第1章3ds Max 2017簡介
1.13ds Max 2017的功能
1.23ds Max 2017工作環(huán)境
1.2.1歡迎界面
1.2.2功能區(qū)
1.2.3場景文件的保存
1.2.4工作環(huán)境的優(yōu)化
1.3入門小實(shí)例
1.4本章小結(jié)與重點(diǎn)回顧
第2章創(chuàng)建基本三維模型
2.1創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本模型
2.1.1建模方法
2.1.2坐標(biāo)系統(tǒng)
2.1.3對齊
2.1.4實(shí)例——椅子
2.2創(chuàng)建擴(kuò)展基本模型
2.2.1建模方法
2.2.2實(shí)例——簡約茶幾
2.3本章小結(jié)與重點(diǎn)回顧
第3章二維轉(zhuǎn)三維建模
3.1創(chuàng)建二維圖形
3.2二維圖形編輯命令
3.2.1設(shè)置頂點(diǎn)類型
3.2.2頂層級
3.2.3頂點(diǎn)層級
3.2.4線段層級
3.2.5樣條線層級
3.2.6渲染與插值
3.3常用二維修改器
3.3.1擠出修改器
3.3.2車削修改器
3.3.3倒角修改器
3.3.4倒角剖面修改器
3.4本章小結(jié)與重點(diǎn)回顧
第4章復(fù)合對象建模
4.1放樣建模
4.1.1放樣建模簡介
4.1.2實(shí)例——筷子
4.1.3實(shí)例——牙膏
4.2布爾運(yùn)算建模
4.2.1布爾運(yùn)算建模簡介
4.2.2高級布爾運(yùn)算建模簡介
4.2.3實(shí)例——煙灰缸
4.3本章小結(jié)與重點(diǎn)回顧
第5章輔助及修改命令建模
5.1輔助建模命令
5.1.1捕捉開關(guān)
5.1.2角度捕捉
5.1.3百分比捕捉
5.1.4啟用軸約束
5.1.52D、2.5D、3D捕捉的區(qū)別
5.1.6陣列
5.1.7實(shí)例——魔方
5.2修改器命令建模
5.2.1彎曲修改器
5.2.2錐化修改器
5.2.3扭曲修改器
5.2.4FFD修改器
5.2.5晶格修改器
5.3本章小結(jié)與重點(diǎn)回顧
第6章多邊形建模
6.1可編輯多邊形
6.1.1創(chuàng)建方法
6.1.2選擇參數(shù)
6.1.3附加
6.2編輯頂點(diǎn)
6.2.1頂點(diǎn)的變換操作
6.2.2頂點(diǎn)的參數(shù)
6.2.3實(shí)例——六角星
6.2.4實(shí)例——靠墊
6.3編輯邊
6.3.1邊的參數(shù)
6.3.2實(shí)例——魔方
6.3.3實(shí)例——休閑沙發(fā)
6.4編輯邊界及多邊形
6.4.1邊界的參數(shù)
6.4.2多邊形的參數(shù)
6.4.3實(shí)例——相框
6.4.4實(shí)例——浴缸
6.4.5實(shí)例——餐桌、餐椅
6.5本章小結(jié)與重點(diǎn)回顧
第7章VRay渲染參數(shù)及VRay燈光
7.1VRay整體介紹
7.1.1新增功能
7.1.2VRay面板
7.1.3調(diào)整測試渲染參數(shù)
7.1.4設(shè)置最終渲染參數(shù)
7.2VRay燈光概述
7.2.1VRay燈光
7.2.2VRayIES
7.2.3VRaySun
7.3兒童房燈光設(shè)置實(shí)例
7.4本章小結(jié)與重點(diǎn)回顧
第8章VRay材質(zhì)
8.1VRay材質(zhì)簡介
8.1.1打開材質(zhì)編輯器
8.1.2VRay材質(zhì)參數(shù)
8.2常用材質(zhì)調(diào)節(jié)
8.2.1乳膠漆材質(zhì)
8.2.2玻璃材質(zhì)
8.2.3金屬材質(zhì)
8.2.4UVW貼圖坐標(biāo)
8.2.5靠墊材質(zhì)
8.2.6地磚材質(zhì)
8.2.7木紋材質(zhì)
8.2.8皮革材質(zhì)
8.2.9粗糙布料
8.2.10紗簾材質(zhì)
8.2.11白釉材質(zhì)
8.2.12多維/子對象材質(zhì)
8.3本章小結(jié)與重點(diǎn)回顧
第9章綜合實(shí)例
9.1建立模型
9.1.1導(dǎo)入圖紙
9.1.2制作墻體及窗框
9.1.3制作天花
9.1.4制作其他裝飾
9.1.5合并家具模型
9.2設(shè)置材質(zhì)
9.2.1乳膠漆材質(zhì)
9.2.2電視墻材質(zhì)
9.2.3地磚材質(zhì)
9.2.4套線材質(zhì)
9.2.5風(fēng)景板材質(zhì)
9.2.6燈具材質(zhì)
9.3設(shè)置燈光及草圖渲染
9.3.1設(shè)置天光
9.3.2設(shè)置輔助燈
9.4設(shè)置成圖渲染參數(shù)
9.5Photoshop后期處理
9.6本章小結(jié)與重點(diǎn)回顧
參考文獻(xiàn)2100433B
本書系統(tǒng)全面地介紹了使用3ds Max 2017和VRay進(jìn)行效果圖制作的方法和技巧,由一線制作人員與具有多年教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的教師共同編寫。全書共9章,前8章由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹建模、燈光、材質(zhì)貼圖、渲染等效果圖制作必備知識; 第9章以典型室內(nèi)效果圖為例,介紹室內(nèi)效果圖的制作流程、方法和技巧。
本書從實(shí)際應(yīng)用出發(fā),設(shè)計(jì)方法專業(yè)、講解透徹,可以幫助讀者真正領(lǐng)會利用3ds Max、VRay進(jìn)行室內(nèi)效果圖制作的流程和方法。
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本書可作為大中專院校相關(guān)專業(yè)的教材,也適合效果圖制作人員、廣大三維設(shè)計(jì)愛好者學(xué)習(xí)使用。
第2版前言第1版前言第1章 土方工程1.1 土的分類與工程性質(zhì)1.2 場地平整、土方量計(jì)算與土方調(diào)配1.3 基坑土方開挖準(zhǔn)備與降排水1.4 基坑邊坡與坑壁支護(hù)1.5 土方工程的機(jī)械化施工復(fù)習(xí)思考題第2...
北京的水晶石教育學(xué)院,5DS,火星時(shí)代,是全國最高的3DSMAX培訓(xùn)基地之一,北京離天津好象不遠(yuǎn)吧。
第一篇 綜合篇第一章 綠色建筑的理念與實(shí)踐第二章 綠色建筑評價(jià)標(biāo)識總體情況第三章 發(fā)揮“資源”優(yōu)勢,推進(jìn)綠色建筑發(fā)展第四章 綠色建筑委員會國際合作情況第五章 上海世博會園區(qū)生態(tài)規(guī)劃設(shè)計(jì)的研究與實(shí)踐第六...
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3DS MAX是美國AutoDesk公司開發(fā)的三維設(shè)計(jì)、動畫制作軟件。利用3DS MAX軟件,制作建筑裝飾效果圖,其制作思路和繪圖技巧尤為重要。文章通過圖片和實(shí)例歸納總結(jié)了創(chuàng)建建筑裝修三維立體模型的具體分類、特點(diǎn)及應(yīng)用。
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內(nèi)容介紹
《3ds Max & VRay效果圖制作208例》的208個(gè)典型案例涵蓋了3ds Max和VRay最常用的功能及使用方法,同時(shí)也講解了大量的3D制作高級技巧,從而將3dsMax和VRay全面地展現(xiàn)在讀者面前。
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本書是“完全學(xué)習(xí)手冊”系列圖書中的一本。本書遵循人們的學(xué)習(xí)規(guī)律和方法,精心設(shè)計(jì)章節(jié)內(nèi)容的講解順序,循序漸進(jìn)地介紹了3ds Max 2009和VRay的效果圖制作基礎(chǔ)知識、使用方法和范例制作技巧。全書共分4篇15章,分別介紹了效果圖制作概述、3ds Max軟件基礎(chǔ)、Radiosity渲染基礎(chǔ)、開放式餐廳范例、電梯走廊范例、簡約客廳范例、現(xiàn)代廚房范例、歐式客廳范例、VRay渲染基礎(chǔ)、電視形象墻范例、典雅餐廳范例、經(jīng)典小戶型范例、清爽客廳范例、整體戶型范例等內(nèi)容。附帶的1張DVD視頻教學(xué)光盤包含了書中所有案例的多媒體視頻教學(xué)文件、源文件和素材文件。
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