本書(shū)重點(diǎn)介紹了3DS MAX 2018與Photoshop CC2016建筑效果圖的各種基本操作方法和技巧。其最大的特點(diǎn)是,在進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)講解的同時(shí),不僅列舉了大量的實(shí)例,還增加了上機(jī)操作,使讀者能夠在實(shí)踐中掌握3DS MAX 2018與Photoshop CC2016的操作方法和技巧 。
第1章軟件的安裝與介紹
1.13dsMax2018的簡(jiǎn)介及安裝
1.1.13dsMax2018的安裝
1.1.2新增功能概述
1.2操作界面及使用介紹
1.2.1菜單欄
1.2.2工具欄
1.2.3命令面板
1.2.4狀態(tài)欄和提示欄
1.2.5視圖控制區(qū)
1.2.6視圖區(qū)
1.3VRay渲染軟件的安裝及使用
1.3.1VRay的安裝
1.3.2VRay渲染軟件的應(yīng)用
本章小結(jié)
第2章3dsMax2018基本操作及模型的創(chuàng)建
2.13dsMax2018基本操作
2.1.1如何選擇物體
2.1.2變換物體的幾種方法
2.1.3復(fù)制物體
2.2創(chuàng)建內(nèi)置模型
2.2.1標(biāo)準(zhǔn)幾何體的創(chuàng)建
2.2.2二維圖形的創(chuàng)建
2.33dsMax2018修改器
2.3.1“修改”(Modify)命令面板
2.3.2修改器堆棧
2.3.3參數(shù)變形修改器
2.43種實(shí)用建模方法
2.4.1導(dǎo)入AutoCAD模型并進(jìn)行調(diào)整
2.4.2建立室內(nèi)墻面
2.4.3Poly高級(jí)建模
2.4.4Poly布爾方式建模
本章小結(jié)
第3章3dsMax2018材質(zhì)貼圖與燈光
3.13dsMax2018材質(zhì)編輯器
3.1.1物體的受光原理
3.1.2材質(zhì)編輯工具
3.2材質(zhì)類型詳解
3.2.1材質(zhì)類型介紹
3.2.2標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)屬性
3.2.3貼圖通道與貼圖
3.3燈光分類
3.3.1標(biāo)準(zhǔn)燈光
3.3.2光度學(xué)燈光
3.4燈光的基本操作
3.4.1創(chuàng)建燈光
3.4.2燈光的基本控制方法
3.5燈光分類詳解及參數(shù)調(diào)整
3.5.1標(biāo)準(zhǔn)燈光詳解
3.5.2光度學(xué)燈光詳解
3.6燈光的陰影
3.6.1燈光陰影的類型
3.6.2陰影參數(shù)的設(shè)置
3.7攝影機(jī)
本章小結(jié)
第4章PhotoshopCC2018入門(mén)
4.1PhotoshopCC2018簡(jiǎn)介
4.1.1PhotoshopCC2018主要界面介紹
4.1.2PhotoshopCC2018新增功能
4.1.3PhotoshopCC2018的優(yōu)化和重要快捷鍵
4.2PhotoshopCC2018的基本操作
4.2.1圖像文件的管理
4.2.2圖像文件的視圖控制
4.3PhotoshopCC2018的顏色運(yùn)用
4.3.1選擇顏色
4.3.2使用填充工具
4.3.3快速調(diào)整圖像的顏色和色調(diào)
4.3.4重新著色控制
4.3.5通道顏色混合
4.3.6黑白圖像上色
本章小結(jié)
第5章別墅效果圖制作
5.13dsMax2018制作別墅模型
5.1.1繪圖準(zhǔn)備
5.1.2設(shè)置圖形單位
5.1.3組合參考圖
5.2別墅模型的創(chuàng)建
5.2.1別墅整體墻面材質(zhì)的創(chuàng)建
5.2.2別墅門(mén)窗洞口的創(chuàng)建
5.2.3別墅窗框與玻璃的創(chuàng)建
5.2.4別墅的陽(yáng)臺(tái)護(hù)欄及臺(tái)階的繪制
5.2.5別墅攝影機(jī)的創(chuàng)建
5.3別墅材質(zhì)的賦予
5.3.1別墅室內(nèi)墻面材質(zhì)的創(chuàng)建
5.3.2別墅窗框材質(zhì)的創(chuàng)建
5.3.3別墅屋頂及護(hù)欄材質(zhì)的創(chuàng)建
5.4別墅燈光的創(chuàng)建
5.4.1別墅主光源的創(chuàng)建
5.4.2別墅輔光源的創(chuàng)建
5.5別墅的渲染與輸出
5.6別墅的圖像合成
5.7案例欣賞
本章小結(jié)
第6章辦公樓效果圖制作
6.1辦公樓模型的創(chuàng)建
6.1.1設(shè)置圖形單位
6.1.2導(dǎo)入CAD圖形文件
6.1.3辦公樓室外單面墻體的創(chuàng)建
6.1.4辦公樓側(cè)面墻體的創(chuàng)建
6.1.5辦公樓門(mén)窗洞口的創(chuàng)建
6.1.6辦公樓窗框及玻璃的創(chuàng)建
6.1.7繪制辦公樓的頂面
6.1.8辦公樓攝影機(jī)的創(chuàng)建
6.2辦公樓材質(zhì)的賦予
6.2.1辦公樓墻面材質(zhì)的創(chuàng)建
6.2.2辦公樓臺(tái)階及樓層材質(zhì)的創(chuàng)建
6.2.3辦公樓玻璃材質(zhì)的創(chuàng)建
6.2.4辦公樓磚墻及灰白條材質(zhì)的創(chuàng)建
6.2.5辦公樓玻璃框及大理石柱材質(zhì)的設(shè)置
6.3辦公樓燈光的創(chuàng)建
6.3.1辦公樓主光源的創(chuàng)建
6.3.2辦公樓輔光源的創(chuàng)建
6.4辦公樓的光能傳遞渲染
6.5辦公樓的圖像合成
6.6案例欣賞
第7章教學(xué)樓效果圖制作
7.1教學(xué)樓模型的創(chuàng)建
7.1.1設(shè)置圖形單位
7.1.2組合參考圖
7.1.3教學(xué)樓左側(cè)墻面的創(chuàng)建
7.1.4教學(xué)樓曲線形底座的創(chuàng)建
7.1.5教學(xué)樓正面墻面的創(chuàng)建
7.1.6教學(xué)樓右側(cè)墻體的創(chuàng)建
7.1.7教學(xué)樓背立面的創(chuàng)建
7.1.8教學(xué)樓攝影機(jī)的創(chuàng)建
7.2教學(xué)樓材質(zhì)的賦予
7.2.1教學(xué)樓墻面及臺(tái)階材質(zhì)的創(chuàng)建
7.2.2教學(xué)樓樓層及玻璃材質(zhì)的創(chuàng)建
7.2.3教學(xué)樓磚墻及灰白條材質(zhì)的創(chuàng)建
7.2.4教學(xué)樓玻璃框及圓柱材質(zhì)的創(chuàng)建
7.3教學(xué)樓燈光的創(chuàng)建
7.3.1教學(xué)樓主光源的創(chuàng)建 2100433B
亮化效果圖設(shè)計(jì)多少錢(qián)?2018亮化效果圖設(shè)計(jì)報(bào)價(jià)預(yù)算
亮化工程的預(yù)算:亮化工程報(bào)價(jià)方法1.了解客戶要做的工程是屬于哪塊,根據(jù)不同性質(zhì)再來(lái)作為報(bào)價(jià)的考核2.更加客戶要求的工程復(fù)雜程度,工程完工時(shí)間和所在地區(qū)的繁華程度來(lái)衡量整個(gè)報(bào)價(jià)單。3.根據(jù)客戶的效果要求...
最近注冊(cè)公司,求名。做建筑效果圖設(shè)計(jì)的公司,求名,藝術(shù)點(diǎn)的名字。
幾個(gè)人合作的?有男有女么?偏好事物名字 還是抽象概念的? 不過(guò)設(shè)計(jì)類的都是直觀抽象的。比如視覺(jué) 視點(diǎn) 感官累的 名字范圍很龐大 起名字建議你多準(zhǔn)備幾個(gè) 注冊(cè)時(shí)同行業(yè)有同名的了 你只能用備選了 恩...
北京的水晶石教育學(xué)院,5DS,火星時(shí)代,是全國(guó)最高的3DSMAX培訓(xùn)基地之一,北京離天津好象不遠(yuǎn)吧。
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評(píng)分: 4.5
3ds MAX技術(shù)在我國(guó)建筑設(shè)計(jì)中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術(shù)來(lái)進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)不僅僅是未來(lái)建筑設(shè)計(jì)的主流,而且能夠表達(dá)出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術(shù)在建筑效果圖中的應(yīng)用,以供廣大同僚參考交流使用。
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評(píng)分: 4.6
3DS MAX是Autodesk公司推出的三維建模、動(dòng)畫(huà)、渲染軟件,廣泛應(yīng)用于建筑室內(nèi)外效果圖制作、產(chǎn)品效果圖制作、游戲角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)、影片動(dòng)畫(huà)制作等各個(gè)領(lǐng)域。3DS MAX是制作建筑效果圖非常實(shí)用的三維設(shè)計(jì)軟件,特別是材質(zhì)貼圖、燈光等的應(yīng)用,對(duì)制作千變?nèi)f化、絢麗多彩的效果圖具有重要的價(jià)值。
本書(shū)重點(diǎn)介紹了Photoshop CC2018中文版的各種基本操作方法和技巧。其最大的特點(diǎn)是,在進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)講解的同時(shí),不僅列舉了大量的實(shí)例,還增加了上機(jī)操作,使讀者能夠在實(shí)踐中掌握Photoshop CC2018的操作方法和技巧。 全書(shū)分為9章,分別介紹了概述,圖像操作與編輯基礎(chǔ),圖層,通道,路徑,動(dòng)作,濾鏡,特效字和網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用等內(nèi)容。
第1章 初識(shí)Photoshop CC 2018 .001
1.1 Photoshop CC 2018的應(yīng)用領(lǐng)域 .002
1.1.1 在平面廣告設(shè)計(jì)中的應(yīng)用 .002
1.1.2 在照片后期處理中的應(yīng)用 .002
1.1.3 在圖像特效合成中的應(yīng)用 .003
1.1.4 在插畫(huà)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用 .003
1.1.5 在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用 .004
1.2 Photoshop CC 2018的新增功能 .004
1.3 Photoshop CC 2018的工作環(huán)境 .007
1.3.1 啟動(dòng)和關(guān)閉Photoshop CC 2018 .007
1.3.2 安裝與卸載Photoshop CC 2018 .008
第2章 圖像處理的相關(guān)知識(shí) 010
2.1 圖像處理基礎(chǔ) .011
2.1.1 像素 .011
2.1.2 位圖與矢量圖 .011
2.1.3 圖像大小與分辨率 .011
2.2 熟悉Photoshop CC 2018 .011
2.2.1 Photoshop CC 2018文件的管理 .011
2.2.2 Photoshop CC 2018的工作界面 .015
2.2.3 菜單欄 .015
2.2.4 工具屬性欄 .017
2.2.5 工具欄 .017
2.2.6 圖像窗口 .017
2.2.7 調(diào)板窗 .017
2.2.8 屬性欄 .019
2.3 如何優(yōu)化設(shè)置Photoshop .020
2.4綜合運(yùn)用——第一幅作品027
2.5答疑解惑.030
2.6學(xué)習(xí)效果自測(cè).031
第3章PhotoshopCC2018的基本操作.032
3.1調(diào)整圖像的顯示.033
3.1.1改變窗口的位置和尺寸.033
3.1.2調(diào)整圖像的顯示比例.034
3.1.3調(diào)整窗口排列和切換當(dāng)前窗口037
3.1.4切換屏幕顯示模式.038
3.1.5在圖像窗口中移動(dòng)顯示區(qū)域039
3.2基本圖像編輯.041
3.2.1調(diào)整圖像大小.041
3.2.2調(diào)整畫(huà)布大小.043
3.2.3裁剪工具.044
3.2.4旋轉(zhuǎn)畫(huà)布.046
3.2.5復(fù)制圖像文件.047
3.3綜合運(yùn)用——自制像框048
3.4答疑解惑.053
3.5學(xué)習(xí)效果自測(cè).054
第4章選區(qū)的創(chuàng)建與編輯方法055
4.1選擇工具.056
4.1.1選框工具組.056
4.1.2套索工具組.059
4.1.3魔棒工具組.063
4.2靈活編輯選區(qū).064
4.2.1基本選區(qū)編輯命令.064
4.2.2“變換選區(qū)”命令.065
4.2.3“修改”命令.065
4.2.4“擴(kuò)大選取”與“選取相似”命令070
4.2.5“色彩范圍”命令.070
4.2.6存儲(chǔ)與載入選區(qū).072
4.2.7其他創(chuàng)建選區(qū)的方法.073
4.3移動(dòng)工具.076
4.3.1屬性欄中的選項(xiàng)說(shuō)明.076
4.3.2移動(dòng)與復(fù)制圖像.076
4.3.3圖層對(duì)齊選區(qū).077
4.4綜合運(yùn)用——廣告海報(bào)078
4.5答疑解惑.080
4.6學(xué)習(xí)效果自測(cè).080
第5章圖像操作與編輯082
5.1圖像的編輯.083
5.1.1修復(fù)類工具.083
5.1.2顏色類修飾工具.085
5.1.3效果修飾工具.086
5.1.4擦除工具.087
5.2圖像的調(diào)整.091
5.2.1“色階”命令.091
V
目錄
5.2.2“自動(dòng)色階”命令.092
5.2.3“自動(dòng)對(duì)比度”命令.093
5.2.4“自動(dòng)顏色”命令.094
5.2.5“曲線”命令.094
5.2.6“色彩平衡”命令.096
5.2.7“亮度/對(duì)比度”命令096
5.2.8“色相/飽和度”命令096
5.2.9“反相”調(diào)整.098
5.2.10“閾值”命令.098
5.2.11“色調(diào)分離”命令.099
5.2.12“色調(diào)均化”命令.099
5.2.13“去色”命令.100
5.2.14“可選顏色”命令.100
5.2.15“匹配顏色”命令.100
5.2.16“陰影/高光”命令101
5.2.17“曝光度”命令.102
5.3綜合實(shí)例——人物照片換頭術(shù)103
5.4答疑解惑.105
5.5學(xué)習(xí)效果自測(cè).106
第6章繪畫(huà)工具107
6.1設(shè)置顏色.108
6.1.1在工具箱內(nèi)設(shè)置顏色.108
6.1.2利用拾色器對(duì)話框設(shè)置顏色108
6.1.3利用“顏色”調(diào)板設(shè)置顏色108
6.1.4利用“色板”調(diào)板選擇顏色109
6.1.5使用吸管工具從圖像中獲取顏色109
6.1.6使用“顏色取樣器”從圖像中獲取顏色110
6.2畫(huà)筆工具.111
6.2.1使用“畫(huà)筆工具”.111
6.2.2“畫(huà)筆”調(diào)板.111
6.3鉛筆工具.114
6.4顏色替換工具.115
6.5歷史記錄畫(huà)筆工具和歷史記錄藝術(shù)畫(huà)筆工具115
6.6漸變工具.117
6.6.1使用“漸變工具”.117
6.6.2創(chuàng)建自定義漸變填充方式.119
6.7油漆桶工具.121
6.83D材質(zhì)拖放工具122
6.9自定義圖案.124
6.10吸管工具組.126
6.10.1吸管工具126
6.10.23D材質(zhì)吸管工具127
6.10.3顏色取樣器工具128
6.10.4標(biāo)尺工具128
6.10.5計(jì)數(shù)工具129
6.11綜合運(yùn)用——繪制云彩圖案.129
6.12答疑解惑.132
6.13學(xué)習(xí)效果自測(cè).132
第7章路徑與形狀工具134
7.1認(rèn)識(shí)路徑.135
7.1.1認(rèn)識(shí)路徑面板.135
7.1.2路徑面板的基本元素.135
7.2路徑的繪制和調(diào)整135
7.2.1路徑的繪制.135
7.2.2為路徑添加錨點(diǎn).138
7.2.3刪除多余的錨點(diǎn).138
7.2.4路徑編輯工具.139
7.2.5路徑的復(fù)制.139
7.2.6路徑的描邊與填充.140
7.3路徑和選區(qū)的轉(zhuǎn)換141
7.3.1路徑轉(zhuǎn)化為選區(qū).141
7.3.2選區(qū)轉(zhuǎn)化為路徑.142
7.4創(chuàng)建路徑形狀.142
7.4.1矩形工具.142
7.4.2圓角矩形工具.143
7.4.3橢圓工具.143
7.4.4多邊形工具.144
7.4.5直線工具.144
7.4.6自定形狀工具.144
7.5綜合實(shí)例——海螺紋理效果制作145
7.6答疑解惑.147
7.7學(xué)習(xí)效果自測(cè).148
第8章文字藝術(shù)149
8.1文字工具介紹.150
8.2特效字.152
8.2.1金屬質(zhì)感字.152
8.2.2玉雕文字.153
8.2.3冰雪字.157
8.2.4光芒字.158
8.2.5銹斑字.160
8.2.6石刻字.161
8.2.7立體字.163
8.3答疑解惑.164
8.4學(xué)習(xí)效果自測(cè).165
第9章濾鏡.166
9.1濾鏡介紹.167
9.1.1“濾鏡庫(kù)”命令、“液化”命令和“消失點(diǎn)”命令167
9.1.2Photoshop自帶濾鏡介紹.171
9.2綜合實(shí)例.203
9.2.1彩色貝殼.203
9.2.2絢麗多彩的背景.206
9.3答疑解惑.209
9.4學(xué)習(xí)效果自測(cè).210
第10章通道211
10.1通道概述.212
10.1.1通道的作用.212
10.1.2通道的分類.212
10.1.3通道的編輯.214
10.2通道控制面板.214
10.3通道的操作.215
10.3.1創(chuàng)建Alpha通道.215
10.3.2創(chuàng)建專色通道.217
10.3.3復(fù)制和刪除通道.218
10.3.4分離和合并通道.219
10.3.5圖像合成.219
10.4通道的應(yīng)用.223
10.4.1通道的簡(jiǎn)單應(yīng)用.223
10.4.2通道的高級(jí)應(yīng)用.227
10.5答疑解惑.232
10.6學(xué)習(xí)效果自測(cè).233
第11章圖層的概念及應(yīng)用234
11.1認(rèn)識(shí)圖層235
11.1.1圖層的概念.235
11.1.2圖層的類型.235
11.1.3圖層的特點(diǎn).237
11.2圖層的編輯237
11.2.1背景層的解鎖.237
11.2.2新建圖層和組以及圖層組的編輯237
11.2.3圖層的填充.239
11.2.4圖層的選擇和移動(dòng).240
11.2.5復(fù)制圖層和刪除圖層.240
11.2.6合并圖層.240
11.2.7鏈接圖層.241
11.2.8對(duì)齊和分布圖層.241
11.2.9鎖定圖層.242
11.2.10圖層的不透明度.243
11.3圖層的高級(jí)應(yīng)用243
11.3.1圖層的混合模式.243
11.3.2圖層樣式.244
11.3.3圖層蒙版.248
11.3.4剪貼蒙版.251
11.4綜合實(shí)例——制作噴濺女性臉譜照片.252
11.5答疑解惑257
11.6學(xué)習(xí)效果自測(cè)258
第12章PhotoshopCC2018的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用.260
12.1用PhotoshopCC2018制作Web圖像.261
12.1.1制作切片.261
12.1.2制作按鈕.263
12.1.3制作動(dòng)畫(huà).265
12.1.4優(yōu)化圖像.269
12.2在PhotoshopCC2018中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁(yè)的制作272
12.3答疑解惑.283
12.4學(xué)習(xí)效果自測(cè).284
二維碼目錄
PS實(shí)例源文件II
2-1人物攝影.027
3-1貓咪相框.048
4-1廣告海報(bào).078
5-1人物照片換頭術(shù).103
6-11云彩圖案.129
7-1海螺紋理.145
9-1彩色貝殼.203
9-2炫彩背景.206
10-1利用通道摳圖.223
10-2利用通道移除色斑.225
10-3中國(guó)印象.227
11-1噴濺女性臉譜.252
12-1網(wǎng)頁(yè).272 2100433B
本書(shū)是3ds Max 的入門(mén)與提高教程,采用中英文對(duì)照講解,內(nèi)容覆蓋了3ds Max 2018各種建模方法。全書(shū)共分14章:第1章為3ds Max 2018基本操作;第2章和第3章為基礎(chǔ)建模部分,分別講述二維圖形-三維模型和幾何體建模;第4~7章為高級(jí)建模部分,分別講述復(fù)合建模、多邊形建模、高級(jí)建模技術(shù)以及修改器的使用與參數(shù)詳解;第8~12章為顯示效果部分,分別講述材質(zhì)的使用、貼圖的使用、燈光和攝像機(jī)、空間變形和粒子系統(tǒng)以及環(huán)境效果等內(nèi)容;第13章為動(dòng)畫(huà)初步制作;第14章為渲染和輸出。各章之間既有一定的連續(xù)性,又可作為完整、獨(dú)立的章節(jié)使用,書(shū)中所舉的實(shí)例都有很強(qiáng)的針對(duì)性。
本書(shū)范例由淺入深,操作步驟詳盡。所有范例既具備較強(qiáng)的連續(xù)性,又可作為獨(dú)立實(shí)例。讀者既可從頭學(xué)起,也可直接選擇感興趣的例子進(jìn)行學(xué)習(xí)。為方便讀者學(xué)習(xí),本書(shū)提供了配套多媒體素材,包含書(shū)中所有實(shí)例的視頻教程、源文件、貼圖、效果圖以及常用材質(zhì)庫(kù),以二維碼形式呈現(xiàn)。
本書(shū)適用于初、中級(jí)3ds Max用戶,同時(shí)也可用作高等院校相關(guān)專業(yè)師生和社會(huì)培訓(xùn)班的教材。