內(nèi)容簡(jiǎn)介
本書(shū)以3ds Max 2016為創(chuàng)作平臺(tái),以進(jìn)階與提升為寫(xiě)作目的,圍繞室內(nèi)模型的材質(zhì)添加、燈光布置、渲染輸出、后期處理等方面展開(kāi)了詳細(xì)介紹。書(shū)中突出強(qiáng)調(diào)知識(shí)點(diǎn)的實(shí)際應(yīng)用性,每一個(gè)模型的制作均給出了詳細(xì)的操作步驟,同時(shí)還貫穿了作者在實(shí)際工作中得出的實(shí)戰(zhàn)技巧和經(jīng)驗(yàn)。
本書(shū)通過(guò)25個(gè)小實(shí)例講解了生活中多種物體質(zhì)感的設(shè)置方法,如金屬、玻璃、液體、石材、布料等。通過(guò)4個(gè)綜合案例系統(tǒng)地闡述了在不同環(huán)境和條件下燈光與材質(zhì)的設(shè)置方法,內(nèi)容涉及到常用的材質(zhì)創(chuàng)建和布光手段,而且講解了每種材質(zhì)和布光方式的適用范圍,使讀者在學(xué)習(xí)使用方法的同時(shí)能夠更加靈活地應(yīng)用到實(shí)際工作中。 2100433B
最主要的原因可能是你渲染的視圖是一個(gè)正交視圖(正交視圖:垂直或平行于世界坐標(biāo)系統(tǒng)的視圖),3D在正交視圖中渲染場(chǎng)景時(shí),忽略所有的大氣效果。另外,對(duì)以一些外掛插件形式的大氣效果,可能需要更多的條件和設(shè)置...
層越多后期可編輯性就越大 可以先給模型貼上法線貼圖 然后烘焙各種層的貼圖 這樣比較方便 燈光信息也一樣可以烘焙 用mental ray 烘焙速度挺快 可以接受 法線貼圖類似于bump 用zb或者ps...
給場(chǎng)景中物體添加一個(gè)UVW貼圖修改器即可
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大?。?span id="aldxase" class="single-tag-height">8.3MB
頁(yè)數(shù): 26頁(yè)
評(píng)分: 4.4
在上一篇教程中講到常用材質(zhì)參數(shù)和一些建筑常用材質(zhì)的調(diào)試方法,有些同學(xué)可能會(huì)發(fā)現(xiàn),再按照我所 給出的調(diào)試方法進(jìn)行調(diào)試以后,沒(méi)有達(dá)到給出的范圖的效果。在這里我要補(bǔ)充一下,材質(zhì)的質(zhì)感是與周 圍環(huán)境有著緊密聯(lián)系的。舉個(gè)例子,一個(gè)不銹鋼茶壺,若是沒(méi)有環(huán)境為它提供反射的映像,就不能表現(xiàn) 出不銹鋼應(yīng)有的質(zhì)感。下面給出兩張圖進(jìn)行對(duì)比,第一張背景是黑色的,而第二張的背景是一張 HDR 天空貼圖,可見(jiàn)第二張的效果比第一張要好。 這也涉及到我之前所提到過(guò)的“印象”的問(wèn)題,因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)生活中,我們所看到的不銹鋼材質(zhì)幾乎都存 在于比較復(fù)雜的環(huán)境當(dāng)中,所以反射出的東西也相對(duì)復(fù)雜。若是只給一個(gè)全黑的背景,如上面的第一張 圖,所得到的的效果就與平時(shí)不銹鋼給人的“印象”有較大的差別, 所以就會(huì)產(chǎn)生“效果不好”的想法, 甚至完全沒(méi)覺(jué)得那是不銹鋼。 下面正式進(jìn)入燈光篇的教學(xué) 。 所謂打燈,就是為場(chǎng)景添加光源。一般可以用 vray
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頁(yè)數(shù): 3頁(yè)
評(píng)分: 4.5
(一)、木質(zhì)類材質(zhì) 木地板 1(印象):漫反射: 木地板材質(zhì), 反射:木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏暗, 高光光澤度: 0.78 ,反射光澤度 :0.85 ,細(xì)分: 15 ,凹凸: 60%木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏亮。 木地板 2(印象):(漫反射):木地板材質(zhì),反射:衰減,高光光澤度: 0.9 ,反光光澤度: 0.7 ,凹凸: 10%木地板材質(zhì)。 木紋 3亮面清漆木材(黑石) :漫反射:木紋貼圖,反射; 49,高光光澤度 -0.84 ,反射光澤 度: 1。 2、木地板啞面實(shí)木 -黑石:漫反射: 木紋貼圖 ,模糊值 0.01 ,反射 :34,高光光澤度: 0.87 , 反射光澤度: 0.82,凹凸: 11,與漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),模糊值 0.85 2、木紋(EV):漫反射:木紋貼圖材質(zhì), 反射:30-50 高光光澤度: 鎖定,反射光澤度: 0.7-0.8 。 3、木材(EV):漫反射: 木紋貼圖材質(zhì),
《中文版3ds Max 2021完全自學(xué)教程》以中文版3ds Max 2021為基礎(chǔ),結(jié)合V-Ray 5, hotfix 1(俗稱VRay 5.0)渲染器,全面講解了3ds Max的各項(xiàng)重要技術(shù)。用194個(gè)案例,對(duì)3ds Max 2021的基本操作、建模技術(shù)、攝影機(jī)技術(shù)、燈光技術(shù)、材質(zhì)和貼圖技術(shù)、環(huán)境和效果技術(shù)、渲染技術(shù)、粒子系統(tǒng)和空間扭曲、動(dòng)畫(huà)技術(shù)等重要功能與技巧進(jìn)行重點(diǎn)解析。每個(gè)重要的知識(shí)點(diǎn)都配有案例訓(xùn)練進(jìn)行深度講解,以幫助讀者在學(xué)習(xí)后可以融會(huì)貫通、舉一反三,從而制作出更多精美的作品。
附帶學(xué)習(xí)資源,內(nèi)容包括書(shū)中案例訓(xùn)練、學(xué)后訓(xùn)練、綜合訓(xùn)練和商業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)的場(chǎng)景文件、實(shí)例文件和教學(xué)視頻,PPT教學(xué)課件, 以及重要工具和技術(shù)的演示視頻,讀者在實(shí)際操作過(guò)程中有什么不明白的地方,可以通過(guò)觀看視頻輔助學(xué)習(xí)。此外,本書(shū)還特別贈(zèng)送大量的場(chǎng)景模型、高清貼圖、HDR貼圖、IES文件、參考圖和配色方案等資源。
非常適合作為初學(xué)者的3ds Max自學(xué)教程,也適合作為數(shù)字藝術(shù)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)及相關(guān)院校的參考教材。
本書(shū)來(lái)自具有多年實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的3ds Max專業(yè)人士。作者將自己多年來(lái)對(duì)3ds Max材質(zhì)與貼圖技術(shù)的深入理解和實(shí)際應(yīng)用,通過(guò)本書(shū)全面無(wú)私地展現(xiàn)出來(lái)。
全書(shū)從理論及概念人手,系統(tǒng)全面介紹3ds Max中每一個(gè)材質(zhì)、貼圖相關(guān)的工具與命令,并通過(guò)實(shí)例演示,展現(xiàn)3ds Max材質(zhì)與貼圖技術(shù)的應(yīng)用技法與技巧。
全書(shū)共分10篇,內(nèi)容涉及材質(zhì)編輯器、材質(zhì)類型、貼圖類型與貼圖坐標(biāo)中每一個(gè)工具與命令的使用;用兩個(gè)篇章專門(mén)講解如何提升3ds Max材質(zhì)與貼圖等質(zhì)感表現(xiàn)能力的建議與方法;用近30個(gè)專題實(shí)例點(diǎn)釋常用質(zhì)感、自然景觀質(zhì)感以及其他3D質(zhì)感表現(xiàn)的技術(shù)精華;最后以5個(gè)綜合實(shí)例分別講解室內(nèi)效果、室外建筑、工業(yè)渲染、片頭動(dòng)畫(huà)和游戲角色中材質(zhì)與貼圖技術(shù)的應(yīng)用。
本書(shū)的配套光盤(pán)包含書(shū)中所有實(shí)例的素材、實(shí)例源文件,并對(duì)“人物角色”貼圖、“老虎角色”貼圖等實(shí)例制作了語(yǔ)音視頻教學(xué),方便讀者學(xué)習(xí)。
本書(shū)適合3ds Max初中級(jí)讀者學(xué)習(xí)使用,其中的不少實(shí)例與應(yīng)用技巧對(duì)中高級(jí)用戶也有一定的參考價(jià)值,能幫助您在3D藝術(shù)創(chuàng)作的道路上邁向一個(gè)更高的臺(tái)階。
本書(shū)附光盤(pán)1張。
《3ds max材質(zhì)與貼圖的設(shè)計(jì)和制作》是全國(guó)數(shù)字媒體動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)主干課程標(biāo)準(zhǔn)教材系列叢書(shū)中的一本,重點(diǎn)介紹3ds max中模型材質(zhì)與貼圖的設(shè)計(jì)和制作技巧?!?ds max材質(zhì)與貼圖的設(shè)計(jì)和制作》理論與實(shí)踐密切結(jié)合。敘述上避免理論的堆積,實(shí)例的選擇上做到生動(dòng)有趣、富有吸引力并具有很強(qiáng)的實(shí)用性。全書(shū)共13章,不僅講解了材質(zhì)與貼圖的基本理論和相關(guān)參數(shù),還分門(mén)別類地詳細(xì)講解了25個(gè)材質(zhì)制作實(shí)例,基本涵蓋了比較常見(jiàn)的各種材質(zhì)類型,并對(duì)同類型的材質(zhì)表現(xiàn)技法進(jìn)行了分析、梳理,用一個(gè)實(shí)訓(xùn)案例指導(dǎo)讀者制作作品,達(dá)到求職目的?!?ds max材質(zhì)與貼圖的設(shè)計(jì)和制作》可以使讀者對(duì)材質(zhì)與貼圖的表現(xiàn)有一個(gè)整體的認(rèn)識(shí),課后練習(xí)讓讀者及時(shí)鞏固所學(xué)知識(shí)。隨書(shū)光盤(pán)內(nèi)容為各章實(shí)例的源文件和模型文件,并輔以部分章節(jié)實(shí)例的操作視頻講解文件,力求讓讀者省時(shí)省力,輕松掌握材質(zhì)與貼圖的設(shè)計(jì)和制作的核心知識(shí)。
讀者對(duì)象:《3ds max材質(zhì)與貼圖的設(shè)計(jì)和制作》可作為高等院校、職業(yè)院校相關(guān)專業(yè)的授課教材使用,也可作為廣大三維動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者的參考書(shū)籍,同時(shí)還可以作為各類三維動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)班的參考教材。