì)3dsMax版本要求為3dsMax2008以上,渲染器要求位VRay1.5 RC5版本。
《印象3ds max/Vray影視場(chǎng)景表現(xiàn)藝術(shù)》內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,講解由淺入深、循序漸進(jìn),涵蓋面廣,細(xì)節(jié)描述清晰細(xì)致。
《印象3ds max/Vray影視場(chǎng)景表現(xiàn)藝術(shù)》附帶1張DVD多媒體教學(xué)光盤(pán),內(nèi)容包括《印象3ds max/Vray影視場(chǎng)景表現(xiàn)藝術(shù)》所有案例的貼圖、素材、效果圖、源文件和教學(xué)錄像。
《印象3ds max/Vray影視場(chǎng)景表現(xiàn)藝術(shù)》適合廣大CG愛(ài)好者,以及想從事CG影視場(chǎng)景表現(xiàn)工作的初、中級(jí)讀者閱讀。
藝術(shù)手法主要是夸張、象征、擬人、神化、變形、怪誕、想象等。分別描述:(一)夸張??鋸埣纯浯?,言過(guò)其詞。作為修辭手法,夸張就是用夸大的詞句來(lái)形容事物的特點(diǎn)。作為藝術(shù)手段,夸張要借助豐富的想象,擴(kuò)大和強(qiáng)調(diào)...
3dsmax導(dǎo)入模型有以下三種方法:1 將文件拖入視圖,在彈出的對(duì)話框里選擇合并模型。2 依次點(diǎn)擊文件----------導(dǎo)入------------合并文件-------...
1.畫(huà)一條波浪形的樣條線。(分段不要太高)2.對(duì)樣條線加 擠出 修改器,生成一個(gè)類似石棉瓦的波浪形面片物體。3.轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,用ffd修改器 結(jié)合手動(dòng)調(diào)線的方式調(diào)整出窗簾的效果。另外,用放樣的方...
張宇宣:
網(wǎng)名:Skyist
國(guó)內(nèi)知名CG創(chuàng)作人。
活躍于三維游戲制作、三維CG領(lǐng)域,參與過(guò)多部動(dòng)畫(huà)短片制作,并兼職3dsMax講師。
主要獲獎(jiǎng)項(xiàng)有:SIGGF{APH美國(guó)計(jì)算機(jī)
圖形圖像協(xié)會(huì)獎(jiǎng);Aniwow中國(guó)國(guó)際大學(xué)
生動(dòng)畫(huà)節(jié)白楊獎(jiǎng);CC;GF:圖形圖像中國(guó)節(jié)入圍獎(jiǎng)等。
CG作品多次入選CGTaIk網(wǎng)站四星級(jí),CGA rt等國(guó)內(nèi)著名CG雜志做過(guò)專訪并刊載過(guò)其作品。
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評(píng)分: 4.4
教 師 課 時(shí) 授 課 教 案 課程名稱 3DS MAX室內(nèi)設(shè)計(jì) 課 時(shí) 12 序 號(hào) 3 授課班級(jí) 05 級(jí)室內(nèi)景觀班 日 期 教學(xué)方式 案例教學(xué) 課 題 客廳設(shè)計(jì)表現(xiàn) 任課教師 侯志杰 教學(xué)主要內(nèi)容、目的、要求、重點(diǎn)與難點(diǎn)、復(fù)習(xí)、提問(wèn)、小結(jié)、布置作業(yè)等 教 學(xué) 主 要 內(nèi) 容 01 客廳效果圖制作 一、系統(tǒng)單位設(shè)置. 二、創(chuàng)建室內(nèi)空間模型 三、導(dǎo)入室內(nèi)物體模型 四、創(chuàng)建物體材質(zhì) 五、創(chuàng)建燈光和攝相機(jī) 六、渲染出圖 七、在 Photoshop 中進(jìn)行后期 目的要求 1.掌握客廳效果圖的空間設(shè)計(jì)原理。 2.掌握客廳室內(nèi)的建模方法、倒入模型、材質(zhì)添加、燈光等。 3.靈活掌握同類室內(nèi)空間的建模方法及變化形式。 重點(diǎn)難點(diǎn) 重點(diǎn):客廳效果圖的空間設(shè)計(jì)是實(shí)例中的一個(gè)重點(diǎn),也是比較難掌握的一個(gè)難點(diǎn)。 難點(diǎn):電視機(jī)的制作。 小結(jié) 先建立室內(nèi)空間模型, 然后運(yùn)用合并命令將其他模型合并進(jìn)來(lái)。給不同的物體賦
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評(píng)分: 4.6
3dsmax與舞臺(tái)燈光設(shè)計(jì)效果表現(xiàn)
第一章
淺談建筑場(chǎng)景硬筆手繪表現(xiàn)藝術(shù)
第一節(jié)重新認(rèn)識(shí)建筑場(chǎng)景硬筆手繪表現(xiàn)藝術(shù)
第二節(jié)硬筆手繪的藝術(shù)使命
第三節(jié)硬筆手繪的工具與材料
第二章
建筑場(chǎng)景硬筆手繪的審美表現(xiàn)藝術(shù)原則
第一節(jié)造型基本元素的審美與運(yùn)用
第二節(jié)透視美學(xué)與表現(xiàn)
第三節(jié)硬筆手繪的常用表現(xiàn)藝術(shù)形式
第三章
建筑場(chǎng)景硬筆手繪的藝術(shù)表現(xiàn)方法與設(shè)計(jì)
第一節(jié)建筑場(chǎng)景的觀察藝術(shù)與創(chuàng)新
第二節(jié)建筑場(chǎng)景的構(gòu)圖藝術(shù)分析
第三節(jié)建筑場(chǎng)景的寫(xiě)生藝術(shù)步驟
第四章
建筑場(chǎng)景硬筆手繪的配景表現(xiàn)藝術(shù)
第一節(jié)樹(shù)木花草植物配景表現(xiàn)
第二節(jié)人物與交通工具配景表現(xiàn)
第三節(jié)建筑結(jié)構(gòu)的局部表現(xiàn)
第四節(jié)自然物象的局部表現(xiàn)
第五章
建筑場(chǎng)景硬筆手繪在專業(yè)中的應(yīng)用
第一節(jié)硬筆手繪與專業(yè)設(shè)計(jì)的創(chuàng)意構(gòu)思
第二節(jié)硬筆手繪在專業(yè)設(shè)計(jì)中的表現(xiàn)藝術(shù)范例
第三節(jié)硬筆手繪與繪畫(huà)藝術(shù)的創(chuàng)作表現(xiàn)關(guān)系
第六章
作品案例鑒賞
第一節(jié)國(guó)外建筑
第二節(jié)國(guó)內(nèi)建筑
第三節(jié)漁港碼頭
第四節(jié)工礦企業(yè)
第五節(jié)自然風(fēng)光
參考文獻(xiàn)
后記2100433B
《攝影視界(2):3ds Max/VRay 經(jīng)典家具篇(附DVD-ROM光盤(pán)1張)》為“攝影視界”系列叢書(shū)的第二本,全書(shū)共分9章,結(jié)合目前業(yè)界最常用的3dsMax 2009和VRay1.5.版本軟件,運(yùn)用創(chuàng)新的操作方法,完全不需Photoshop軟件的后期處理,即可達(dá)到更好的照片級(jí)出圖效果?!稊z影視界(2):3ds Max/VRay 經(jīng)典家具篇(附DVD-ROM光盤(pán)1張)》通過(guò)各自不同的8個(gè)案例,詳細(xì)講述了模型、材質(zhì)、燈光和渲染4個(gè)部分的制作流程。隨書(shū)附贈(zèng)的DVD光盤(pán)中提供了《攝影視界(2):3ds Max/VRay 經(jīng)典家具篇(附DVD-ROM光盤(pán)1張)》所有案例的全部場(chǎng)景文件,包括材質(zhì)貼圖以及燈光真實(shí)的參數(shù)設(shè)置。另外,在DVD光盤(pán)中還有第五章的埃姆斯休閑椅模型創(chuàng)建全過(guò)程的視頻文件,長(zhǎng)度約100分鐘。我們對(duì)每個(gè)案例的制作過(guò)程都進(jìn)行了逐步聚、逐操作的分解剖析,讀者跟著學(xué)下來(lái),就能夠完全掌握照片級(jí)效果圖的制作精髓。
《建筑場(chǎng)景硬筆手繪表現(xiàn)藝術(shù)》作者薛昊依據(jù)高等院校各類設(shè)計(jì)專業(yè)和繪畫(huà)專業(yè)的教學(xué)內(nèi)容,針對(duì)建筑類等相關(guān)專業(yè)的特點(diǎn),圖文并茂地講解了手繪在各類專業(yè)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用、手繪的方法步驟以及手繪對(duì)各科設(shè)計(jì)所起的重要作用。不同于以往同類專業(yè)書(shū)的是本書(shū)針對(duì)手繪表現(xiàn)形式與內(nèi)容進(jìn)行了深入的研究,如線的形式美感表現(xiàn),線面結(jié)合表現(xiàn),黑、白、灰表現(xiàn)等形式。注重了運(yùn)用點(diǎn)、線、面形式展示手繪表現(xiàn)的造型魅力,形成了獨(dú)特的語(yǔ)言特征,追求圖文精煉,將審美知識(shí)貫穿始終,并在各類建筑圖例內(nèi)容基礎(chǔ)上增加了工礦企業(yè)、漁港碼頭、自然風(fēng)光場(chǎng)景的描繪,為繪畫(huà)類專業(yè)提供了范例,豐富了手繪表現(xiàn)各類場(chǎng)景的直觀性、實(shí)用性。
本書(shū)還簡(jiǎn)要介紹了建筑配景人物、交通工具、樹(shù)木、建筑局部等畫(huà)法,實(shí)用易于掌握。在各個(gè)章節(jié)中,選取了國(guó)內(nèi)外不同地域、不同建筑風(fēng)格、表現(xiàn)不同場(chǎng)景的手繪作品,并對(duì)大部分作品的藝術(shù)表現(xiàn)形式、手繪技巧等注有分析短評(píng)。
薛昊,濟(jì)南工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院建筑藝術(shù)系講師,1969年4月生于山東萊陽(yáng)市,1990年7月畢業(yè)于山東師范大學(xué)美術(shù)系,獲學(xué)士學(xué)位,2009年6月畢業(yè)于武漢理工大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院,獲藝術(shù)碩士(MFA)學(xué)位,中國(guó)工藝美術(shù)家協(xié)會(huì)會(huì)員,山東美術(shù)家協(xié)會(huì)會(huì)員,山東畫(huà)院畫(huà)師。1998年,油畫(huà)《滄?!繁粎堑雷铀囆g(shù)館收藏。2000年,粉畫(huà)《生命與水》獲有中國(guó)美術(shù)家協(xié)會(huì)主辦亞亨杯優(yōu)秀作品獎(jiǎng)。2001年,油畫(huà)《百舸爭(zhēng)流》獲山東體育美展三等獎(jiǎng)。2001年,油畫(huà)《燎原》獲山東省建黨八十周年美展三等獎(jiǎng)。2003年,編著《美術(shù)高考大全》一書(shū)。2006年,論文《藝術(shù)設(shè)計(jì)的繪畫(huà)表現(xiàn)理念新探》獲山東省文化藝術(shù)科學(xué)優(yōu)秀成果三等獎(jiǎng)。2006年,油畫(huà)《初春一》系列。獲山東省高等藝術(shù)院校美術(shù)大賽銀獎(jiǎng)。2006年,油畫(huà)《初春二》系列,獲山東省高等藝術(shù)院校美術(shù)大賽優(yōu)秀獎(jiǎng)。2007年,油畫(huà)《暖暖的光》《碩在秋實(shí)》入選首屆中國(guó)美術(shù)教師藝術(shù)作品年度獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)作品集。2008年,油畫(huà)《春之韻》獲山東省高等藝術(shù)院校美術(shù)大賽銅獎(jiǎng)。2008年,彩墨畫(huà)《一池溫暖》《金華滿地》發(fā)表于《新視覺(jué)》。2008年,彩墨畫(huà)《詩(shī)意的生靈》由中國(guó)美術(shù)館主辦的首屆藝術(shù)碩士美展獲優(yōu)秀作品獎(jiǎng)。2009年,論文《生長(zhǎng)的風(fēng)景——寫(xiě)生藝術(shù)新解》等多篇論文發(fā)表于《美術(shù)大觀》。2009年山東省文化廳藝術(shù)科學(xué)《彩墨畫(huà)中西元素設(shè)計(jì)與融合》重點(diǎn)研究課題結(jié)項(xiàng)。2010年油畫(huà)《屋后桃花源》獲山東省風(fēng)土人情展三等獎(jiǎng)。多幅藝術(shù)作品被私人收藏。